국경에서 심리학 (한국어)

소개

40 년 이상 전,zajonc 없(1968)시 자신의 독창적 인 작품을 보여주는”반복 unreinforced 노출을 생성하는 강화에 영향을 미치 쪽으로 자극”(p. 1)입니다. 그 이후로이 단순한 노출 효과는 심리학에서 가장 고무적이고 연구 된 현상 중 하나가되었습니다(Bornstein,1989;Moreland and Topolinski,2010)., 에서는 고전적인 패러다임을 조사하기 위해 사용되는 단순한 노출 효과,참가자들은 발표와의 시리즈를 자극에 노출되는 주파수 제한된 시간 내에 창입니다. 특정 시점에서,그들은 자극에 대한 선호도를 평가하도록 요청받습니다. 실험 조작 등극형,기간,프레젠테이션 주파수,그리고 지금은,뿐만 아니라 성격 및 개별 변수,되었을 광범위하게 공부(참조하십시오 Bornstein,1989,에 대한 검토)., 강력한 현상 인 단순한 노출 효과는 시각,청각(bornstein,1989),후각(예:Prescott et al. 또한,햅틱 자극(Jakesch And Carbon,2012)은 햅틱 자극(jakesch and Carbon,2012)과 관련이있다. 이 효과는 자극이 승화 적으로 제시 될 때에도 발견되었습니다(예:Bornstein and D’Agostino,1992). 따라서 단순한 노출 효과는 자극 반복에 직면하는 동안 어떤 상황에도 영향을 미치는 것으로 보입니다. 결과적으로 선호도 획득에서 핵심 요소를 구성하는 것으로 생각된다(예:Balogh and Porter,1986;Schaal et al., 2000).,

무의미한 중립적 인 시각적 자극에 대해 단순한 노출 효과에 대한 대다수의 데이터가 수집되었습니다. 예를 들어 Zajonc(1968)princeps 연구에서 피험자는 일반적으로”노출 된 자극에 대한 사전 선호도”를 갖지 않았다(23 쪽). 노출이 선험적 인 정서적 자극의 선호도 또는 쾌락 성 등급에 영향을 줄 수있는 정도는 거의 조사되지 않았습니다. 중립적 인 1 자극을 만나는 것이 일상 생활에서 규범이 아닌 예외를 구성 할 수 있다는 점을 감안할 때 이것은 놀라운 일입니다., 연구 검사에 대한 단순한 노출 효과 관련하여 사전 valenced 자극은 부족하지만 그들은 모두 나타내는 것을 초기의 유쾌함을 자극에 중요한 변수로 고려의 영향,단순한 노출 효과 범위를 취소 환경설정을 강화하는 그들. 예를 들어,Schellenberg et al. (2008)은 행복하고 슬픈 음악 작품의 유쾌함 평가에 대한 차등 노출 영향을 발견하지 못했습니다., Grush(1976)제안하는 프리오리,즐거운 의미 있는 말이 더 즐거운 후에는 반복 노출하는 반면 프리오리 불쾌한 말이 더 많은 불쾌합니다. 또한 증거를 제출할 수 있는 향상 쾌락에 대한 평가가 처음에는 싫어하는 무해와 감금된 생활 뱀(Litvak,1969)을 줄일 수 있습 싫어하는 화가의 얼굴(젊은 조용하고 평온한 밤.,2010). 를 사용하여 수정,죄수의 딜레마 스왑(1977)보고 관찰하는 더 중요한 노출 효과(증가,대인 관계 보고 매력)에 대한 보상을 위한 파트너상에 대한 처벌 파트너입니다.,

에서 후 각 도메인 그리고 이제에 접근,여러 저자로 설명이 증가에서 보고의 유쾌함을 냄새와 그들의 친숙(예를 들어,Engen 및 로스,1973;무법과 가인이,1975;야베 시-Kanamura et al.,1998;디스텔외.,1999;Royet 등.,1999;벤사피 외.,2002;Sulmont 외., 2002). 그러나,Delplanque 등. (2008)보이는 사이의 상관 관계는 유쾌함과 친밀에 대해서 훨씬 더 중요한 냄새보다 불쾌한 것(상관관계가 있었한 중요하지 않습니다 malodors)., 이후 전 세계에 걸쳐 다양한 냄새 제거제 세트로 유사한 결과가 얻어졌다(Ferdenzi et al., 2013). 이러한 결과는 malodors 가 노출로부터 예상 될 수있는 pleasantness 증가에 내성이 있음을 시사한다. 저자는 밑줄에 적응형의 장점은 불쾌한 냄새 처리할 수 있는 개인을 피하기 위해,가능한 한 많은 영향에 노출의 냄새(즉,친밀도를 높여)을 유지하기 위해서는 부정적인 태도로 잠재적으로 위험한 자극을 받고 있습니다.,

을 조사하는 단순한 노출 효과와 사전 valenced 자극이 나타날 수 있는 도전이 될 수 있기 때문에 많은 연구에 사용되는 무의미한 자극,예를 들어,형상 추상적인 형태는 아 valenced. 에서 시각 또는 청각 modalities,valenced 자극될 가능성이 높은 명시적으로 의미 있는,그들이 받게 많은 규정은 높은 수준의 해석에 영향을 미칠 수 있는 단순한 노출 효과. 에서는 고전적인 검토의 단순한 노출 연구 Bornstein(1989,p. 275)강조 표시된”자극식 수 있습니다 실제로 억제에 노출 효과가 있다.,”후각 자극은 상 완벽한 후보자는 그런 의미에서,때문에 그들의 유쾌함을 생각하는 주요한 표현의 인 odorant 인식(Yeshurun 및 Sobel,2010)그리고 인간이 제대로 수행되지 않에서 명시적인 냄새를 인식(Issanchou et al.,2002;스티븐슨,2009).

지 않은 조사 연구에 대한 단순한 노출 효과 관련하여 사전의 원자 자극이 부족하지만,그들은 주로 이제는 상당히 좁은 자신의 설명력., 그들은 노출로 인한 친숙 함의 변화가 즐거움의 변화를 일으킨다는 것을 보여줄 수 없습니다. 더욱이,그들은 유쾌함 연속체를 따라 그 유태 적 변화가 다르다는 것을 증명할 수 없다.

에서도 이 격차를 채우기 위해,목표로 현재의 실험에 영향을 조사의 초기의 유쾌함을 자극에 단순한 노출 효과를 직접 조작하여 불쾌한 노출,중립적이고 쾌적 후각 자극을 선사합니다. 보다 정확하게,우리는 즐거움이 다양한 6 가지 냄새 제거제에 대한 친숙화 절차를 구현했습니다., 을 피하기 위해 혼잡하게 사는 단순한 노출 효과 습관화 또는 둔감 효과(는 발생하는 것으로 알려져 있습니다에서 빠르게 후각;가인과 존슨,1978;Comeno-무니즈 가인이,1995),또는 감정 습관화(Ferdenzi et al.,2014),우리는 한 세션 동안 냄새를 집중적으로 제시하지 않았습니다. 오히려 우리는 적어도 1 일로 분리 된 6 회의 판단 세션을 조직했습니다. 한 세션 동안,냄새 제거제는 무작위로 제시되었고 참가자들은 쾌적함,친숙 함 및 각각의 강도를 평가해야했습니다., 냄새를인지하고 라벨을 붙이는 참가자의 능력은 친숙 함과 즐거움뿐만 아니라 평가에 영향을 줄 수 있습니다(Seo et al.,2008)뿐만 아니라 단순한 노출 효과 자체(bornstein,1989). 를 평가하기 위해서는 이러한 잠재적인 교란된 인식 냄새,우리가 수행한 무료 신호를 받 냄새 인식 작업 끝에서의 숙지 절차입니다. 요약하면,불쾌한 냄새가 단순한 노출 효과에 더 저항력이 있다면,이전의 상관 연구에서 알 수 있듯이(Delplanque et al.,2008;Ferdenzi 외., 2013 년),우리가 예상되는 변경에서 유쾌함 등급을 반복 노출이 될 것이 덜 중요한이 처음에 불쾌한 냄새를 보다가 처음에 중립적 또는 쾌적한 것들입니다.

재료 및 방법

참가자

마 참가자(21.72±2.94 년 10 남성)에 참여했습니다. 그들은 그들의 참여를 위해 20 스위스 프랑을 지불 받았다. 실험을 시작하기 전에 참가자들은 동의서를 작성했습니다. 그들은 모두 정상적인 냄새 감각을 자기보고했습니다., 참가자들은 서면 정보에 입각 한 동의를했으며,이 연구는 제네바 대학 심리학과의 윤리위원회의 승인을 받았습니다.

자극

여섯 취기에 의해 제공됩 Firmenich S.A. 에서 선택한 기준의 유쾌함을 평가에서 얻은 이전 연구(Delplanque et al.,2008;Chrea 외., 2009). Solutions(6ml)의 이러한 취기었으로 주입된 흡수성의 핵심 원통형 펠트 펜(14cm long,내부 직경 1.3cm)를 사용하여,동일한 농도로에 이전 연구(Delplanque et al.,2008;Chrea 외., 2009)., 또한,작은 샘플의 Firmenich 직원 검사 농도에서 펜을 보장하는 냄새들의 주관적으로 판단(1)잘 인식하지 않고도 강력하고(2)없이 주목할 만한 어떤 차이에 인도의 모든 취기. Burghart(독일)가 제공하는이 매우 실용적인 시스템의 사용은 환경에 의한 오염을 방지합니다. 어떤 냄새가없는 추가 펜(빈 펜)이 선택에 추가되었습니다., 각 odorant 코딩하여 임의의 세 자리 코드 및 이러한 코드를 중에 변경을 실험을 피하는 회에 걸쳐 서로 다른 세션이 있습니다.

절차

참가자는 각각 1 일 이상(중앙값=3,최소=1,최대=19)으로 구분 된 6 회의 판단 세션을 완료했습니다. 데이터 수집은 5 주간 지속되었습니다. 각 세션 동안 참가자들은 7 개의 냄새 펜을 무작위 순서로 냄새 맡았습니다. 두 악취 사이의 간격은 감각 적응을 피하기 위해 30 에서 45 초까지 다양했다., 테스트 전에 참가자들은 참가자 내 및 참가자 간 호흡 패턴 변동성을 최소화하기 위해 냄새 제거제를 냄새 맡는 방법에 대해 지시 받았다., 이 지침은 다음과 같다:할 때 참가자들을 보았을 세 자리 코드를 화면에,그들은(1)가 해당에서 펜 디스플레이 선반;(2)모자를 벗 펜과 호흡을 균등하게 단 하나의 냄새를 가진 odorant 펜 코 근처에(약 1cm 아래 두 콧구멍);(3)모자 펜,다시 넣 디스플레이 선반(4)사용하여 세울(상세히 설명한 다음 섹션에) 고 기다리는 신호는 다음에 진행하는 시험입니다.

척도 및 측정

각 세션에서 참가자는 컴퓨터 기반 설문지를 작성해야했습니다., 각 odorant,그들이 물었을 판단하는 유쾌함,에서”매우 불쾌한”(왼쪽의 규모=0)”neutral”(의 중간 규모=300)”매우 즐거운”(오른쪽의 규모=600);친숙에”익숙하지 않은 모든”(왼쪽=0)”medium”(중=300)”매우 잘 알고”(오른쪽=600); 과 주관적 강도에서는”인식되지 않고”(왼쪽=0)”medium”(중=300)”매우 강하다”(오른쪽=600)을 배치하여 커서에 지속적인 규모와 마우스입니다. 참가자들은 또한 중간 직책을 모두 사용할 수 있다는 정보를 받았습니다., 의 시작 부분에서 각 세션을,그들은 또한 요청을 평가하는 주관적인 수준의 자신의 굶주림에 네 개의 점 척도(모든 약간,약간,그리고 강력하게). 마지막 세션이 끝날 때,그들은 각 악취의 이름을 추측해야하는 동안 무료 식별 작업을 수행했습니다. 대한 응답으로 간주되었으로 올바른 경우 참가자는 주의 이름을 정확 odorant 원본 또는 그것의 동의어(예를들면,비료에 대한 배설물,비누,샴푸를 위한)이거나 상대 카테고리(예를 들어,꽃을 위한 라일락,화장품 샴푸를 위한)., 이 그 뒤를 이었으로 신호를 받 인식 작업(유사한 Sniffin’스틱 인식 테스트)는 동안 그들은 서로를 찾을 수 있 odorant 의 이름에 포함되어 있는 시리즈는 세 개의 다른 잘못된 대안입니다.2

결과

초기 평

에서는 실험의 시작하기 전에,모든 실험에 노출 절차,참가자 계약에 대한 유쾌함 냄새를 높(cronbach 의 알파=0.990;평균 inter-rater 상관=0.830). 참가자들은 냄새의 즐거움을 분명히 구분했습니다., 추가 분석(Tukey 제공하는 게시물을 임시 비교)공개하는 모든 냄새를 크게 다른 제외한 쌍을 대변하고 치즈는 한 손으로는 쌍 라일락/샴푸와 샴푸/에 딸기 다른 한편으로(그림을 참조하십시오 1A,첫 번째 세션). 따라서,세트의 냄새로 구성되었다 불쾌한 두 자극(대변과 치즈),두 개의 중성 자극이(가죽 및 빈필)및 세 쾌적한 자극을(라일락 향의 샴푸,딸기).,

림 1

친숙 등급한 다른 걸쳐 냄새,그리고 이후 사후 분석 밝혀 두 그룹의 냄새가 있습니다. 의 그룹은 마찬가지로 매우 친숙한 냄새로 구성된 라일락,딸기,샴푸,구별되었부터 다른 그룹의 더 적은 익숙하지는 않지만 비슷한 냄새로 구성된 치즈의 배설물,가죽,그리고 빈다.

냄새 강도도 차등 적으로 평가되었다., 빈 펜 크게 했으로 평가 덜 강렬한 모든 것보다는 다른 냄새(post hoc Tukey HSD),로 가죽 냄새를 제외하고,비교와 라일락합니다. 마지막으로,딸기는 라일락보다 훨씬 더 강렬한 것으로 평가되었습니다.

을 검사하는지 여부를 우리의 냄새 샘플을 특징으로 긍정적인 클래식 사이의 상관 관계를 친숙하고 유쾌함,우리 사이의 관계를 조사 주관적인 변수(유쾌함,친숙하고,강도)를 평가하는 동안 첫 번째 세션이 있습니다., 즐거움과 냄새의 친숙 함 사이에는 선형 및 양의 상관 관계가있었습니다(Pearson r=0.86,p<0.05). 그러나,차 회귀 또한 중요하고 회귀계수가 더 중요한 강조,약점의 유쾌함–친밀한 관계를 위해 불쾌한 냄새,상관관계를 강화되고 있으로 유쾌함을 증가합니다. 우리는 주관적 측정 사이에 다른 중요한 선형 또는 2 차 관계를 발견하지 못했습니다.,

영향의 노출에 친숙 평가

의 효율성을 테스트는 우리의 패러다임을 유도하는 예기한 증가를 평가에서의 익숙함이 느껴지는 냄새 노출 후에,우리는 실시한 G G 반복 측정하여 분산 분석 냄새(식 레벨)및 세션(두 레벨)에 친숙 평가에서 얻은 첫 번째와 여섯 번째 세션이 있습니다. 세션의 주요 효과는 유의미하여 두 세션 간의 친숙도 등급이 증가한 것으로 나타났습니다(그림 1C 참조). 냄새의 주요 효과도 상호 작용도 중요성에 도달하지 못했습니다., 따라서 절차는 모든 냄새에 대한 친숙 함,즉 첫 번째 세션과 마지막 세션 사이의 친숙도 등급의 증가를 유도했습니다.

영향의 노출에 유쾌함을 평가

참가자 계약에 대해 냄새 유쾌함 여전히 높은 반복 노출 냄새(cronbach 의 알파=0.993;평균 inter-rater 상관=0.878). G-G 정 반복 측정하여 분산 분석 냄새(식 레벨)및 세션(두 레벨)수행에 유쾌함 등급에서 얻은 첫 번째와 여섯 번째 세션이 있습니다. 유의 한 냄새×세션 상호 작용이 관찰되었다., 분산 분석 수행에 대한 각각의 냄새를 공개 소폭이 크게 증가에 유쾌함을 위해 가죽 그리고 크게 증가에 유쾌함을 위해서 빈 펜,라일락,샴푸 냄새가 있습니다. 따라서,유쾌함을 표현에 의해 영향을 받았다를 반복 노출이 크게 증가에 유쾌함과 친숙화는 관찰을 위한 중립/약한 냄새,하지만 불쾌하거나 매우 쾌적한 냄새가 있습니다.,

회귀 분석을 실시에 차이의 유쾌함 평가 사이에 여섯 번째와 첫 번째 세션과 관련된 유쾌함 등급의 첫 번째 세션이 있습니다. 우리가 관찰하고 강력하고 중요한 차 회귀 남아 있는 중요한 때 빈 펜이 제거되었을 드러내는 역 U 자형 관계를 유쾌함을 증가에 의한 노출 초기의 유쾌함을 냄새.,

영향의 노출에 강도 평가

G G 정 반복 측정하여 분산 분석 냄새(식 레벨)및 세션(두 레벨)에서 수행되는 강도 평가에서 얻은 첫 번째와 여섯 번째 세션을 공개한 냄새×세션 상호 작용입니다. 각 냄새에 대해 수행 된 무노바는 빈 펜과 치즈 냄새에 대한 강도가 크게 증가한 것으로 나타났습니다. 선형 상관관계를 실시에 차이의 유쾌함과 강도 평가 사이에 여섯 번째와 첫 번째 세션을이었다 중요하지 않습니다., 이 결과는 노출로 인한 관찰 된 유쾌함 변화에 대한 강도 변화의 영향을 매우 가능성있게 만듭니다.

식별 점수와 굶주림 수준

토론

이 연구에서,우리는 목적으로 영향을 조사의 초기 유쾌함의 후각 자극에 단순한 노출 효과. 더 정확하게 취기에 다양한 유쾌함을 제시했다는 동안 한 번 여섯 판단을 세션으로 구분해서 최소 1 일을 피하기 위해 혼잡하게 사는 단순한 노출 효과 습관화 또는 둔감 효과., 이 노출 절차는 모든 냄새에 대한 친숙 함의 증가를 유도하여 효율성을 확인했습니다. 예상대로,노출로 인한 친숙 함의 변화는 즐거움의 변화를 일으켰습니다. 특히,중성 및 약간 쾌적한 냄새는 첫 번째 세션 동안보다 노출 후 더 즐거운 것으로 평가되었습니다. 그러나 이러한 즐거움의 변화는 처음에는 불쾌하거나 매우 즐거운 냄새에 대해서는 관찰되지 않았습니다., 관찰된 패턴 결과의하지 않을 수 있으로 인해 주변 습관화 이후 각 냄새되었 냄새를 한 번만에서는 특정 세션 동안,그리고 각 세션에서 분리하여 적어도 1 일입니다. 같은 맥락에서,그것을 가능성이 있는 감정 습관화의 역할을,여기에 집중 노출을 처음에는 쾌적한 냄새을 감소시키는 것으로 나타났는 그들의 유쾌함하는 반면,집중 노출을 처음에 불쾌한 냄새가 증가는 그들의 유쾌함(가인과 존슨,1978),패턴과 일치하지 않는 하나 얻어지는 본 연구의 대상에서 제외된다., 현재하는 데는 단순한 노출 효과가 주로 관찰할 때 초기 냄새를 평가되지 않은 강하게 편광에 유쾌함을 연속체라고 할 수 있습니다.

가설로,malodor 평가는 반복 노출의 영향에 더 저항력이있었습니다. 이 결과는 상관 연구에서 관찰 된 malodors 에 대한 즐거움과 친숙 함 사이의 상관 관계의 부재와 일치한다(Delplanque et al., 2008)., 기능적인 관점에서,그것은 보인 적응에 대한 악취라고도 하 처리하는 개인을 피하기 위해,가능한 한 많은 영향의 노출을 유지하기 위해서는 부정적인 태도로 잠재적으로 위험한 자극을 받고 있습니다. 대조적으로,유쾌함의 평가 선험적으로 중성/약한 냄새에 의해 영향을 받았다를 반복 노출을 주도하는 강화에 영향을 미치지 단적으로 보여줍니다. 이 마지막 결과는 zajonc(1968)에 의해 처음 설명 된 전형적인 단순한 노출 효과를 구성합니다., 노출로 인한 즐거움의 이득은 잠재적으로 유익한 상황에서 정보를 탐구하고 얻기위한 접근 행동을 선호 할 수 있습니다. 가장 중요한 영향은 순수한 중성 자극,즉 냄새가없는 펜에 대해 관찰되었습니다. 그것은이 시점은 바이어스 전체 패턴의 결과,이후 차 회귀분석을 실시지 않고 이 자극이 여전히 중요한 것을 보여주는 역 U 자 형태가 관찰되지 않았 이 때문에 특정 자극이다. 이 예는 단순한 노출 효과가 중립 자극에 대해 최적으로 얻어지는 것을 더 잘 반영 할 가능성이 높습니다.,

예상치 못한 결과의 이 실험하는 가장 선험적쾌한 냄새의 쾌락 평가에 의해 영향을 받지 않을 반복 노출을 지원합니다. 이 결과 관찰되었다만 이에 대한 대부분의 사전쾌한 냄새(즉,딸기 향기),회귀 분석을 보여주었다는 이득에서 유쾌함으로 인해 노출이 약화로 유쾌함을 증가합니다. 이 결과는 선험적으로 중립적 인 자극보다 선험적으로 쾌적한 자극에 대한 노출로 선호도의 향상이 덜 발생한다는 것을 의미합니다., 할 수 있는지 궁금 이 결과로 인해 수 있습을 평가 bias,초기 유쾌함은 이미 너무 높이에 도달하는 천장에 막는 더 증가에 유쾌함 등급으로 반복 노출을 지원합니다. 그러나,나머지 공간에서 사용할 수 있는 규모이었다는 평균,매우 가깝(94.8/600)최대 유쾌함을 변경으로 인해 노출(111.1/600)획득한 빈 펜입니다. 결과적으로 증가 된 평가를위한 잠재적 인 공간이있었습니다., 더 그럴듯한 설명이 될 것이라고 쾌적한 냄새가 자발적으로 더 나은 확인된,이러한 인식의 감소의 크기는 단순한 노출 효과로 생각하는 경우 다른 형식(Bornstein,1989). 추가 이제 수행 분석 데이터 공개한 긍정적인 선형 증가에서 인식을 성공으로 유쾌함(피어슨 r=0.86,p<0.05)., 또는 유쾌함은 처음에 매우 의미가 적은 공간에 대한 추가 학습하고 변경의 결과에 노출되는 모든 자극하고 잘 알려져 있으며 필요한 적응. 따라서 접근 방식을 선호하는 즐거움을 증가시키는 메커니즘은 더 이상 유익하지 않습니다., 이 해석은 이유를 설명 할 수있는 것은 긍정적인 사이의 상관 관계를 친숙하고 유쾌함을 위해 사전한 냄새를 관찰로에서 이제는 연구와 함께는 사실에 유쾌함되지 않은 더 강화를 위해 가장 쾌적한 냄새를 가진 반복 노출,증명에서 우리의 연구이다.

전형적인 제안한 메커니즘 기본 단순한 노출 효과가는 이전의 노출에 자극을 강화의 지각,유창성을 그것을 더 원형이고 친숙합니다., 그런 다음 유창성이 높을수록 쾌적성 평가를 수정하는보다 긍정적 인 영향을 자동으로 생성합니다. 이 유창성 설명은 다른 감각 양식에서 많은 실험적 지원을 받았다(이 주제에 대한 토론은 Moreland and Topolinski,2010 참조). 술 몬트 외., (2002 년)가 앞으로의 요소의 찬성이 아이디어에서 후 각 도메인으로 보고 더 친숙하고 쾌적한 냄새,간단한 그들에 의해 인식되고 참가자,반면 숫자의 인식되고 메모 남아 상대적으로 독립적이 익숙함을 제안하는 단순성과 관련되지 않은 육체적인 복잡성이 있습니다. 이 체계에서 우리의 결과는 냄새 없는 사전도 극화에 유쾌함을 연속체에서 이득이 유창하 효과가 있다., 하나는 추측 할 수 있습이 유창을 얻을 것을 저해에 대한 malodors 반면,유창에 도달 할 것입 한 고원지 않을 더욱 강화 될 때 냄새가 매우 쾌적합니다.

연구의 기본 프로세스의 단순한 노출 효과를 갖는 혜택 최근 새로운 라인에서의 연구를 기반으로 법인의 실시예는 개념에 유창에서는 가설을(예를 들어,사 귀 죠 및 Topolinski,2010)., 에 따르면 이 구현되어 유창 가설을,뿐만 아니라 지각 표현의 자극을 더 유창하게 때문에 반복 노출,그러나 그래서 너무 자극이 관련 sensorimotor 시뮬레이션(Beilock 및 홀트,2007;Topolinski 및 Strack,2009,2010),이후 실시예 이론을 공준을 자극을 표현을 포함한 감각 반응과 관련된 그 자극을(예를 들어,Niedenthal et al. 그 결과,그 결과는 다음과 같다. 냄새의 즐거움을 반영하는 스니핑 패턴(Bensafi et al., 2003 년),의 새로운 라인을 연구할 수 있는지 조사에 변화의 유쾌함 냄새를 반복 노출과 관련된 특정 패턴 호흡(예를 들어,Ferdenzi et al., 2014).

In sum,이 연구에서는 단순한 노출 효과적 개최를 위한 중립적이고 약간의 쾌적 후각 자극은 극적으로 감소 중 하나에 대해 불쾌한 또는 쾌적하다., 이 결과를 확인하기 위해 남아있다 다른 감각 modalities,그것은 단순한 노출되지 않 마찬가지로 영향을 모든 상황 중 어느 하나와 직면했을 자극 반복:처음에는 견딜 수 없나 절묘한 이벤트를 계속 그렇게 할 수 있습니다.

이해의 충돌 문

저자가 선언하는 연구가 수행되었의 부재에서 어떠한 상업 또는 금융 서비스를 제공하는 것으로 해석될 수 있는 잠재적인 이해의 충돌.,

감사

작가 감사한 마리아는 곳 Velazco,기독교 마고,모든 구성원의 인식과 Bioresponses 학과의 연구 개발 부문의 Firmenich SA,을 위해 자신의 소중한 조언과 자신의 이론과 기술적 능력이 있다. 이 연구에 의해 지원되는 국가의 중심에서 능력 연구에 대한 감정과학,자금에서 부여 스위스는 국립과학재단(51NF40-104897),hosted by 대학에 제네바고,또한 연구 보조금에 의해 투자에서 Firmenich SA,DS 패트릭 Vuilleumier.,

각주

  1. ^에서 문학에 고전적인 조,중성 자극은 하지 않고 본질적인 동기 부여한 속성이 있는지 조절되었으로 motivationally 또는 감정적으로 관련 자극을(보 Rescorla,1967 년;Balleine 및 Killcross,2006;Esber 및 Haselgrove,2011 년 대 한 리뷰).
  2. ^다른 시리즈의 조건(에 올바른 이름으로 이탤릭체):Orange/파인애플/딸기/카시스,가죽/전체가 금연/잔디/접착제,햄/치즈/빵/물고기,배/파인애플/자두/라일락,암모니아/담배/배설물/식물성 기름,캐모마일/샴푸/자몽/애플입니다.리>팔자>

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