Fallout3 (한국어)

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Fallout3 관련 기사에 대한 개요는 Portal:Fallout3 을 참조하십시오.

“미래를 위해 준비하십시오…,”

Fallout3 은 종말 후 컴퓨터와 콘솔 오픈,액션 게임 베데스다 게임 스튜디오에서 개발하여 게시 Bethesda Softworks. Fallout 시리즈(전체 5 위)의 세 번째 주요 할부이자 Interplay Entertainment 의 Fallout and Fallout2 의 속편입니다. 2008 년 10 월 28 일 북미,2008 년 10 월 31 일 유럽,2008 년 12 월 4 일 일본에서 발매되었다. PC,Xbox360 및 PlayStation3 에서 사용할 수 있습니다. 2015 년 11 월 11 일,Fallout3 는 xbox One 및 이후 Xbox 시리즈 X/S 전용으로 이전 버전과 호환되었습니다..,

게임에서 올해 2277,200 년 후 큰 전쟁,의 동쪽 해안에 사용되는 미국,대부분의,워싱턴에서,남서 메릴랜드,웨스턴 펜실베이니아 북동부를 하고 있습니다. 게임 플레이 기능을 포함한 실시간 전과 또는 세 사람의 관점에서 대조적으로 이전하는 게임이었다고 isometric.

게임 플레이

V.A.T.S.,

주 제:Fallout3 플레이

캐릭터 시스템

주요 기사:Fallout3,특별한 낙진 3 전,Fallout3 능력

주요 캐릭터 생성하기 때문에 발생합 플레이어를 경험의 어린 시절입니다. 플레이어는 어머니가 죽기 전에 아버지가 수행 한 유전자 투영을 사용하여 캐릭터의 일반적인 모습을 결정합니다., 나중에,아버지를 제거하는 그의 외과 의사의 마을 공개하는 비슷한 얼굴을 하나 선택한 플레이어 캐릭터에 대한;당신의 아버지의 레이스 또한 것과 같은 당신의 자신의 무슨 상관없습니다. 금고에있는 어린이로서,캐릭터는 플레이어가 캐릭터의 7 가지 기본 적성을 설정할 수있는 특별하다는 제목의 책을받습니다. 문 훈련을 받는 무기(BB 건)고 핍-보 3000 나중에 어린 시절 동안,그리고 플레이어의 성능이 다양한 테스트를 결정한 휴식의 특성이 있습니다., 또한 금고 내부의 여러 퀘스트가 플레이어 캐릭터의 아버지와의 관계에 영향을 줄 수 있습니다. 기술과 특전은 이전 게임에서와 비슷합니다:플레이어는 13 개 중 3 개의 태그 기술을 선택하여 캐릭터의 전문 분야가됩니다. 게임에서 다섯 가지 기술이 끊어졌습니다(Fallout 과 Fallout2 에는 18 가지 기술이 있습니다). 응급처치 및 의사 통합되었습니다 약을,던지고 트랩되었습니다 폭발물을 훔치는 통합형으로 몰래,그리고 모두 스포츠 광고 도박을 제거되었습니다., 최대 수준수를 달성할 수 있는 수준 20(을 제기하는 30 구입 후 세 번째 DLC 부 할 수있는 기능과 함께 게임을 계속하는 후기 임무를 완료하). 특성에서는 이전의 낙진 분할과 결합되었는 특권에 낙진 3 및 플레이어를 선택할 수 있는 새로운 특권의 각 시간 후에 얻는 수준입니다.

주 제:Fallout3 투

볼트-Tec 지원 시스템을 대상으로,또는 V.A.T.S.,활성 전투를 중지하는 시스템에 구현된 게임이다. V.A.T.S. 를 사용하는 동안.,,그렇지 않으면 실시간 전투가 일시 중지됩니다. 공격에 V.A.T.S. 비용 작업 포인트,그리고할 수 있습니다 플레이어 대상 특정 지역에 대한 공격을 입힐의 특정 부상이다. 면 공격은 선택,V.A.T.S. 후 실행하여 공격에 실시간 느리게 동작할 수 있도록,처참하게 죽은 게임을 표시됩니다. 플레이어는이 순서 동안 적으로부터 90%감소 데미지를 취할 것입니다. 플레이어가 V.A.T.S 를 사용하는 동안 치명타 확률이 15%증가한다는 점에 유의해야합니다., 기 저당 촬영이 크게 증가,강제 플레이어 사이에서 균형을 사용하여 더 많은 탄약 또는 잃고 총을 더 빨라집니다. 이 트레이드 오프는 게임 전반에 걸쳐 두 가지 매우 다른 플레이 스타일을 허용합니다.

항목

주 제:Fallout3 개의 항목

면적의 게임 플레이에는 총기에서 사용니다. 무기가 퇴화됨에 따라 피해가 줄어들고 정확도가 떨어집니다. 그러나 동일한 유형의 마모 된 총기를 조합하여보다 안정적이고 강력한 무기를 만들 수 있습니다., 무기 회로도 있습니다 또한 사용을 만드는 다양한 장치와 같은 바위-그것을 실행할 수 있는 화재와 같은 다양한 항목을 도시락과 박제 동물 또는 병 뚜껑 내 것으로 만들어진 볼트-Tec 도시락,벚꽃 폭탄,센서 모듈과 뚜껑. 와 함께 장비는 다양한 무기,플레이어를 활용할 수도 있습니다 다른 갑옷과 의류할 수 있는 효과가 있을 변경할 수 있는 다양한 기술. 예를 들어,한 쌍의 정비공의 작업복을 높일 수 있습 플레이어의 복구 기술하는 동안 그것이 착용한다., 갑옷과 옷 두 가지 주요 부품에 대한 머리와 몸,허용 플레이어를 착용하는 다른 조합의 모자 그리고 갑옷을 뿐만 아니라 얼굴 마스크와 의류,착용될 수 있습니다. 또한 플레이어의 인벤토리에는 지정된 무게 제한이있어 플레이어가 너무 많은 항목을 휴대하지 못하게합니다. 스토리-관련 또는 필수적인 항목과 같은 탄약이 없는 무게 때문에 개발자에게 희망하지 않을 수렁 재고 관리합니다. 스페셜에서 강도 스탯을 늘리면 체중 한도가 증가합니다.,

주 제:Fallout3 동반자

선수할 수 있는 최대 파티의 세 가지 구성,자신의 Dogmeat 고,비-플레이어 캐릭터. 외에 Dogmeat 파티에서,당신은 그를 보낼 수 밖에 자신의 검색과 같은 항목에 대한 무기 및 탄약,방사선을 의학,그리고 stimpaks. Dogmeat 죽을 수 있습 게임을하는 동안 플레이어가 오용 또는 그 장소에서 그 심각하게 위험한 상황 등으로도 그에게로 deathclaw 습니다., 당신은 당신이 Dogmeat 의 강아지(강아지!). 플레이어가 Dogmeat 를 죽이면 두 명의 추종자를 확보 할 수 있습니다. Dogmeat 와 Dogmeat 의 강아지는 필요한 경우 그들을 치유하기 위해 stimpaks 를 제공 할 수 있습니다. 게임의 PC 버전에서 Dogmeat 는 콘솔 명령을 통해 부활 할 수 있으며 영향을받지 않는 플레이어와 함께 계속됩니다. 플레이어의 파티 수도 더욱 확장된 몇 가지로,탐구 임시 비-플레이어 캐릭터는 편할 때까지 그들과 함께 탐구와 관련된 비-플레이어 캐릭터가 완성된다., 그러나 그들의 퀘스트가 완료되지 않으면 많은 사람들이 죽을 때까지 플레이어와 영구적으로 머무를 것입니다.

Karma

주요 기사:Karma

Karma 시스템은 Fallout 의 게임 플레이에서 중요한 기능입니다. 선수 작업을 포함하여,대화와 전투의 선택에 영향을 미치 플레이어의 상태 게임에서 세계 선수는 좋은 결정은 받은 더 많은 긍정적으로 비-플레이어,문자 및 선수들은 잘못된 결정을 반대 반응입니다., 범죄할 수도 있습 투 플레이어에 의해,그리고 어느 파나 그룹에 의해 피해를 범죄의 충분히 알고 있는 선수의 작업에서 대부분의 경우입니다. 다른 파벌들에 의해 영향을 받지 않는 범죄하지 않는 그것을 알고,그리고 그 이후 마을은 일반적으로 자신의 진영,뉴스의 최선을 다하고 범죄에서 하나의 마을이 퍼지지 않았습니다. 그러나 조심하십시오:선 또는 악행은 반대 정렬 그룹에 의해 현상금을 유발할 것입니다. Talon 회사(좋은 경우)또는 규제에(있을 경우 당신은 나쁜)이 매복을 임의로,그리고되지 않은 특정 지역,어디에서나 나타나는 이겼습니다., 그러나 파벌은 크기와 경계가 다양 할 수 있으며 단일 영역으로 제한되지 않을 수도 있습니다. 게임 세계 자체는 망각의 것보다 훨씬 작아 지도록 계획되었지만 지금은 크기가 비슷합니다.게임 내에서는”6dafa4d87a”>

Fallout3 입니다.

  • 는 낙진 및 낙진 2 기능을 전하고 최다운 등각 보기 뷰에서는 2-D 엔진,낙진 3 개 기능 실시간 전투와 첫 또는 세 번째 사람 보기에서 3-D 엔진입니다., 낙진 전술과 취소 된 밴 뷰렌은 턴 기반 및 실시간 전투와 하향식보기를 모두 선보였습니다.
  • 특전과 특성이 병합되었습니다. 에 낙진 및 낙진 2,특성을 선택한 캐릭터 생성,그리고 일반적으로 조합의 강력한 장점과 강력한 불리는 특권이었다는 순전히 유리하다.
  • 에 특별한 문자 시스템,수의 능력을 감소 되었습니다 18 일부터 13 개의 특성이 제거되었고 특혜는 선택한 모든 수준 대신 모든 3 4 수준이다.,

SPECIAL

Special 은 힘,지각,지구력,카리스마,지능,민첩성 및 행운을 의미합니다. 이 통계는 당신의 캐릭터가 어떤 종류의 사람이 될지를 결정합니다.

설정

캐피톨힐

주 제:Fallout 세계

게임에 설정된 종말 후,복고풍 미래 워싱턴 D.c. 다음과 같은 위대한 전쟁 간 미국,중국,구 소련 및 기타 국가입니다., 대전은 2077 년 10 월 23 일에 발생하여 2 시간 미만으로 지속 되었음에도 불구하고 막대한 피해와 파괴를 초래했습니다. 하기 전에 위대한 전쟁,자원 전쟁을 거의 절름발이 세상에 가져 폭동 거리는 동안,미국 해체 및 F.E.V. 전염병과 함께 글로벌 테러와의 렌더링되는 미국 편집증의 두 현실과 상상 공산주의 플롯. 캐나다는 알래스카에서 중국인에 대한 미국의 전쟁 노력을 돕기 위해 미국에 의해 합병되었다., 는 사실 캐나다했다 풍부한 리소스를 거의 손길이 닿지 않은 광야 만들어 미국의 노력을 가치가있는 보호 U.S.A. 약속을 제공합니다.

이야기

주 제:Fallout3plot

소개 시퀀스 소개하는 외로운 방랑자(플레이어 캐릭터)하여 그들의 아버지,제임스는 의사고 과학자 Vault101. 제임스는 자주 만드에 대한 의견을 플레이어 캐릭터의 죽은 어머니,Catherine,그리고 그녀의 마음에 드는 성경을 통과,계 21:6 에는 말의”바다의 생명입니다”.,

주요 탐구하기 시작한 후 제 잎 Vault101 던지고,그것으로 무정부 상태를 일으키는 편집하는 감독자를 보내 그의 보안을 강제 후 론며 그들을 강제로 도망한다.

이 검색에 대한 제임스는 방랑자 여행에 황무지를 통해,최초의 인근 마을 메가톤,지명에 대한 undetonated 원자 폭탄에 도시의 센터,다음 Galaxy 뉴스 라디오 방송국,그의 열정적인 DJ,세 개를 제공합 플레이어 캐릭터 모니커의”외로운 방랑자”., 여기에서 플레이어 캐릭터는 현재 요새화 된 인간 정착지 역할을하는 칙칙한 항공 모함 인 리벳 시티로 이동합니다. 여기서 그들은 제임스와 함께 일한 과학자 리 박사를 만난다. 사 리 알리는 방랑자의 순수 프로젝트 계획이 잉태에 의해서임을 정화하는 모든 물에서 조 분 및 결국 전체 포토맥 강으로 거대한 물 정화기장에서 제퍼슨 기념관도 있습니다., 그러나,계속 지연과 캐서린의 죽음을 출산하는 동안을 프로젝트와 야고보했다 플레이어 캐릭터로 신생을 올리는 그들의 안전에 볼트 101.

Jefferson Memorial 을 조사한 후,고독한 방랑자는 James 를 Vault112 로 추적하고 Vault 의 가학적인 감독관 인 Braun 박사가 운영하는 가상 현실 프로그램에서 그를 자유롭게합니다. 제임스의 방랑자로 돌아 리벳 시티,어디임을 보여준 그는 찾아내는 브라운 정보를 위해서 에덴 동산의 창조 장비(G.C.E.K.,,)마지막으로 프로젝트 순도를 활성화하는 데 필요한 구성 요소가 포함 된 장치. 야고보와 의사 Li 팀의 리벳 시티 과학자들이 기념과 다시 시작하는 프로젝트,그러나 기념관에 의해 침략의 영토는,강력한 군사는 조직에서 형성하는의 나머지가 전쟁 이전의 미국 정부이다. 제임스는 홍수 프로젝트의 제어실과 방사선을 정지 영토 군자,아우구스투스령,가을에서의 제어,그것을 자신을 죽이지만(가을,남아)그의 마지막 말을 촉구하고 자신의 아이를 실행합니다. 고독한 방랑자와 박사., 리는 펜타곤의 폐허로 도망,지금은 요새로 알려진 강철의 형제애를위한 기지. 프로젝트 순도 여전히 작동하지 않도로 영토를 점령하고는 사이트 방랑자 여행하 Vault87 를 찾아 G.C.E.K. 과 마무리스의 작품이다. 이 금고는 강제 진화 바이러스(FEV)와 수도 황무지의 슈퍼 돌연변이 체의 원천에 대한 시험장 이었음을 알게되었습니다. G.E.C.K. 를 획득 한 후,방랑자는 영토에 매복되어 체포됩니다.,

에서 영토에 기반을 까마귀는 록 플레이어 캐릭터에서 해방된 그들의 세포에 의해 영토의 리더,대통령 존 헨리덴,누가 요청하는 개인 관객들과 함께. 그러나 그의 사무실로가는 도중에 가을 대령은 에덴의 명령을 무시하고 영토 군대의 명령을 받아 방랑자를 죽이라고 명령합니다. 싸우고 그들의 방법을 에덴’s office,플레이어 에덴을 발견은 실제로 지적 ZAX 시리즈 슈퍼컴퓨터를 제어했다의 영토를 한 후 그들의 패배에 낙진 2 서해안에서 삼십 년 전입니다., Eden 은 project Purity 를 사용하여 Dick Richardson 당시 대통령의 계획을 반복하여 fev 의 변형 된 변형으로 물 을 감염시켜 어떤 돌연변이 된 생명에도 독성을 갖기를 바랍니다. 이 계획을 사용하면 대부분의 생활에 황무지에서 인간을 포함하여;그러나 영토로 인해 그들의 유전”순결”의 결과로 격리하는 것,면역 및 무료로 제어됩니다. 새로운 FEV 의 샘플과 함께 제공되는 방랑자는 평화롭게 떠나거나 Eden 이 전체 기지를 자멸하도록 설득 할 수있는 선택권이 주어집니다. 고독한 방랑자는 까마귀 바위를 탈출하고 성채로 돌아갑니다.,

그들이 소유 한 지식,G.E.C.K. 및 Project Purity 를 활성화하는 수단,Liberty Prime 이라는 거대한 로봇이 주도하는 Brotherhood assault The Jefferson Memorial. 컨트롤 룸에서 프로젝트의 순도,플레이어 캐릭터에 직면령 가을 선택하게 설득하는 포기는 그를 죽인다. 리 박사는 플레이어 캐릭터에게 정화기가 활성화 될 준비가되었음을 알리지 만,활성화 코드는 치명적으로 조사 된 제어실에서 수동으로 입력해야합니다., 외로운 방랑이를 보내는 사라 리용의 형제 안에 매우 조사기 정화기 또는 들어가는 자신이다. 챔버에 들어가는 사람은 게임 전반에 걸쳐 암시 된 코드 인 21:6 을 입력하고 방사선 스파이크로 사망합니다.

경우에는”끊어진 강철은”DLC 은 설치 플레이어 캐릭터가 살아남는 경우 그들이 활성화 그 자체에 있지만,그들은 또한 보내기 옵션 중 하나에 그들의 방사성 면역 동반자 코드를 입력 시 정수기가 없는 사상자가 발생했습니다., 플레이어도 가능성을 입력 FEV 샘플으로 물 이전 활성화를 갖는 불리한후 종료에 효과 게임의 측 퀘스트가 있습니다.,

Ron Perlman Narrator Liam Neeson James (the player character’s father) Jennifer Massey Madison Li Odette Annable Amata Almodovar Erik Todd Dellums Three Dog Malcolm McDowell Enclave President John Henry Eden Peter Gil Colonel Augustus Autumn William Bassett Elder Owyn Lyons Heather Marie Marsden Sarah Lyons Gregory L., 윌리엄 루카스 Simm 웨스 Johnson 미스터 버 찰리 Warren Allistair Tenpenny

개발의 역사

Interplay

주 제:Van Buren

Van Buren 메인 메뉴

Fallout3 이 처음 개발하여 검은 섬 스튜디오 스튜디오를 소유하여 상호 작용 엔터테인먼트, 아래제 Van Buren., 상호 작용 엔터테인먼트로 아래로 폐쇄 블랙 섬 스튜디오 게임하기 전에 완료 될 수있다,및 라이센스를 개발하 Fallout3 위해$1,175,000 최소전에 대한 로열티를 Bethesda Softworks 스튜디오,주로 알려져 있으로 개발자의 Elder Scrolls series. 그러나 Bethesda 의 Fallout3 은 Van Buren 코드 나 Black Isle Studios 가 만든 다른 자료를 사용하여 처음부터 개발되었습니다. 2007 년 5 월,취소 된 프로젝트의 재생 가능한 기술 데모가 대중에게 공개되었습니다.,

베데스다

폴 아웃 3 의 포스터. E3 2006 엑스포

베데스다 명시된 것 작업에 낙진 3 월 2004 지만,주요 개발을 시작하지 않을 때까지 후 노인 스크롤 IV:망각이 완료되었습니다. 베데스다 발표한 그들의 의도를 낙진 3 와 유사한 이전의 두 가지 게임에 초점을 맞추고,비선형 게임,플레이 좋은 이야기,그리고 진정한”Fallout 유머입니다.,”베데스다 또한 명시된 이 게임은 대상에 대한 평가의 M 을 위해 성숙하고 동일한 종류의 성인 테마와 폭력의 가장 큰 특징은 낙진 시리즈입니다. Fallout3 은 Oblivion 과 동일한 Gamebryo 엔진의 버전을 사용하며 동일한 팀에 의해 개발되었습니다. 처음에는 베데스다가 3 개의 폴 아웃 게임 만 만들 권리를 가졌으며 로열티는 상호 작용하기 위해 지불되었습니다.

2006 년 Bethesda 는 Interplay 에게 Project V13 을 만들 권리를 남겨두고 Full Fallout 프랜차이즈를 구입했습니다., 2007 년 5 월 2 일에서 6 월 5 일 사이에 Bethesda 는 the teaser 의 카운트 다운 동안 Fallout3 웹 사이트에서 Craig Mullins 의 컨셉 아트 5 개를 전시했습니다. 인트로의 첫 번째 부분으로 구성된 Fallout3 의 영화 티저 예고편은 Fallout3 웹 사이트에서 30 일 카운트 다운 후 2007 년 6 월 5 일 Bethesda Softworks 에 의해 발표되었습니다. 2007 년 8 월 2 일에 게임의 웹 사이트가 열렸습니다.,

리셉션

레너드 책상,하나의 제자리에 다툼에 대해 물었을 때 상호 작용의 판매는 권한 베데스다라고 말했던 것처럼 느꼈다”우리의 전 아내 판매했다는 우리의 어린이는 그녀가 법적 구속의,”인정을 느끼는 것이 매우 소유의 시리즈이지만,또한 인정하는 자신의 우려를 할 수 없으로 베데스다. 상당한 관심사는 또한 올해의 일부 회원이 시리즈는’팬 커뮤니티,크게 관련된 주요 변경 내용의 게임 플레이 스타일에서 원본에 비해 게임 및 낙진 3 의 유사성을 망각이다., 에서 반응론,그러나,크게 긍정적으로,많은 고려하고 변화하는 첫 번째 사람을 보고 실시간 전투 업데이트와 함께 고려의 유사성을 망각하는 것은 좋은 일입니다.

에서부터 검토 1UP.com,Fallout3 칭찬했다 오픈 그 종료 게임 플레이와 유연한 문자 레벨링 시스템입니다. 그 기억에 남는 설정은 2007 년 게임 인 바이오 쇼크(BioShock)에 유리한 비교를 불러 일으켰습니다. 동 V.A.T.S. 시스템”이라는 재미있는,”적 만남이었다 말하의 부족으로 고통에서 정밀도의 실시간 전투에 약간의 다양한 종류의 적., 이 검토 결론 게임에도 불구하고의 단점 낙진 3 은”상당히 야심지 않는 게임에 올 주위에 매우 자주,”하나는 것”바보는 재생하지 않고 즐길 수있는 지옥의습니다.”

판매를 위해 낙진 3 매우 높은,그리고 수치는 제안 게임에 팔렸는 모든 이전의 낙진 게임을(를 포함하여 다른 모든 spin-offs)다.

Fallout3 은 e3 2007 에서의 쇼에 이어 여러 상을 수상했습니다. IGN 은 그것에게 e3 의 게임을 준 2007 수상,및 GameSpot 는 그것에게 E3 의 최고의 롤 플레잉 게임을 준 2007 수상., E3 2008 에서 게임의 시연에 이어 IGN 은 또한 E3 2008 을위한 최고의 전반적인 RPG,최고의 전반적인 콘솔 게임 및 전반적인 게임을주었습니다. Game Critics Awards 는 e3 2008 을위한 최고의 롤 플레잉 게임과 최고의 쇼를주었습니다.

논쟁 및 검열

On July4,2008,Fallout3 했 분류하여 확인하려면 oflc 호주에 이어,따라서 게임의 불법에서 판매하기 위해 나라입니다., 게임이 재 분류되기 위해서는 호주 버전의 게임에서 문제가되는 콘텐츠가 Bethesda Softworks 에 의해 제거되고 게임이 OFLC 에 다시 제출되어야합니다. 에 따라 확인하려면 oflc 보드를 보고 게임을 거부했 분류 때문에”사실적인 시각 표현의 약물과 그들의 전달 방법은(가)의’공상 과학 소설’약 라인에서’실제 세계의’약물입니다.”그럼에도 불구하고,호주의 낙진 3 을 이용하여 인터넷을 사용할 수 있 released on October30,파에 유럽의,그리고 배달된 시간에 약물과 이름을 변경합니다.,

2008 년 9 월 9 일 Bethesda PR 및 마케팅 담당 부사장 인 Peter Hines 는 Fallout3 의 검열 된 호주 버전의 아이디어를 오해로 묘사했습니다. 모든 버전의 낙진 3 은 더 이상 실제 세계의 약물 참조,다음을 모르핀 이름이 바뀌었 Med-X

게임 콘텐츠를 편집한 독일 출시를 포함 덜 폭력이다. (고어 없음).

Bethesda Softworks 변경된 측면”퀘스트 원자력에서”일본은 버전의 낙진 3 을 완화에 대한 우려의 묘사는 원자 폭발에 거주 지역., Non-일본 버전은,플레이어 중 하나의 옵션을 해체,을 무시하고,또 폭발 휴면 원자 폭탄의 마을에서 메가톤. 일본어 버전에서는 캐릭터 미스터 버크가 측면 퀘스트에서 빠져 나와 폭탄을 터뜨리는 것이 불가능 해졌습니다.

에도 일본 release,”지방자”핵 투석기 무기로 이름이 바뀌 었습니다”Nuka 실행기,”원래 이름이었을 참조하여 폭탄에 사용되는 나가사키,일본.

Microsoft India 는”문화적 민감성”을 인용하여 해당 국가에서 게임을 공개하지 않기로 결정했습니다., 는 것으로 추측하는 이는 하나 때문에 가축에서 게임이라는 지식인,이름은 가장 높은 힌두교의 계급,또는 가능하다는 사실로 인해 플레이어할 수 있습을 죽이고 먹은 가축에있는,그것은 존경,동물이에 대한 원리의 가장 힌두교 종파이다.

누출

2008 년 10 월 9 일,Fallout3 의 Xbox360 리뷰 사본이 전 세계의 급류에서 유출되었습니다. Bethesda Softworks 는 유출 된 사본의 스트리밍 비디오 및 YouTube 비디오를 닫음으로써 반응했습니다., 그러나 대부분의 메인 퀘스트 라인을 포함하여 많은 양의 정보가 유출되었습니다.

생산

Fallout3development team

주 제:Fallout3 자

프로젝트가 이끄는 프로듀서 토드 하워드도 있습니다. 다른 프로듀서로는 Ashley Cheng,Gavin Carter 및 Jeff Gardiner 가 있습니다. 리드 디자이너는 이전에 도둑 게임뿐만 아니라 망각의 어두운 형제단 퀘스트에서 일한 Emil Pagliarulo 입니다., 리드 레벨 디자이너는 Joel Burgess 입니다. 다른 리드는 리드 아티스트 Istvan Pely 와 리드 프로그래머 Steve Meister 입니다. 게임에 대한 홍보 및 마케팅은 Pete Hines 가 조정합니다.알려진 개발자의 전체 목록은 폴 아웃 3 개발자를 참조하십시오.

음악

주 제:Fallout 사운드 트랙을 3

의 사운드 트랙 Fallout3 가로 구성된 두 가지 주요 요소는 주위 사운드트랙으로 구성 Inon Zur,누구도 만들어집 사운드 트랙의 낙진을 전략,그리고 노래와 음악의 작동에 의해 재생되는 게임에서 라디오 방송국이 있습니다.,

제품

Collector’s Edition

제품에 포함된 낙진 3 수 있습니다.

collector’s edition Fallout3 능:볼트는 소년늘 밤,예술의 낙진 3(는 특징을 볼 수 없었던 독점적인 예술 개념에 대한 게임),그리고”만들의 낙진 3″DVD. 전체 패키지는 Vault-Tec 도시락 컨테이너에 들어 있습니다.,

생존 버전

핍 소년 3000 디지털 방식으로 시계

외에도 위의 제품, 생존 버전의 특징은 크기의 모형을 가진 손목을 컴퓨터 그의 화면은 완전히 기능적인 디지털 시계 표시됩니다.

Pip-Boy 는 게임에서 볼 수있는 것과 비슷한 연출입니다. 그러나 많은 사용자를 놀라게 한 경량 플라스틱으로 만들어졌습니다. Undeterred 팬은 배터리를 시계에 넣었지만 많은 사람들이 버튼이 작동하지 않는 것으로 나타났습니다., 다른 사람들은 한동안 시계 기능을 가지고 있었고,다시는 작동하지 않기 전에 깜박이는”12:00″으로 바뀌 었습니다.

제한된 버전

Fallout3Limited Edition

가 또는 제한된 버전의 게임은 단순히 다툼이 3 제한된 버전이 독점을 통해서만 사용할 수 있는 소매상인 게임이다. 그것은 게임과 강철 파워 갑옷 입상의 형제애와 함께 제공됩니다.,

기능을 추가

주 제:Fallout3add-ons

Bethesda Softworks 발표했 다섯 기능을 추가한 낙진 3:

  • 작동: 앵커리지
  • 피트
  • 깨진 강철
  • 포인트 룩아웃
  • 모선 Zeta

게임의 년 판

Fallout3:올해 판의 게임에 출시되었 월 13,2009PC,PS3,360;이 버전을 포함한 다섯가 팩, 볼트 보안에 대한 포스터 커버,그리고 저작권 정보 책자로”서바이벌 가이드를 황무지”커버합니다., Mothership Zeta 는 Game of The Year edition 을 제외하고 모든 디스크 버전에서 사용할 수 없습니다.

무대 뒤에서

  • v.A.T.S. 의 원래 영감은 Burnout 의 충돌 모드 리플레이였습니다.
  • 낙진의 세계에서 폭탄은 10 월 23 일에 떨어졌습니다. Bethesda 는 Fallout3 의 출시를 그에 맞추려고했습니다.
  • Fallout3 의 DOWNTOWN D.C. 지역은 한 지점에서 두 배 크기였습니다. 팀은 너무 크고 혼란 스럽다고 결정하고 지역 공간을 반으로 잘라 냈습니다., 수도 황무지 지역은 절반 크기 였고 팀은 너무 작아서 황무지 크기가 두 배가되었다고 느꼈습니다.
  • PC 버전의 낙진 3 최적화되지 않은 Windows7 이후 가진 쿼드 코어 이후지만,실행할 수 있는 경우 제대로 설정합니다.ini 파일이 수정되었습니다.,/div>
    Fallout3GOTY PS3Edition 프런트 커버

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    • 공식 사이트
    • Fallout3 포럼
    • Fallout3Wikipedia
    1. E3 2008:발-머리가 종말 인터뷰 HD
    2. 에르베 캉(2004-10-13)., “상호 작용”(양식 10-Q). 2004 년 2 분기. 초 에드거. 2006-10-30 일에 검색되었습니다. 리>”형제 없음”. 반 뷰렌 기술 데모. 2007-09-19 에 검색 됨.
    3. Bethesda Softworks 을 개발하고 게시 Fallout3
    4. 게임 스팟 뉴스
    5. 면접:Bethesda Softworks’피트 하인즈
    6. http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
    7. 인터뷰리&커버
    8. 데미안 린(2008-10-27). 낙진 3 검토. 1UP.com.2008-10-28 일에 검색되었습니다.,id=”ffcd311494″>

    탁상

    Fallout2d20(탁상이 게임)·낙진:전쟁(탁상용 워 게임)·Fallout:황무지 전쟁(탁상용 워 게임)·Fallout:황무지 전쟁 게임을 롤 플레잉(탁상이 게임)·Fallout:보드게임(보드 게임)(Fallout:새로운 캘리포니아)·낙진 쉼터: 보드게임(보드 게임) 기타 미디어 한 사람이고,크레이트의 인형(우)·모든 도로(설)·Fallout C.,에이치티,6″>

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