Schackpjäser namn, rörelser och värden

När du lär dig schackspelet finns det ingen plats viktigare att börja än med bitarna. I den här artikeln lär vi oss om alla bitar-specifikt, där de placeras när ett spel börjar, hur de rör sig och hur de värderas.

låt oss börja!

  • Vad är schackpjäserna?
    • bonden
    • biskopen
    • riddaren
    • tornet
    • drottningen
    • kungen
  • slutsats

Vad är schackpjäserna?,

schackpjäserna är vad du går på ett schackbräde när du spelar ett schackspel. Det finns sex olika typer av schackpjäser. Varje sida börjar med 16 stycken: åtta bönder, två biskopar, två riddare, två torn, en drottning och en kung. Låt oss träffa dem!

bonden

När ett spel börjar börjar varje sida med åtta bönder. White ’s bönder ligger på andra rangen, medan Black’ s bönder ligger på sjunde rangen.

startpositionen med brickor markerade.,

bonden är den minst kraftfulla pjäsen och är värd en punkt. Om det är en bondes första drag, kan det gå framåt en eller två rutor. Om en bonde redan har flyttat, kan den gå framåt bara en kvadrat åt gången. Det angriper (eller fångar) varje kvadrat diagonalt åt vänster eller höger. I följande diagram har bonden just flyttat från E2-torget till E4-torget och angriper rutorna d5 och f5.

bonden på e4 angriper rutorna d5 och F5.,

biskopen

varje sida börjar med två biskopar, en på en ljus kvadrat och en på en mörk kvadrat. När ett spel börjar ligger White ’s bishops på C1 och f1, medan Black’ s bishops ligger på C8 och f8.

startpositionen med biskopar markerade.

biskopen anses vara en mindre bit (som en riddare) och är värd tre poäng. En biskop kan röra sig diagonalt så många rutor som den vill, så länge den inte blockeras av sina egna bitar eller en ockuperad kvadrat., Ett enkelt sätt att komma ihåg hur en biskop kan röra sig är att den rör sig som en” X ” – form. Det kan fånga en fiende Bit genom att flytta till den ockuperade torget där pjäsen är belägen.

biskopen rör sig i ett ”X” – mönster.

riddaren

varje sida börjar med två riddare—en kungens riddare och en drottningens riddare. När ett spel startar ligger White ’s knights på b1 och g1, medan Black’ s knights ligger på b8 och G8.

startposition med riddare markerade.,

riddaren anses vara en mindre bit (som en biskop) och är värd tre poäng. Riddaren är den enda pjäsen i schack som kan hoppa över en annan pjäs! Den rör sig en kvadrat åt vänster eller höger horisontellt och sedan två rutor upp eller ner vertikalt, eller det rör sig två rutor åt vänster eller höger horisontellt och sedan en ruta upp eller ner vertikalt—med andra ord, riddaren rör sig i en ” L-form.”Riddaren kan fånga bara vad den landar på, inte vad den hoppar över!

riddaren rör sig i en ”L” – form.,

tornet

varje sida börjar med två torn, en på queenside och en på kingside. Alla fyra rooks ligger i hörnen av brädet. White ’s rooks startar spelet på a1 och h1, medan Black’ s rooks ligger på a8 och H8.

startpositionen med rooks markerade.

tornet anses vara ett viktigt stycke (som drottningen) och är värt fem poäng., Det kan flytta så många rutor som det gillar vänster eller höger horisontellt, eller så många rutor som det Gillar upp eller ner vertikalt (så länge det inte blockeras av andra bitar). Ett enkelt sätt att komma ihåg hur ett torn kan röra sig är att det rör sig som ett ” + ” – tecken.

tornet rör sig som ett ” + ” – tecken.

drottningen

drottningen är den mest kraftfulla schackpjäsen! När ett spel börjar börjar varje sida med en drottning. Den vita drottningen ligger på d1, medan den svarta drottningen ligger på d8.,

startpositionen med drottningar markerade.

drottningen anses vara en stor bit (som ett torn) och är värt nio poäng. Det kan flytta så många rutor som det gillar vänster eller höger horisontellt, eller så många rutor som det Gillar upp eller ner vertikalt (som ett torn). Drottningen kan också flytta så många rutor som det gillar diagonalt (som en biskop). Ett enkelt sätt att komma ihåg hur en drottning kan röra sig är att den rör sig som ett torn och en biskop kombinerad!,

drottningen rör sig som ett torn och biskop tillsammans.

kungen

kungen är den viktigaste schackpjäsen. Kom ihåg att målet med ett schackspel är att schackmatt kungen! När ett spel börjar, har varje sida en kung. Vits kung är beläget på e1, medan Black king börjar på e8.

startpositionen med kungarna markerade.,

kungen är inte en mycket kraftfull pjäs, eftersom den bara kan flytta (eller fånga) en ruta i någon riktning. Observera att kungen inte kan fångas! När en kung attackeras kallas den ” check.”

kungen kan flytta till de markerade rutorna.

slutsats

Du vet nu vad schackpjäserna är, var du ska placera dem för att starta ett spel, hur schackpjäserna rör sig och hur de värderas!, Njut av din nyfunna kunskap om schackpjäserna och sätt den i praktiken genom att spela ett spel i levande Schack.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Hoppa till verktygsfältet