Rating percentage index

de huidige en veelgebruikte formule voor het bepalen van de RPI van een college basketbal team op een bepaald moment is als volgt.

RPI =(WP * 0.25) + (OWP * 0.50) + (OOWP * 0.25)

waar WP het winnende Percentage is, is OWP het winnende Percentage van de tegenstander en OOWP het winnende percentage van de tegenstander.

De WP wordt berekend door de overwinningen van een team te delen door het aantal wedstrijden dat het heeft gespeeld (d.w.z. overwinningen plus verliezen).,

voor Division 1 NCAA Men ‘ s basketball, werd de WP factor van de RPI bijgewerkt in 2004 om rekening te houden met verschillen in thuis -, uit-en neutrale wedstrijden. Een Thuiswinst telt nu als 0,6 overwinning, terwijl een wegwinst telt als 1,4 overwinningen. Omgekeerd is een thuisverlies gelijk aan 1,4 verliezen, terwijl een wegverlies telt als 0,6 verlies. Een neutraal spel telt als 1 overwinning of 1 verlies. Deze changehttps://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rating_percentage_index&action=edit was gebaseerd op statistische gegevens die consistent lieten zien dat thuisteams In Divisie I basketbal ongeveer twee derde van de tijd winnen., Merk op dat deze locatieaanpassing alleen van toepassing is op de WP-factor en niet op de OWP-en OOWP-factoren. Alleen wedstrijden tegen Division 1 teams zijn opgenomen voor alle RPI factoren. Als een team bijvoorbeeld thuis verliest van Syracuse, hen verslaat en dan verliest van Cincinnati, zou hun record 1-2 zijn. Gezien het gewogen aspect van de WP, hun winnende percentage is 1.4 / (1.4 + 1.4 + 0.6) = 0.4118

De OWP wordt berekend door het gemiddelde van de WP ‘ s voor elk van de tegenstanders van het team te nemen met de eis dat alle wedstrijden tegen het team in kwestie uit de vergelijking worden verwijderd., Verdergaand uit het voorbeeld hierboven, veronderstellen Syracuse heeft gespeeld een andere wedstrijd en verloren, terwijl Cincinnati heeft gespeeld twee andere teams en won. De ploeg in kwestie heeft twee keer tegen Syracuse gespeeld en daarom moet Syracuse twee keer geteld worden. Zo is de OWP van het team(0/1 + 0/1 + 2/2) / 3 (aantal tegenstanders-Syracuse, Syracuse, Cincinnati). OWP = 0.3333

De OOWP wordt berekend door het gemiddelde van de OWP van elke tegenstander te nemen. Merk op dat het team in kwestie deel uitmaakt van de OOWP van het team. In feite, de meest voorkomende tegenstander van je tegenstanders is het team in kwestie.,

in het voorbeeld hierboven heeft een team twee keer gespeeld in Syracuse en één keer in Cincinnati. Syracuse heeft nog één wedstrijd gespeeld en verloren, terwijl Cincinnati nog twee andere wedstrijden heeft gespeeld en gewonnen. Vervolgens, voor de eenvoud, aannemen dat geen van de naamloze teams heeft gespeeld een andere games.

De OOWP wordt berekend als (Syracuse ’s OWP + Syracuse’ s OWP + Cincinnati ‘ s OWP ) / 3.,

Syracuse speelde en versloeg de ploeg in kwestie (die, met uitzondering van de wedstrijden tegen Syracuse, alleen verloor van Cincinnati), verloor van de ploeg in kwestie (met uitzondering van Syracuse, alleen verloor van Cincinnati), en verloor een andere wedstrijd (met uitzondering van Syracuse, deze ploeg heeft geen WP). Syracuse ‘ s OWP is (0/1 + 0/1) / 2 = 0.0000.

Cincinnati heeft de ploeg in kwestie gespeeld (met uitzondering van Cincinnati, ze wonnen 1-1 vs. Syracuse) en won tegen twee andere tegenstanders die elk geen WP hebben wanneer wedstrijden tegen Cincinnati worden uitgesloten. De OWP van Cincinnati is (1/2) / 1 = 0,5000.,

voor het team in kwestie is de OOWP dus (0.0000 + 0.0000 + 0.5000) / 3 = 0.1667

voor het team in kwestie kan de RPI nu worden berekend:

RPI = (WP * 0.25) + (OWP * 0.50) + (OOWP * 0.25)

het inpluggen van getallen uit het bovenstaande voorbeeld geeft u

RPI = (0.4117 * 0.25) + (0.3333 * 0.50) + (0.1667 * 0.25) = 0.,e

Away Score UConn 64 Kansas 57 UConn 82 Duke 68 Wisconsin 71 UConn 72 Kansas 69 UConn 62 Duke 81 Wisconsin 70 Wisconsin 52 Kansas 62

Here is the calculation of the WPs, OWPs, and OOWPs for each team:

WP

UConn: 3 / 4 = 0.,7500 Gewogen 2.6/3.2 = 0.8125 Kansas: 2 / 3 = 0.6667 Gewogen 2.0/2.6 = 0.7692 Hertog: 1 / 2 = 0.5000 Gewogen 0.6/1.2 = 0.500 Wisconsin: 0 / 3 = 0.0000 Gewogen 0/3.4 = 0.000

OWP

UConn: ((Kansas 1.0) + (Kansas 1.0) + (Hertog 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (4 games) = 0.7500 Kansas: ((UConn 1.0) + (UConn 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (3 games) = 0.6667 Hertog: ((UConn 0.6667) + (Wisconsin 0.0)) / (2 games) = 0.3333 Wisconsin: ((UConn 0.6667) + (Hertog 0.0) + (Kansas 0.5)) / (3 games) = 0.3889

OOWP

UConn: ((Kansas 0.6667) + (Kansas 0.6667) + (Hertog 0.3333) + (Wisconsin 0.3889)) / (4 games) = 0.,5139 Kansas: ((UConn 0.7500) + (UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (3 games) = 0.6296 Hertog: ((UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (2 games) = 0.5694 Wisconsin: ((UConn 0.7500) + (Hertog 0.3333) + (Kansas 0.6667)) / (3 games) = 0.5833

Deze worden vervolgens gecombineerd via de formule

RPI = (WP * 0.25) + (OWP * 0.50) + (OOWP * 0.25)

wat resulteert in de volgende classificaties:

UConn: 0.7066 Kansas: 0.6830 Hertog: 0.4340 Wisconsin: 0.3403

De RPI formule heeft ook veel fouten. Als gevolg van de zware weging van tegenstanders winnen percentage, het verslaan van een team met een slechte RPI kan eigenlijk pijn doen uw RPI., Bovendien, verliezen van een goede RPI team kan uw RPI helpen.

QuadrantsEdit

sinds 2018 is een criterium voor het bepalen van de selectie voor het NCAA-toernooi prestaties tegen bepaalde RPi-kwadranten. Een quadrant 1-overwinning wordt doorgaans beschouwd als een” goede overwinning”, terwijl een Quadrant 4-overwinning wordt beschouwd als een”slecht verlies”. De kwadranten zijn als volgt gedefinieerd:

het kwadrantsysteem wordt nog steeds gebruikt onder het nieuwe NET-systeem, waarbij de rpi-ranking wordt vervangen door de NET-ranking.,op 22 augustus 2018 kondigde de NCAA aan dat de RPI niet langer gebruikt zou worden in het selectieproces van de Division I men ‘ s basketball en vervangen zou worden door het eerder genoemde NET. Deze nieuwe maatstaf houdt rekening met het volgende:

  • spelresultaten
  • Strength of schedule
  • Spellocatie (thuis, uit of neutraal Hof)
  • Scoringsmarge — hoewel opgenomen in het NET, krijgen teams geen extra credit voor winsten met meer dan 10 punten., Daarnaast krijgen overwerkspellen een winstmarge van 1 punt, ongeacht de werkelijke score.
  • netto offensieve en defensieve efficiëntie
  • kwaliteit van overwinningen en verliezen, gebruikmakend van het bestaande kwadrantsysteem

speeldatum en—volgorde zijn niet opgenomen in het NET-alle wedstrijden worden gelijk behandeld, of het nu gaat om een wedstrijd voor het begin van het seizoen of om een wedstrijd voor een conferentietoernooi. Zoals hierboven vermeld, wordt het NET in eerste instantie alleen gebruikt voor de divisie I mannen basketbaltoernooi.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Spring naar toolbar