Sony (한국어)

한 목록의 자산에 의해 소유 Sony

가장 잘 알려진 그것의 전자 상품,소니의 다양한 제공하는 제품 라인에는 많은 지역이다. 절정에서,그것으로 불리는”기업 문어”을 위해,거대한 벤처에서 민간 보험 화학 물질에 대해 화장품은 홈쇼핑을 도쿄 기반의 프랑스 음식,공동자의 핵심 기업과 같은 전자 및 엔터테인먼트입니다. Sony Chemicals 및 Vaio PC 를 포함한 많은 사업부를 푼 후에도 Sony 는 여전히 다양한 사업을 운영하고 있습니다.,

으로 2020 년,소니는 조직적으로 다음과 같은 비즈니스 세그먼트:게임&네트워크 서비스(G&NS),음악,사진,전자 제품&솔루션(EP&S) 이미징&센싱 솔루션(I&SS),금융 서비스,및 다른 사람입니다., 일반적으로,각각의 비즈니스 세그먼트에는 여러 가지의 해당 중간 지주 회사에 관련된 모든 기업에 접어,같은 레코드의 일부가되는 소니 음악 그룹,자회사 그리고,같은 시간에,지주 회사 소니 음악 기업과 함께,SMEJ.,

전자 제품&솔루션

Sony Electronics Corporation

소니에는 웨스트필드 리카튼 쇼핑 센터에서 크라이스트처치 뉴질랜드

Sony Electronics Corporation(가 두 번째 화신의 Sony Corporation2021 년)는 전자 제품 사업부 소니의 그룹입니다. 그것은 주로 실시하고 전략적인 사업 계획의 그룹,연구 및 개발(R&D),기획,디자인 및 마케팅에 대한 전자 제품입니다.,

Audio

Sony 는 1979 년 MDL-3l2 헤드폰과 함께 번들로 제공되는 세계 최초의 휴대용 음악 플레이어 인 Walkman 을 출시했습니다. 이라인 육성에는 기본적인 변화에서 음악을 듣는 거주 허용해서 사람들이 수행하는 음악으로 그들과 음악을 듣고를 통해 가볍습니다. 원래 참조하는 데 사용되는 휴대용 오디오 카세트 플레이어,음악 브랜드에 의해 광범위하게 채택된 상태는 회사를 포함한 휴대용 디지털 오디오 및 비디오 플레이어뿐만 아니라 라인의 전 소니 에릭슨 휴대 전화입니다., 의 경우 광학 디스크는 선수,Discman 브랜드는 데 사용되었을 때까지 1990 년대 후반. 1999 년에는 Sony 의 첫 번째 디지털 방식으로 휴대용 오디오 플레이어를 도입 하였을 사용하여 플레이어 메모리 스틱 플래시 저장에 의해 만들어 음악과,다른 작은 펜 크기의 선수로 임베디드 플래시 저장해 만든 바이오 부문을 모두 함께 소니의 OpenMG 저작권 보호 기술과를 위한 PC 소프트웨어 음악을 전송합니다.소니는 주요 오디오 제품 제조업체이자 능동적 인 소음 제어 기술 리더 중 하나입니다.,

비디오

브라비아 텔레비전의 로고. 그것의 backronym 은”최고의 해상도 오디오 비주얼 통합 아키텍처”입니다.

소니는 1959 년 세계 최초의 올 트랜지스터 tv 인 TV8-301 을 제작했습니다. 1968 년,이 회사 소개했 트리니트론에 대한 브랜드 이름의 라인의 조리개를 그릴 음극선관 텔레비전 이후에 컴퓨터 모니터가 있습니다. 소니는 대부분의 시장에서 트리니트론의 생산을 중단했지만 파키스탄,방글라데시,중국과 같은 시장을위한 세트를 계속 생산했다., 소니는 2005 년에 트리니트론 컴퓨터 모니터 시리즈를 중단했습니다. 이 회사는 2007 년 초 미국에서 마지막 트리니트론 기반 텔레비전 세트를 중단했습니다. 트리니트론의 끝은 소니의 아날로그 텔레비전 세트와 모니터의 끝을 표시했다.

소니는 2005 년 여름까지 LCD Tv 에 LCD WEGA 이름을 사용했습니다. 그런 다음 회사는 브라비아 이름을 소개했습니다. BRAVIA 는 고화질 LCD tv,프로젝션 Tv 및 전면 프로젝터,홈 시네마 및 BRAVIA 홈 시어터 범위를 생산하는 Sony 가 소유 한 사내 브랜드입니다., 북미 지역의 모든 소니 고화질 평면 LCD tv 는 2005 년부터 BRAVIA 의 로고를 휴대했습니다. 2006 년 소니는 세계 텔레비전 시장에서 수십 년 동안 1 위 시장 점유율을 잃었습니다. 2007 년 11 월,최초의 OLED tv 인 Sony XEL-1 이 출시되어 2 년 동안 제조되었습니다. 2013 년 이후 소니는 최초의 4K OLED tv 를 시연했습니다. 2012 년 현재 소니는 세계에서 세 번째로 큰 텔레비전 제조업체였으며 사업부는 8 년 연속 이익이 없었습니다.,

2011 년에서 소니는 시작되는 구조 조정의 손실이-텔레비전을 만드는 사업,주로 소형화함으로써 비즈니스 유닛 아웃소싱의 제조 표시 위원회를 기업처럼 Sharp Corporation,LG 디스플레이,삼성전자. 2011 년 12 월 소니는 삼성 전자(S-LCD)와의 LCD 합작 투자에 대한 모든 지분을 약 9 억 4 천만 달러에 매각하기로 합의했다., 28 월 2012,소니,날카로운 그들이 가지고 발표하기로 합의한 개정 합작 투자 계약을 체결하는 원래 실행되는 당사자에 의해 July2009 년에 개정된 April2011 년 설립 및 운영에의 날카로운 디스플레이 제품 Corporation(“SDP”),합작 투자를 생산하고 판매하는 큰 크기의 LCD 패널 및 모듈이 있습니다. 이 계약은 결국 소니가 헤어지면서 종결되었다. 소니의 소형 LCD 사업 자회사와 중소형 OLED 디스플레이 사업부는 각각 분사되어 일본 디스플레이와 JOLED 의 일부가되었습니다.,

2017 년 Sony 는 BRAVIA 브랜드로 OLED tv 를 출시했습니다.

또한,Sony 가 범위의 테이프로,디스크,레코더 및 선수들에 대한 비디오,DVD,블루레이 형식입니다.

사진 및 비디오그래피

Sony 웹사이트의 디지털 카메라가 있습니다.
소니 α77DSLR 카메라.Sony 는 다양한 디지털 카메라를 제공합니다., 자사의 포인트 앤 슛 모델은 사이버 샷 이름을 채택하고 디지털 단일 렌즈 리플렉스 모델은 알파를 사용하여 브랜드화됩니다. 또한 액션 카메라와 캠코더를 생산하며 회사의 시네마 급 제품은 시네 알타 이름으로 판매되고 있습니다.

Sony 는 1981 년 Sony Mavica 의 프로토 타입을 시연하고 1988 년 소비자 시장 용으로 출시했습니다. 최초의 사이버 샷은 1996 년에 소개되었습니다. 소니의 디지털 카메라 시장 점유율은 2005 년까지 20%의 최고치에서 9%로 떨어졌습니다.,

소니는 2006 년 코니카 미놀타의 카메라 사업을 인수했을 때 디지털 단일 렌즈 리플렉스 카메라 시장에 진출했습니다. 소니는 회사의 카메라 라인을 알파 라인으로 재 상표했습니다. 소니는 캐논과 니콘의 뒤를 잇는 세계에서 세 번째로 큰 카메라 제조업체입니다.

2010 년 Sony 는 NEX-3 및 NEX-5 인 최초의 미러리스 교환 렌즈 카메라를 선보였습니다. 그들은 또한 새로운 렌즈 마운트 시스템을 시작했습니다.이 시스템은 전자 마운트였습니다. 소니가 NEX 시리즈를 알파 시리즈로 녹이기로 결정했을 때 꽤 많은 NEX 모델이있었습니다., 첫 번째 알파 MILC 는 2013 년 8 월에 도입 된 α3000 이었습니다. 그 뒤를 이어 10 월에는 풀 프레임 α7 과 a7R,그 다음에는 nex-5,NEX-6 및 NEX-7,α5000 및 α6000 의 후계자 2014. Α6000 은 지금까지 가장 인기있는 MILC 가되었으며 Sony 는 가장 큰 MILC 제조업체가되었습니다.

컴퓨팅

노트북 소니 바이오. 소니는 2014 년에 자사의 손실을 만드는 PC 사업을 도끼했다.

Sony 는 1980 년대 컴퓨터(MSX 가정용 컴퓨터 및 뉴스 워크 스테이션)를 제작했습니다., 이 회사는 1990 년경 컴퓨터 사업에서 철수했습니다. 소니는 1996 년에 시작된 새로운 VAIO 브랜드로 글로벌 컴퓨터 시장에 다시 진입했습니다. “비디오 오디오 통합 작동”의 줄임말 인이 라인은 시각적 오디오 기능을 강조한 최초의 컴퓨터 브랜드였습니다.

소니에 직면 상당한 논쟁 때의 일부 휴대용 퍼스널 컴퓨터 건전지는 폭발 및 화재를 잡은 2006 년에,그 결과에서 가장 큰 컴퓨터 관련 기억하는 것입니다.이 회사는 태블릿 컴퓨터 시장에 가입하기 위해 2011 년에 안드로이드 태블릿의 소니 태블릿 라인을 출시했습니다., 2012 년부터 소니의 안드로이드 제품은 스마트 폰에 사용되는 Xperia 브랜드로 판매되었습니다.

4 월 2014,소니는 것이라고 발표했 판매하는 바이오 PC 사업으로 매출과 일본 회사는 일본 산업 파트너(JIP)을 구입 VAIO,브랜드를 가진 거래를 확정함으로써,2014. 2018 년 현재 소니는 새로운 독립 회사의 5%지분을 유지했습니다.

의료와 생명공학

소니는 대상으로 의료용,의료,생명공학기업으로 성장 부문에서 미래입니다., 이 회사는 iCyt Mission Technology,Inc.를 인수했습니다. (소니 생명 공학 Inc.로 개명 2012 년),유동 세포계 제조업체,2010 년 및 Micronics,Inc. 2011 년 마이크로 유체 기반 진단 도구 개발자.

2012 년 Sony 는 M3,Inc.의 최대 주주 인 So-net Entertainment Corporation 의 모든 주식을 인수하겠다고 발표했습니다.,포털 사이트 운영자(m3.com,MR-kun,MDLinx 및 MEDI:gate)의료 전문가를위한.,

2012 년 9 월 28 일 Olympus 와 Sony 는 두 회사가 4K 해상도(또는 그 이상)와 3D 기능을 갖춘 새로운 수술 내시경을 개발하기위한 합작 회사를 설립 할 것이라고 발표했습니다. 소니 올림푸스 의료 솔루션 Inc 의. (소니 51%,올림푸스 49%)는 2013 년 4 월 16 일에 설립되었습니다.

2014 년 2 월 28 일 Sony,M3 및 Illumina 는 p5,Inc.라는 합작 회사를 설립했습니다. 일본의 연구 기관 및 기업에 대한 게놈 분석 서비스를 제공합니다.,

Sony 모바일 커뮤니케이션

주 제:Sony Mobile

페리아,제품 이름 장치에 대한 범위에서 스마트 폰의합니다.

소니 Xperia Z,2013 년에 소개 및 출시되었습니다. 풀 HD 디스플레이가 장착 된 최초의 스마트 폰.

Sony Mobile Communications Inc. (이전의 Sony Ericsson Mobile Communications)는 일본 도쿄에 본사를두고있는 다국적 스마트 폰 제조 회사이며 sony Corporation 의 전액 출자 자회사입니다.,

2001 년 Sony 는 스웨덴 통신 회사 인 Ericsson 과 합작 투자를 체결하여 Sony Ericsson Mobile Communications 를 결성했습니다. 초기 판매는 바위가 많았으며 회사는 2001 년과 2002 년에 손실을 기록했습니다. 그러나 소니 에릭슨은 2003 년에 이익을 얻었습니다. 이 회사는 카메라와 같은 기능을 포함하는 멀티미디어 가능 휴대 전화로 구별되었습니다. 당시에는 이례적이었습니다. 그들의 혁신에도 불구하고,소니 에릭슨은 2007 년에 출시 된 애플의 아이폰과의 치열한 경쟁에 직면했다., 2008 년부터 2010 년까지 글로벌 경기 침체 속에서 소니 에릭슨은 수천 명의 인력을 삭감했습니다. 2009 년 Sony Ericsson 은 세계에서 네 번째로 큰 휴대 전화 제조업체였습니다(Nokia,Samsung 및 LG 에 이어). 2010 년까지 시장 점유율은 6 위로 떨어졌습니다. 소니는 2012 년 에릭슨의 벤처 기업 점유율을 10 억 달러 이상에 인수했습니다. Sony Mobile Communications 는 이제 xperia 브랜드로 스마트 폰 시장에만 집중합니다.

2013 년 소니는 3 천 7 백만 대의 휴대 전화가 판매되면서 휴대 전화 시장의 약 2%에 기여했습니다., 소니 모바일의 매출은 2014 년에 4 천만 대의 핸드셋으로 최고조에 달했으며 그 이후 볼륨이 감소했습니다. 소니는 2017 년에 1350 만 대의 전화,2018 년에는 650 만 대,2019 회계 연도에는 320 만 대의 핸드셋을 출하했다.

로봇 공학

1990 년대 후반 이후,Sony 발표했는 수많은 소비자의 로봇을 포함한 강아지 모양의 로봇이라는 아이 보기,음악 재생 로봇이라는 롤리,그리고 인간형 로봇이라는 QRIO. 에도 불구하는 분야에서 선구자,소니가 멈춘 로봇 공학 관련 작업을 위해 10 년제적 어려움으로 인해 때까지,그것은 부활하기로 결정하에서 그들 2016.,

2015 년 Sony 는 자율 주행 시동 ZMP INC.와 제휴했습니다. Aerosense 라는 공중 감시 및 정찰 무인 항공기 제조업체를 설립합니다. 에서 CES2021 년,소니 공개 무인 항공기와 브랜드 Airpeak,가장 작은 그것의 종류의 통합할 수 있는 Sony Alpha 카메라 회사에 따르면,입력하는 무인 항공기의 비즈니스에 그것의 자신의 첫 시간입니다.,

이미징&센싱 솔루션

Sony 흔적이 그것의 뿌리에서 반도체 비즈니스를 다시 1954,되었을 때는 일본 최초의 회사를 상업화 트랜지스터,발명에 의해 허가 Bell 연구소,그것은 하나의 가장 오래 된 그리고 막내 라이센스 사용자의 새로운 기술과 함께,Texas Instruments. 1957 년,Sony 직원 Leo 키고 자신의 동료들을 발명하 터널 다이오드(일반적으로키 다이오드)에 의해 그들이 발견된 양자 터널링 효과,고체하는키 받은 노벨 물리학에서는 1973., 소니는 전하 결합 장치 시장에서 지배적 인 점유율을 명령했다.

으로 2020 년에,회사는,을 통해 칩 비즈니스 팔 Sony 반도체 솔루션,디자인,제조 및 판매하는 넓은 범위의 전자부품이 수용되게 하는 것을 포함 이미지 센서(HAD CCD,Exmor),이미지 프로세서(사진),레이저 다이오드,시스템 Lsi,혼합 신호 각광을 받고 있는 신흥 메모리 저장,신흥시(microLED,microOLED,그리고 홀로그램 디스플레이),다중 기능 마이크로컴퓨터(SPRESENSE),등등.,

로 2019,소니는 세계 최대 규모의 제조업체의 CMOS 이미지 센서로 해당 칩에서 널리 이용되는 디지털 카메라,태블릿 컴퓨터 및 스마트폰.

게임&네트워크 서비스

주요 문서 소니는 인터랙티브 엔터테인먼트

소니는 인터랙티브 엔터테인먼트 본부에서는 산 마테오,캘리포니아

소니는 인터랙티브 엔터테인먼트(이전 Sony 컴퓨터 엔터테인먼트) 가장 잘 알려진 생산을 위한 인기있는 라인의 PlayStation 습니다., 이 라인은 닌텐도와의 실패한 파트너십에서 성장했습니다. 원래 Nintendo 는 소니에 컴팩트 디스크를 재생할 콘솔 용 애드온을 개발하도록 요청했습니다. 1991 년 소니는 추가 기능뿐만 아니라”플레이 스테이션”으로 알려진 전용 콘솔을 발표했습니다. 그러나 콘솔에 대한 소프트웨어 라이센싱에 대한 의견 차이로 인해 파트너십이 무너졌습니다. 그런 다음 소니는 독립적으로 프로젝트를 계속했습니다.

1994 년에 출시 된 최초의 PlayStation 은 글로벌 콘솔 판매량의 61%를 얻었으며 Nintendo 의 오랜 시장 선두를 깨뜨렸다., 소니는 2000 년 플레이 스테이션 2 를 따라 갔고,이는 더욱 성공적이었다. 콘솔은 2011 년 현재 1 억 5 천만 대 이상 판매 된 모든 시간 중 가장 성공적인 제품이되었습니다. 소니는 2006 년 고화질 콘솔 인 플레이 스테이션 3 를 출시했습니다. 블루 레이 형식을 사용하는 최초의 콘솔이었으며 셀 프로세서로 인해 경쟁 업체 인 Xbox360 및 Wii 보다 상당히 비쌌습니다. 초기에는 판매 실적이 좋지 않아 회사에 상당한 손실이 발생하여 콘솔을 손실로 판매하도록 추진했습니다., PlayStation3 판매되는 일반적으로 더 많은 제대로 보다 경쟁사의 년초에서 출시만 관리를 추월하 Xbox360 에서 세계적인 판매 후에. 나중에 플레이어가 모션 제스처를 사용하여 비디오 게임을 제어 할 수있는 액세서리 인 PlayStation Move 를 소개했습니다.PlayStation2 는 2004 년 PlayStation Portable(PSP)을 통해 휴대용 게임 시장에 브랜드를 확장했습니다., 콘솔은 합리적으로 판매되었지만 라이벌 핸드 헬드 인 Nintendo DS 에 2 위를 차지했습니다. 소니는 PlayStation Portable 에서 사용하기 위해 Umd(Universal Media Disc)광 디스크 매체를 개발했습니다. 초기에이 형식은 영화에 사용되었지만 이후 주요 스튜디오 지원을 잃었습니다. 소니는 2009 년 PLAYSTATION Portable 의 디스크없는 버전 인 PSP Go 를 출시했습니다. 이 회사는 2011 년과 2012 년에 두 번째 휴대용 비디오 게임 시스템 인 PlayStation Vita 를 출시했습니다. 소니는 2013 년 11 월 15 일에 네 번째 콘솔 인 PlayStation4 를 출시했습니다.이 콘솔은 2017 년 12 월 31 일 현재 73 개를 판매했습니다.,전 세계적으로 600 만대.

18March2014,GDC,대통령의 SCE 전 세계디자형제인 슈헤이 역시 발표한 그들의 새로운 가상현실 기술을 더빙된 프로젝트 모피어스,그리고 나중에 이름 PlayStation VR,PlayStation4. 헤드셋은 VR 게임 및 비 게임 소프트웨어를 회사 콘솔에 가져 왔습니다. 보고서에 따르면 출시 휴스턴-기반으로 특허 컨설팅 회사 LexInnova 에서 수 있습 2015,Sony 선도하고 가상 현실을 특허다. 에 따라 회사의 분석은 거의 12,000 특허 또는 특허 출원,소니는 366 가상현실 특허 또는 특허 신청입니다., PlayStation VR 은 2016 년 10 월 13 일에 전 세계적으로 출시되었습니다.

2019 년 3 월 31 일,플레이스테이션 4 의 후속작이 발표되었고,2020 년 11 월 12 일 북미,호주,뉴질랜드,일본,한국,싱가포르에서 플레이스테이션 5 가 발매되었다. 플레이 스테이션은 콘솔이 2021 년 1 월 22 일 인도네시아에서 출시 될 것이라고 확인했다. 게임 콘솔은 출시 일에 210 만에서 250 만으로 판매 된 것으로 알려졌다.,

사진 음악

추가 정보:Sony 엔터테인먼트

Sony 엔터테인먼트는 두 가지 부:소니 픽쳐스 엔터테인먼트,소니 음악 그룹(이하 소니 음악 오락,Sony/ATV 음악 출판). 소니 미국 이전에 소유하고 운영하는 Sony 트랜스 Com:기술 사업에 제공-항공편 엔터테인먼트 프로그래밍뿐만 아니라 영상 및 오디오 재생 장비의 항공사에 대한 산업입니다. 소니는 1989 년 Sundstrand Corp. 에서 사업을 구매 한 후 2000 년 Rockwell Collins 에 판매했습니다.,

2012 년 Sony 는 대부분의 소비자 콘텐츠 서비스(비디오,음악 및 게임 포함)를 Playstaion Network 의 전신 인 Sony Entertainment Network 에 출시했습니다.

소니 픽쳐스 엔터테인먼트

주요 기사:소니 사진,소니 픽쳐스 엔터테인먼트 일본,그리고 소니 사진 네트워크 India

소니 사진 플라자,메인 스튜디오의 많은 소니에서 사진을 컬버 시티,캘리포니아

소니 픽쳐스 엔터테인먼트 Inc. (SPE)는 Sony 의 tv 및 영화 제작/배포 장치입니다., 2011 년 12.5%의 박스 오피스 시장 점유율로이 회사는 영화 스튜디오 중 3 위를 차지했습니다. 2010 년 그룹 매출은 72 억 달러였습니다. 이 회사는 Spider-Man,The Karate Kid 및 Men in Black 을 포함하여 많은 주목할만한 영화 프랜차이즈를 제작했습니다. 또한 인기 텔레비전 게임 쇼 퍼디를 생산하고있다! 그리고 행운의 바퀴.

소니는 1989 년 Columbia Pictures Entertainment 를 34 억 달러에 인수했을 때 tv 및 영화 제작 시장에 진출했습니다., 컬럼비아에는 소니 픽쳐진 그룹의 SPE 차례로 소유하는 컬럼비아 사진 및 그러나 그녀는 쉽게 포기하지 않는 다른 필름 생산 및 유통 회사 등과 같은 화면이 보석,소니 사진전,Sony Pictures 홈 엔터테인먼트입니다. SPE 의 텔레비전 부문은 Sony Pictures Television 으로 알려져 있습니다.,

주요 입구는 소니 픽쳐스 엔터테인먼트 스튜디오에서 많은 컬버 시티

처음 몇 년 동안,그것의 존재의 소니 픽쳐스 엔터테인먼트,제대로 수행되도 의심하는 회사가 판매하는 것입 떨어져 있습니다. 소니 픽처스 엔터테인먼트는 2000 년대 초반에 논란을 일으켰다., In July2000,마케팅 행정 작업에 대한 Sony Corporation 만든 가상의 영화평론가,데이비드 Manning 준,지속적으로 좋은 평가를 위한 자료로서 소니는 자회사진하는 일반적으로 받은 가난한 리뷰들 사이에 실제 비평가 있습니다. 소니 뽑아 나중에 광고를 중단,매닝의 창조자와 자신의 상사 및 벌금 지불하는 코네티컷주고 팬들에게 사람을 보았을 검토 영화다. 2006 년 소니는 영화 Dvd 중 일부에 ARccOS 보호 기능을 사용하기 시작했지만 나중에 리콜을 발표했습니다.,

2014 년 말에,소니 사진의 대상이되었 해킹 공격에서 은밀한 그룹이라는 평화의 수호자,주을 출시하기 전에 반대로-북한의 코미디 영화다.,

소니 음악 그룹과 SMEJ

주요 기사:Sony Music,Sony/ATV 음악 출판,그리고 소니 음악 오락 일본

소니 음악 엔터테인먼트 본부는 뉴욕, 미국

소니 음악 오락(로 알려진 또한 중소기업 또는 소니 음악)가 두 번째로 큰 글로벌 녹음된 음악으로 회사의”큰 세”레코드 회사에 의해 제어되 Sony Corporation of America,미국의 자회사가 일본의합니다.,

사상 최대 규모의 인수 중 하나에서 소니는 1988 년 Cbs 레코드 그룹을 20 억 달러에 인수했습니다. 이 과정에서,Sony 제휴하고 결과를 보면에 대한 권리를 ATV 카탈로그의 마이클 잭슨,고려에 의해 기네스 세계 기록의 가장 성공한 연예인의 모든 시간입니다. CBS 레코드의 인수는 소니가 1991 년에 설립 한 Sony Music Entertainment 의 형성을위한 기반을 제공했습니다.

1968 년 Sony 와 CBS Records 는 50:50 합작 cbs/Sony Records 를 결성했으며 이후 일본에서 cbs/Sony Group 으로 개명되었습니다., CBS Records 가 인수되었을 때 CBS 가 소유 한 Cbs/Sony Group 의 50%지분도 Sony 로 이전되었습니다. 1988 년 3 월 4 개의 전액 출자 자회사가 CBS/Sony Group 에 접어 들었고 회사는 Sony Music Entertainment Japan(SMEJ)으로 개명되었습니다. 일본 소니가 직접 소유하고 있기 때문에 소니 뮤직과 독립적으로 운영됩니다.

2004 년 Sony 는 Bertelsmann Ag 와 합작 투자하여 Sony Music Entertainment 와 Bertelsmann Music Group 을 합병하여 Sony BMG 를 창설했습니다., 2005 년,소니 BMG 에 직면 복사본을 보호 사건 때문에,그것의 음악 Cd 를 설치한 악성 코드에 사용자의 컴퓨터는 포즈를 취하는 보안상 위험을 영향을 받는 고객입니다. 2007 년에이 회사는 유명한 음악을 미화 3 억 7 천만 달러에 인수하여 에미넴과 아콘의 카탈로그에 대한 권리를 얻었습니다. Sony 는 Sony BMG 에서 Bertelsmann 의 지분을 매입하여 2008 년에 새로운 Sony Music Entertainment 를 결성했습니다. 그 이후로 회사는 경영 변화를 겪었습니다.

소니는 2008 년 디지털 음악 인식 회사 인 Gracenote 를 2 억 6 천만 달러에 구입했습니다., Tribune Media Company 는 2014 년 Sony 로부터 Gracenote 를 1 억 7 천만 달러에 인수했습니다.

음반사 외에 소니는 다른 음악 사업을 운영하고 있습니다. 1995 년 소니는 출판사를 Michael Jackson 의 ATV Music Publishing 과 합병하여 Sony/ATV Music Publishing 을 결성했습니다. 당시 출판사는 세계에서 두 번째로 큰 종류였습니다. 이 회사는 비틀즈의 Lennon-McCartney 카탈로그,Bob Dylan,Eminem,Lady Gaga,Sam Smith,Ed Sheeran 및 Taylor Swift 를 포함하여 4 백만 개가 넘는 작곡에 대한 출판권을 소유하고 있습니다.,

2012 년 Sony/ATV 는 EMI Music Publishing 의 과반수 지분을 인수하여 세계 최대의 음악 출판 회사가되었습니다. 2018 년에 소니는 게시자의 나머지 주식을 매입하여 전액 출자 한 자회사로 만들었습니다. 2016 년부터 Sony 는 Sony/ATV 를 모두 소유하고 있습니다.,

애니메이션

주요 기사:애니플렉스 및 Funimation

소니의 입력으로 일본 애니메이션,또는 애니메이션,비즈니스 1995 년에 일어났을 때 그룹 회사 소니 음악 오락 일본(SMEJ)설립된 애니 플렉스라 그것의 자회사를 관리하는 창조적인 생산,설립-1 사진,첫 번째는 애니메이션 스튜디오,소니,십년 이상. 그 이후,을 통해 그룹 전반과 국제적 벤처,소니는 위치를 확고히 업계에서 상승,비즈니스가 무엇이라고”네 번째 기둥의 엔터테인먼트 포트폴리오에 따라”요.,

애니메이션 사업 운영 소니의 주위에 흩어져있는 그룹,주로에서 사진과 음악 장치,다음과 같다:SMEJ 의 주목할만한과 관련된 기업을 포함 애니플렉스,CloverWorks,그리고 A-1Pictures 동안 소니 픽쳐스 엔터테인먼트 일본(SPEJ)운영하고 애니메이션-oriented TV 채널은 다음과 같 Animax,아이 역 애니플렉스 및 미국에 본사를 둔이 소니 사진 Tv(SPT)co-의 자신의 온라인 애니메이션을 배포하는 회사 Funimation 글로벌 그룹에 인수 2017 년의 전세계 자회사를 포함 Wakanim 및 미광 엔터테인먼트입니다.,

월,2020 년 SPT 것이라고 발표했에서 구입&T Inc 의 애니메이션 사업의 종료를 위해$1.175 억을,도움이 될 것입니다 이 회사는 경쟁 전세계적으로 엔터테인먼트 거인과 같습니다.,

금융서비스

주 제:Sony 금융지주

의 본사 소 재정 보유 도쿄,일본에서

Sony 금융지주는 지주회사의 금융서비스 비즈니스를 포함하는 소니는 인생(일본에서는 필리핀), 소니 보증,Sony 니다. 이 기기는 2005 회계 연도에 소니의 사업 중 가장 수익성이 높은 것으로 판명되어 17 억 달러의 이익을 얻었습니다. 소니 파이낸셜의 낮은 수수료는 소니의 프리미엄 브랜드 이름을 위협하면서 유닛의 인기를 도왔다.,

기타

전기 차량 배터리

추가 정보:소니 에너지 장치 Corporation,Sony Vision-S

뒤에 회사의 상품화를 리튬-이온 배터리,Sony 탐험했다는 가능성을 제조 배터리 전기 차량. 2014 년 소니는 EV 충전 주차장을 위해 NRG Energy eVgo Ready For Electric Vehicle(REV)프로그램에 참여했습니다. 그러나 회사는 2016 년에 리튬 이온 배터리 사업을 무라타 제조에 판매하기로 결정했습니다.

2015 년 소니는 ZMP INC.에 842 천 달러를 투자했습니다.,,자가 운전 자동차 개발을 고민하고있는 추측을 그리기. 2020 년 1 월,소니는 부품 제조업체 인 Magna International 과 공동으로 설계된 Vision-S 라는 Consumer Electronics Show 에서 concept 전기 자동차를 공개했습니다. 행사에는,소니는 또한 명시된 목표를 개발한 기술에 대한 자동차 분야에 관하여,특히 자율 주행,센서,및 차량 내 엔터테인먼트입니다.피>

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