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Mit nur zwei Metallpfählen und vier Hufeisen können Sie mit Ihren Freunden und Ihrer Familie Hufeisen spielen oder sogar an einem offiziellen Turnier teilnehmen. In diesem Spiel ist das Ziel, Ihre Hufeisen am nächsten zu einem Metallpfahl zu werfen. Die National Horseshoe Pitchers Association bietet Regeln und Vorschriften für den richtigen Abstand zum Spielen von Hufeisen.

Entfernung

Jonathan Vaca / Demand Media

Der gesamte Hufeisenplatz sollte 50 Fuß lang sein., Die 14-Zoll-Metallpfähle, mit denen Sie die Schuhe aufschlagen, sind 40 Fuß voneinander entfernt. Die National Horseshoe Pitchers Association gibt an, dass Männer von nicht näher als 37 Fuß werfen, während bei Frauenturnieren die Konkurrenten von 27 Fuß werfen. Diejenigen unter 18 Jahren werfen auch von 27 Fuß weg.

Spiel

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Jeder Spieler erhält zwei Hufeisen. Der erste Spieler wirft beide Schuhe, einer nach dem anderen, und dann wirft der andere Spieler ihre zwei Hufeisen. Nachdem alle vier Hufeisen geworfen wurden, haben Sie ein Inning abgeschlossen., Gehen Sie zum Pfahl und punkten Sie die Schuhe für das Inning. Die Pitching-Reihenfolge wechselt nach jedem Inning. Sie können Hufeisen spielen, bis Sie eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht haben, oder eine vorgegebene Anzahl von Stellplätzen abschließen. Die Sport-Know-how-Website erklärt, dass Regulationsspiele zu 50-Punkten gespielt werden, während informelle Spiele normalerweise zu 21-Punkten gespielt werden.

Scoring

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Deine Punktzahl in Hufeisen hängt sowohl von deinem Pitch als auch von deinem Gegner ab., Wirf einen Klingelton, wo das Hufeisen den Pfahl umkreist, und du erhältst drei Punkte. Ringern von gegnerischen Spielern brechen jedoch ab, wenn Ihr Gegner also auch einen Klingelton erhält, erhält keiner von euch Punkte für diese Würfe. Wenn von beiden Spielern kein Rufe ertönt, wird ein Punkt an das Hufeisen vergeben, das dem Einsatz am nächsten liegt. Wenn Sie den einzigen Ringer in das Inning werfen und auch Ihren anderen Schuh näher am Pfahl als einen Ihrer Gegner haben, erhalten Sie drei Punkte für den Ringer und einen Punkt für das nächste Hufeisen.

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