Hvis du er på jakt etter en ny skjerm, kan du bli forvirret av dagens valg. De siste fem årene har sett den gjennomsnittlige skjermens funksjon liste bølger til å inkludere bedre paneler, høyere oppløsning og flere innganger.
å Finne ut om du faktisk trenger alle disse funksjonene, spesielt hvis du ikke er en gamer, kan være ganske vanskelig. Sammen med forbedret oppløsning som 4K, en av de store salgsargumentene for mange moderne skjermer er en høy oppdateringsfrekvens., Ofte, vil du se utstillinger markedsført som å ha en 120Hz eller 144Hz panelet. Dette er blant de mest forvirrende egenskaper for forbrukerne, fordi navnet gir ikke mye forklaring, og i motsetning til de fleste forbedringer, oppdateringsfrekvens ikke forbedre farge nøyaktighet og oppløsning.
Er det bedre bare fordi tallene er høyere? Trenger du en 120Hz eller 240Hz overvåke? Hvis du ønsker å gå videre og kjøpe en nå, her er noen av våre favoritt high-end viser.
Hva gjør Hz faktisk betyr?,
Folk ofte anta at «120Hz» har noe å gjøre med ytelse fordi det virker på lignende måte som processorklokke hastighet er beskrevet. Faktisk er begrepet beskriver noe litt annerledes: oppdateringsfrekvens.
Refresh rate er antall ganger per sekund en skjerm oppdaterer bildet. Siden bevegelsen vises ved forskjellen mellom rammer, oppdateringsfrekvensen effektivt steder en hard grense på bildefrekvens som er synlig. Når det er sagt, oppdateringsfrekvens er ikke det samme som bildefrekvens., Oppdateringsfrekvensen er et attributt av skjermen, mens bildefrekvens er et attributt av den informasjonen som blir sendt til det. De har for å bli enige om akkurat hva det er som blir vist på skjermen.
Hvis du kan kjøre en runde på 100 bilder per sekund, kan du se et konkret nytte av å spille det på en skjerm som kan oppdatere så mange ganger per sekund. Men hvis du ser på en film på en klassisk 24 fps, en høyere oppdateringsfrekvens for skjermen vil ikke gjøre noen forskjell.,
Bevegelse oppløsning
Hvis din datamaskin kan spille et spill på et høyt nok bildefrekvens for å matche en 120Hz eller 240Hz skjermen, vil du se en merkbar endring i de oppfattet skarphet på et bevegelig bilde. Uskarphet som oppstår på grunn av hvordan den menneskelige hjernen behandler sett av individuelle frames en skjerm vises. Hjernen tåkelegger sammen serie med bilder for å skape en fornuftig bevegelig bilde, men noen detaljer er tapt underveis.,
En høyere oppdateringsfrekvens bidrar til å redusere uskarphet ved å gi våre hjerner mer informasjon til å handle på, i sin tur redusere oppfattet uskarphet. Imidlertid, i motsetning til maskinvare, våre hjerner er ikke alle som er gjort til samme spesifikasjon. Noen mennesker merker forskjellen mellom en 60Hz og 120Hz vises umiddelbart, mens andre ikke kan se hva alle alle jobbet opp om. Forskjellen mellom 120Hz og 240Hz er enda mer subtil.
Igjen, det er veldig mye avhengig av hva du gjør på ditt system., Spillere vil merke skarpere grafikk under rask handling, og flytter en mus kan føle deg smidigere i forhold til en mer typisk 60Hz skjerm. Web-browsing når rask bla ned en side kan se litt jevnere, også, men i å se videoer på nettet og svare på e-post, du vil ikke se noen fordel.
– Skjermen rive
Fordi oppdater priser og bildefrekvens er veldig forskjellige ting, de kan ofte mismatch. Det er da noe som heter skjermen rive kan oppstå., Det har en tendens til å skje når datamaskinens skjermkort er spytter ut bilder med en hastighet langt utover oppdateringsfrekvensen på skjermen er koblet til den. Fordi flere bilder blir gjengitt enn skjermen kan håndtere, halv-rammer er noen ganger vist sammen på skjermen, manifesterer som en åpenbar delt mellom to deler av det, verken som vises til å stille opp på riktig måte med de andre. Det er en forstyrrende problem at selv den minst følsomme betrakteren vil vanligvis varsel.
I spill som er ikke spesielt krevende, bildefrekvens kan ofte overstiger 100fps., Imidlertid, en 60Hz skjerm bare oppdaterer 60 ganger per sekund. Dette betyr at spillere ikke er fullt ut dra nytte av den forbedrede respons av høyere bildefrekvens og kan merke river som skjermen ikke klarer å holde tritt med de data som er gitt til det. En 120Hz-skjerm oppdateres to ganger så raskt som en 60Hz skjerm, så det kan vise opp til 120fps, og en 240Hz displayet kan håndtere opp til 240 b / s. Dette vil eliminere rive i de fleste spill.
Rammen synkronisering teknologier som V-Sync, Freesync, og G-Sync også bidra til å hindre at skjermen rive, men de har sine egne ulemper. V-Sync vil cap ytelse., Freesync og G-Sync, i mellomtiden, krever spesifikke kombinasjoner av skjermkort og en skjerm maskinvare. Disse teknologiene er bedre, men de krever likevel noen viktige valg om Gpu-er og skjermer.
Gpu og oppdateringsfrekvens
Synkronisering teknologi er utformet for å arbeide med Gpu-er å bidra til å løse problemer som skjermen slitasje, men det er langt fra den eneste rolle Gpu-er, spille i displayet ytelse. Hvis du vil ha en 120 til 144Hz eller høyere ytelse, trenger du også en GPU som kan holde tritt med ditt spill.,
Det er ingen perfekt valg for å få en GPU som kan utgang 120 eller flere bilder per sekund, men mer prosessorkraft, og en større mengde raskere minne er alltid et godt tegn. Den nyeste generasjon av Nvidia ‘ s RTX 3000-serien Gpu-er, er gode kandidater, men de er ikke de eneste.
Du kan også spille mindre detaljert spill, eller lavere i spillet innstillinger for å få høyere bildefrekvens for å dra bedre nytte av en høy oppdateringsfrekvens for skjermen.,
Input svar
oppdateringsfrekvensen på skjermen har en innvirkning på input lag. En 60Hz skjerm, for eksempel, vil aldri ha en synlig input lag nedenfor 16.67 millisekunder, fordi det er den tiden som går fra den ene oppdater til den neste. En 120Hz-skjerm halvdeler som tid til å 8.33 ms, og en 240Hz vise ytterligere reduserer den til 4.16 ms.
Synkende lag med mindre enn 10 ms kan ikke virke viktig, og for mange mennesker — også gamere — det er det ikke., Imidlertid, input lag kan være verdt å eliminere for ultra-konkurransespill eller for de som liker spill å føle så myk som mulig. Dette er, igjen, et problem for noen mennesker vil merke lettere enn andre.
trenger du virkelig trenger en 120Hz eller 240Hz overvåke?
Vi tror at spillere vil se en mer betydelig fordel i å bytte til en høy oppdateringsfrekvens for skjermen enn de vil i oppgradering for 4K-siden gjør både kan være ganske dyrt, så vel som krevende på maskinvaren., 120Hz eller 144Hz viser levere jevnere, rive-gratis spill, med mindre input lag. Dette forbedret ytelse er spesielt gunstig i spill hvor fort innganger er avgjørende for å vinne, og i spill med konkurransedyktige jagerfly eller skyttere, inkludert Fortnite, Overwatch, Mortal Kombat, og andre i disse sjangrene.
vil Du sannsynligvis har bedre hell med å finne en god skjerm i en fysisk butikk, snarere enn online.
Se disse skjermer i person, der du kan se bevegelse demoer i handling vil gi deg et bedre inntrykk av deres funksjoner » kvaliteter., Dermed, vil du være i stand til å foreta en mer informert beslutning om hvorvidt du skal oppgradere.
Ikke-spillere som bestemmer seg for å oppgradere til en høyere oppdateringsfrekvens kan ikke være i stand til å merke en forskjell. Det vil gjøre skrivebordet vises jevnere når du surfer på nettet, men du vil ikke se mye forbedring utover det. Tv-skjermer med 120Hz eller 240Hz paneler ytterligere forbedre bevegelse kvalitet med bilde prosessorer som vil endre deres innspill. Noen kan til og med legge til bilder, noe som øker bildefrekvens av innhold., I kontrast, skjermer har vanligvis ikke en prosessor, noe som minimaliserer panelet fordel når du ser på video-innhold. En forbedret oppdateringsfrekvens også garanterer ikke for å eliminere «ghosting.»
poenget er at høy oppdateringsfrekvens viser er verdig oppgraderinger for ivrige spillere, men ikke-spillere kan være lurt å vurdere shopping rundt for ulike funksjoner som passer best til deres behov.
Editors’ Anbefalinger
- Det beste 144Hz skjermer
- Hva er VSync, og når bør du bruke det?
- FreeSync vs., G-Synkronisering
- Den største ultrawide skjermer i 2021
- Beste billige gaming skjerm tilbudene for februar 2021