Camelot:의 모든 버전에 따라 완전히 평가하여 Lara ness

PC 게이머 순위는 우리의 엄청나게 포괄적 인 목록의 최고,최악,그리고 모든 것의 사이에서 모든 모퉁이의 PC 게임.

임했다 많은 반복을 통해 년을 통해 이동하는 적어도 세 가지 시대(나 논쟁을 더 좋아하는 다섯)15+게임입니다. 이 목록은 각 툼 레이더 게임이 얼마나 좋은지 살펴 보는 것이 아니라 각 게임의 라라 라라가 얼마나 구체적인지 살펴 봅니다.,

기준

항목 수:19

포함되는 무엇이:모든 게임에서는 라우,플러스 그녀의 헐리우드 영화입니다. 모바일 게임,핸드 헬드 및 스핀 오프가 계산됩니다. 다른 플랫폼에서 같은 게임(툼 레이더 PC v 툼 레이더 PS1,예를 들어)단지 하나의 항목으로 계산,의에 대한 혼란하지 말자 때문에.

What’s 포함되지 않은 다른 게임 출전(처럼 그녀 피부에 무지개 여섯 포위 공격,예를 들어),책,만화,및 Lucozade 병입니다. 그것이 포함시키는 것이 현명한 모든 중요한 물건과 그렇지 않은 물건은 기본적으로 없습니다.,Lara-ness 는 어떻게 판단됩니까? 다양한 요인이 있습니다. 라라는 시원하고 라라는 친절하고 라라는 운동 능력이 뛰어나고 라라는 지능적이며 라라는 무덤을 습격합니다. 라라의 캐릭터가 많이 바뀌지 않는 게임이 있습니다. 그러나 이후 재발과 진화의 큰 부분 라라의 캐릭터,실패가 실질적으로 이전 라이 있다고 판단되는 아주 라 라는 이동,그리고 볼 수 있습니다 그렇지 않으면 강한 Lara 후보 뽑아 순위입니다.,

이러한 요인 모두에 결합 복잡한 알고리즘 내가 부르는”내 의견은,”그 결과는 다음에 틀림이의 분석을 한 사실임.

게임 소년 버전

그라임,그리고 내가 말할 수 있습니다. 다음.

임 갈

(이미지 제공:네)

보다 더 나은 게임 게임 소년 버전이지만,아직도 실제적인 성격 여기에. 라라 크로프트 멀리 이동합니다.,

툼 레이더기

(이미지 제공:네)

라는 이? 누가 신경 쓰는지,놀지 마라. 파인-선글라스 라라.

20 세의 게임에 대한 스포일러 경고:라라는이 전에 하나에서 죽는다. 어떤 사람들은이 게임이 원래 시대의 끝이라고 말하지만,나는 그것을 세지도 않을 것입니다. 연대기는 그 자체의 일이며,그 일은 만성 설사입니다. 게임의 중심으로 구성되어 세 가지 캐릭터에 대해 들려주는 이야기 라는 의미 이 게임의 Lara 지 않는 정말 그녀., 그녀는 라라 크로프트에 대한 다른 누군가의 생각입니다.

섀도의 무덤

(이미지 제공:네)

라는 이? 가장 최근의 것,주로 페루 마을에 자리 잡고 있습니다. 라라는 녹색을 많이 입는다.

나는 가장 최근의 툼 레이더 시대를 싫어하지 않지만 그 안에 라라가 많이 보이지는 않습니다. 그녀는 그림자에 친절하지만 그것이 인정할만한 라라의 전부입니다., 텔에서는,리드의 그림은 마음에 드는 해가 없는 경우 비디오 게임이 주인공이지만,그녀의 어색함의 부족을 연결하는 더 넓은 이야기,그리고 독 쿨 분위기,그녀는 확실하지 않임. 도에 의해 재부팅이 표준,섀도우는 것을 적극적으로 재생에 대한 일반적인 Lara 비유이지만,더 진화하거나 새로운 아이디어를 교체하십시오.

임스는

라는 이? 협동 스핀 오프 속편.

그것은 스핀 오프의 속편입니다. 최악의 라라보다 낫지 만,단지., 모바일 게임이 아니므로이 라라는 적어도 조금 더 합법적이라고 느낍니다.

라 로마 요람의 생활

(이미지 제공:Paramount Pictures)

라는 이? 두 번째 안젤리나 졸리 하나.

제목은 어리 석고 영화는 어리 석다. 이 완료되 위의 연대기와 그림자에 대해 많은 말 사람들에 대한 언급보다리나 졸리에서 두 번째 시도에서는 Lara., 가장 실망스러운 것은 그녀가 처음으로 캐릭터에서 반쯤 나쁘지는 않았지만 그녀는 모두 여기에서 나쁘다는 것입니다. 내 말은,말을 타는 동안 그녀가 나무에서 종이 표적을 쏘는 그 비트는 영화의 일부가 아니 었지,그렇지? 졸리의 명백하게 촬영을 위해 완전히 다른 필름,그 다음에 두 개의 감독으로 부딪치는 각각 다른 복도에서 같은 고등학생의 경우에 rom-com 만나 귀여운,릴 혼합니다. 그것이 내가 가진 유일한 설명입니다.,

그녀는 어떻게든 악화되고,받은 후 일부 제한 뉘앙스에서 그녀의 성과는 첫 번째 시간에,그것은 좋아하는 그녀가 말한 그녀의 유일한 동기가 있다. ’00 영화 역사를 가지고 일을 하는 그들의 여성 지도,그들은 제시카 알바에서 환상적인 네건에서 변압기,졸리의 속 라라는 또 다른으로 밀려는 함정이다.

툼레이더:천사의 어둠

(이미지 제공:네)

라는 이? 고스 라라.,솔직히 말해서 Goth Angel Lara 를 맨 위에 올려 놓는 것은 매우 유혹적이었습니다. 게임이 훌륭하지는 않지만,이것은 내가 가장 좋아하는 라라 버전 중 하나입니다. 그러나 그녀는 매우 라라가 아닙니다. 했다 천사가 내장되어에서 속편,이는 새로운 방향에 대해 문자,그리고 더 일관성을 내가 상상할 수있는 천사를 수립하는 것이 무엇을 의미하는 현대적인 라라. 그러나이 시리즈는 얼마 지나지 않아 압정을 바꾸어 고스 엔젤 라라를 이상한 것으로 남겨 두었습니다.,

나는 Chronicles 와 Angel 이 같은 Tomb Raider 시대(Meh 시대)의 일부라고 말하고,둘 다 Lara 가 다른 것을 제공하려고 노력하지만 그것을 올바르게하지 않는 것을 본다. 가죽은 라라에 좋아 보이지만,그녀는 결코 그것을 착용하는 것이 편안하지 않은 것 같습니다.

툼레이더

(이미지 제공:네)

라는 이? 최신 재부팅. 그녀는 승무원을 찾고있는 섬에 좌초되어 있습니다.,

을 많이 비판의 그림자도 가을에 첫 번째 게임에서는 부팅 시대이지만,이 하나의 비트를 통과하기 때문에 그것은 생각할 수 있는 정통 라라. 재부팅 기능을 막내 버전의 문자,그의 부재의 대부분은 특성들에게 라라라 라라 용서될 수 있었으로 미숙. 당신이 볼 수있는 시도는 여기에 새로운 캐릭터 중 하나 더 하자면,둥근,그리고 현실적인,하지만 그는 비용에 관해서는 그녀의 설립된 인격과 실패를 제공하는 충분한의 새로운 방향을 지속되는 높아지고 있다., 라라의이’공포 영화의 마지막 소녀’버전은 확실히 빈티지가 아니므로 12 위입니다.

라 로고 빛의 수호자

(이미지 제공:네)

라는 이? 협동 스핀 오프.

오시리스 신전처럼 빛의 수호자는 내러티브가 거의 없으므로 여기에있는 것이 운이 좋다고 생각할 수 있습니다. 그것은하지만,첫 번째되고,위험을 감수 앞서 오시리스의 포인트를 가져옵니다., 또한 일부 버전은 너무 자주 잊어 라라의 캐릭터의 일부를 충족:그녀는 무덤을 습격.

약한 게임에 대한 많은 비판은 Tomb Raider 에서 tomb raiding 의 부족으로 끓일 수 있습니다. 의도적으로’툼 레이더’라벨을 버리는 라라의이 버전은 아이러니하게도 대부분의 것보다 더 많은 습격을합니다. 그녀는 그녀에 대해 다른 많은 것을 가지고 있지 않습니다,라라-현명한.

툼레이더:주년을 기념

(이미지 제공:크리스탈 Dynamics)

라는 이? 첫 번째의 리메이크., 또한 마이다스 궁전 하나.

툼레이더:주년 기념은 리메이크에서 시간 전에 때로 리메이크했다 멋지고있는 동안 그것을 즐겨보세요 두 번째 시대 Lara 비유에서 프리젠 테이션,그것은 기본적으로 동일한 Lara 으로 베. 매력적인 캐릭터이지만 실제로는 새롭거나 다른 것이 아닙니다. 주년 간주 될 수 있습니다 중간의 목록과 함께,모든 라라 아래 되는지 정말-라라,모든 라라는 위의 모든 하나의 선반가 흔들리되는 것으로 간주 Lara.,

툼레이더 3

(이미지 제공:네)

라는 이? 영역 51 하나.

우리가 연대기를 할인하고 있기 때문에,툼 레이더 3 목록의 첫 번째 진짜 원래 시대 라라입니다. 그 시대는 표준을 설정했지만 툼 레이더 3 은 새로운 아이디어가 가장 적습니다. 그것의 주요 하나는 어려움을 확대하는 것인데,이는 그녀의 역량을 줄이면서 게임의 라라 네스를 적극적으로 해친다. 좋은 게임이지만 결정적인 라라 크로프트는 아닙니다.,

Lara Croft:Tomb Raider

어느 Lara 입니까? 첫 번째 안젤리나 졸리 하나.

당신은 아마 말할 수 있는 요람에서 삶의 항목이 생각하는 안젤리나 졸리는 실제로 좋은 Lara. 시간에 익스피디아에는 취소 수수료가 없 논란이 그녀의 주물 그녀 때문에,그녀 미치기,그리고 가장 믿을 수 없기 때문에,그녀는 것으로 간주 좋고 충분합니다. 이제는 먼지가 정착,그것의 선택만이 보인 나이를,특히 그 밖으로 예리하게 데니스 리차드,쌍으로 명확하게 반대에 경력 궤도., 그의 초기’00 팝콘 액션 영화;임을 주장하지 않을거야 그것은 좋은 영화이지만,졸리에서 잘 자라는 역할과 그것의 재미를 볼 그녀의 재생 상류층 영국의 반대가 다니엘 크레이그는 와일드카드로 미국입니다.

이 라이 wry,지능,실제로 공격대의 무덤,보 킬러에서 선글라스,그리고는 동안 그녀는 확실히 섹스 어필,그녀의 정의하지 않은것에 의하여 요람으로 인생의 버전입니다.

툼레이더:지

(이미지 제공:네)

라는 이?, 격투 훅 라라.

처럼 주년 기념,지하의 두 번째 시대이지만,그것은 원래는 것이 아니라 게임 리메이크,그리고 그것은 더 많은 새로운 아이디어에서 라이 있습니다. 두 번째 시대는 무덤에 지분을 올렸고 더 나은 그래픽으로 라라의 운동 능력을 더 잘 보여줄 수있었습니다. 지하 같은 느낌이 더 직접적인 리프에서 무덤 기 전 무엇보다는 원래에도 불구하고,그것은 확실히 균열 있습니다., 당신이 생각하는 이 라이 라이 있었다면 그것이 첫 번째 중 하나를 재생지만,그렇지 않으면 그녀는 것 같이 인상적의 총액은 다른 사람’이전 Lara 아이디어.

툼레이더:마지막 계

(이미지 제공:네)

라는 이? 그녀가 마지막에 죽는 사람.

의 끝은 원래 시대를 제공합보다 조금 더 3,주입 Lara 으로 더욱 개성과 기대하는 그녀를 수행하는 더 실질적인 이야기보다는 그녀는 지금까지에서 시리즈입니다., 는 동안 어렵다고 말하는 비용에 관해서는 아무것도의 마지막에 계시 Lara 라라—그것은 약간 제한 그녀의 자유를 보여주는 그녀의 범위라.

라라는 좀 더 집중 모험가가되는 그녀의 느긋한 자연의 일부를 잃는다. 그것은 라라의 확립 된 페르소나에서 벗어난 첫 걸음이지만 궁극적으로 게임 플레이에 더 큰 초점을 맞추기 위해 특성을 희생합니다. 이 변화는 게임을 강하게 만들지 만 모든 시간 라라 스테이크에서 라라의 잠재력을 제한합니다., 그것은 짧은 위대한 순간,같은 지프에 뛰어 올라 뗏목,그러나 궁극적으로 이것은 하나의 몇 가지(틀림없이 만)게임디 Lara 에 의해 다른 문자,이 경우에는 워너 폰 전. 그 때문에,그것은 단지 상위 5 위를 벗어났습니다.

상위 5 개

툼 레이더

어느 라라가 이것입니까? Alicia Vikander 영화 버전.

이 높은 그것을 가지고 논란이? 어쩌면. 영화 자체는 특별한 것은 아니지만 Vikander 의 Lara 는 실제로 Lara-ness 의 놀라운 칵테일입니다., 이 영화는 재부팅 라라의 첫 번째 외출의 기본 비트(일부 시적 라이센스 포함)를 따릅니다. 그러나 자신 있는 경우-무거운 태도 원 Lara,매력적인 성격과 신뢰에 그녀의 팀에서 오는 두 번째 시대 Lara. 라라가 당신의 진정한 라라 중 어느 것이 든,Vikander 의 버전은 꽤 가까워집니다.,

Yes,영화 보낸스트립 라라의 캐릭터,런던에서 종료와 함께 쌍둥이 권총은 방법으로도 치즈,그리고 나는 확실히 있는 다른 결함할 수 있습을 선택에 대해 이 필름은,그러나 내가 그들 주위에 회귀 Vikander 되지 않는 좋은 라라. 그녀는 훌륭한 라라,쉽게이 영화에 대한 최고의 비트입니다.

그녀는 틀림없이 너무 많이 꺼려하는 영웅(나쁜 습관의 재부팅 시대)지만,한번 그녀의 최선을 다하고,필름은 전체의 빈티지 Lara 설정한다., 그녀 출격에 따라 녹 비행기처럼 역학 생명과 이것은 그냥 쉽게 최고의 영화 Lara,그러나 제일의 라라 완전한 중지합니다.

툼 레이더

이것은 어느 라라입니까? 첫 번째. 또한 T-Rex 와 하나.

lara 의 원래 버전은 가장 강한 버전 중 하나입니다. 무덤은 이익을 갖는 아무것도 전에 와서 그것을 판정에 대하여,그러나 그것은 또한 곰의 상당한 무게 하지만 설정이지만,그의 시작 중 하나는 첫 번째 주요 여자 주인공에서는 게임입니다., 라라는 대부분 다른 90 년대 게임 여성의 디자인 함정을 피하고 구축 할 강력한 기반을 제공합니다. 이 게임에는 라라가 실제로 잃어 버리는 것은 없으며 그 이후로 모든 캐릭터 디자인의 핵으로 남아 있습니다. 그러나 다른 사람들은 항상이 재단에 자신의 아이디어를 추가했기 때문에 그녀는 비교에서 약간의 기본으로 보일 수 있습니다.

첫 번째로 많은 것이 참으로 그녀는 하나의 진정한 라라는 모든 다른 버전이 생성됩니다. 그러나 그녀가 내려 놓은 것에 건물을 짓는 데있어 몇 가지 다른 게임이 더 잘 둥근 캐릭터를 만들 수있었습니다., 이 Lara 은 종종의 생각이 더 많은 것으로 선정적이고 도발적인,하지만 와서는 주로에서 마케팅이지,게임,여기에 그녀는 훨씬 더 많은 땅을 보여주는 표시의 인디아나 존스의 재치 있고 탱크 소녀 모래는 나중에는 게임 개발했다.

그것은 확실히 찾을 발—그녀는 위협을 촬영 Larson 때 그 성가신 그녀의하지 않은,아주 라의 모든 것—고는 다시 개최하여 제한된 컷신을 제공하는 약간의 시간을 진정으로 알고 Lara 지만,그것은 믿을 수 없을만큼 강한 발 앞으로 가치가 그 곳에 있습니다.,

상승의 무덤

라는 이? 러시아 산에 하나.

주의를 기울였다면 남은 3 경기는 3 개의 주요 라라 시대에서 나온 것임을 알 수 있습니다. 툼 레이더(2013)와 그림자가 필사적으로 짧아 졌음에도 불구하고 라이즈는 상위 3 위를 차지하기 위해 유기적으로 팽창하지 않았습니다. 정말 좋습니다!

lara 는 2013 년 버전에서와 같이 Rise 에서 끊임없이 도망 치지 않습니다. 그것은 단일 위치에서 이루어 지므로 여전히 지속적인 행동이 있지만 이번에는 운전석에서 라라와 함께합니다., 그녀는 촬영 헬리콥터,비늘을 얼음 봉우리고,심지어가락으로 부담 틀림없이 인상적 T-Rex,그것의 더 현실이다. 그것은 이 추가되는 리얼리즘을 만드는 그녀의 산에 올라가 그렇게 위험한,플랫폼으로 또는 필연적으로 바위,방법을 제공 급락으로 그녀는 새로운 도전이 되고 있습니다.

상승 제공하는 매혹적인 버전의 라라,하나의 모양이 외상에 의해 하지만 여전히 종류,여전히 운동하고,여전히(결정적으로)급 무덤도 있습니다. 그녀는 멋진 그녀는 자신의 수준을 향하고 방지 않을 경우,90 년대 초당 미터-전체가 금연 떨어져 트윈 권총 방법입니다., Rise 는 재부팅 시대가 과거의 전통을 이해 한 현대 라라를 만들어야했던 기회를 강조하지만 Shadow 는 나중에 그 기회를 낭비하는 방법을 보여주었습니다.

툼 레이더 2

이것은 어느 라라입니까? 한숨…잠수복 하나.

두 번째 툼 레이더 게임도 목록에서 두 번째로 완료되며 원래 시대의 가장 높은 순위입니다. 그것은 fleshes 라라의 캐릭터를 충분히 잘하는 것보다 더 나은 그녀의 데뷔는 무덤 3 과 계시록 마지막에 추가하려고 하면 그것은,그들이 진정으로 구축에 무덤 2 설립했다., 이것은 상당히 이상 게임에 처음보다,그래서 우리는 훨씬 더 많은 시간과 함께 Lara 을 그녀를 알고 싶어합니다. 그것은 같은 느낌이 무덤 레이더의 강조 표시 권선 및 무덤 2 은 전체 성능이 이상으로 구현하고 더 많은 화면 시간을 헌신하는 라라의 개성이다.필러로도 가득 차 있지 않습니다. 이 항목을 도입 등반(첫 번째 게임에서 그녀는 풀서 자신이 선반 하지만 규모의 벽),무언가를 돌이켜보면에서 핵심되는 것 라. 그것은 차량도 추가했습니다., 생각하면 다시 처음 Lara,당신은 가능성이 섞는 일부의 무덤에서 2 있(정직하게,당신이 잊고 싶어 OG Lara 올라갈 수 없죠?)이 버전은 라라가 된 것에 매우 필수적이기 때문입니다.

툼레이더 2 개의 Lara 던지 도전하려고 그녀의 활동 영화,멋진 복잡한 스턴 기술,그리고 카리스마 넘치는 개성만 빠져 한다. 툼 레이더 2 는 툼 레이더를 아이콘으로 만들었지 만 그녀를 전설로 만든 또 다른 게임이있었습니다…

1. 툼 레이더:전설

어느 라라가 이것입니까? 브라운 크롭 탑과 아만다의 데뷔., 결정적인 하나.

I’ve 를 호출하는 전설의 주년을 기념-지하 시대의 초대이지만,많은 생각으로 그것의 전설대기 때문에 무덤:전설은 그냥 좋다. 시리즈에서 최고의 게임에 대한 강력한 후보 일뿐만 아니라 최고의 라라를 쉽게 제공합니다. 그녀가 날아와 스타일을 여기에 사이에서 전환하는 그녀의 고전적인 의상,몇 가지 새로운 보고,양념이자 영감을 받은 유니온 잭 의상과 매력적인 칵테일 드레스,이 모든 것이 쉽습니다. 아서 왕의 무덤에서 그녀는 영리함과 무덤 습격 능력을 보여줍니다. 도쿄에서 그녀는 세련되고 시원하고 치명적입니다., 볼리비아에서 그녀는 두려움없는 고고학자입니다. 이 라라는 모든 것을 가지고 있습니다.

이 라라는 스턴트를하고 퍼즐을 해결합니다. 그녀는 유물을 모으고 엉덩이를 걷어차 기 위해 이곳에 왔고,그녀는 이미 모든 유물을 모았습니다. 라라의 라이벌인 아만다는 휘황찬란하고 한순간의 존재감을 가진 반면,그녀에게도 강력한 상대를 안겨준다. 도쿄 수준의 시작 장면은 라라가 현재까지 스크린에서 한 최고의 일로 남아 있습니다. 를 입고있는 동안 높은 다리-슬릿을 드레스,협상에 순,그리고 라 다이빙 뒤에 줄을 공개하는 그녀는(어떻게든)그녀의 쌍둥이 권총휴대 주머니 밑에 숨겨진 옷을 입습니다., 그녀는 다음 말했다 권총으로 방을 지우고 그 일을 멋진 보인다.

전설 Lara 기분 좋은이며,냉각,운동,그리고 플레이어에서 몇 미니험,전세계로 모든 진정한 무덤 레이더 해야 합니다. 그녀는 필수 라라 크로프트,결정적인 라라 크로프트,그리고 최고의 라라 크로프트입니다.,

  • 역사의 무덤
  • 턴 냉혹한 악몽이 어려운 그림자와 함께 휴가의 무덤 레이더의 사진 모드
  • 한 순간 PC 게임: T-Rex 마
  • 무엇임의 기원이 부작을 가지고 오른쪽과 잘못된
  • 고 다시 크로프트너
  • 의 힘은 애니메이션에 상승의 무덤
  • 의 무덤 코스프레 대사 프로젝트가 성공할 수 있임

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