Server / Requirements (Português)

For the game requirements, see Hardware requirements.

Este recurso é exclusivo para Java Edition.

esta página lista os requisitos do servidor da versão atual Java Edition, 1.16.5.,

instalação e configuração do servidor

para um tutorial completo sobre a configuração de um servidor Minecraft, leia por favor o Guia de instalação e configuração.os requisitos do servidor

os requisitos do servidor

podem mudar dependendo do software do servidor (como o SO), como usar Bukkit e/ou mods.

  • A Java runtime (JRE), version 8 or higher. JDK contém JRE, então ele vai funcionar também.
  • pelo menos 1 GB de RAM atribuído ao servidor para executar (-Xmn 128M -Xmx 1G).,
    • Se estiver a usar o Windows ou uma distribuição Linux baseada no ambiente de trabalho, deverá ter pelo menos 1 GB de RAM física adicional no computador, para que os gráficos no ambiente de trabalho não se tornem vagos.
    • dependendo da versão java específica, você pode ser capaz de definir uma quantidade “soft max RAM” para o programa jar do servidor. O JDK tentará manter o uso da memória abaixo do máximo macio, mas permitirá que ele vá acima dele para alcançar -Xmx se necessário. Tente -Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G.
  • uma CPU com um bom desempenho de núcleo único. O servidor (a partir de 1.,14) usa núcleos adicionais para outras operações, mas tipicamente três núcleos são usados no máximo.
    • Hyperthreading (HT) ou multithreading simultâneo (SMT), ou seja, uma CPU que fornece 2 “threads” ou “núcleos lógicos” para cada núcleo físico, não parece beneficiar muito Minecraft. Por outro lado, ele realmente não dói, e ter a configuração ligada permite que sua CPU para fazer algum trabalho extra no lado. Não te preocupes com isso.
    • a situação com o software de terceiros é que enquanto o trabalho adicional (a partir de plugins) usam núcleos adicionais, a mecânica do mundo Central (tique-taque, etc.,) permanecem, em grande parte, as mesmas. As tentativas de fazer a mecânica central multithreaded incluem Akarin, mas não se esqueça que este é um trabalho muito complexo e as coisas ficam buggy muito facilmente.

Aqui está uma recomendação simples para ajudá-lo a começar e/ou ajudar a decidir qual a opção de hospedagem é melhor para você:

executando um servidor de tipo da LAN (desde 1.11.2)

Note que estes requisitos são apenas para o servidor. Você precisa alocar mais recursos para o SO! Observe também que estas sugestões presumem configurações padrão no servidor.conf-i.e., um Empate Distância não maior do que 10, e também é baseado em um novo mundo; o maior que o mundo torna-se, especialmente se há avançada circuitos de redstone no trabalho, os requisitos, especialmente a memória RAM, ou no caso de lotes de redstone ou mobs (no e.g. moinhos), o CPU – aumentar significativamente (para o ponto onde um grande mundo com vários campos, o redstone máquinas, moinhos, etc. pode facilmente mais do dobro dos Requisitos).

certifique-se de ter pelo menos uma conexão de internet de ping baixo, como DSL ou cabo.,>

Storage Minimum 1-4 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 1GB At least 150MB for world saves Recommended 5-10 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 2GB At least 200MB for world saves Best 10+ Intel Core i5-4690 or AMD Ryzen 5 1600 4GB At least 200MB SSD

Running a Dedicated type Server

Please see Dedicated Server Requirements for more information.,

executando um servidor de grau-servidor

Por favor veja os requisitos do servidor de grau-servidor para mais informações.

  • cliente.cliente.JSON
  • launcher_profiles.opções do json
  • .txt

  • Bigorna formato de arquivo
  • Bloco de formato
  • Comando de formato de armazenamento
  • Gerado estruturas formato
  • formato de Nível
  • Saque tabelas
  • Mapa de formato de item
  • Modelo
  • NBT formato
  • Ofuscação mapa
  • Leitor de formato
  • ataques.,formato da dat
  • formato de texto da JSON Raw
  • formato de ficheiro da região
  • formato do bloco de estrutura
    • formato de ficheiro esquemático
  • formato do Painel de avaliação
  • formato da lista de servidores
  • sons.legendas:dat format

  • Classic level format
  • Classic server protocol
  • Indev level format

  • Alpha level format
  • server_level.,dat

Java Edition
Versões
  • Demonstração
    • Locais
  • PC Gamer Demo (Beta 1.,
Técnico
  • bugs Conhecidos
    • Lançador
    • Minecraft API
  • requisitos de Hardware
  • Bloco de entidade
  • Comandos
    • Funções
  • Falha
  • valores de Dados
    • Clássico
    • esta p
    • Pré-achatamento
  • Data versão
  • tela de Depuração
  • códigos de Formatação
  • códigos de Tecla
  • Lançador
  • Namespace ID
  • versão do Protocolo
  • Imagens
  • Semente
  • Estatísticas
  • marque a opção
  • Spawn bloco
  • Coordenadas

.,Minecraft Desenvolvimento de recursos Legacy development resources
Multiplayer
  • Servidor
  • Minecraft Realms
  • Servidor de lista
  • servidor.propriedades de
  • requisitos do Servidor
personalização Jogo
  • Máscaras
  • Capes
  • Resource packs
  • pacotes de Dados

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