어쌔신 크리드 게임기 위해

어쌔신 크리드 중 하나는 의심 할 여지없이 게임의 가장 큰 현대적인 프랜차이즈와는 하나의 가장 인식 할 수있는 타이틀을 올인먼트를 만들 수 있습니다

그것은 또한 근원의 많은 논란으로 인해하는 방식으로 프랜차이즈 듯이 정체 위해 년 후 그것은 처음에 인기가되었습니다.,

그러나 유지하게 보인다는 것이 어떤 페이지의 방법”을 확인한 액션 RPG”핸드북으로 어쌔신 크리드 기원이 나왔는 2017 년에,그것은 보인다 모든 AC 타이틀을 가까운 장래에 행할 것이 같은 공식이다.

프랜차이즈는이 시점에서 10 년 이상 동안 주변에 있었으며 그 시간대에 총 20 개가 넘는 게임이 출시되었습니다.

다음 중 하나에 이미 방법,그래서 여기에 목록의 모든 어쌔신 크리드 출시 게임,지금까지 완전한 짧은 개요 각각의 하나입니다.,

테이블의 ContentsShow

주요 시리즈

주요 시리즈 포함한 게임이에 속하는 캐논 어쌔신 크리드,그리고 그들은 게임을 출시한 주요 콘솔입니다.

어쌔신 크리드

Release date:November13,2007 년

플랫폼:PlayStation3,Xbox360,Microsoft Windows

믿거나 말거나, 원래 어쌔신 크리드 게임은 매우 독특한 시간에 그것은이 나왔습니다., 그것은 추천에 대한 흥미로운 이야기를 사용하여 유전자 메모리의 수단으로 던지는 우리를 다시 중세 시대에서 살아남기 위해. 그곳에서 우리는 Altair ibn La-Ahad 라는 암살자의 역할을 수행하여 거대한 중세 도시를 통해 자신의 길을 찌르고,자르고,주차했습니다.

에도 불구하고 어떻게 장관이 모두 처음에 누군가 첫 번째 게임이에 동의하는 것 devolves 으로 반복하게 해줍니다., 이 때문에 첫째로 어쌔신 크리드 제공 것으로 주로 시작 플랫폼 게임 온 것이 나중에게 더 많은 개념의 것 소개한다.,

어쌔신 크리드 II

Release date:November17,2009 년

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows, OS X

어쌔신 크리드 II 는 직접적인하는 첫 번째 게임은 후 즉시 그것이 현대의 이벤트는 모든하는 동안 중요한 도약을 때 시대에는 것을 암살에서 르네상스 시대의 이탈리아입니다.,

궁극적으로 Assassin’S Creed II 는 시리즈에서 가장 널리 사랑받는 항목 중 하나입니다. 그것은 도입의 가장 바람직한 인식 Assassin’s Creed 주인공이–치오나 불행하게도,검 다 피렌체–하지만 그것은 또한 몇 가지 중요한 개선 사항을 게임 도움이 간소화 및 다양화,그것으로써 더 즐거운 경험이다.,

어쌔신 크리드 형제애

Release date:November16,2010 년

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows, OS X

형제의 연속이 Ezio 의 이야기,지 않을 벗어나 많은 기차역에서의 어쌔신 크리드 II., 대신,그것은 단순히 빌드 그들에게,가장 주목할만 추가하여 새로운 관리 시스템용 플레이어를 모집하는 사람들이 암살자들은 수를 호출에 따라 원조를 위한 전투에서 보내거나 임무를 생성하는 다양한 보상합니다.그 외에는 전투에 약간의 변화가 있었으므로 더 유동적 이었지만 Brotherhood 는 경쟁 멀티 플레이어를 포함하는 최초의 Assassin’S Creed 게임이었습니다.,

어쌔신 크리드:

Release date:November15,2011

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One, Microsoft Windows

계시는 최종 장 Ezio 의 이야기,그리고 그것은 극적인 변화에서 설정,마이그레이션에서 이탈리아 도시와 같은 피렌체 로마을의 중심은 오스만 제국이–이스탄불. 그러나 핵심 게임 플레이 메 커닉과 관련하여 이러한 주요 변경 사항은 없었으며 대부분 동일하게 유지되었습니다.,

주목할 만한 추가했다”hookblade,”는 허용되는 짚라인 탐색의 도시와 몇 가지 새로운 기회를 암살,뿐만 아니라 타워 디펜스 미니 게임. 이와 같이,계시 중 하나 남아있는 더 많은 잊 항목 시리즈–지 않는 한 당신이 그것에 대해 이야기,그것은,그것이 감싸 Ezio 의 이야기는 아주 능숙하게,그리고 방법을 뽑에서 심금의 원본 게임의 팬이 있습니다.,

Assassin’s Creed III

Release date:October30,2012

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows,Wii U, Nintendo 스위치

Assassin’s Creed III 다른 타임라인 이동하지 않지만,하나의 주요로하는 어쌔신 크리드의 II. 이 시간,게임 도중 미국의 독립 전쟁이 일어났으며,우리가 어디로 기본이 미국 이라는 라둔하게이둔으로 사람을 채택의 별칭 코한다.,

게임에 이동 초점 거리에서 거대한 도시 환경을 길들여지지 않은 광야의 남북전쟁 시대에 미국,그리고 무료로-실행하는 역학을 적응시킵니다. 다른 것보다,그것은 또한 도입 된 날씨 변화,동물 사냥,해군 탐험,그리고 여러 가지 새로운 무기를 보지 못에서 이전에 게임.

이 게임은 2019 년 3 월에 PS4,Xbox One,PC 및 Nintendo Switch 용으로 리마스터링되었습니다.,

Assassin’s Creed IV:Black Flag

Release date:October29,2013

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows, Wii U

블랙 깃발처럼,이전 게임은 또한 설정에 식민지 시대이지만,그것은 몇 년 전에는 이벤트의 Assassin’s Creed III. 직장에서의 에드워드 노예,할아버지의 이전 게임의 주인공이다.,

으로 명백하게 묵시적으로는 해적 테마,검은 깃발을 장소의 많은 중요성에 해군 탐험,그리고 그것을 채택하고 더 열린 세계에 접근법이 어떤 게임의 인터페이스를 제공합니다. 서 업그레이드 선박을 구축 할 수있는 능력까지의 암살자’드에서와 같은 형제와 개선 된 해군 전투기를 만들지 않은 다른 주요 구성 요소를 어쌔신 크리드는 공식입니다.,

어쌔신 크리드:자유를 울

Release date:February25,2014

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One, Microsoft Windows

자유를 울었는 처음에 출시 월 2013 로 DLC 검은 깃발은,그러나 그것으로 출시되었는 독립적인 게임을 한 후 곧. 그리고 고려하는 원래 그냥 DLC 이전 게임을,그것은 더 많거나 적은 분명 예상 할 수있는 게임., 그것은 새로운 주인공 인 Adéwalé,전 노예로 변한 암살자를 특징으로하며,게임/DLC 의 이벤트는 Black Flag 의 사건 이후 20 년 후에 발생합니다.

당연히 Freedom Cry 는 역학과 스토리 텔링 측면에서 큰 변화를 제공하지 않으며,처음에는 DLC 였음을 고려할 때 자연 스럽습니다. 그것은,그러나,추가 좋은 양의 새로운 내용과 새로 조각의 장치는 자유를 울 느낌을 별에서 검은 깃발하는 경우에만 소폭니다.,

어쌔신 크리드:Rogue

Release date:November11,2014

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One, Microsoft Windows

마지막 게임에 설정되는 식민지 시대,악성 중 하나입 staler 어쌔신 크리드 게임. 그것은 첫 번째 및 단지 게임 플레이어의 역할을위 기사 보다는 오히려 그의 암살자,그리고 몇 가지 게임 변화를 반영합니다., 특히,더 악센트를 위치에서 좀 더 많은 눈에 띄는 무기 등의 수에 대한 예입니다.

악성을 계속 해군 탐험을 트렌드는 전임자의 이동,설정에서 카리브해 북극,하지만 큰 변화는 중핵 역학을 만들고,그 외에도에서 새로운 무기입니다.

이 게임은 원래 PS3 및 xbox360 용으로 만 출시되었으며 1 년 후 PC 로 이식되었으며 마침내 PS4 및 xbox One 에서 2018 리마스터 형태로 제공되었습니다.,

어쌔신 크리드 Unity

Release date:November11,2014

플랫폼:PlayStation4,Xbox One, Microsoft Windows

후 간단한 해군의 우회래와 악성,어쌔신 크리드 마이그레이션을 다시대 유럽의 도시와 함께 통일로,우리는 역할을르노의 도리,암살자에서 운영하는 동안 파리 프랑스 혁명입니다., Unity 또한 더 악센트에 RPG 요소,그것이 허용되는 큰 거래의 사용자 정의 문자와 그들의 플레이스타일보다 무엇에서 볼 수 있었 이전 항목이 있습니다.

다른 것보다,그것은 첫 번째 게임이었다하는 기능 협력 멀티지만,그것은 하지 않았을 확장 많에 따라 핵심 공식 외에 추가–당신은 그것을 짐작–더 무기입니다. 특히,거의 팬텀 블레이드는,본질적으로 그냥 석궁과 전통적인 숨겨진 잎 결합으로 단일 무기입니다.,

어쌔신 크리드:신디케이트

Release date:October23,2015

플랫폼:PlayStation4,Xbox One, Microsoft Windows

신소간의 화합의 관점에서 설정에서 이동,혁명 시대의 파리로 빅토리아 시대공합니다. 프라이 쌍둥이(Jacob 과 Evie)가 게임 전체에서 플레이 할 수 있기 때문에 여러 주인공을 특징으로하는 시리즈의 첫 번째 게임입니다.,

게임 플레이 현명한,주목할 만한 추가는,다시 한 번의 선택은 새로운 근접과 원거리로,멀티 플레이어 게임의 측면 생략됩니다. 궁극적으로 신디케이트는 Origins 가 가져올 큰 변화 이전의 마지막 Assassin’S Creed 게임이었습니다.,

어쌔신 크리드:기원

Release date:October7,2017

플랫폼:PlayStation4,Xbox One, Microsoft Windows

기원을 끊었 년 동안 정체의 프랜차이즈를 도입하여 몇 가지 주요 변경 사항을 모두 측면에서의 설정과의 관점에서 게임입니다. 그것은 우리를 모시는 길은 이집트의 프톨레마이오스와 크게 새로 오래 된 어쌔신 크리드는 공식이 새로운 전투스템 및합니다.,

전투 시스템의 큰 변화는 이전 게임의 페어링 된 애니메이션 시스템과는 반대로 히트 박스의 도입이었습니다. 이것이 의미하는 것 플레이어할 수 있는 손상을 여러 개의 적으로 단일한 공격이지만,그것은 두 방법 스트리트,그것은 쉽게 적 여러를 압도하는 플레이어입니다. 이와 같이 기원을 제공하는보다 역동적 전투 경험이 느낌이 이제까지 이렇게 신선하고 유체에 비해 우리가 무엇을 사용하여 이 프랜차이즈입니다.,

게임은 또한 기능을 훨씬 더 넓은 세상 무엇보다 우리가 전에 본 적이 수 있도록 플레이어를 원활하게 전환할 수 있습니다 도시 사고 광야의 고대 이집트로 탐구한다.,

어쌔신 크리드 오디세이

Release date:October5,2018 년

플랫폼:PlayStation4,Xbox One, Microsoft Windows

발표에서 늦은 2018 년,오디세이 일어난 수백 년 전에 기원에 초점을 맞추고 그리스의 세계와 펠로 폰 네소스(과는 아무 호머의 오디세이,당신을 마음),수 플레이어를 선택하는 측면들을 싸웠습니다., 또한 게임 플레이어를 할 수 있습을 선택 사이에 두 개의 주인공들(알렉시오 또는 Kassandra),는 모두 누구의 용병과 후손들의 아무도 이외의 다른 왕 레오.

게임 플레이 현명한,그것은 계속서의 발자취를 기원을 특징으로,많이,RPG 요소의 무기의 다양한 선택,그리고 거대한 세계를 탐험. 그 위에,그것은 또한 이미 블랙 플래그와 도적에서 볼 수 있었던 것과 유사한 해군 전투의 반환을 표시합니다.,ssin 의 크리 Valhalla

Release date:November10,2020 년

플랫폼:PlayStation4,PlayStation5,Xbox One,Xbox 시리즈 X/S,경기장,Microsoft Windows

에서 시작 월,2020 년과 함께 새로운 PlayStation 및 Xbox 콘솔,어쌔신 크리드 발할라이 걸릴 것이 선수들이 바로 고대 그리스에서 9 세기 AD 에 초점을 맞추고 바이킹의 침입 영국과 계속되는 그들 사이의 충돌과 앵글로 색슨국 플레이어에서 부는 바이킹 라는 Eivor,누가 될 것입니다 훨씬 더 많은 사용자 정의보다는 과거 주인공이었다.,

게임 플레이에 프런트,발할라는 대부분에서 가장 역학에서의 기원 및 오디세이라도 더 큰 초점에,스텔스 일부는 사소한의 새로운 게임 플레이 역학,그리고 몇 가지 새로운 무기를 맞게 설정 등의 프레일과거운 양손. 의 상단에는,발할라 제공 넓은 편의와 다른 능력을 뿐만 아니라,더 나은 인공 지능의 모든 유지하는 데 도움이 게임에서 신선한다.,

위에서 언급한 바와 같이,어쌔신 크리드 발할라이프 발사 제목에 대한 최대 콘솔,는 PlayStation5,Xbox 시리즈 X,그것의 더 많은 저렴한 대응,Xbox 시리즈 S. 그러나,그것은 또한 가능한 윈도우에서뿐만 아니라,PlayStation4,Xbox One,Google 경기장.

스핀 오프

두 번째 범주에서는 캐논이 아닌 어쌔신 크리드 게임(스핀 오프 비디오 게임)을 다룰 예정입니다.

이 게임은 일반적으로 간단하고 작은 범위에서,그들은 주로 개발한 소형 콘솔 및/또는 스마트폰.,

어쌔신 크리드:알타이어의 연대기

Release date:may5,2008

플랫폼:Nintendo DS,Android,iOS,webOS,Symbian,가능한 마감임박,나 Windows Phone

의 첫 번째 작은 스핀오프의 주요 시리즈,Altair 의 연대기가 전편이 원래 어쌔신 크리드 개발되었으로 닌텐도 DS., 비록 그것은 3D 게임,그것을 채택 사이드 스크롤을 통해 진행을 수준 및 실제로 부족 열린 세계를 탐구했다의 주식 프랜차이즈니다.

DS 외에도 ios,Android,Symbian,Windows Phone,심지어 Java ME 를 포함한 다양한 모바일 운영 체제 용 게임이 출시되었습니다. 또한 오늘날 많은 LG 스마트 Tv 에서 사용되는 Linux 기반 webOS 용으로 출시되었습니다.,

어쌔신 크리드:혈통

Release date:November17,2009 년

플랫폼:PlayStation Portable

다음과 같은 거의 두 개의 년 후 Altair 의 연대기 혈통을 위한 독점적으로 개발 되었 PSP. 덕분에 더 강력한 하드웨어에서 발견된 소니의 휴대용 콘솔,혈통 관리 숙박 시설 많이 진정한 표준 Assassin’s Creed 식보다 Altair 의 연대기았다. 그것은 무료 로밍을 포함하고 첫 번째 게임의 전투 시스템을 거의 유지했습니다.,

어쌔신 크리드 II:검색

Release date:November17,2009 년

플랫폼:Nintendo DS, iOS

함께 시작 Assassin’s Creed II,검색되었 2.5D 사이드 스크롤 유사한 Altair 의 연대기. 그 점을 염두에두고,게임은 2.5D 환경에 수식을 잘 적용했지만 게임 플레이는 다소 기본적이었습니다. DS 외에도 게임은 몇 달 후 iOS 에서도 출시되었습니다.,

어쌔신 크리드 III:해방

Release date:October30,2012

플랫폼:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows, PlayStation Vita

해방처럼,검색,출시되었과 함께 주요 게임입니다. 그러나 해방은 주로 PS Vita 를 위해 개발되었으며,그 전에 나온 핸드 헬드 게임보다 본격적인 Assassin’S Creed 게임에 더 가깝습니다., 그것은 더 고급 그래픽뿐만 아니라 시리즈의 유체 전투 시스템을 갖춘 오픈 월드 설정을 유지했습니다.

해방은 Assassin’S Creed:Liberation HD 의 형태로 원본을 출시 한 지 2 년 후 PS3,Xbox360 및 Windows 로 이식되었습니다. 무엇보다도 그래픽 부서에서 가장 확실한 개선이 이루어졌으며 게임은 새로운 플랫폼에 더 잘 적응했습니다. 또한 2019 년 3 월 Xbox One,PS4 및 PC 용으로 다시 한 번 리마스터링되어 Assassin’S Creed Liberation Remastered 로 출시되었습니다.,

어쌔신 크리드:해

릴리스 날짜:December5,2013

플랫폼:iOS,안드로이드

발표 후 곧 검은 깃발 Assassin’s Creed:해적 게임 개발을 위해 주로 iOS 및 안드로이드 스마트폰. 이와 같이,그것은 실시간 선박 전투에 초점을 맞춘 상당히 간단한 게임이었습니다. 결국 앱 스토어와 플레이 스토어 모두에서 제거되었습니다.,

어쌔신 크리드 신원

Release date:February25,2016

플랫폼:iOS,안드로이드

또 다른 모바일 게임 신원 개발되었을 위한 첫 번째는 애플의 iOS 고 이후에 발표한 안드로이드 세습니다. 르네상스 시대의 이탈리아로 거슬러 올라감에 따라 Assassin’S Creed II 와 Assassin’S Creed:Brotherhood 의 게임 플레이를 매우 연상케합니다.,

어쌔신 크리드 연대기:중국

Release date:April21,2015

플랫폼:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows, PlayStation Vita

어쌔신 크리드 연대기:중국의 첫 번째 게임이에서 세 가지 게임 시리즈의 2.5D 플랫폼에 의해 영감을 주요 어쌔신 크리드 시리즈입니다. 연대기:중국의 움직임에서 사실주의에 찬성하여 더 많은 단순한,수채화 스타일의 그래픽과 좋은 일자에 적응의 시리즈를 새로운 장르이다.,

어쌔신 크리드 연대기:인도

Release date:January12,2016

플랫폼:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows, PlayStation Vita

두 번째 게임에서 역대 시리즈는 인도,그것은 전쟁 동안 사이에 시크교 제국의 동인도 회사의 중간 방식을 통해 19 세기까지 거슬러 올라간다. 그래픽이 더 세부적으로 무겁고 그 기간의 새로운 서명 무기가 있지만 역학은 중국의 것과 거의 동일하게 유지됩니다.,

어쌔신 크리드 연대기:러시아

Release date:February9,2016

플랫폼:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows, PlayStation Vita

발표 한 달 후에도 인도,러시아는 마지막 장에 역대 시리즈입니다. 그것은 설정에 올 때 어떤 어쌔신 크리드 게임이 갔다 시간에 가장 먼 1918 년 10 월 혁명 동안 일어난다., 이전으로,이만한 게임들 중 일부는 새로운 무기를 찾을 수 있습에서 말한 기간 동안 그래픽 수요를 충분히 세척웃 미적으로 어울리는 시대는 그것을 묘사.

어쌔신 크리드 반

Release date:November21,2018 년

플랫폼:iOS, 안드로이드

에서 최신 라인이 어쌔신 크리드의 모바일 생,반란을 무료로-모바일 게임 전략/RPG 게임이다., 그것은 장소 중 스페인의 종교재판,하지만 그것은 다양한 캐릭터의 다른 부분에서 세계를 포함하여 인식 할 수있는 것과 같은 에지 오셨습니다. 게임 플레이 꽤 많이에서 무엇을 기대의 이 유형이지만,게임은”꼬마는”캐릭터 디자인에 대한 첫 번째 시리즈이다.

Remasters 및 컬렉션

그리고 마지막으로,간단한 개요의 모든 remasters 및 컬렉션의 어쌔신 크리드는 게임이 출시되었습니다.,

  • Assassin’S Creed:Heritage Collection(2013)-PS3,Xbox360 및 PC 용으로 출시 된 처음 5 개의 게임(AC1,AC2,Brotherhood,Revelations 및 AC3)의 모음입니다.
  • Assassin’S Creed:The Americas Collection(2014)-당시 아메리카 대륙에서 일어난 3 개의 Assassin’S Creed 게임 즉 AC3,Liberation 및 Black Flag 가 PS3,Xbox360 및 PC 용으로 출시 된 두 번째 컬렉션입니다.
  • Assassin’S Creed:Liberation HD(2014)-PS3,Xbox360 및 PC 용 원래 Assassin’S Creed Liberation 의 리마스터.,
  • Assassin’S Creed:THE Ezio Collection(2016)–PS4 와 XBOX one 용으로 출시 된 Assassin’S Creed II,Brotherhood 및 Revelations 가 포함 된 리마스터/컬렉션.
  • Assassin’S Creed:Rogue Remastered(2018)–PS4 및 Xbox One 용 Rogue 의 리마스터.
  • ASSASSIN’S Creed III Remastered(2019)–PS4,Xbox One,PC 및 Nintendo Switch 용 Assassin’S Creed III 의 리마스터.
  • Assassin’S Creed:Liberation Remastered(2019)–PS4,Xbox One 및 PC 용 해방의 두 번째 리마스터.,
  • Assassin’S Creed:Rebel Collection(2019)–Nintendo Switch 용으로 만 출시 된 black Flag 및 Rogue 의 리마스터링 된 버전이 포함 된 컬렉션입니다.리>

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