Índice
Introdução
Este artigo contém uma lista de diversão jogos de dardos para qualquer nível jogador de dardos, de iniciante a especialista. Tenho a certeza que todos os jogos de dardos são “divertidos”. Duvido que alguém estivesse a jogar dardos se não obtivesse qualquer tipo de prazer disso. por outro lado, pode gostar de jogar dardos porque gosta de atirar objectos a um alvo., Você pode até gostar da natureza vencedora e competitiva do jogo ou você pode apenas gostar de jogar com os amigos. Você pode encontrar dardos divertido para uma combinação de algumas ou todas essas razões.
no entanto, eu procurei juntar uma lista de jogos de dardos divertido, onde você vai derivar prazer do próprio jogo. Uma da beleza dos dardos não todos os jogos de dardos são jogados da mesma forma. Há mais de uma centena de maneiras de jogar um jogo de dardos. No entanto, nem todos os jogos são diretamente “divertido”.
Você pode derivar prazer de ganhar um jogo, mas o realplaying do jogo não faz você rir ou rir., Esta lista por outro lado procura encontrar algum jogo de dardos de coração leve que realmente lhe dará algum prazer apenas de jogar.
para ser notado você não tem que ler o prefácio para cada jogo para aprender a jogar. Isso é apenas algumas informações adicionais e tidbits pessoais para lhe dar uma melhor compreensão do jogo.
também é recomendado que você tenha um bom tabuleiro de dardos para jogar, que você pode encontrar aqui e proteção adequada para a sua parede, que você pode encontrar aqui.
1., Castelo
Prefácio: o Primeiro em nossa lista de diversão dart gamesis Castelo. Como um monte de jogos nesta lista o que faz Castle tão divertido é a possibilidade de você influenciar a pontuação do seu adversário. A maioria dos jogos de dardos, especialmente os grandes nomes como 501 e críquete, é apenas você competindo para alcançar o mesmo objetivo que o seu adversário. é uma competição solitária. Você realmente não pode influenciar diretamente a pontuação do seu adversário, aumentar seus pontos, diminuir seus pontos, etc. Mas com o castle não é o caso., Você também pode jogar jogos com uma multidão de jogadores, por isso torna as coisas interessantes.
Você pode formar alianças para atingir o melhor jogador entre outras estratégias. Concentra-se em mais do que apenas habilidade. Acho que é um princípio fundamental que torna o jogo tão divertido. Ele faz você se concentrar mais em outros jogadores e uma vez que vocês estão constantemente interagindo ele pode tornar o jogo muito divertido.
número de jogadores: qualquer número de jogadores
objectivo: ser o primeiro a construir um castelo orpyramid. Você realiza este feito acumulando 15 pontos.,
Como jogar: como a maioria dos jogos de dardos que vocês vão filmar no alvo e quem estiver mais próximo começa a primeira curva. Uma vez que a ordem de derrubamento é decidido que cada jogador vai, em seguida, atirar no alvo com a sua mão menos dominante, geralmente a esquerda. vocês vão disparar com a vossa mão menos dominante para seleccionar o número em que irão construir o vosso Castelo. Assim que cada jogador escolher um castelo, o edifício pode começar. Note que você só será capaz de construir/ganhar pontos com o seu número.
Você também será capaz de deduzir pontos batendo no número de vocêropponents., Você constrói / adiciona tijolos ao seu castelo, batendo em qualquer lugar desse número. Se atingires o triplo, ganhas três pontos ou três tijolos. Se você acertar o dobro você ganha dois pontos ou dois tijolos. Em qualquer outro lugar da madeira você ganha um ponto. você deduze pontos de seus oponentes batendo em qualquer lugar em seu número. Bater na tripla vai deduzir três pontos. Bater na dupla vai deduzir dois pontos. Não podes deduzir mais pontos quando os teus adversários chegarem a zero.
Você ganha o jogo sendo o primeiro a construir uma pirâmide orearn 15 pontos. O alvo não pode ser um castelo.,
pontuação facilitada: o placar do castelo está marcado com nomes de jogadores no topo. Na coluna abaixo de cada nome de jogador você vai construir uma pirâmide ou Castelo. O manto conterá cinco caixas no fundo, quatro no nível acima, três acima, dois, depois um no topo.
Você começar a marcar a partir da parte inferior. Sempre que um jogador earnspoints você assinalar uma caixa. Quando um ponto é deduzido, você apaga do número correspondente de caixas., Uma vez que todas as caixas são marcadas, o jogador é declarado o vencedor e o jogo acabou.2. Guerra
Prefácio: Avançar na nossa lista de diversão dart gameswe ter guerra. A versão dos dardos de ir para a guerra. Para aqueles de nós que não querem juntar-se ao exército, isto pode ser o mais próximo que temos de uma verdadeira frente de guerra. Piada. tenho a certeza que há outras actividades que te fazem sentir mais soldado do que guerra, mas a guerra também é uma delas. Para começar, tens o teu próprio pelotão., Você também é colocado em um cenário de campo de batalha onde você tem que matar os soldados do seu adversário. Também corre o risco de matar os seus soldados.
A Guerra também é um daqueles jogos de dardos que lhe permite influenciar directamente a pontuação dos seus adversários. Mais ainda na guerra, porque o seu objectivo de ganhar está directamente ligado à perda do seu adversário. Isso coloca-vos um contra o outro.
número de jogadores: dois jogadores ou duas equipas.objectivo: ser o primeiro a eliminar todos os soldados ou números do adversário.,
Como jogar: como de costume você vai atirar no alvo. O jogador que atinge mais perto do centro recebe a primeira volta. O jogador que está mais próximo do centro também pode escolher seu “exército”. Na guerra, o tabuleiro de xadrez é dividido em duas seções. uma vez que o jogador mais próximo do alvo escolhe o seu exército,o outro fica com o exército restante. O primeiro jogador a eliminar a arma do adversário ganha. Elimina-se um soldado batendo em qualquer lugar nesse número. Tenha cuidado porque você também pode eliminar seus próprios soldados batendo em seu próprio número.,
Por padrão, você pode eliminar um soldado batendo em qualquer lugar no número. No entanto, jogadores mais avançados podem aumentar a dificuldade do jogo, limitando a eliminação para a área dupla ou trible. Mais uma vez, quando eliminamos todos os nossos soldados adversários ou eliminamos os nossos, eles ganham.
de Pontuação Fácil:
de Pontuação para a guerra é muito fácil. Só tens de saber os números que correspondem a cada exército., Uma vez que há apenas dois jogadores ou duas equipes Você lista os nomes do jogador ou equipe no topo do jornal dividido por uma linha reta. Você lista os números correspondentes do exército por baixo do nome do jogador. para o exército do Sul será 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1 , 18, 4 e 13. Para o exército do Norte será 6, 10, 15, 2, 1, 3, 19, 7, 16 e 8. O soldado Oncea é eliminado, vais riscar esse número. Você continua nesta posição até que todos os soldados de um exército sejam eliminados. Neste momento, o vencedor está decidido.
3., Siga O Líder
Prefácio: Divertido jogos de dardos número três é uma dardos tomar no popular jogo infantil de mesmo nome “Siga o líder”. Como você pode ser familiar de jogar como uma criança ou de ter filhos que brincam agora. O jogo de seguir o líder dita que todos devem seguir as ações do líder.
Se não o fizer, irá eliminá-lo do jogo. Os samérulos se aplicam à versão dos dardos., A única diferença é que, em vez de imitar gestos de criança, você estará apontando para alvos num alvo de dardos.
número de jogadores: dois ou mais jogadores
objectivo: ser o único que tem pelo menos uma vida.
Como jogar: o início habitual com playersshooting no alvo para determinar quem vai primeiro. O primeiro jogador vai rodar no alvo com sua mão menos dominante para selecionar o alvo. Não que o jogador que define o alvo não tenha que atirar durante aquele turnunless que querem mudar o alvo., os jogadores perdem pontos se não atingirem o alvo com todos os três dardos. Cada jogador começa com três vidas no início do jogo. Uma vez que a vida de um jogador cai para zero, eles são eliminados. A playergets tem a chance de definir um novo alvo se eles atingirem o alvo atual. se atingirem o alvo com o primeiro dardo, podem utilizar os dois dardos restantes para escolher um alvo. Isso significa que se eles não estão satisfeitos com o número que eles bater com o seu segundo dardo, eles podem ir com o número que eles bater com o seu terceiro.,
também se um jogador acertar o alvo com o seu terceiro dardo, então eles podem usar todos os três dardos para definir um novo alvo. Se todos os jogadores falharem em atingir o alvo, terão de tentar atingi-lo novamente na próxima ronda. O jogador que definir o alvo não tem que atirar a menos que queira mudá-lo. Como tal, pode ser prudente não atirar em tudo antes de cair pontos.
também a ser notado é que o alvo é duplo e treblespecífico. Isso significa que se você definir o alvo como a seção dupla ou trible de um número outros jogadores devem bater a mesma seção dupla ou trible., Isto também se aplica às secções maiores da Tarte.O vencedor é decidido quando um jogador sai com uma ou mais vidas.
pontuação facilitada: siga o líder é um dos jogos mais difíceis de marcar. Você lista cada nome do Jogador no topo do jornal. Você então desenha três círculos sob cada nome do jogador. Você desenha uma linha através do círculo quando um jogador perde um ponto. Uma vez que todos os círculos são riscados para todos os outros, mas um jogador o vencedor é decidido.
4., Dartzy
Prefácio: O próximo jogo de dardos na nossa lista também é baseado em outro jogo popular. Dartzy é baseado no jogo de dados do Yahtzee. Se você está familiarizado com o jogo de Yahtzee você saberá que o objetivo é marcar a maioria dos pontos usando várias combinações dos dados.
no Yahtzee, os pontos mais altos que você pode marcar por sua vez são 50 pontos que também é chamado de Yahtzee. O jogo de dardos é bastante semelhante, mas a maior pontuação que você pode ganhar é um 100 que é chamado de um dartzy!, Onde outro agame do Yahtzee tem 13 rodadas, um jogo de Dartzy tem 16 mais um Bônus rodada.
número de jogadores: dois ou mais.objectivo: ter a maioria dos pontos após a conclusão das 17 tarefas.como jogar: Dartzy pode ser um dos poucos dartgames que não precisam atirar no alvo para determinar quem vai primeiro.Isso é porque, independentemente de quem dispara primeiro, todos os usuários recebem o mesmo número de lances para completar as 17 tarefas. Como já foi dito, o objetivo do jogo é ter mais pontos depois de completar todas as 17 tarefas.
para notar que você pode completar as tarefas em qualquer ordem., Também para noteis se a soma da Pontuação da tarefa 1 a 6 é 315 ou acima, então você receberá 100 pontos como uma tarefa de bônus.Tarefa 1: Carregue no número 20. O triplo é o número e o dobro é o dobro do número.
Tarefa 2: Carregue no número 19. Os treblecounts para três vezes o número e os condes duplos para o dobro do número.
Tarefa 3: Carregue no número 18. Os treblecounts para três vezes o número e os condes duplos para o dobro do número.Tarefa 4: carregue no número 17., Os treblecounts para três vezes o número e os condes duplos para o dobro do número.
tarefa 5: carregue no número 16. Os treblecounts para três vezes o número e os condes duplos para o dobro do número.Tarefa 6: acertar o número 15. Os treblecounts para três vezes o número e os condes duplos para o dobro do número.
tarefa 7 (bónus): recebe 100 pontos extra se a sua pontuação da tarefa 1 a 6 for igual ou superior a 315.
tarefa 8: 1P – um par) – acertar dois do número igual ou um duplo
tarefa 9: 2P(dois pares) – acertar dois de um número e dois de outro., Pode ser um duplo ou dois duplos.tarefa 10: 3K (Três de um tipo) – atinge três do mesmo número ou um triplo.tarefa 11: 4k (quatro de um tipo) – acertar quatro do mesmo número de qualquer forma. Um duplo conta como dois golpes. Um triple seria igual a três hits.
tarefa 12: SS (pequeno recto) – acertar quaisquer três números consecutivos entre 1 e 10.
tarefa 13: LS (grande sequência) – atingir qualquer 3 numeração consecutiva entre 10 e 20.
tarefa 14: F (Full House) – atingiu três pontos em um número e dois em outro.tarefa 15: B (Boi) – acertar o router interior., O touro interior vale 50 pontos. O touro exterior é o trabalho 25.
tarefa 16: D (Dartzy) – acertar 5 pontos no mesmo número para ganhar um dartzy, 100 pontos.tarefa 17: C (Chance) – Carregue em qualquer número que desejar.pontuação Fácil: pontuação para dartzy é bastante simples.Você lista os nomes dos jogadores no topo com as tarefas no lado esquerdo.Depois de cada turno que um jogador tenta realizar uma tarefa, você lista o seu Score para essa tarefa ao lado de seu nome. Depois que cada jogador tenta cada tarefa o jogador com a maior pontuação é declarado o vencedor.,
5. High Jump/Broad Jump
Prefácio: próximo na nossa lista de fun dart gamesis High Jump e Broad Jump. Estes são na verdade dois jogos de dardos separados, mas eles são jogados da mesma forma. Devido a isto, as suas regras podem ser explicadas em conjunto. estes jogos podem ser bons para a prática se estiver a trabalhar no seu objectivo. Acho que este jogo é muito difícil. Exigem que acertes alvos fixos numa ordem sequencial., Eles também podem ser muito divertido, porque você tem várias mudanças para atingir a sua marca.
E se você é um iniciante jogando com outros iniciantes, não haverá uma lacuna tal na habilidade que você vai desencorajar de jogar.
número de jogadores: qualquer número de jogadores.
objetivo: chegar mais longe ou atingir todos os números da sequência.
How To Play: The rules for High Jump and BroadJump is quite straight forward. Para começar, você realmente não precisa atirar por quem vai primeiro, porque cada jogador tem uma oportunidade de completar a tarefa.,
para salto em altura, o objectivo é atingir todos os números acima e abaixo do alvo a partir do fundo. Assim, começando do duplo 3 até o duplo 20 Como so; D3, L3, T3, S3, B, BY, B, S20, T20, L20, e D20.
para salto largo, os números são ordenados horizontalmente em ambos os lados do olho-de-boi. D11, L11, T11, S11, B, BY, B, S6, T6, L6, D6. Agora é diferente da maioria dos jogos de dardos, onde você consegue três lances por vez, você pode dizer que todo o jogo de salto alto/largo acontece de uma vez. como de costume, tem três dardos para atirar., No entanto, uma vez que você manage para acertar um número na sequência você pode recuperar seus dardos usados para atingir o próximo número. A única vez que você não está autorizado a continuar atirando é se você falhar em acertar um número com todos os três dardos.
neste ponto, o seu número actual será registado como o seu “salto”mais elevado. Se conseguir chegar mais longe, será declarado vencedor.a pontuação é fácil:para pontuações de Salto Alto e largo é mínima. Você só lista os nomes dos jogadores e seu salto mais distante.Só isso.,
6. Scram
Prefácio: Divertido jogos de dardos número seis é scram.Scram é um daqueles jogos de dardos que o colocam diretamente contra o seu adversário.Onde você pode influenciar a pontuação deles diretamente e eles podem influenciar a sua.
Scram introduz papéis únicos para os jogadores. Estás habituada a ganhar pontos ao acertar no alvo em dardos, mas o scram dá a volta a isto., Inscreva em vez de ganhar pontos, uma vez que você é a “tampa”, você só parar de ganhar pontos.
O outro papel no jogo de scram é o “marcador”. Como thescorer você mantém a função habitual de um jogador de dardos e ganhar pontos por acertar um alvo. Isto torna o jogo de scram bastante único em sua jogabilidade e também bastante divertido.
número de jogadores: apenas dois.objectivo: marcar o maior número de pontos.
Como jogar: o Scram requer o início usual de lançamento no alvo. O jogador mais próximo do alvo torna-se o” stopper ” e eles podem atirar primeiro., À medida que a rolha você começa a atirar treedarts por volta e qualquer número que você bater torna-se fechado para o seu adversário. isso significa que se atingirem esse número não ganharão pontos. O outro jogador por padrão torna-se o artilheiro e eles têm que tentar toscore tantos pontos quanto possível antes que a tampa pode fechar todos os números,incluindo o bullseye.
Uma vez que todos os números são fechados, os papéis são invertidos e a tampa torna-se o marcador. Agora você tem que marcar mais pontos do que você ropponent antes que eles fechem todos os seus números.,
no final de ambas as rodadas o jogador com a pontuação mais alta declarou o vencedor. Para ser notado se você bater um número duas vezes como uma rolha você não tem a chance de re-jogar, você simplesmente fechar esse número.
pontuação Fácil: Você lista o nome de ambos os jogadores no topo do placar separado por uma linha reta. Por baixo do nome de thestopper, listas os números 1 a 20 mais o alvo.
Sob o nome do marcador que você só vai tally theirscore após cada turno., Para a rolha, você vai riscar cada número à medida que o fecha.
Uma vez que cada número é fechado pela rolha, compare a pontuação do marcador e inicie um novo placar com os papéis invertidos. Após o jogo, o jogador com a pontuação mais alta é declarado o vencedor.
7. Chamada de Três
Prefácio: Chamada de três é o próximo na nossa lista offun jogos de dardos. Como os jogos anteriores o que faz Call Three tão divertido de jogar é que ele incorpora um monte de interação com outros jogadores., Eu acho que jogos que focam mais do que apenas habilidade pura e incorporam outros elementos tendem a ser quiteentrending.
embora ter um bom objetivo seria muito útil em um jogo de callthree. O que torna o jogo tão divertido é que você pode designar diferentes jogadores para escolher os três números para cada rodada. Isso cria muitas complexidades como iluminar um jogador com seus números mais fracos, formando alianças e assim por diante.
número de jogadores:
qualquer número.
objetivo:Ganhar a maioria dos pontos depois de 10 jogos.
How To Play: The rules for call three is quitesimple., Para começar, cada jogador vai atirar no alvo para determinar quem atira primeiro. O jogador que chegar em último vai escolher os três primeiros números toshoot na rodada 1. um jogo de call three compreende dez rodadas. Três números aleatórios, incluindo o alvo, serão chamados de cada ronda. Se atingires o triplo desse número, ganhas três pontos. Acertando o dobro do número willearn dois pontos. Bater em qualquer outro lugar no número vai ganhar um ponto. a falta do número não lhe dará pontos, mas também não lhe dará pontos., Notar que o disparo de números é sequencial.Isso significa que você só pode ganhar pontos por bater um número se for o número designado para esse lançamento.
Por exemplo, se 20, 10 e 7 são escolhidos você deve acertar o 20on seu primeiro lançamento. Durante tanto mais tarde, em sua vez não vai ganhar nenhum ponto. No final das dez voltas, a pontuação de cada jogador será contabilizada e o vencedor será decidido.pontuação Fácil: pontuação para a chamada três é prettymple. Você escreve os nomes dos jogadores no lado esquerdo da folha, um sob o outro., Você, em seguida, número de 1 a 10 no topo do papel para designar as voltas theten.
No final de cada turno, você registrará a pontuação de eachplayer sob o número correspondente. No final das dez voltas, você valerá a pontuação total para cada jogador e aquele com mais pontos será identificado como o vencedor.
8. Killer
Prefácio: Avançar na nossa lista de diversão jogos de dardos é o Assassino.,
mas só para parafrasear o assassino é um dos dartgames mais populares, você pode já estar familiarizado. Vem com algumas regras únicas que permitem a partir de menos ênfase na habilidade que faz qualquer jogo de dardos bastante divertido. as regras do assassino de dardos permitem estratégias e alianças entre os jogadores que podem realmente tornar o jogo mais divertido.
número de jogadores: dois ou mais.objectivo: eliminar todos os seus oponentes e ser o único com uma ou mais vidas.
Como jogar: você pode começar um jogo de assassino da maneira tradicional, atirando no alvo para determinar quem vai primeiro.,Depois, cada jogador tem que atirar com sua mão menos dominante, usuallyleft, para se atribuir um número.
esse número será muito essencial para o resto do jogo.O primeiro objetivo depois de atribuir a si mesmo um número é tornar-se um “assassino”.para fazê-lo, você deve atingir a seção dupla desse número. Para notar que você pode instantaneamente tornar-se um assassino se você acertar a seção dupla do número, enquanto escolhe com a sua mão menos dominante.
O próximo passo depois de se tornar um assassino é eliminar os oponentes do yourother., Para alcançar este objetivo, você deve atingir a dupla seção de seus números. Para notar que todos os jogadores são atribuídos três vidas quando se atribuem um número. torna-se um assassino quando atinge a secção dupla do seu número. Como tal, você pode começar a eliminar outros jogadores antes que eles se tornem um assassino. O vencedor é o único jogador que ainda tem vidas restantes.
de Pontuação Fácil:
Como sempre você está bem-vindas para elaborar a sua própria metodologia de pontuação, mas aqui é uma conveniente maneira de fazê-lo., Primeiro você vai listar os nomes de cada jogador à esquerda do placar, por ordem de turno, um sob o outro.
Uma vez que cada jogador tenha atribuído a si mesmo um número você listará esse número na frente de seu nome. Assim que se tornarem num assassino, vais listar K na secção a partir do número deles. A secção final da Of themk mostrará a quantidade de vidas que perderam. cada vez que um jogador perde uma vida, marcá-la-á com uma barra.Uma vez que um jogador tem três cortes eles serão eliminados. O único jogador sem três cortes é o vencedor.9., Tic Tac Toe
Preface: Last on our list of fun dart gamesis the darts version of tic tac toe. Tenho a certeza que estás familiarizado com o jogo da tac toe. Eu acredito que o jogo simples de reunir X e Os é universal.
a versão dos dardos não é diferente. Seu objetivo ainda será formar três linhas de X ou Os. Ao mesmo tempo, o seu adversário lutará para fazer o mesmo. Você também será capaz de cancelar uns aos outros como no jogo original. Jogo muito divertido.,
número de jogadores: dois jogadores ou duas equipas.objectivo: ser o primeiro a partir de uma linha de três X ou Os diagonalmente, verticalmente ou horizontalmente.
Como jogar: o início habitual com playersshooting no alvo para determinar quem vai primeiro. Desta vez, o jogador que mostra o lançamento também é atribuído o marcador X. O Tic tac toe darts incorpora os números 12, 11, e 7 depois 20, bullseye, 3, e finalmente 18, 6, e 2.
se olhar para o quadro de dardos verá que esses números estão directamente alinhados uns com os outros, formando as mesmas linhas para um jogo de tic tactoe., Para marcar um número basta acertar três vezes.
bater no duplo vai contar como dois acertos. Bater no Treble vai contar como três acertos. Ambos os jogadores podem ganhar pontos em um número, mas uma vez oneplayer ganha três hits em um número que se torna fechado para o outro jogador. O primeiro jogador a formar uma linha horizontal, vertical ou diagonal com o seu jogador ganha o jogo.
de Pontuação Fácil:
Desenhe três tic tac toe tabelas. Uma vez por cada jogador e mesa ao quadrado para ambos os jogadores., Em cada jogador individual tic tac toe tabelas você vai listar os números do alvo de dardos, em ordem como eles aparecem no alvo de dardos; 12, 20, 18, 11, Bull, 6, 7, 3, 2.
Quando um jogador ganha um hit em um número você vai marcá-lo com um “/”, dois hits “X”, três hits você vai fechá-lo com um círculo. Uma vez que um jogador sobe para um círculo ou três hits em sua mesa individual você vai transferir a sua marca para a mesa compartilhada. O primeiro jogador a formar uma marca horizontal, vertical ou diagonal com o seu marcador ganha.