Tripboba.com -마을에서,당신은 모두 수 있는 저장하는 갑옷과 다른 착용할 수 있는 항목을 이용하여 갑니다. 갑옷 스탠드를 사용하여 이러한 항목을 잡고 표시 할 수 있습니다. 그리고 저장 및 프리젠 테이션 모두에 매우 유용합니다.
을 찾을 수 있습 갑옷을 의미 자연적으로 생성에서 타이 빌리지 armorer 주택,때때로 미리 갖추고 있으로 갑옷이 있습니다.
빠르게 두 번 공격하여 자신을 떨어 뜨리면 깨질 수 있습니다., 당신은 갑옷 스탠드 팔과 다리를주고 다른 포즈를 모델로 만들 수도 있습니다! 이 튜토리얼에서는 갑옷 스탠드를 만들고 웨어러블을 전시하는 데 사용하는 방법을 배우려고합니다.
얼마나 갑옷을 만들려면 스탠드:에 대한 갑옷 서
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를 들고 갑옷,mob 머리와 호박,방패(via 디스펜서),또는 딱지 날개를 들고 몇 가지고 몇 가지의 갑옷 서 할 수 있습니다. 명령을 사용하여 다른 항목을 줄 수 있습니다. 당신은 GUI 가 부족하기 때문에 갑옷 스탠드와 직접 상호 작용해야합니다., 배너 나 표지판과 비슷한 다른 방향으로 배치 할 수도 있습니다.
갑옷 스탠드는 중력과 움직임이 발생하기 쉽다는 것을 의미하는 실체라는 것을 명심하십시오. 들에 의해 추진 피스톤에 의해 이동 흐르는 물을 뽑아 가진 낚싯대,반송하여액 블록입니다. 그것은 또한 배치할 수 없습니다 위에서 울타리 또는 이와 유사한 블록,또는 그렇지 않으면 그것을 통해 떨어질 것이다.
갑옷,mob 헤드 또는 호박할 수 있습을 자동으로 배치에서 갑옷을 의미와 분배기 역할을 하는 팬으로의 방지,그것은 땅에 떨어질 수 있습니다.,
을 만드는 방법 갑옷 Stand:주문을 받아서 갑옷 서
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에 기반 버전으로 구성되어 Pocket Edition(PE),Xbox One,PS4,Nintendo 스위치,윈도우 10Edition,거기에 버전 특별 갑옷 스탠드 모델을 포함한 다양한 포즈를 취하는데 좋다. 스탠드의 추가 사용자 정의는 NBT 태그로 소환하여 수행 할 수 있습니다. 그것이 결과에 서 있는 팔,포즈,불순종,중력 듀얼을 지배,그리고는 다른 것들입니다.,
에서도 크게 명령을 사용하여 블록,당신이 사용할 수있는 갑옷 서 유지하는 점수의 목표는”세계은”지도,명령을 실행,그리고 많은 다른 사람입니다. 한편,포즈의 갑옷을 서서 변경할 수 있습 암반 버전에 의해 행해 몰래을 클릭하고 포즈를 버튼을 사용하거나 redstone 신호입니다.
총 13 개의 가능한 포즈가 있습니다. 갑옷 스탠드는 장비 버튼을 클릭하여 항목을 보유 할 수도 있습니다.
갑옷 스탠드를 만드는 방법:필수 항목
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우리가 갑옷 스탠드를 만드는 방법을 배우기 전에 먼저 필요한 아이템을 준비하십시오. 갑옷 스탠드를 만들려면 6 개의 스틱과 1 개의 부드러운 슬래브가 필요합니다. 2 개의 판자(모든 유형)를 제작하여 4 개의 막대기를 얻거나 2 개의 대나무에서 1 개의 막대기를 얻을 수 있습니다.
공예 테이블의 두 번째 상자에 판자/대나무를 놓습니다. 매끄러운 돌 슬래브를 얻으려면 먼저 3 개의 매끄러운 돌을 만들어야합니다. 매끄러운 돌은 용광로를 사용하여 만들어집니다. 테이블의 하단 상자에 연료를 넣고 상단 상자에 돌을 넣어 돌을 제련하십시오. 곡괭이를 사용하는 대신 부드러운 돌을 채굴 할 수도 있습니다., 당신이 3 부드러운 돌을 얻으면,같은 행에 항목을 배치하여 공예 당신은 6 부드러운 돌 석판을 얻을 수 있습니다.
을 만드는 방법 갑옷 독:공예는 갑옷 서
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이제 우리가 만드는 방법을 배우고 갑니다. 일단 6 개의 막대기와 매끄러운 돌 슬래브가 있으면 바로 시작할 수 있습니다. 크래프팅 테이블을 열고 크래프팅 메뉴에서 갑옷 스탠드를 선택하거나 3×3 그리드의 맨 위에 3 개의 스틱을 연속으로 넣으십시오.그 후 3×3 그리드의 중간 공간에 하나의 스틱을 넣으십시오., 3×3 격자의 왼쪽 아래 공간과 오른쪽 아래 공간에 막대기를 놓습니다. 마지막으로 3×3 격자의 하단 중앙 공간에 부드러운 석재 슬래브를 놓습니다.
인벤토리에 드래그하여 갑옷 스탠드 공예 완료. 를 표시하려는 경우 팔에서 갑옷,참을 활성화 속임수에서 세계를 열고,채팅 창을 다음과 같은 명령을 입력하십시오(래 자바 버전):
/data merge entity@전자{ShowArms:<value>}
의 모든 튜토리얼을 만드는 방법에 갑니다., 당신이 원하는 경우,수정할 수도 있습니다 당신의 갑옷 서한에 의해 그것을 만드는 요소 또는 그것을 만드는 댄스를 통해 어떤 명령!피>