Datorinmatningsenheter | exempel, betydelse, Definition

Datorinmatningsenheter –

sidinnehåll

i den här artikeln kommer du att förstå olika inmatningsenheter som används i datorn och deras funktioner och vikten av inmatningsenheter i en dator.

en inmatningsenhet är en enhet som skickar data till en dator och som låter dig interagera och styra den.,

tangentbord och mus är de vanligaste eller mest använda enheterna på en dator.

dussintals andra enheter kan dock också användas för att mata in data i din dator.

Läs också:- full form av dator

varför behövs en inmatningsenhet för en dator?

inmatningsenheter är viktiga eftersom de tillåter dig att kommunicera med en dator och lägga till ny information.

till exempel, om en dator inte har en inmatningsenhet, kommer den att fungera av sig själv, men dess inställningar, buggfixar eller andra användarupplevelser kan inte ändras.,

du skulle inte kunna göra det utan en inmatningsenhet om du ville lägga till nya data till en dator (t. ex. kommando, dokument, bild etc.).

vad är datorns inmatningsenheter och deras funktioner?

När det gäller databehandling är en inmatningsenhet någon maskinvaruutrustning som används för att skicka data till datorer och därigenom underlätta för oss att interagera med den.

den har förmågan att omvandla rådata till det format eller språk som är datorläsbart och slutligen levererar översatta data till den centrala bearbetningsenheten (CPU) för vidare bearbetning.,

inmatningsenheterna kategoriseras baserat på deras sätt av ingångar som Tangentbordsenheter, punkt-och draw-enheter, tal-och igenkänningsenheter.,>

  • grafisk tablett
  • pekskärm
  • mikrofon
  • Scanner
  • magnetisk bläck Teckenläsare(MICR)
  • optisk Teckenläsare(OCR)
  • streckkodsläsare
    • webbkamera

    vi ska förstå var och en av de listade inmatningsenheterna i korthet:-

    tangentbord

    det är en av de mest populära inmatningsenheterna.vanliga inmatningsenheter för att mata in data till datorn genom att trycka på tangenterna., Ett tangentbord kan anslutas till en dator antingen via USB (trådbunden) eller Bluetooth (trådlös).

    som sådan finns det inga angivna regler för att definiera antalet nycklar, men tangentbordet för större företag som finns tillgängliga på marknaden har 104 nycklar som innehåller alfabetiska tecken, siffror, pilar och en uppsättning funktionstangenter.

    skillnaden ligger också i dess design och konstruktion, eftersom vissa har mekaniska nycklar medan vissa använder membrannycklar.

    den bärbara datorns tangentbord är mindre och också lättare än skrivbordstangentbordet eftersom det förra är mer kompakt än det senare.,

    Smartphones och surfplattor levereras med ett inbyggt visuellt tangentbord på skärmen för att mata in data och kommandon.

    de flesta tangentbord i modern tid har en QWERTY-layout. Tidigare stanskort och pappersband användes för att överföra data på datorn.

    relaterat ämne:- A-Z kortkommandon för dator

    mus

    det är den enklaste handhållna enheten som används för att flytta en markör eller en pekare över skärmen.,

    tidigare musen brukade ha en rollerball integrerad under enheten för rörelsesensor, men den moderna musen levereras med optisk teknik (laser) som styr markörrörelser med en synlig eller osynlig ljusstråle.

    musen används normalt på en plan yta och har två knappar – höger och vänster och ett rullningshjul i mitten.

    den vänstra knappen används för att välja eller flytta objekten medan den högra knappen är att visa menyerna. Rullningshjulet används för att flytta dokument och webbsidor upp och ner.,

    som ett tangentbord har möss också antingen trådbunden eller trådlös anslutning. De bärbara datorerna kommer med en pekplatta som fungerar som ersättning för mus och i smartphones och surfplattor fungerar användarens finger som en mus.

    spår boll mus är en fortfarande inmatningsenhet med en boll mekanism som lätt kan rullas med fingrarna för att flytta markören eller pekaren på skärmen. Det är idealiskt där skrivbordsutrymmet är en begränsning.

    Joystick

    det är en pekdon som liknar en mus., Den har ett handtag med en sfärisk boll i övre och nedre ändar. Den nedre bollen hjälper till i sin enkla rörelse.

    joystickens rörelse styr markören eller en pekare på skärmen. Det kan röra sig i alla fyra riktningar och gör det möjligt för användaren att enkelt styra markörrörelsen.

    därför används den främst för att spela spel eller datorstödd design.

    det finns olika typer av joystick såsom förskjutnings joystick, fingerstyrda joysticks, isometrisk joystick, handstyrd joystick, etc.,

    ljuspenna

    en ljuspenna är också en pekdon som ser ut som en penna. Det är en ljuskänslig enhet som används för att rita eller skriva på skärmen.

    den innehåller en fotocell och ett optiskt system placerat inuti ett litet rör. Så snart pennspetsen rör sig på skärmen upptäcker fotocellsavkänningselementet i pennan skärmplatsen och skickar motsvarande signal till CPU.,

    grafisk tablett

    en grafisk tablett även känd som en digitaliserare är en inmatningsenhet som är platt och levereras med en penna eller penna.

    det konverterar det handritade arbetet till en digital bild. Användaren kan rita som en penna med hjälp av en penna på den plana ytan och ritningen visas på datorskärmen.

    de kan också fånga användarens signatur och konvertera den till ett digitalt format., Således gör det möjligt att konvertera ritningarna eller texten till ett format, lämpligt för datorbehandling.

    pekskärm

    det används idag i stor utsträckning i bärbara enheter som smartphones, palmtops, tabletter och bärbara datorer för att interagera med datorn med hjälp av fingrarna eller pennan.

    som namnet antyder tillåter det användare att välja, svepa, dra, knacka och göra många andra alternativ genom att helt enkelt röra dem.,

    förutom detta används det också inom andra områden, medicinska områden, kiosker, bankomater, rumautomatisering, många enheter som kameror, bil GPS etc. att ha en lämpligt intuitiv, snabb eller korrekt interaktion av användaren med skärmens innehåll.

    det finns två huvudtyper av pekskärmar – resistiva och kapacitiva pekskärmar.

    mikrofon

    det är en inmatningsenhet för att överföra ljud till datorn., De analoga ljudvågorna omvandlas till elektriska signaler och omvandlas vidare till digitala data och sparas i datorn.

    mikrofonerna används för att lägga till ljud i presentationen, spel, chattar, röstigenkänning etc.

    de olika typerna av mikrofoner är den dynamiska mikrofonen, kondensatormikrofonen, bandmikrofonen etc.,

    Scanner

    en skanner är en inmatningsenhet som läser en bild eller ett tecken från en papperskopia dokument och omvandlar den till en digital fil (pdf).

    tekniker för optisk teckenigenkänning används i skannrar för att konvertera bilder till digitala filer.

    den digitala bilden kan sparas, redigeras, skrivas ut och även delas via e-post.,

    det finns olika typer av skannrar tillgängliga på marknaden som flatbäddsskanner, handhållen skanner, Arkmatad skanner, trumscanner, fotoskanner etc.

    Magnetic Ink Character Reader (MICR)

    det är en enhet som kan känna igen tecken eller detaljer på dokument som skrivs ut med ett speciellt magnetiskt bläck.

    den här enheten används huvudsakligen i banker av den enda anledningen att den kan bearbeta ett stort antal checkar inom några minuter med noggrannhet och är praktiskt taget manipuleringssäker.,

    optisk Teckenläsare (OCR)

    det är en teknik som kan läsa handskriven eller tryckt text på dokument och omvandlar dem till digitaliserad text eller elektroniska filer (PDF-filer).

    OCR kopierar detaljerna med hjälp av en skanner och den inbyggda programvaran omvandlar dokumentet till en tvåfärgad svartvitt bitmappsversion.

    det skiljer ytterligare de mörka områdena som tecken och ljusområdena som bakgrund.,

    streckkodsläsare (BR)

    det är en automatisk Inmatningsenhet som använder Synligt rött ljus för att skanna eller ”läsa” streckkoden.

    det reflekterade ljuset översätts till en analog signal som avkodas av datorn för att identifiera produktinformationen från databasen.,

    Webbkamera

    en webbkamera är en maskinvaruinmatningsenhet som antingen är ansluten till datorn med en USB eller inbyggd (i bärbara datorer) och kan ta stillbild eller rörelse video av användaren eller ett objekt framför den.

    de bilder som tagits är av kompakt digital typ som kan laddas upp eller användas via internet.

    Hej ! Jag är Sahana Pai med stor erfarenhet inom mjukvaruindustrin.,Jag älskar att skriva och kan fortsätta i timmar tillsammans. Content writing har alltid varit min passion och jag älskar att göra det. Min Hobby inkluderar resor blogga och matlagning.Jag har rest över Indien och Europe.My familjen inkluderar min man och en liten prinsessa.

    andra populära inlägg:-

    • 5 huvudkomponenter i datorsystemet
    • egenskaper hos datorsystemet
    • WWW historia, full Form och fördelar

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Hoppa till verktygsfältet