Server / Requirements (Svenska)

för spelkraven, se hårdvarukrav.

den här funktionen är exklusiv för Java Edition.

den här sidan listar serverkraven för den aktuella versionen av Java Edition, 1.16.5.,

serverinstallation och konfiguration

för en fullständig handledning om hur du konfigurerar en Minecraft-server, läs installations-och konfigurationsguiden.

serverkrav

krav kan ändras beroende på serverprogramvaran (som operativsystemet), till exempel att använda Bukkit och / eller mods.

  • En Java runtime environment (JRE), version 8 eller högre. JDK innehåller JRE, så det kommer att fungera också.
  • minst 1 GB RAM som tilldelats för servern att köra (-Xmn 128M -Xmx 1G).,
    • Om du använder Windows eller en stationär Linux-distribution bör du ha minst 1 GB extra fysiskt RAM i datorn, så grafiken på skrivbordet blir inte laggig.
    • beroende på den specifika java-versionen kan du kanske ställa in ett ”soft Max RAM” – belopp för server JAR-programmet. JDK kommer att försöka hålla minnesanvändningen under soft max, men låter den gå över den för att nå -Xmx om det behövs. Prova -Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G.
  • en CPU med bra single-core prestanda. Servern (som 1.,14) använder ytterligare kärnor för andra operationer, men vanligtvis används tre kärnor som mest.
    • Hyperthreading (HT) eller samtidig multithreading (SMT), dvs en CPU som tillhandahåller 2 ”trådar” eller ”logiska kärnor” för varje fysisk kärna, verkar inte gynna Minecraft mycket. Å andra sidan, det gör inte riktigt ont heller, och med inställningen på Gör att din CPU att göra lite extra arbete på sidan. Oroa dig inte.
    • situationen med programvara från tredje part är att medan ytterligare arbete (från plugins) använder ytterligare kärnor, kärnvärldsmekaniken (tickar etc.,) förblir i stort sett densamma. Försök att göra kärnmekaniken multithreaded inkluderar Akarin, men varnas detta är mycket komplext arbete och saker blir buggy mycket lätt.

Här är en enkel rekommendation som hjälper dig att komma igång och/eller hjälpa till att bestämma vilket hosting-alternativ som är bäst för dig:

kör en LAN-Parttypsserver (sedan 1.11.2)

Observera att dessa krav endast gäller servern. Du måste allokera mer resurser till operativsystemet! Observera också att dessa förslag förutsätter standardinställningar i servern.conf – dvs, är baserad på en ny värld; ju större världen blir, särskilt om det finns avancerade redstone kretsar på jobbet, kraven-särskilt RAM, eller i fallet med massor av redstone eller mobs (i t.ex. slipmaskiner), CPU – öka betydligt (till den punkt där en stor värld med flera läger, redstone maskiner, slipmaskiner, etc. kan lätt mer än dubbelt kraven).

var noga med att ha minst en Internetanslutning med låg ping, till exempel DSL eller kabel.,>

Storage Minimum 1-4 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 1GB At least 150MB for world saves Recommended 5-10 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 2GB At least 200MB for world saves Best 10+ Intel Core i5-4690 or AMD Ryzen 5 1600 4GB At least 200MB SSD

Running a Dedicated type Server

Please see Dedicated Server Requirements for more information.,

köra en serverkvalitet

se serverkrav för mer information.

  • klient.jar
  • klient.json
  • launcher_profiles.JSON
  • alternativ.Txt

  • Anvil filformat
  • Chunk format
  • Command storage format
  • genererade strukturer format
  • Level format
  • Loot tabeller
  • Map post format
  • Modell
  • NBT format
  • Obfuscation karta
  • /li>
  • spelare format
  • räder.,DAT format
  • Raw JSON textformat
  • Region filformat
  • struktur block filformat
    • schematisk filformat
  • resultattavla format
  • Server list format
  • ljud.JSON
  • undertexter
  • byar.DAT format

  • Classic level format
  • Classic server protocol
  • Indev level format
  • Alpha level format
  • server_level.,dat

Java Edition
versioner
  • Demo
    • platser
  • PC gamer demo (beta 1.,
teknisk
  • kända buggar
    • Launcher
    • Minecraft API
  • hårdvarukrav
  • Block entity
  • kommandon
    • funktioner
  • kraschar
  • datavärden
    • Classic
    • Indev
    • förplattning
  • Datumversion
  • debug-skärm
  • formateringskoder
  • nyckelkoder
  • Launcher
  • namespaced ID
  • protokollversion
  • skärmdumpar
  • frö
  • statistik
  • Tick
  • Spawn chunk
  • koordinater

.,minecraft utvecklingsresurser äldre utvecklingsresurser
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Realms
  • Serverlista
  • server.egenskaper
  • serverkrav
spel anpassning
  • skinn
  • Upes
  • resurspaket
  • datapaket

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Hoppa till verktygsfältet