명령어간

텔레

별칭

  • /tp

권한 수준을 필수 제한을

None

이 문서에 명령에 대한 현재 버전입니다. 다른 게임 버전의 명령은 Commands/tp 를 참조하십시오.

는 엔티티(플레이어,몹 등)를 텔레포트합니다.).,

지만 대부분의 명령에만 영향을 미칠 수 있습 덩어리는 이미 생성된보낼 수 있습니다 엔터티 덩어리로 아직 생성됩니다. 플레이어에게 이런 일이 발생하면 주변과 해당 플레이어의 대상을 포함한 청크가 새로 생성됩니다.,9d”>

teleport <targets> <location> teleport <targets> <location> facing <facingLocation> teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity>

  • Bedrock Edition

teleport <destination: x y z> teleport <destination: x y z> teleport <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z> teleport <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target> teleport <victim: target> <destination: x y z> teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtPosition: x y z> teleport <victim: target> <destination: x y z> facing <lookAtEntity: target> teleport <destination: target> teleport <victim: target> <destination: target>

Arguments

JE: <targets>: entity
BE: victim: target: CommandSelector<Actor>

Specifies the entity(s) to be teleported., 지정되지 않은 경우 명령의 실행자를 기본값으로 설정합니다. 플레이어 이름,대상 선택기 또는 UUID 여야합니다.

JE:<location>:vec3
BE:destination: x y z:CommandPositionFloat

는 대상(들)을 텔레포트할 좌표를 지정합니다. 부동 소수점 숫자 요소가있는 3 차원 좌표이어야합니다. 물결표와 캐럿 표기법을 수락합니다.

JE:<destination>:entity
다:destination: target:CommandSelector<배>

지정 엔터티를 텔레포트 대상(s)., 플레이어 이름,대상 선택기 또는 UUID 여야합니다. Java Edition 에서 대상 선택기는 단일 유형이어야 합니다.

JE:<rotation>:rotationBE:yRot: value:RelativeFloat 고<xRot: value>:RelativeFloat

지정합니다. 도 단위로 측정 된 요와 피치를 포함하여 이중 또는 플로트 번호 요소가있는 회전이어야합니다.물결표 표기법은 실행자의 회전 또는 대상의 이전 회전에 상대적인 회전을 지정하는 데 사용할 수 있습니다.,

JE:<facingLocation>:vec3
BE:lookAtPosition: x y z:CommandPositionFloat

대상을 향하게 할 좌표를 지정합니다.

JE:<facingEntity>:entity
다:lookAtEntity: target:CommandSelector<배>

지정 엔터티를 대상(s)에 직면니다. 플레이어 이름,대상 선택기 또는 UUID 여야합니다.

JE:<facingAnchor>:entity_anchor

는 entity’ees 또는 피트가 대상을 향하게할지 여부를 지정합니다. 지정되지 않은 경우 기본값은 눈입니다., 암반 판에서는 항상 눈을 마주 치게됩니다. eyes또는feet중 하나여야 합니다.

BE:checkForBlocks: Boolean:bool

는 부울(true또는false)이어야합니다. 설정된 경우를true,텔레포트 대상(s)는 경우에만 타겟(s)는 것과 충돌하지 않는 그것을 차단할 수 없는 내부(참고:이 순간 이동할 수 있습으로 꽃뿐만 아니라 공중). false또는 지정되지 않은 경우 기본 동작이 적용됩니다(확인 안 함;대상 텔레포트 만).,ailed <targets> or player: target fails to resolve to one or more entities (named players must be online) Failed <destination>, <facingEntity>, destination: target, or lookAtEntity: target fails to resolve to a single entity (named player must be online) destinated position’s <x> or <z> exceeds the range of

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