Fallout 3 (Norsk)

Denne siden er om spillet produsert av Bethesda Softworks. For det avlyste Fallout 3 av Black Isle Studios, se Van Buren.
For en oversikt av Fallout 3-relaterte artikler, se Portal:Fallout 3.

«Forberede seg for Fremtiden…,»

Fallout 3 er et post-apokalyptisk datamaskin og konsoll-open-ended, action rollespill utviklet av Bethesda Game Studios og utgis av Bethesda Softworks. Det er den tredje store avdrag i Fallout-serien (femte plass) og en oppfølger til Samspillet Underholdning er Fallout og Fallout 2. Den ble utgitt på oktober 28, 2008 i Nord-Amerika, 31. oktober 2008 i Europa og 4. desember 2008 i Japan. Den er tilgjengelig på PC, Xbox 360 og PlayStation 3. 11. November 2015, Fallout 3 ble bakover kompatibel eksklusivt for Xbox-En og senere Xbox Serien X/S..,

spillet foregår i året 2277, 200 år etter den Store Krigen, på østkysten av det som pleide å være, de Forente Stater av Amerika, hovedsakelig i Washington, D.C., Sørvest Maryland, Vest-Pennsylvania og Nordøst i Virginia. Gameplay funksjoner inkluderer real-time kamp, og første eller tredje-person perspektiv, i motsetning til de tidligere spillene, som ble tur-basert og isometrisk.

Gameplay

V. A. T. S.,

utdypende artikkel: Fallout 3 gameplay

Karakter-system

Main artikler: Fallout 3 SPESIELLE, Fallout 3 perks, Fallout 3 ferdigheter

hovedpersonen etableringen oppstår som spiller opplevelser tegnet ‘ s barndom. Spilleren bestemmer seg for karakteren generelle utseende ved hjelp av et Gen Projeksjon, utført av faderen før moren dør., Etterpå, far fjerner hans kirurg maske for å avsløre et ansikt lik den som er valgt av spilleren for karakter; din fars løpet vil også være den samme som din egen uansett hva. Som et barn i Hvelvet, tegnet mottar en bok med tittelen Du er SPESIELL, hvorpå spiller kan sette karakteren syv primære ferdigheter. Karakteren får opplæring våpen (en BB pistol), og en Pip-Boy 3000 senere i barndommen, og spillerens prestasjoner i ulike tester bestemmer resten av attributter., I tillegg flere oppdrag inne i Hvelvet er i stand til å påvirke spillerens karakter er forholdet med hans eller hennes far. Ferdigheter og Fordeler er tilsvarende de som finnes i tidligere spill: spilleren velger tre Tag Ferdigheter ut av 13 til å være tegnet spesialiteter. Fem ferdigheter har blitt kuttet ut fra spillet (Fallout og Fallout 2 hadde 18 ferdigheter). Førstehjelp og Legen har vært integrert i Medisinen, Kaster og Feller har blitt slått sammen til Eksplosiver, Stjele integrert i Snike seg, og både Outdoorsman og Gamble har blitt fjernet helt., Den maksimale nivå spiller kan oppnå er på nivå 20 (som er å være hevet til 30., etter kjøp av tredje DLC avbetaling, sammen med muligheten til å fortsette spillet etter hovedhistorien oppdrag er fullført). Trekk fra tidligere Fallout avdrag ble kombinert med Perks i Fallout 3, og spilleren kan velge en ny Perk hver gang etter at du har fått et nivå.

Bekjempe

utdypende artikkel: Fallout 3 bekjempe

The Vault-Tec Assisted Targeting System, eller V. A. T. S., er en aktiv pause combat system implementert i spillet. Mens du bruker V. A. T. S., den ellers real-time kampsystem som er satt på pause. Angrep i V. A. T. S. cost action poeng, og spilleren kan målrette mot bestemte områder av kroppen for angrep for å påføre bestemte skader. Når angrepene er valgt, V. A. T. S. vil da utføre angrepet i real-time sakte film, slik at den blodige dødsfall i spillet for å bli vist i stor detalj. Spilleren vil ta 90% redusert skade fra fiender i denne sekvensen. Det bør bemerkes at mens spilleren har en 15% økt kritisk hit sjansen mens du bruker V. A. T. S.,, våpen nedbrytning per skudd er økt sterkt, noe som tvinger spilleren til å finne en balanse mellom å bruke mer ammunisjon eller å miste våpen mer raskt. Denne trade-off åpner for to svært forskjellige spillestiler gjennom hele spillet.

– Elementer

utdypende artikkel: Fallout 3 elementer

En dynamisk fasett av spillet er at skytevåpen slites ut fra bruk over tid. Som et våpen utarter, sin skade er redusert, og det taper nøyaktighet. Imidlertid, utslitt våpen av samme type kan kombineres for å gjøre mer pålitelig og kraftig våpen., Våpen skjemaer kan også bli funnet og brukt til å lage ulike enheter, for eksempel Rock-Det Bærerakett som kan skyte forskjellige elementer som lunchboxes og utstoppede dyr, eller bottlecap mine, laget av en Vault-Tec matboks, kirsebær bomber, en sensor modul og flaske caps. Sammen med utrustning av ulike våpen, spilleren kan også bruke forskjellige rustninger og klær som kan ha virkninger som kan endre ulike ferdigheter. For eksempel, et par av mekaniker dress kan øke spillerens reparasjon ferdighet mens det er slitt., Rustning og klær kommer i to hoveddeler for hodet og kroppen, slik at en spiller å bruke ulike kombinasjoner av hatter og rustning, så vel som masker og ansikts-klær, som kan være slitt med hatter. Også, en spiller med inventar har en bestemt vekt grense, hindrer en spiller fra å bære for mange elementer. Historie-relatert eller viktige elementer som Ammunisjon har ingen vekt, på grunn av utvikleren som ikke ønsker å bog deg ned lagerstyring. Din vekt grensen vil øke hvis du øke din Styrke stat i SPESIELLE.,

Part

utdypende artikkel: Fallout 3 ledsagere

Det spiller kan ha en maksimal part av tre, bestående av seg selv, Dogmeat, og en enkelt ikke-spiller karakter. I tillegg til å ha Dogmeat i partiet ditt, er du i stand til å sende ham ut på sine egne for å søke etter elementer, for eksempel våpen og ammunisjon, stråling medisin, og stimpaks. Dogmeat kan bli drept i løpet av spillet hvis spilleren misbruker ham eller plasserer ham i en svært farlige situasjoner som fører ham inn i deathclaw sanctuary., Han kan ikke erstattes, med mindre du har Brutt Stål legge på, der du kan velge en perk slik at du kan rekruttere Dogmeat puppy (Valper!). Hvis spilleren dreper Dogmeat, man kan erverve to tilhengere. Dogmeat og Dogmeat s valper kan bli gitt stimpaks å helbrede dem hvis det trengs. I PC-versjonen av spillet, Dogmeat deretter kan oppstå via konsoll kommandoer og vil fortsette med spilleren upåvirket. Spilleren er part kan ytterligere utvides med flere midlertidige quest ikke-spillbare figurer som vil bli med dem til søken knyttet til non-player character er fullført., Hvis oppdraget er aldri fullført, men mange vil bo permanent med spilleren før drept.

Karma

utdypende artikkel: Karma

Karma-systemet er en viktig funksjon i Fallout spillingen. En spillers handlinger, inkludert samtale og bekjempe valg, påvirker spillerens status i spillet verden; en spiller som gjør gode beslutninger er mottatt mer positivt av ikke-spillbare figurer, og en spiller som gjør dårlige avgjørelser har motsatt reaksjon., Forbrytelser kan også være begått av en spiller, og uansett hvilken nasjon eller gruppe som er skadet av en forbrytelse er fullt klar over spillerens handling i de fleste tilfeller. Andre fraksjoner som ikke var berørt av kriminalitet vil ikke være klar over det, og siden byen er vanligvis sin egen fraksjon, nyheter av en forbrytelse begått i en by vil ikke spre seg til en annen. Vokt dere, men: gode eller onde gjerninger vil føre til en bounty av det motsatte justeringsgruppe. Talon Selskapet (hvis du er god) eller Regulatorer (hvis du er dårlig) vil bakhold du tilfeldig, og er ikke bundet til et bestemt område, vises hvor som helst i avfall., Fraksjoner kan variere i størrelse og grenser, kan imidlertid ikke være begrenset til en enkelt område. Spillet verden i seg selv var planlagt å være betydelig mindre enn Oblivion-tallet, men er nå like i størrelse.

Fallout 3 i spillet.

  • Mens Nedfall og Fallout 2 har tur-basert kamp og topp-ned-isometrisk visning i en 2-D motor, Fallout 3 funksjoner som real-time kamp, og første – eller tredjepersonsperspektiv i en 3-D motor., Fallout Tactics og avbrutt Van Buren omtalt både tur-basert og real-time kampsystem og en topp-ned-visning.
  • Fordeler og Egenskaper har blitt slått sammen. I Fallout og Fallout 2, Personlighetstrekk ble valgt ved oppretting av tegn, og ble ofte en kombinasjon av en stor fordel og en potent ulempe, hvor Perks var rent fordelaktig.
  • I den SPESIELLE karakter system, antall ferdigheter er blitt redusert fra 18 til 13, egenskaper har blitt fjernet, og perks er valgt hvert nivå i stedet for hver 3 til 4 etasjer.,

SPESIELLE

SPESIELLE står for Styrke, Persepsjon, Utholdenhet, Karisma, Intelligens, Smidighet og Flaks. Disse statistikkene vil avgjøre hva slags person på din karakter vil være.

– Innstillingen

Capitol Hill

utdypende artikkel: Fallout verden

spillet er satt i en post-apokalyptisk, retro-futuristiske Washington, D.C. etter den Store Krigen mellom USA, Kina, Sovjetunionen og andre land., Den Store Krigen oppstod på oktober 23, 2077 som forårsaket enorm skade og ødeleggelse til tross for varer mindre enn to timer. Før den Store Krigen, Ressurs-Kriger nesten lammet av verden og brakte opptøyer i gatene, hvor de Forente Nasjoner oppløst, og en F. E. V. pesten kombinert med global terrorisme gjengitt Usa paranoid av både reelle og imaginære kommunistiske tomter. Canada ble annektert av Usa for å hjelpe den AMERIKANSKE krigsinnsatsen mot Kineserne i Alaska., Det faktum at Canada hadde nok ressurser av nesten urørt villmark gjort usa ‘ s forsøk på vel verdt beskyttelse U. S. A. lovet å gi.

Historie

utdypende artikkel: Fallout 3 tomt

Den innledende sekvensen introduserer den Ensomme Vandrer (spiller karakter) til sin far, Jakob, en lege og forsker i Hvelv 101. James ofte gjør kommentarer om spilleren figur sin avdøde mor, Catherine, og hennes favoritt Bibelen passasje, johannes ‘ Åpenbaring 21:6, som taler om «livets vann».,

Den viktigste quest begynner etter James etterlater Vault 101, kaster den inn i anarki og forårsaker paranoid tilsynsmann å sende sin sikkerhet kraft etter den Ensomme Vandrer; tvinge dem til å flykte også.

søk etter James tar Vandrer på en reise gjennom Ødemarken, først til den nærliggende byen Megaton, oppkalt etter den undetonated atom-bombe i sentrum av byen, da Galaxy Nyheter Radio station, som entusiastisk DJ, Tre Hunden gir spilleren karakter moniker av «Den Ensomme Vandrer»., Fra her, de spiller karakter reiser til Rivet City, en nedlagt hangarskip nå virker som en befestet bosettingen. Her møtes de Lege Li, en forsker som jobbet sammen med James. Legen Li informerer Wanderer av Prosjektet Renhet, en plan som er unnfanget av Catherine og James å rense alt vannet i Tidal Basin, og til slutt hele Potomac-Elven med en gigantisk vann purifier bygget i Jefferson-Minnesmerket., Imidlertid, fortsatt forsinkelser og Catherine ‘ s død under fødsel sette en stopper for prosjektet og James tok spiller karakter som en nyfødt til å oppdra dem i sikkerhet Hvelv 101.

Etter å ha undersøkt Jefferson Memorial, den Ensomme Vandrer spor James til å stige 112 og frigjør ham fra en virtual reality-programmet blir kjørt av Hvelvet sadistiske Tilsynsmann, Dr. Braun. James og Vandrer tilbake til Rivet City, hvor James avslører han søkte ut Braun for informasjon om Edens Hage Creation Kit (G. E. C. K.,,) en enhet som inneholder de komponentene som er nødvendige for å endelig aktivere Project Renhet. James og Lege Li lede et team av Rivet City forskere til memorial med hensikt å starte prosjektet, men memorial er invadert av Enklaven, en kraftig militær organisasjon dannet av restene av den pre-Krigen i Usa foretar. James flom prosjektets kontroll rom med stråling for å stoppe Enklave som militær leder, Oberst Augustus Høsten, fra å ta kontroll over det, drepe seg selv (men Høsten overlever,) hans siste ord oppfordret sine barn til å kjøre. Den Ensomme Vandrer og Dr., Li flykte til ruinene av Pentagon, som nå er en base for Brotherhood of Steel kjent som the Citadel. Med Prosjektet Renhet fortsatt ubrukelig, selv med Enklave som opptar nettstedet, Wanderer reiser til Vault 87 for å finne en G. E. C. K. og finish James ‘ s arbeid. Det er oppdaget at Hvelvet ble en testing stedet for Tvungen Evolutionary Virus (FEV) og kilden til Super Mutanter i Capital Wasteland. Etter oppkjøpet av G. E. C. K., the Wanderer er overfalt av Enklaven og tatt til fange.,

I Enklaven base på Raven Rock, spiller karakter er frigjort fra sin celle av Enklaven leder, President John Henry Eden, som ber om et eget publikum med dem. På vei til kontoret hans, men Oberst Høsten trosser Edens bestillinger og tar kommandoen over de Enklave militære, bestilling av dem til å drepe den Vandrer. Kampene deres måte å Eden ‘ s office, spilleren oppdager Eden er faktisk en levende ZAX serien superdatamaskin som tok kontroll over Enklave etter deres nederlag i Fallout 2 på vestkysten tretti år siden., Eden ønsker å gjenta plan av daværende President Dick Richardson med Prosjektet Renhet på å infisere vannet med en modifisert utgave av FEV som vil gjøre det giftig for noen muterte liv. Denne planen vil drepe de fleste livet i ødemarken, inkludert mennesker, men den Enklaven, på grunn av deres genetiske «renhet» som et resultat av sin isolasjon, vil være immune og fri til å ta kontroll over området. Den Vandrer, som følger med en prøve av den nye FEV, er gitt et valg, enten å forlate fredelig eller overbevise Eden til self-destruct hele basen. Den Ensomme Vandrer rømming Raven Rock og går tilbake til Festningen.,

Med den kunnskapen de har, G. E. C. K. og betyr å aktivere Project Renhet, Brorskapet overgrep Jefferson Memorial, ledet av en gigantisk robot kalt Liberty Prime. I kontrollrommet av Prosjektet Renhet, hvor spilleren karakter konfrontert av Oberst Høst og har valget mellom å overtale ham til å gi opp eller drepe ham. Dr. Li informerer spiller karakter at purifier er klar til å bli aktivert, men det aktivisering koden må være input manuelt fra livsfarlige bestrålt kontrollrommet., Den Ensomme Vandrer som er tvunget til å velge mellom å sende Sarah Lyons av Brorskapet inne i svært bestrålt purifier av eller inn i seg selv. Den som går inn i kammeret innganger koden antydet gjennom hele spillet—21:6—og dør fra en stråling pigg.

Hvis «Broken Steel» DLC er installert, vil den spilleren karakter overlever hvis de aktivere det selv, men de har også muligheten til å sende en av sine stråling-immune ledsagere til å taste inn koden og start purifier med ingen tap., Spilleren har også muligheten til å angi FEV eksempel i vannet før aktivering, etter å ha ugunstig post-avslutningen virkninger på spillets sideoppdrag.,

Ron Perlman Narrator Liam Neeson James (the player character’s father) Jennifer Massey Madison Li Odette Annable Amata Almodovar Erik Todd Dellums Three Dog Malcolm McDowell Enclave President John Henry Eden Peter Gil Colonel Augustus Autumn

William Bassett Elder Owyn Lyons Heather Marie Marsden Sarah Lyons Gregory L., Williams Lucas Simms Wes Johnson Mister Burke Charlie Warren Allistair Tenpenny

Utvikling historie

Samspillet

utdypende artikkel: Van Buren

Van Buren Hovedmenyen

Fallout 3 var først under utvikling av Black Isle Studios, et studio som eies av Samspillet Underholdning, under arbeidstittelen Van Buren., Samspillet Underholdning stengt ned Black Isle Studios før spillet kan bli fullført, og lisensen til å utvikle Fallout 3, og ble solgt for $1,175,000 garantert forhånd mot royalties til Bethesda, i et studio først og fremst kjent som utbygger av The Elder Scrolls-serien. Bethesda er Fallout 3, men ble utviklet fra bunnen av, ved hjelp av verken Van Buren-kode, eller noe annet materiale som er opprettet av Black Isle Studios. I Mai 2007, en spillbar teknologi demo av det avlyste prosjektet ble lansert for publikum.,

Bethesda

Plakat av Fallout 3. E3 expo 2006

Bethesda erklærte at de ville arbeide med i Fallout 3 i juli 2004, men rektor utvikling ikke begynne før etter The Elder Scrolls IV: Oblivion var fullført. Bethesda har annonsert deres hensikt å gjøre Fallout 3 lik de to forrige spillene, med fokus på ikke-lineære spill, en god historie, og true «Fallout humor.,»Bethesda også uttalt spillet er rettet mot en vurdering av M for Modne, og ville ha den samme typen voksne temaer og vold som er karakteristisk for Fallout-serien. Fallout 3 bruker en versjon av den samme Gamebryo motoren som Oblivion, og ble utviklet av samme team. I utgangspunktet, Bethesda holdt rett til å gjøre bare tre Fallout-spill, med vederlag som skal betales til Samspill.

I 2006, Bethesda kjøpte full Fallout-serien, forlater Samspillet rett til å gjøre Project V13., Mellom 2. Mai og juni 5, 2007 Bethesda showcased 5 stykker av concept art av Craig Mullins på Fallout 3 nettstedet under nedtellingen til teaser. Teaseren for Fallout 3, som består av første del av intro, ble utgitt av Bethesda Softworks 5. juni 2007, etter en 30-dagers nedtelling på Fallout 3 nettstedet. Den 2. August 2007, ble nettstedet åpnet.,

Resepsjon

Leonard Boyarsky, en av skaperne av den originale Fallout, når de blir spurt om Samspillet er salg av rettigheter til Bethesda, sa at han følte det som om «vår ex-kone hadde solgt våre barn at hun hadde lovlig forvaring,» innrømmer at han føler seg veldig eiendomspronomen i serien, men har også innrømmet at hans bekymringer har ingenting å gjøre med Bethesda. Stor bekymring ble også reist av noen medlemmer av serien » fan samfunnet, i stor grad om store endringer i spillestilen i forhold til de originale spillene, og Fallout 3 er likheten til Glemsel., Reaksjonen fra pressen, var i stor grad positive, med mange vurderer å skifte til første-person view og real-time kampsystem som en oppdatering, og de fleste vurderer likheter til Glemsel å være en god ting.

I en gjennomgang fra 1UP.com, Fallout 3 ble rost for sin open-ended gameplay og fleksible karakter-leveling system. Settingen bedt om et gunstig forhold til 2007-spillet, BioShock. Mens V. A. T. S. systemet ble kalt «fun,» fienden møter ble sagt å lide av en mangel på presisjon i real-time kamp, og det var liten variasjon i fiender., Gjennomgangen konkluderte med at til tross for spillets svakheter, Fallout 3 er et «enormt ambisiøst spill som ikke kommer rundt svært ofte», og at man ville «være en tosk ikke til å spille det og nyte helvete ut av det.»

Salg for Fallout 3 var svært høy, og tallene tyder på at spillet har solgt langt mer alle tidligere Fallout-spill (inkludert ringvirkninger) i sin første uke.

Fallout 3 har vunnet flere priser etter at den ble vist frem på E3 i 2007. IGN ga Spillet på E3 i 2007 award, og GameSpot ga den Beste Role-Playing Game of E3 2007 award., Etter spillets demonstrasjon på E3 i 2008, IGN ga også det Beste Samlede RPG, Beste Samlede Konsoll Spill, og Totalt sett Game of the Show for E3 2008. Game Critics Awards ga spillet Beste rollespill og det Beste av Show for E3 2008.

Kontroverser og sensur

den 4. juli 2008, Fallout 3 var nektet klassifisering av OFLC i Australia, og dermed gjør spillet ulovlig for salg i landet., For spillet til å bli reklassifisert, det støtende innholdet i den Australske versjonen av spillet vil bli fjernet av Bethesda Softworks, og spillet sendes inn til OFLC. Ifølge OFLC sin rapport, ble spillet nektet klassifisering på grunn av den «realistiske visuelle framstillinger av rusmidler og deres levering metode (fører) the ‘science-fiction» rusmidler i tråd med ‘den virkelige verden’ narkotika.»Til tross for dette, Australia Fallout 3 var forventet å bli lansert den 30. oktober, på linje med den Europeiske versjonen, og det var levert på tid med stoffet-navnet endres.,

På September 9, 2008 Bethesda vice president for PR og markedsføring, Peter Hines, har beskrevet ideen om en sensurert i den Australske versjonen av Fallout 3 som en misforståelse. Alle versjoner av Fallout 3 ikke lenger inneholde real-world drug referanser, så morfin ble omdøpt til Med-X.

Spillet innholdet vil bli endret i den tyske utgivelsen inkluderer mindre vold. (Ingen gore).

Bethesda Softworks endret siden quest «The Power of the Atom» i den Japanske versjonen av Fallout 3 for å lindre bekymringer om skildringer av atomic detonasjon i bebodde områder., I ikke-Japanske versjoner, spillerne får muligheten til enten å avverge, ignorere, eller detonating den sovende atombomben i byen Veggen. I den Japanske versjonen, tegnet Mister Burke har blitt tatt ut av denne side-oppdrag, noe som gjør det umulig å detonere bomben.

Også i den Japanske versjonen «Fat Man» kjernefysiske katapult våpen ble omdøpt til «Nuka Launcher,» som det opprinnelige navnet var en referanse til bomben som brukes på Nagasaki, Japan.

Microsoft India bestemte seg for ikke å slippe spillet i det aktuelle landet, og siterer «kulturell følsomhet»., Det har vært spekulert i at dette er enten fordi storfe i spillet er kalt brahmin, som er navnet på den høyeste Hinduistiske kastesystemet, eller muligens på grunn av det faktum at spilleren kan drepe og spise storfe, som, som det er en ære dyr, er mot prinsippene i de fleste Hinduistiske sekter.

Lekkasje

På oktober 9, 2008, en Xbox 360-gjennomgang kopi av Fallout 3 var lekket på torrents hele verden. Bethesda Softworks reagerte ved å stenge videoer og YouTube-videoer av de lekkede kopi., Men en stor del av informasjonen ble lekket, inkludert de fleste av de viktigste søken linje.

Produksjon

Utviklere

Fallout 3-utviklingsteamet

utdypende artikkel: Fallout 3 utviklere

prosjektet er ledet av utøvende produsent Todd Howard. Andre produsenter inkluderer Ashley Cheng, Gavin Jeff Carter og Gardiner. Den lead designer er Emil Pagliarulo som tidligere jobbet på Thief-spill så vel som Mørke Brorskap oppdrag i Glemmeboken., Føre nivå designer er Joel Burgess. Andre emner er lead artist Istvan Pely og føre programmerer Steve Meister. PR og markedsføring for spillet er koordinert av Pete Hines.

Se: Fallout 3-utviklere for en full liste av kjente utviklere.

Musikk

utdypende artikkel: Fallout 3 lydspor

The soundtrack av Fallout 3 består av to hovedelementer: den stemningsfulle lydspor komponert av Inon Zur, som også laget soundtracket til Fallout Tactics, og sanger og andre musikalske verk som spilles av i-spillet radiostasjoner.,

Produkter

Collector ‘ s Edition

De produkter som inngår i Fallout 3 Collector ‘ s Edition.

The collector ‘ s edition av Fallout 3 funksjoner:En Vault Boy bobblehead, Kunsten av Fallout 3 (hvilke funksjoner du aldri før har sett lite concept art for spillet), og «The Making of Fallout 3» DVD. Hele pakken er inneholdt i en Vault-Tec matboks container.,

Survival Edition

Pip-Boy 3000 digital klokke

I tillegg til de ovennevnte produkter, the Survival Edition har en life-size modell av Pip-Boy håndleddet datamaskin ved hvis skjermen er en fullt funksjonell digital klokke displayet.

Pip-Boy er en lignende gjengivelse av det en har sett i spill. Men, det er laget i lett plast, noe som overrasket mange brukere. Bekymre fans sette batterier i klokkene, men mange finnes det knapper for å ikke være funksjonelle., Andre hadde klokke-funksjon for en periode for så å slå inn en blinkende «12:00» før du aldri jobbe igjen.

Limited Edition

Fallout 3 Limited Edition

Det var også en limited edition av spillet ganske enkelt kalt Fallout 3 Limited Edition som var eksklusiv til STORBRITANNIA og kun tilgjengelig gjennom forhandler spillet. Det følger med spillet, og en Brotherhood of Steel power armor figuren.,

Add-ons

utdypende artikkel: Fallout 3 add-ons

Bethesda Softworks har gitt ut fem add-ons for Fallout 3:

  • Bruk: Anchorage
  • Pitt
  • Brutt Stål
  • Point Lookout
  • Mothership Zeta

Spillet av Året Edition

Fallout 3: Game of the Year Edition ble utgitt på oktober 13, 2009 for PC, PS3 og 360; denne utgaven inneholder alle fem add-on pakker, et Hvelv Sikre plakat på baksiden, og et copyright-informasjon hefte med en «Wasteland Survival Guide» cover., Mothership Zeta vil ikke være tilgjengelige i noen disc-versjonen bortsett fra Spillet av Året edition.

Bak kulissene

  • Den opprinnelige inspirasjonen til V. A. T. S. var Utbrenthet er crash-modus repriser.
  • I verden av Fallout, bombene falt på oktober 23. Bethesda har prøvd å sammenfalle utgivelsen av Fallout 3 til det.
  • downtown DC-området i Fallout 3 var dobbelt så stor på ett punkt. Teamet bestemte seg for at det var for stort og forvirrende, og kutte område plass i halvparten., Capital Wasteland området var halvparten, og teamet følte at det var for liten, så den Wasteland størrelse doblet.
  • PC-versjonen av Fallout 3 er ikke optimalisert for Windows 7 og utover med quad-kjerner og utover, men kan kjøres på riktig måte hvis innstillingene .ini-filen er endret.,/div>
    Fallout 3 GOTY PS3-Utgaven forsiden

    Legg til et bilde i dette galleriet

    Se også:

    • Fallout 3 kunngjøring
    • Fallout 3 teaser
    • Møte Fallout 3 devs
    • Fallout 3 FAQ
    • Fallout 3 Manuell
    • Offisielle nettstedet
    • Fallout 3 Forumet
    • Fallout 3 på Wikipedia
    1. E3 2008: Bobble-Leder Apocalypse Intervju HD
    2. Herve Caen (2004-10-13)., «Samspill» (Form 10-Q). 2. kvartal 2004. SEK EDGAR. Hentet på 2006-10-30.
    3. «Bror Ingen». Van Buren tech demo. Hentet på 2007-09-19.
    4. Bethesda Softworks for å Utvikle og Publisere Fallout 3
    5. Gamespot Nyheter
    6. Intervju: Bethesda Softworks’ Pete Hines
    7. http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
    8. Intervju med Duck & Cover
    9. Demian Linn (2008-10-27). Fallout 3 Gjennomgang. 1UP.com. Hentet på 2008-10-28.,id=»ffcd311494″>

    Bordplate

    Fallout 2d20 (bordplate role-playing game) · Fallout: Krigføring (bordplate wargame) · Fallout: Wasteland Krigføring (bordplate wargame) · Fallout: Wasteland Krigføring Rollespill (bordplate role-playing game) · Fallout: Styret Spill (brettspill) (Fallout: New California) · Nedfall Ly: Styret Spill (brettspill) Andre medier En Mann, og en Kasse av Dukkene (webcomic) · Alle Veier (grafisk roman) · Nedfall C.,H. A. T.,6″>

    Canceled projects Fallout (PlayStation) · Fallout Tactics 2 · Fallout Extreme · Fallout 3 (codenamed Van Buren) · Fallout 4 (Interplay) · Fallout: Brotherhood of Steel 2 · Fallout d20 · Fallout movie · Project V13
    Fallout world · SPECIAL · J.,De, · Black Isle Studios · Bethesda Softworks · Obsidian Entertainment · Fantasy Flight Games · Vindsensor Studios · Modiphius · Temaer i Fallout-serien · Kilde tekster (alle spill)

    innholdet på denne siden var helt eller delvis kopiert fra Wikipedia, den frie encyklopedi, og er derfor lisensiert under Creative Commons Navngivelse-del 3.,0 Unported Lisens. Den opprinnelige versjonen, dets historie og forfattere kan bli funnet på Wikipedia-siden «Fallout 3».

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Hopp til verktøylinje