er Den Beste Måten å Stokke Kortene

Siden kortstokken består av 52 unike kort det er 52 fakultet mulige ordninger dekk kan være i (52 fakultet er det samme som 80,658 vigintillion, et tall med 68 sifre), og garanterer nesten ingen sjanse for at du noen gang vil spille det samme spillet to ganger. Stokke disorganizes kortene i disse unike ordninger, men hvordan kan en høy grad av tilfeldighet i kortstokken være sikret?,

Tilfeldighet: den kvalitet eller tilstand av mangler et mønster eller prinsippet om organisasjonen, uforutsigbarhet

Det er viktig å merke seg at forekomsten av ordre kan fortsatt oppstå fra en randomisert kortstokk. Dersom rekkefølgen er helt tilfeldig, ingenting som hindrer par, straight, eller enda en perfekt bestilt dekk som følge av en god shuffle. Ingen utfallet er mer eller mindre sannsynlig enn en annen.

Siden alle mulige tilfeldige ordning med 52 kort er like sannsynlige, den opplevde graden av lidelse, er ikke målet., I stedet metode for faktor som gjør det dekket skal ha som mål å maksimere potensialet for lidelse.

Så, hvor god er å stokke på å skape lidelse?

En av de mest vanlige metoder for sanering kalles riffling., De grunnleggende trinnene er:

  1. Skifta dekk i to
  2. Suksessivt legge kortene, vekslende mellom hver halvdel av dekk
  3. Gjenta

Sanering som dette har et veldig forutsigbart utfall, det motsatte av vår definisjon av tilfeldighet., Hvis henrettet perfekt (å dele dekk nøyaktig i to og aldri hoppe over et kort når du veksler fra venstre og høyre), vil denne metoden faktisk returnere kort til hvordan de gang etter enten 8 eller 52 shuffles, avhengig av hvor halvparten starter innfelte. Noen grad av tilfeldighet er utelukkende på grunn av unøyaktigheter mens manipulere dekk.

I praksis, et tilstrekkelig nivå av tilfeldighet er oppnådd etter 7 shuffles.

i Tillegg til å være forutsigbar, det er også en begrenset mengde lidelse som kan oppstå i løpet av en enkelt tilfeldig., Siden dekket er halvert før de blir stokket sammen, kortet kan kun flytte halvveis dekket på det meste.

For eksempel, hvis 10 kortene stokkes bruke riffle teknikk, når bunnen av den øverste halvdelen, den 5. kortet, er lagt på toppen av bunnen av den nederste halvdelen, den 10. kort, det blir den nye 9-kortet. Den 10. kortet ikke endre posisjon på alle, men den nye 9-kortet endringer 4 posisjoner.,

Et lignende mønster fortsetter gjennom resten av dekk, med den gamle 9. og 4. å bli den nye 8. og 7. (endring 1 og 3 stillinger som henholdsvis), den gamle 8. og 3. å bli den nye 6. og 5. (2 stillinger hver), og så videre.

i slutten av et enkelt perfekt shuffle av 10 kort de mest kort vil skift-4 posisjoner. Med en standard 52-korts kortstokk de en kort vil skift er 25 stillinger., Uansett, det mest et kort kan flyttes er omtrent halvveis dekket per shuffle.

for Å nå den maksimale potensial for lidelse en kort må være lov til å skifte til noen av de 52 posisjoner etter en enkelt tilfeldig. Av andre metoder til å stokke kortene, slik som Overhand, Faro, og Hindi, hver følger et mønster, og er avhengig av feil i utførelsen for å skape tilfeldighet, lagre ett unntak.,

Smooshing

Også kjent som en scramble, smooshing er en metode for sanering der kortene er plassert ansiktet ned og spredt rundt over hverandre før de samlet seg tilbake i en stabel.

Hva denne metoden mangler finesse det gjør opp for i effektivitet. Et kort som kan ende opp i hvilken som helst posisjon i kortstokken etter en enkelt tilfeldig.,

i Motsetning til den riffle metode, det er ikke slags orden i hvordan kortene stokkes. Veien kort gli over eller under hverandre, er uforutsigbare og det er umulig å gjenta nøyaktig smooshing bevegelse igjen og igjen. Potensialet for lidelse er maxed ut.

I praksis, 1 shuffle varer ca et minutt er mer enn nok til å sikre et statistisk tilfeldig arrangement av kort.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Hopp til verktøylinje