Fallout 3

deze pagina gaat over het spel geproduceerd door Bethesda Softworks. Voor de geannuleerde Fallout 3 van Black Isle Studios, zie Van Buren.voor een overzicht van Fallout 3-gerelateerde artikelen, zie Portal: Fallout 3.

” Prepare for the Future…,”

Fallout 3 is een post-apocalyptische computer en console open-ended, actie role-playing spel ontwikkeld door Bethesda Game Studios en uitgegeven door Bethesda Softworks. Het is de derde grote aflevering in de Fallout serie (vijfde overall) en een vervolg op Interplay Entertainment ‘ s Fallout en Fallout 2. Het werd uitgebracht op 28 oktober 2008 in Noord-Amerika, op 31 oktober 2008 in Europa en op 4 December 2008 in Japan. Het is beschikbaar op de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Op november 11, 2015, Fallout 3 werd backwards compatible exclusief voor Xbox One en later Xbox Series X / S..,het spel speelt zich af in het jaar 2277, 200 jaar na de Eerste Wereldoorlog, aan de oostkust van wat vroeger de Verenigde Staten Van Amerika waren, voornamelijk in Washington D. C., Zuidwest Maryland, West Pennsylvania en Noordoost Virginia. De gameplay functies omvatten real-time combat en first – of third-person perspectief, in tegenstelling tot de vorige games, die turn-based en isometrisch waren.

Gameplay

V. A. T. S.,

Main article: Fallout 3 gameplay

Character system

Main article: Fallout 3 SPECIAL, Fallout 3 perks, Fallout 3 skills

creatie van het hoofdpersonage vindt plaats als de speler de kindertijd van het personage ervaart. De speler bepaalt de algemene verschijning van het personage met behulp van een Genprojectie, uitgevoerd door de vader voordat de moeder sterft., Daarna verwijdert de vader het masker van zijn chirurg om een gezicht te onthullen dat lijkt op het gezicht dat door de speler voor het personage is gekozen; het ras van je vader zal ook hetzelfde zijn als dat van jezelf, wat er ook gebeurt. Als kind in de kluis ontvangt het personage een boek met de titel You ‘ re SPECIAL, waarna de speler de zeven primaire vaardigheden van het personage kan instellen. Het personage krijgt trainingswapens (een BB gun) en een Pip-Boy 3000 later tijdens de kindertijd, en de prestaties van de speler in verschillende tests bepaalt de rest van de attributen., Daarnaast zijn verschillende quests in de kluis in staat om de relatie van de speler personage met zijn of haar vader te beïnvloeden. Vaardigheden en voordelen zijn vergelijkbaar met die in de vorige spellen: de speler kiest drie Tag vaardigheden uit 13 om specialiteiten van het personage te zijn. Vijf vaardigheden zijn uit het spel geknipt (Fallout en Fallout 2 had 18 vaardigheden). Eerste hulp en arts zijn geïntegreerd in de geneeskunde, gooien en vallen zijn samengevoegd tot explosieven, stelen geïntegreerd in Sneak, en zowel Outdoorsman en Gamble zijn volledig verwijderd., Het maximale niveau dat de speler kan bereiken is niveau 20 (die moet worden verhoogd tot 30 na aankoop van de derde DLC aflevering, samen met de mogelijkheid om je spel voort te zetten nadat de belangrijkste verhaal missies zijn voltooid). De eigenschappen van de vorige Fallout termijnen werden gecombineerd met Perks in Fallout 3, en de speler kan kiezen voor een nieuwe Perk elke keer na het verkrijgen van een level.Main article: Fallout 3 combat

Het Vault-Tec Assisted Targeting System, of V. A. T. S., is een actief pauzesysteem dat in het spel is geà mplementeerd. Tijdens het gebruik van V. A. T. S.,, de anders real-time combat is gepauzeerd. Aanvallen in V. A. T. S. kosten actiepunten, en de speler kan zich richten op specifieke lichaamsgebieden voor aanvallen om specifieke verwondingen toe te brengen. Wanneer aanvallen worden geselecteerd, zal V. A. T. S. dan de aanval uitvoeren in real-time slow motion, waardoor de bloederige doden in het spel tot in detail worden getoond. De speler zal 90% minder schade van vijanden tijdens deze reeks. Er moet worden opgemerkt dat, terwijl de speler heeft een 15% verhoogde kritische hit kans tijdens het gebruik van V. A. T. S.,, wapendegradatie per schot wordt sterk verhoogd, waardoor de speler een evenwicht moet vinden tussen het gebruik van meer munitie of het sneller verliezen van wapens. Deze trade-off zorgt voor twee zeer verschillende speelstijlen in het spel.

Items

hoofdartikel: Fallout 3 items

een dynamisch facet van de gameplay is dat vuurwapens slijten door het gebruik in de tijd. Als een wapen degenereert, wordt de schade verminderd en verliest het nauwkeurigheid. Versleten vuurwapens van hetzelfde type kunnen echter worden gecombineerd om betrouwbaardere en krachtigere wapens te maken., Wapenschema ‘ s kunnen ook worden gevonden en gebruikt om verschillende apparaten te maken, zoals de Rock-It Launcher die verschillende items kan afvuren zoals lunchboxen en knuffels, of de bottlecap mine, gemaakt van een Vault-Tec lunchbox, cherry bombs, een sensormodule en flessendoppen. Samen met het uitrusten van verschillende wapens, de speler kan ook gebruik maken van verschillende pantsers en kleding die effecten die verschillende vaardigheden kunnen veranderen kan hebben. Bijvoorbeeld, een paar van de monteur overalls kan stimuleren van de speler reparatie vaardigheid terwijl het wordt gedragen., Pantser en kleding zijn er in twee hoofdonderdelen voor het hoofd en het lichaam, waardoor een speler verschillende combinaties van hoeden en pantser, evenals maskers en gezichtskleding, die kunnen worden gedragen met hoeden dragen. Ook heeft de inventaris van een speler een gespecificeerde gewichtslimiet, waardoor een speler niet te veel items kan dragen. Verhaal-gerelateerde of essentiële items zoals munitie hebben geen gewicht, als gevolg van de ontwikkelaar niet willen bog neer voorraadbeheer. Uw gewichtslimiet zal toenemen als u uw kracht stat in speciale verhogen.,

partij

Main article: Fallout 3 companions

de speler kan een maximale partij van drie hebben, bestaande uit zichzelf, hondenvlees en een enkel niet-speler karakter. Naast het hebben van hondenvlees in uw partij, bent u in staat om hem te sturen op zijn eigen om te zoeken naar items zoals wapens en munitie, stralingsgeneeskunde, en stimpaks. Hondenvlees kan worden gedood tijdens het spel als de speler hem misbruikt of plaatst hem in een zeer gevaarlijke situaties, zoals het leiden van hem in de Deathclaw sanctuary., Hij kan niet worden vervangen, tenzij u de gebroken staal add on, waarin u kunt kiezen voor een extraatje waarmee u hondenvlees puppy (Puppies!). Als de speler hondenvlees doodt, kan men twee volgers verwerven. Hondenvlees en hondenvlees pups kunnen worden gegeven stimpaks om hen te genezen indien nodig. In de PC-versie van het spel, Dogmeat kan dan worden opgewekt via console commando ‘ s en zal blijven met de speler onaangetast. De partij van de speler kan verder worden uitgebreid, met een aantal tijdelijke quest Niet-speler personages die bij hen blijven totdat de quest gerelateerd aan de niet-speler karakter is voltooid., Als hun zoektocht echter nooit is voltooid, zullen velen permanent bij de speler blijven totdat ze worden gedood.

Karma

Main article: Karma

het Karma-systeem is een belangrijk onderdeel van Fallout ‘ s gameplay. De acties van een speler, inclusief conversatie-en gevechtskeuzes, beïnvloeden de status van de speler in de spelwereld; een speler die goede beslissingen neemt, wordt positiever ontvangen door niet-spelers, en een speler die slechte beslissingen neemt, heeft de tegenovergestelde reactie., Misdaden kunnen ook worden gepleegd door een speler, en welke factie of groep die wordt geschaad door een misdaad zijn volledig op de hoogte van de actie van de speler in de meeste gevallen. Andere facties die niet door de misdaad werden getroffen zullen zich er niet van bewust zijn, en aangezien een stad meestal zijn eigen factie is, zal het nieuws van een misdaad gepleegd in een stad niet naar een andere verspreiden. Pas echter op: goede of slechte daden zullen een bounty veroorzaken door de tegenovergestelde uitlijningsgroep. Talon Company (als je goed bent) of de regelgevers (als je slecht bent) zal u in een hinderlaag willekeurig, en zijn niet gebonden aan een bepaald gebied, verschijnen overal in de afvalstoffen., Facties kunnen variëren in grootte en grenzen, echter, en mag niet worden beperkt tot een enkel gebied. De game wereld zelf was gepland om aanzienlijk kleiner te zijn dan die van Oblivion ‘ s, maar is nu vergelijkbaar in grootte.

Fallout 3 in game.

  • terwijl Fallout en Fallout 2 turn-based combat en top-down isometric view in een 2-D engine hebben, Fallout 3 real-time combat en first – of third-person view in een 3-D engine., Fallout Tactics en de geannuleerde van Buren featured zowel turn-based en real-time combat en een top-down view.
  • Perks en Traits zijn samengevoegd. In Fallout en Fallout 2 werden eigenschappen gekozen bij karaktercreatie, en waren meestal een combinatie van een krachtig voordeel en een krachtig nadeel, waar Perks puur voordelig waren.
  • in het speciale karaktersysteem is het aantal vaardigheden verminderd van 18 naar 13, zijn eigenschappen verwijderd en worden per niveau geselecteerd in plaats van elke 3 tot 4 niveaus.,

speciaal

speciaal staat voor kracht, perceptie, uithoudingsvermogen, Charisma, intelligentie, behendigheid en geluk. Deze statistieken bepalen welk soort persoon je karakter zal zijn.

Setting

Capitol Hill

hoofdartikel: Fallout wereld

Het spel is gevestigd in een post-apocalyptische, retro-futuristische Washington, D.C. na de Grote Oorlog tussen de VS, China, de Sovjet-Unie en andere landen., De Grote Oorlog vond plaats op 23 oktober 2077 en veroorzaakte immense schade en verwoesting, ondanks het duren van minder dan twee uur. Voor de Grote Oorlog, de Resource Wars bijna verlamde de wereld en bracht rellen op straat, waarbij de Verenigde Naties ontbonden, en een F. E. V. pest in combinatie met wereldwijde terrorisme maakte de Verenigde Staten paranoïde van zowel echte en ingebeelde communistische complotten. Canada werd geannexeerd door de Verenigde Staten om de Amerikaanse oorlog tegen de Chinezen in Alaska te helpen., Het feit dat Canada de overvloedige hulpbronnen van bijna ongerepte wildernis had, maakte dat Amerika ‘ s inspanning de bescherming waard was die de VS beloofde te bieden.

verhaal

hoofdartikel: Fallout 3 plot

de inleidende reeks introduceert de Lone Wanderer (spelerskarakter) aan hun vader, James, een arts en wetenschapper in Vault 101. James maakt vaak opmerkingen over de overleden moeder van de speler, Catherine, en haar favoriete bijbelpassage, Openbaring 21:6, die spreekt van “de wateren van het leven”.,

De belangrijkste zoektocht begint nadat James Vault 101 verlaat, het in anarchie gooit en de paranoïde opzichter ertoe brengt zijn beveiligingsmacht achter de eenzame zwerver aan te sturen. de zoektocht naar James neemt de zwerver mee op een reis door de woestenij, eerst naar de nabijgelegen stad Megaton, genoemd naar de niet-gedoneerde atoombom in het centrum van de stad, dan naar het Galaxy News Radio station, waarvan de enthousiaste DJ Three Dog de speler de naam “The Lone Wanderer”geeft., Vanaf hier reist de speler naar Rivet City, een verlaten vliegdekschip dat nu dienst doet als een versterkte menselijke nederzetting. Hier ontmoeten ze Doctor Li, een wetenschapper die samen met de James werkte. Doctor Li informeert The Wanderer over Project Purity, een plan bedacht door Catherine en James om al het water in het Getijdenbekken en uiteindelijk de hele Potomac rivier te zuiveren met een gigantische waterzuiveringsinstallatie gebouwd in het Jefferson Memorial., Echter, aanhoudende vertragingen en Catherine ‘ s dood tijdens de bevalling maakte een einde aan het project en James nam de speler karakter als een pasgeborene om hen te verhogen in de veiligheid van Vault 101.na het Jefferson Memorial te hebben onderzocht, volgt de Lone Wanderer James naar Vault 112 en bevrijdt hem van een virtual reality programma dat wordt geleid door de sadistische opzichter van de Vault, Dr.Braun. James en de zwerver keren terug naar Rivet City, waar James onthult dat hij Braun zocht voor informatie over de Garden of Eden Creation Kit (G. E. C. K.,,) een apparaat dat de componenten bevat die nodig zijn om uiteindelijk Project zuiverheid te activeren. James en Doctor Li leiden een team van Rivet City wetenschappers naar het memorial met de bedoeling om het project opnieuw op te starten, maar het memorial wordt binnengevallen door de Enclave, een machtige militaire organisatie gevormd uit de overblijfselen van de vooroorlogse Amerikaanse regering. James overspoelt de controlekamer van het project met straling om te voorkomen dat de militaire leider van de Enclave, kolonel Augustus Autumn, de controle over het project overneemt en zichzelf doodt (maar Autumn overleeft) zijn laatste woorden die zijn kind aansporen om te vluchten. The Lone Wanderer en Dr., Li vlucht naar de ruïnes van het Pentagon, nu een basis voor de Brotherhood of Steel bekend als De Citadel. Met Project Purity nog steeds onbruikbaar, zelfs met de Enclave bezetten de site, De Zwerver reist naar Vault 87 om een G. E. C. K. te vinden en af te werken James ‘ s werk. Er is ontdekt dat de kluis een testlocatie was voor het Forced Evolutionary Virus (FEV) en de bron van de Super mutanten in de Capital Wasteland. Na het verwerven van de G. E. C. K. wordt de zwerver in een hinderlaag gelokt door de Enclave en gevangen genomen.,op de Enclave base in Raven Rock wordt het personage uit hun cel bevrijd door de leider van de Enclave, President John Henry Eden, die om een privé-audiëntie vraagt. Op weg naar zijn kantoor tart kolonel Autumn Eden ‘ s orders en neemt het bevel over het leger van de Enclave, en beveelt hen om de Wanderer te doden. In een gevecht naar Eden ‘ s kantoor, ontdekt de speler dat Eden eigenlijk een bewuste ZAX serie supercomputer is die de controle over de Enclave nam na hun nederlaag in Fallout 2 aan de westkust dertig jaar geleden., Eden wil het plan van toenmalig President Dick Richardson herhalen met behulp van Project Purity om het water te infecteren met een gemodificeerde stam van FEV die het giftig maakt voor elk gemuteerd leven. Dit plan zal het meeste leven in de woestenij doden, inclusief mensen; echter, de Enclave, vanwege hun genetische “zuiverheid” als gevolg van hun isolatie, zal immuun zijn en vrij zijn om de controle over het gebied over te nemen. De Wanderer, voorzien van een monster van de nieuwe FEV, krijgt de keuze om vredig te vertrekken of Eden te overtuigen om de hele basis zelf te vernietigen. De Lone Wanderer ontsnapt aan Raven Rock en keert terug naar de Citadel.,met de kennis die zij bezitten, de G. E. C. K. en de middelen om Project Purity te activeren, valt de Brotherhood het Jefferson Memorial aan, geleid door een gigantische robot genaamd Liberty Prime. In de controlekamer van Project Purity, waar de speler wordt geconfronteerd met kolonel Autumn en heeft de keuze om hem te overtuigen om op te geven of hem te doden. Dr. Li informeert de speler dat de zuiveringsinstallatie klaar is om te worden geactiveerd, maar de activeringscode moet handmatig worden ingevoerd vanuit de dodelijk bestraalde controlekamer., De eenzame zwerver wordt gedwongen om te kiezen tussen het sturen van Sarah Lyons van de Brotherhood in de extreem bestraalde zuiveringsinstallatie of het invoeren van zichzelf. Wie de kamer binnenkomt voert de code in waar het hele spel naar verwijst—21: 6-en sterft aan een stralingspiek.

als De “Broken Steel” DLC is geïnstalleerd, overleeft het personage van de speler als ze het zelf activeren, maar ze hebben ook de mogelijkheid om een van hun stralingsimmuniteit metgezellen te sturen om de code in te voeren en de zuiveringsinstallatie te starten zonder slachtoffers., De speler heeft ook de mogelijkheid om het FEV-monster in het water in te voeren voor de activering, wat negatieve effecten heeft op de side quests van het spel.,

Ron Perlman Narrator Liam Neeson James (the player character’s father) Jennifer Massey Madison Li Odette Annable Amata Almodovar Erik Todd Dellums Three Dog Malcolm McDowell Enclave President John Henry Eden Peter Gil Colonel Augustus Autumn William Bassett Elder Owyn Lyons Heather Marie Marsden Sarah Lyons Gregory L., Williams Lucas simm ‘ s Wes Johnson Meneer Burke Charlie Warren Allistair Tenpenny

Ontwikkeling geschiedenis

Samenspel

hoofdartikel: Van Buren

Van Buren Hoofdmenu

Fallout 3 was oorspronkelijk in ontwikkeling door Black Isle Studios, een studio eigendom van Interplay Entertainment, onder de werktitel Van Buren., Interplay Entertainment sloot Black Isle Studios voordat het spel kon worden voltooid, en de licentie voor het ontwikkelen van Fallout 3 werd verkocht voor een $ 1.175.000 minimum gegarandeerde voorschot op royalty ‘ s aan Bethesda Softworks, een studio vooral bekend als de ontwikkelaar van de The Elder Scrolls-serie. De Fallout 3 van Bethesda werd echter vanaf nul ontwikkeld, waarbij geen Van Buren code werd gebruikt, noch enig ander materiaal dat door Black Isle Studios werd gemaakt. In Mei 2007 werd een speelbare technologie demo van het geannuleerde project vrijgegeven voor het publiek.,

Bethesda

Poster van Fallout 3. E3 2006 expo

Bethesda verklaarde dat het zou werken aan Fallout 3 in juli 2004, maar de belangrijkste ontwikkeling begon pas nadat The Elder Scrolls IV: Oblivion was voltooid. Bethesda kondigde hun voornemen om Fallout 3 vergelijkbaar met de vorige twee games, gericht op niet-lineaire spel te spelen, een goed verhaal, en echte “Fallout humor.,”Bethesda verklaarde ook dat het spel is gericht op een rating van M voor volwassen, en zou hebben dezelfde soort van volwassen thema’ s en geweld die kenmerkend zijn voor de Fallout-serie. Fallout 3 maakt gebruik van een versie van dezelfde Gamebryo engine als Oblivion, en werd ontwikkeld door hetzelfde team. Aanvankelijk had Bethesda het recht om slechts drie Fallout games te maken, waarbij royalty ‘ s moesten worden betaald aan Interplay.in 2006 kocht Bethesda de volledige Fallout-franchise, waardoor Interplay het recht kreeg om Project V13 te maken., Tussen 2 mei en 5 juni 2007 toonde Bethesda 5 kunstwerken van Craig Mullins op de Fallout 3 website tijdens het aftellen naar de teaser. De filmische teaser trailer voor Fallout 3, bestaande uit het eerste deel van de intro, werd uitgebracht door Bethesda Softworks op 5 juni 2007, na een 30-dagen aftellen op de Fallout 3 website. Op 2 augustus 2007 werd de website van het spel geopend.,Leonard Boyarsky, een van de makers van de originele Fallout, zei Toen hem werd gevraagd naar Interplay ‘ s verkoop van de rechten op Bethesda, dat hij het gevoel had dat “onze ex-vrouw onze kinderen had verkocht waar ze wettelijk de voogdij over had”, en gaf toe dat hij zich erg bezitterig van de serie voelt, maar ook toe dat zijn zorgen niets te maken hebben met Bethesda. Ook sommige leden van de fangemeenschap van de serie maakten zich grote zorgen over belangrijke veranderingen in de gameplaystijl ten opzichte van de originele games en Fallout 3’ s gelijkenis met Oblivion., De reactie van de pers, echter, was grotendeels positief, met velen gezien de verschuiving naar first-person view en real-time combat een update, en met de meeste gezien de overeenkomsten met vergetelheid een goede zaak.

In een overzicht van 1UP.com, Fallout 3 werd geprezen voor zijn open-ended gameplay en flexibele karakter-leveling systeem. De gedenkwaardige setting leidde tot een gunstige vergelijking met de 2007 game, BioShock. Terwijl het V. A. T. S. systeem ” fun ” werd genoemd, werd gezegd dat vijandelijke ontmoetingen lijden aan een gebrek aan precisie in real-time gevechten en weinig variatie in vijandelijke types., De review concludeerde dat ondanks de tekortkomingen van het spel, Fallout 3 is een ” enorm ambitieus spel dat niet vaak komt, “en men zou” een dwaas om het niet te spelen en genieten van de hel van het.de verkoop van Fallout 3 was erg hoog, en cijfers suggereren dat het spel alle voorgaande Fallout spellen (inclusief alle andere spin-offs) in de eerste week had overtroffen.

Fallout 3 won verschillende prijzen na de presentatie op E3 2007. IGN gaf het spel de Game of E3 2007 award, en GameSpot gaf het de Best Role-Playing Game of E3 2007 award., Na de demonstratie van het spel op de E3 2008, gaf IGN ook het beste Overall RPG, beste overall Console Game, en Overall Game of the Show voor de E3 2008. Game Critics Awards gaf het spel Best Role-Playing Game en Best Of Show voor E3 2008.

controverses en censuur

Op 4 juli 2008 werd Fallout 3 geweigerd door de Oflc in Australië, waardoor het spel illegaal te koop was in het land., Om het spel te herclassificeren, zou de beledigende inhoud in de Australische versie van het spel moeten worden verwijderd door Bethesda Softworks en het spel opnieuw moeten worden ingediend bij de OFLC. Volgens het oflc board report werd het spel niet geclassificeerd vanwege de ” realistische visuele representaties van drugs en hun aflevermethode (die) de ‘science-fiction’ drugs in overeenstemming brengen met ‘real-world’ drugs.”Ondanks dit, Australië Fallout 3 werd verwacht om te worden uitgebracht op 30 oktober, op gelijke hoogte met de Europese versie, en werd geleverd op tijd met de drug-naam veranderingen.,op 9 September 2008 beschreef Peter Hines, vice president van PR en marketing, het idee van een gecensureerde Australische versie van Fallout 3 als een misvatting. Alle versies van Fallout 3 bevatten geen echte drugsreferenties meer, waarna morfine werd omgedoopt tot Med-X.

Game content werd bewerkt in de Duitse uitgave om minder geweld op te nemen. (Geen gore).Bethesda Softworks veranderde de side quest “The Power of the Atom” in de Japanse versie van Fallout 3 om de bezorgdheid over afbeeldingen van atomaire detonatie in bewoonde gebieden te verlichten., In niet-Japanse versies krijgen spelers de mogelijkheid om de slapende atoombom in de stad Megaton te ontmantelen, te negeren of tot ontploffing te brengen. In de Japanse versie is het personage Mister Burke uit deze side quest gehaald, waardoor het onmogelijk is om de bom te laten ontploffen.ook in de Japanse release werd het” Fat Man “nucleaire katapult wapen omgedoopt tot “Nuka Launcher”, omdat de oorspronkelijke naam een verwijzing was naar de bom die werd gebruikt op Nagasaki, Japan.

Microsoft India besloot het spel niet in dat land uit te brengen, onder verwijzing naar “culturele gevoeligheden”., Er is gespeculeerd dat dit ofwel omdat het vee in het spel brahmaan worden genoemd, dat is de naam van de hoogste Hindoe kaste, of mogelijk te wijten aan het feit dat de speler kan doden en eten van het vee, die, als het is een vereerd dier, is tegen de principes van de meeste Hindoe sekten.

Lek

Op 9 oktober 2008 werd een Xbox 360-recensie-exemplaar van Fallout 3 gelekt op torrents over de hele wereld. Bethesda Softworks reageerde door het sluiten van streaming video ’s en YouTube video’ s van de gelekte kopie., Echter, een grote hoeveelheid informatie werd gelekt, waaronder de meeste van de belangrijkste quest line.

productie

ontwikkelaars

Fallout 3 development team

Main article: Fallout 3 developers

het project wordt geleid door uitvoerend producent Todd Howard. Andere producers zijn Ashley Cheng, Gavin Carter en Jeff Gardiner. De hoofdontwerper is Emil Pagliarulo die eerder werkte aan Thief games en The Dark Brotherhood quests in Oblivion., Lead Level designer is Joel Burgess. Andere leads zijn lead artiest Istvan Pely en lead programmeur Steve Meister. PR en marketing voor het spel wordt gecoördineerd door Pete Hines.

zie: Fallout 3 developers voor een volledige lijst van bekende ontwikkelaars.

Muziek

Main article: Fallout 3 soundtrack

De soundtrack van Fallout 3 bestaat uit twee hoofdelementen: de ambient soundtrack gecomponeerd door Inon Zur, die ook de soundtrack van Fallout Tactics creëerde, en liedjes en andere muziekwerken die worden gespeeld door in-game radiostations.,

producten

Collector ’s Edition

de producten in de Fallout 3 Collector ‘ s Edition.

The collector ‘ s edition of Fallout 3 features:A Vault Boy bobblehead, The Art of Fallout 3 (met nooit eerder gezien exclusieve concept art voor het spel), en “The Making of Fallout 3” DVD. Het hele pakket zit in een Vault-Tec lunchbox container.,

Survival Edition

Pip-Boy 3000 digital clock

naast de bovengenoemde producten is de Survival Edition voorzien van een levensgroot model van de pip-boy pols computer op wiens scherm is een volledig functionele digitale klok display.

De Pip-Boy is een soortgelijke versie van degene die in het spel te zien is. Het is echter gemaakt van een lichtgewicht plastic dat veel gebruikers verraste. Undeterred fans zetten batterijen in hun klokken, maar velen vonden de knoppen niet functioneel., Anderen hadden de klokfunctie voor een tijd, dan veranderen in een knipperende “12: 00” voordat ze nooit meer werken.

Limited Edition

Fallout 3 Limited Edition

Er was ook een limited edition van het spel, simpelweg de Fallout 3 Limited Edition genoemd, die exclusief was naar het Verenigd Koninkrijk en alleen beschikbaar via de retailer spel. Het wordt geleverd met het spel en een Brotherhood of Steel Power armor beeldje.,

Add-ons

hoofdartikel: Fallout 3 add-ons

Bethesda Softworks heeft vijf add-ons voor Fallout 3:

  • Gebruik: Anchorage
  • De Pitt
  • Gebroken Staal
  • Point Lookout
  • Mothership Zeta

Game of the Year Edition

Fallout 3: Game of the Year Edition werd uitgebracht op 13 oktober 2009 voor de PC, PS3 en 360; deze editie bevat alle vijf add-on packs, een Kluis Veilig poster op de achterkant, en een copyright-informatie boekje met een “Wasteland Survival Guide” te dekken., Mothership Zeta zal niet beschikbaar zijn in een disc versie behalve de Game of the Year editie.

achter de schermen

  • De oorspronkelijke inspiratie voor V. A. T. S. was Burnout ‘ s crash mode replays.in de wereld van de Fallout vielen de bommen op 23 oktober. Bethesda probeerde de release van Fallout 3 daarop te laten samenvallen.het centrum van DC in Fallout 3 was op een gegeven moment twee keer zo groot. Het team besloot dat het te groot en verwarrend was en sneed de ruimte in tweeën., Het Capital Wasteland gebied was de helft van de grootte, en het team vond het te klein, dus de Wasteland grootte verdubbeld.
  • de PC-versie van Fallout 3 is niet geoptimaliseerd voor Windows 7 en verder met quad-cores en verder, maar kan goed worden uitgevoerd als de Instellingen .ini-bestand is gewijzigd.,/div>
    Fallout 3 GOTY Edition PS3 voorkant

    Voeg een foto toe aan deze galerij

    Zie ook:

    • Fallout 3 aankondiging
    • Fallout 3 teaser
    • voldoet Aan de Fallout 3 devs
    • Fallout 3 FAQ
    • Fallout 3 Handleiding
    • Official website
    • Fallout 3 Forum
    • Fallout 3 op Wikipedia
    1. E3 2008: Bobble-Head Apocalyps Interview HD
    2. Herve Caen (2004-10-13)., “Interplay” (Formulier 10-Q). Q2 2004. SEC EDGAR. Geraadpleegd op 2006-10-30.
    3. “Brother None”. Van Buren tech demo. Geraadpleegd op 2007-09-19. Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3
    4. Gamespot News
    5. Interview: Bethesda Softworks’ Pete Hines
    6. http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
    7. Interview met Duck & Cover
    8. Demian Linn (2008-10-27). Fallout 3 Beoordeling. 1UP.com. Geraadpleegd op 2008-10-28.,id=”ffcd311494″>

    Tafelblad

    Fallout 2d20 (tabletop role-playing game) · Fallout: Oorlogvoering (tafelblad wargame) · Fallout: Wasteland Oorlogvoering (tafelblad wargame) · Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game (tabletop role-playing game) · Fallout: De Raad van bestuur Spel (bordspel) (Fallout: New California) · Fallout Shelter: De Raad van bestuur Spel (bordspel) Andere media Een Man, en een Krat van Poppen (webcomic) · Alle Wegen (graphic novel) · Fallout C.,H. A. T.,6″>

    Canceled projects Fallout (PlayStation) · Fallout Tactics 2 · Fallout Extreme · Fallout 3 (codenamed Van Buren) · Fallout 4 (Interplay) · Fallout: Brotherhood of Steel 2 · Fallout d20 · Fallout movie · Project V13
    Fallout world · SPECIAL · J.,Ze, · Black Isle Studios · Bethesda Softworks · Obsidian Entertainment · Fantasy Flight Games · Masttop Studio ’s · Modiphius · Thema’ s in de Fallout-serie · Bron teksten (alle spellen)

    De inhoud van deze pagina zijn gedeeltelijk of in zijn geheel gekopieerd uit Wikipedia, de vrije encyclopedie, en zijn daarom onder de licentie Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.,0 Ongeporteerde Licentie. De originele versie, de geschiedenis en auteurs zijn te vinden op de Wikipedia pagina “Fallout 3”.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Spring naar toolbar