Sommario
Intro
Questo articolo contiene un elenco di divertimento, giochi di freccette per qualsiasi levelof giocatore di freccette, principianti ed esperti. Sono sicuro che tutti i giochi di freccette sono “divertenti”. Dubito fermamente che qualcuno giocherebbe a freccette se non ne trarrebbe alcun tipo di piacere.
D’altra parte si può godere di giocare a freccette perché youjust come lanciare oggetti a un bersaglio., Si può anche come la natura andcompetitive vincente del gioco o si può solo come giocare con gli amici. Youcould trovare freccette divertimento per una combinazione di alcuni o tutti questi motivi.
Tuttavia ho cercato di mettere insieme un elenco di divertenti giochi di freccedove trarrai piacere dal gioco stesso. Una delle bellezze di dartsis non tutti i giochi di freccette sono giocati allo stesso modo. Ci sono oltre un centinaio di modi per playa gioco di freccette. Tuttavia non tutti i giochi sono direttamente “divertimento”.
Si può trarre piacere da vincere una partita, ma il actualplaying del gioco non ti fa ridere o ridere., Questa lista d’altra parte cerca di trovare un gioco di freccette spensierato che ti darà un po ‘ di divertimento solo giocando.
Da notare non c’è bisogno di leggere la prefazione per ogni gioco per imparare a giocare. Questo è solo alcune informazioni aggiuntive e curiosità personali per darvi una migliore comprensione del gioco.
Si consiglia inoltre di avere un buon freccette per giocare su, che si potrebbe trovare qui e una protezione adeguata per il vostro muro, che si può trovare qui.
1., Castello
Prefazione: Primo nella nostra lista di divertimento dart gamesis Castello. Come un sacco di giochi in questa lista ciò che rende Castello così divertente è theability per voi di influenzare il punteggio del tuo avversario. La maggior parte dei giochi di freccette, in particolare i grandi nomi come 501 e cricket, è solo tu in competizione per raggiungere lo stesso obiettivo del tuo avversario.
È un po ‘ una gara solitaria. Non puoi davvero influenzare direttamente il punteggio del tuo avversario, aumentare i loro punti, diminuire i loro punti, ecc. Ma con castle non è così., Puoi anche giocare con una moltitudine di giocatori, quindi rende le cose interessanti.
È possibile formare alleanze per indirizzare il miglior giocatore tra otherstrategies. Si concentra su più di una semplice abilità. Che penso sia un keyingredient che rende il gioco così divertente. Ti fa concentrarsi di più su altri giocatori e una volta che voi ragazzi interagite costantemente può rendere il gioco molto divertente.
Numero di giocatori: Qualsiasi numero di giocatori
Obiettivo: Essere il primo a costruire un castello orpyramid. È realizzare questa impresa accumulando 15 punti.,
Come si gioca: Come la maggior parte dei giochi di freccette voi ragazzi willshoot al bullseye e chi è più vicino ottiene il primo turno. Una volta che l’ordine di thethrowing è deciso ogni giocatore poi sparerà al withtheir del bersaglio la mano meno dominante, solitamente la sinistra.
Voi ragazzi sparerete con la mano meno dominante per selezionare il numero su cui costruirete il vostro castello. Una volta che ogni giocatore sceglie un castello thebuilding può iniziare. Nota si sarà solo in grado di costruire/guadagnare punti da hittingyour numero.
Sarai anche in grado di dedurre i punti premendo il numero dei tuoi rappresentanti., Costruisci / aggiungi mattoni al tuo castello colpendo un punto qualsiasi del numero. Se si colpisce gli alti si guadagnano tre punti o tre mattoni. Ifyou ha colpito il doppio si guadagnano due punti o due mattoni. In qualsiasi altro luogo su thenumber si guadagna un punto.
Si deducono punti dai tuoi avversari colpendo qualsiasi ontheir numero. Colpire gli acuti dedurrà tre punti. Colpire il doublewill dedurre due punti. Non puoi detrarre più punti una volta che i tuoi punti avversari raggiungono lo zero.
Vinci la partita essendo il primo a costruire una piramide oimpara 15 punti. Il bullseye non può essere un castello.,
Punteggio reso facile: Il tabellone per il castello è contrassegnato con i nomi dei giocatori in alto. In thecolumn sotto ogni nome di giocatore Lei costruirà una piramide o un castello. Il castello conterrà cinque scatole sul fondo, quattro sul livello sopra, tre sopra, due, poi uno in alto.
Si inizia a segnare dal basso. Ogni volta che un giocatore guadagna punti si spunta una casella. Quando un punto viene detratto si cancella dalnumero corrispondente di caselle., Una volta che tutte le caselle sono contrassegnate, il giocatore ha dichiarato il vincitore e il gioco è finito.
2. Warfare
Prefazione: Avanti sulla nostra lista di divertenti giochi dart abbiamo warfare. La versione freccette di andare in guerra. Per quelli di noi che non vogliono arruolarsi nell’esercito questo potrebbe essere il più vicino a un vero fronte di guerra. Ijoke.
Sono sicuro che ci sono altre attività che ti fanno sentire più come un soldato della guerra, ma la guerra è anche una di queste. Per cominciare, prendi il tuo plotone., Si ottiene anche messo in uno scenario di campo di battaglia in cui youhave per uccidere i soldati del tuo avversario. Si corre anche il rischio di ottenere yoursoldiers uccisi.
Warfare è anche uno di quei giochi di freccette che ti permettono di influenzare direttamente il punteggio dei tuoi avversari. Più così in guerra perché yourobjective di vincere è direttamente legato con la perdita del tuo avversario. Vi mette direttamente l’uno contro l’altro.
Numero di giocatori: Due giocatori o due squadre.
Obiettivo: Essere il primo ad eliminare tutti i soldati o numeri del tuo avversario.,
Come si gioca: Come al solito si spara al bullseye. Il giocatore che colpisce più vicino al centro ottiene il primo turno. Il giocatore cheil suo più vicino al centro arriva anche a scegliere il loro “esercito”. In warfare thedartboard è diviso in due sezioni.
Una volta che il giocatore più vicino al bullseye sceglie il proprio esercito,l’altro giocatore ottiene l’esercito rimanente. Il primo giocatore ad eliminare l’avversario vince l’esercito. Si elimina un soldato colpendo un punto qualsiasi di quel numero. Becareful perché si può anche eliminare i propri soldati colpendo il vostro ownnumber.,
Per impostazione predefinita è possibile eliminare un soldato premendo qualsiasi numero onthe. Tuttavia i giocatori più avanzati possono aumentare la difficoltà del gioco limitando l’eliminazione all’area del doppio o degli alti. Ancora una volta, una volta youeliminate tutti i tuoi soldati avversari o eliminano il tuo, sono thewinner.
Punteggio reso facile:
Punteggio per la guerra è abbastanza facile. Devi solo conoscere i numeri che corrispondono a ciascun esercito., Dal momento che ci sono solo due giocatori o due squadre si elencano i nomi dei giocatori o delle squadre nella parte superiore della carta divisi da una linea retta. Elenca i numeri dell’esercito corrispondenti sotto il nome del giocatore.
Per l’esercito del sud sarà 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1 , 18, 4e 13. Per l’esercito del nord sarà 6, 10, 15, 2, 1, 3, 19, 7, 16 e 8. Una volta che un soldato è stato eliminato, cancellerai quel numero. Si continua in questomoda fino a quando tutti i soldati di un esercito viene eliminato. A questo punto thewinner è deciso.
3., Seguire Il Leader
Prefazione di: Divertenti giochi di freccette numero tre è una freccette prendere sul popolare gioco per bambini con lo stesso nome “Seguire il leader”. Come si può essere familiare da giocare come un bambino o di avere figli che giocano ora. Il gioco di seguire il leader impone che tutti devono seguire le azioni del leader.
In caso contrario si eliminerebbe dal gioco. Le stesse regole si applicano alla versione freccette., L’unica differenza è invece di imitare gesti infantili che mirerai a bersagli su un bersaglio.
Numero di giocatori: Due o più giocatori
Obiettivo: Essere l’unico a cui è rimasta almeno una vita.
Come giocare: Il solito inizio con i giocatori che sparano al bersaglio per determinare chi va per primo. Il primo giocatore willshoot al bersaglio con la loro mano meno dominante per selezionare il bersaglio. Notache il giocatore che imposta il bersaglio non deve sparare durante quel turnunless vogliono cambiare il bersaglio.,
I giocatori perdono punti se non riescono a colpire il bersaglio con tutte e tre le loro freccette. Ogni giocatore inizia con tre vite all’iniziodel gioco. Una volta che un giocatore vive cadere a zero vengono eliminati. Un giocatore ha la possibilità di impostare un nuovo obiettivo se ha colpito il bersaglio corrente.
Se colpiscono il bersaglio con il loro primo dardo, possono usare i loro due dardi rimanenti per scegliere un bersaglio. Ciò significa che se non sono soddisfatti del numero che hanno colpito con il loro secondo dardo, possono andare con il numero che hanno colpito con il terzo.,
Anche se un giocatore colpisce il bersaglio con il loro terzo dardo thenthey possono utilizzare tutti e tre i dardi per impostare un nuovo obiettivo. Se tutti i giocatori non riescono a colpireil bersaglio devono cercare di colpirlo di nuovo al prossimo turno. Il giocatore che ha impostato thetarget non deve sparare a meno che non vogliono cambiarlo. Come tale può bewise di non sparare a tutti prima di cadere punti.
Da notare anche che il target è double e treblespecific. Ciò significa che se si imposta il bersaglio come la sezione doppio o alti di anumber altri giocatori devono colpire la stessa sezione doppio o alti., Questo si applica anche alle sezioni più grandi della torta.Il vincitore è deciso quando un giocatoreè lasciato con una o più vite.
Punteggio facile: Segui il leader è uno dei giochi più facili da segnare. Si elenca ogni nome del giocatore nella parte superiore della carta. Youthen disegnare tre cerchi sotto ogni nome del giocatore. Si disegna una linea attraverso il cerchio quando un giocatore perde un punto. Una volta che tutti i cerchi è barrato per allother ma un giocatore il vincitore è deciso.
4., Dartzy
Prefazione: Il prossimo gioco di freccette sulla nostra lista si basa anche su un altro gioco popolare. Dartzy è basato sul gioco dei dadi di Yahtzee. Se si ha familiarità con il gioco di Yahtzee saprete l’obiettivo è quello di segnare più punti utilizzando varie combinazioni di dadi.
In Yahtzee i punti più alti che puoi segnare in un turno sono 50 punti che è anche chiamato Yahtzee. Il gioco delle freccette è abbastanza simile mail punteggio più alto che puoi guadagnare è un 100 che si chiama dartzy!, Dove altro agame di Yahtzee ha 13 giri, un gioco di Dartzy ha 16 più un bonus round.
Numero di giocatori: due o più.
Obiettivo: avere il maggior numero di punti dopo aver completato le 17 attività.
Come si gioca: Dartzy può essere uno dei pochi dartgames che non richiedono tiro al bersaglio per determinare chi va per primo.Questo perché indipendentemente da chi spara per primo tutti gli utenti ottengono lo stesso numero ofchances per completare le attività 17. Come già detto l’oggetto del gioco èavere il maggior numero di punti dopo aver completato tutti i 17 compiti.
Da notare è possibile completare le attività in qualsiasi ordine., Anche per noteis se la somma del punteggio da attività 1 a 6 è 315 o superiore, allora si receive100 punti come un compito bonus.
Attività 1: Premi il numero 20. Gli alti contano per tre volte il numero e il doppio conta per due volte il numero.
Attività 2: Premi il numero 19. Il treblecounts per tre volte il numero e il doppio conta per due volte il numero.
Compito 3: Premi il numero 18. Il treblecounts per tre volte il numero e il doppio conta per due volte il numero.
Compito 4: Premi il numero 17., Il treblecounts per tre volte il numero e il doppio conta per due volte il numero.
Compito 5: Premi il numero 16. Il treblecounts per tre volte il numero e il doppio conta per due volte il numero.
Compito 6: Premi il numero 15. Il treblecounts per tre volte il numero e il doppio conta per due volte il numero.
Task 7 (bonus): Ottieni 100 punti extra se il tuo punteggio dall’attività 1 a 6 è 315 o superiore.
Task 8: 1P (una coppia) – Colpisci due dello stesso numero o un doppio
Task 9: 2P(due coppie) – Colpisci due di un numeroe due di un altro., Può essere una doppia o due doppie.
Task 10: 3K (three of a kind) – Colpisci tre dello stesso numero o di un treble.
Task 11: 4k (four of a kind) – Colpisci quattro dello stesso numero in qualsiasi modo. Un doppio conterebbe come due colpi. Un treble wouldcount come tre colpi.
Task 12: SS(Piccola scala) – Colpire qualsiasi numero treconsecutive tra 1 e 10.
Task 13: LS (Large Straight) – Colpire qualsiasi numerazione 3consecutive tra 10 e 20.
Compito 14: F (Full House) – Colpisci tre punti inun numero e due in un altro.
Compito 15: B (Toro) – Colpire il toro interno o esterno., Il toro interno vale 50 punti. Il toro esterno è lavoro 25.
Task 16: D (Dartzy) – Hit 5 punti nello stesso numero per guadagnare un dartzy, 100 punti.
Compito 17: C (Possibilità) – Colpire qualsiasi numero youwant.
Punteggio reso facile: Punteggio per dartzy è abbastanza semplice.Si elencano i nomi dei giocatori in alto con le attività sul lato sinistro.Dopo ogni turno che un giocatore tenta di realizzare un compito si elencano theirscore per tale attività accanto al loro nome. Dopo che ogni giocatore tenta ogni compitoil giocatore con il punteggio più alto viene dichiarato vincitore.,
5. Salto in alto/Salto ampio
Prefazione: Avanti sulla nostra lista di divertenti giochi di freccetteè Salto in alto e salto ampio. Questi sono in realtà due giochi di freccette separati buthey sono giocati abbastanza simile. Per questo motivo le loro regole possono essere spiegateinsieme.
Questi giochi possono essere buoni per la pratica se stai lavorando sul tuo obiettivo. Trovo che questi giochi siano abbastanza difficili. Richiedono di colpire bersagli fissi in un ordine sequenziale., Essi possono anche essere molto divertente perché youhave più modifiche per colpire il bersaglio.
E se sei un principiante che gioca con altri principianti, non ci sarà una tale lacuna di abilità che ti scoraggerà dal giocare.
Numero di giocatori: Qualsiasi numero di giocatori.
Obiettivo: Ottenere il più lontano o colpire everynumber nella sequenza.
Come si gioca: Le regole per salto in alto e BroadJump è abbastanza semplice. Per cominciare non hai davvero bisogno di sparare forwho va prima perché ogni giocatore ha l’opportunità di completare l’attività.,
Per Salto in alto l’obiettivo è quello di colpire ogni numero su e giù del bullseye a partire dal basso. Quindi, a partire dal doppio 3 fino al doppio 20 in questo modo; D3, L3, T3, S3, B, BY, B, S20, T20, L20 e D20.
Per il salto ampio i numeri sono ordinati orizzontalmente su entrambi i lati del bullseye. D11, L11, T11, S11, B, DA, B, S6, T6, L6, D6. Ora quitedifferent dalla maggior parte dei giochi di freccette dove si ottiene tre tiri per turno si couldsay l’intero gioco di salto alto/ampio avviene in un turno.
Come al solito ottieni tre freccette da lanciare., Comunque una volta youganage per colpire un numero nella sequenza Lei può recuperare le Sue freccette usate a hitthe prossimo numero. L’unica volta che non ti permetti di continuare a sparare è se fallto colpisci un numero con tutte e tre le freccette.
A questo punto il tuo numero corrente verrà registrato come “salto”più alto. Se si riesce a ottenere il più lontano allora si sarà dichiarato thewinner.
Punteggio reso facile: Per alta e ampia salto punteggio isquite minimo. Si elencano solo i nomi dei giocatori e il loro salto più lontano.Tutto qui.,
6. Scram
Prefazione: Divertenti giochi di freccette numero sei è scram.Scram è uno di quei giochi di freccette che ti mettono direttamente contro il tuo avversario.Dove si può influenzare il loro punteggio direttamente e possono influenzare il vostro.
Scram introduce ruoli unici per i giocatori. Sei abituato a guadagnare punti colpendo il bersaglio con le freccette, ma scram lo trasforma., Inscram invece di guadagnare punti, una volta che sei il “tappo”, si ferma solo youropponent da guadagnare punti.
L’altro ruolo nel gioco di scram è il “marcatore”. Come thescorer si mantiene la solita funzione di un giocatore di freccette e guadagnare punti byhitting un bersaglio. Questo rende il gioco di scram abbastanza unico nel suo gameplay eanche abbastanza divertente.
Numero di giocatori: solo due.
Obiettivo: Ottieni il maggior numero di punti.
Come si gioca: Scram richiede il solito inizio ofshooting al bullseye. Il giocatore più vicino al bullseye diventa il “tappo” e si arriva a sparare per primo., Come il tappo si arriva a sparare threedarts per turno e qualsiasi numero si colpisce diventa chiuso al tuo avversario.
Ciò significa che se colpiscono quel numero non guadagneranno alcun punto. L’altro giocatore di default diventa il marcatore e devono provare toscore più punti possibili prima che il tappo può chiudere tutti i numeri,tra cui il bullseye.
Una volta che tutti i numeri sono chiusi i ruoli sono invertiti eil tappo diventa il marcatore. Ora devi segnare più punti di youropponent prima che chiudano tutti i tuoi numeri.,
Alla fine di entrambi i round il giocatore con il punteggio più alto è dichiarato vincitore. Da notare se si colpisce un numero due volte come un tappo youdon’t ottenere la possibilità di ri-throw, è sufficiente chiudere quel numero.
Punteggio reso facile: Si elencano entrambi i nomi dei giocatori in cima al tabellone separati da una linea retta. Sotto il nome di thestopper sei elencare i numeri da 1 a 20 più il bullseye.
Sotto il nome del segnapunti potrai solo tally theirscore dopo ogni turno., Per il tappo cancellerai ogni numero come lorochiuderlo.
Una volta che ogni numero è chiuso dal tappo tally il punteggio del marcatore e iniziare un nuovo tabellone con i ruoli invertiti. Dopo il newgame il giocatore con il punteggio più alto viene dichiarato vincitore.
7. Chiama Tre
Prefazione: Chiama tre è il prossimo sulla nostra lista di giochi di freccette. Come i giochi precedenti ciò che rende Chiamata tre così divertente da giocare è itincorporates un sacco di interazione con altri giocatori., Trovo giochi che focuson più di pura abilità e incorporare altri elementi tendono ad essere quiteentertaining.
Anche se avere una buona mira sarebbe molto utile in un gioco di callthree. Ciò che rende il gioco così divertente è che puoi designare giocatori diversiper scegliere i tre numeri per ogni round. Questo crea molte complessità comeilluminare un giocatore con i loro numeri più deboli, formare alleanze e così via.
Numero di giocatori:
Qualsiasi numero.
Obiettivo: Guadagna il maggior numero di punti dopo 10rounds.
Come giocare: Le regole per la chiamata tre sono abbastanzasemplice., Per iniziare ogni giocatore sparerà al bullseye per determinare chi shootsfirst. Il giocatore che arriva ultimo sceglierà i primi tre numeri toshoot a nel round 1.
Un gioco di chiamata tre comprende dieci round. Tre randomnumbers compreso il bullseye sarà chiamato ogni round. Colpire gli alti ofthat numero vi farà guadagnare tre punti. Colpire il doppio del numero willearn voi due punti. Colpire in qualsiasi altro punto del numero ti farà guadagnare un punto.
Perdere il numero non ti farà guadagnare alcun punto, ma non ti porterà alcun punto., Da notare la ripresa dei numeri è sequenziale.Ciò significa che è possibile guadagnare punti solo per colpire un numero se è il numberdesignated per quel tiro.
Ad esempio, se vengono scelti 20, 10 e 7, devi colpire il 20 al tuo primo lancio. Durante così più tardi nel tuo turno non guadagnare punti. Alla fine dei dieci giri il punteggio di ogni giocatore sarà conteggiato e il vincitore sarà deciso.
Punteggio reso facile: Punteggio per la chiamata tre è prettysimple. Scrivi i nomi dei giocatori sul lato sinistro del foglio, uno sotto l’altro., È quindi il numero da 1 a 10 nella parte superiore della carta per designare theten giri.
Alla fine di ogni turno si registrerà il punteggio di ciascun giocatore con il numero corrispondente. Alla fine dei dieci giri si willtally il punteggio totale per ogni giocatore e quello con il maggior numero di punti sarà identificato come il vincitore.
8. Killer
Prefazione: Il prossimo nella nostra lista di divertenti giochi di freccette è Killer.,
Ma solo per parafrasare Killer è uno dei dartgames più popolari, potresti già avere familiarità. Viene fornito con alcune regole uniche che allowsfrom meno enfasi sull’abilità che rende qualsiasi gioco di freccette abbastanza divertente.
Regole freccette killer consentono di strategia e alleanze alongplayers che può davvero rendere il gioco più divertente.
Numero di giocatori: due o più.
Obiettivo: Eliminare tutti i tuoi avversari e bethe solo uno con una o più vite a sinistra.
Come si gioca: È possibile avviare una partita di killer thetraditional modo sparando al bullseye per determinare chi va per primo.,In seguito ogni giocatore deve sparare con la mano meno dominante, di solito sinistra, per assegnarsi un numero.
Quel numero sarà molto essenziale per il resto del gioco.Il primo obiettivo dopo l’assegnazione di un numero è quello di diventare un “killer”.Per farlo è necessario colpire la doppia sezione di quel numero. Da notare si puòinstantly diventare un killer se si colpisce la doppia sezione del numero whileshooting per selezionare con la mano meno dominante.
Il prossimo passo dopo essere diventato un killer è eliminare il tuoaltri avversari., Per raggiungere questo obiettivo è necessario colpire la doppia sezione oftheir numeri. Da notare a tutti i giocatori vengono assegnate tre vite quando l’assegnoloro stessi un numero.
Si diventa un killer una volta che si colpisce la doppia sezione del yournumber. Come tale si può iniziare ad eliminare altri giocatori prima che evenbecome un assassino. Il vincitore è l’unico giocatore che ha ancora vite rimanenti.
Punteggio reso facile:
Come sempre siete i benvenuti a elaborare la propria metodologia di punteggio, ma qui è un modo conveniente per farlo., Per prima cosa elencherai i nomi di ogni giocatore a sinistra del tabellone in ordine di turno, uno sotto l’altro.
Una volta che ogni giocatore si è assegnato un numero, lo elencherai davanti al suo nome. Una volta che diventano un assassino ti lista K nella sezione da del loro numero. La sezione finale in da of theirK mostrerà la quantità di vite che hanno perso.
Ogni volta che un giocatore perde una vita, la segnerai con una barra.Una volta che un giocatore ha tre barre saranno eliminati. L’unico giocatore senza tre tagli è il vincitore.
9., Tic Tac Toe
Prefazione: Ultimo nella nostra lista di divertenti giochi dartè la versione freccette di tic tac toe. Sono sicuro che hai familiarità con il gioco del tac toe. Credo che il semplice gioco di raccolta X e Os è universale.
La versione freccette non è diversa. Il vostro obiettivo sarà stillbe per formare tre linee di X o Os. Allo stesso tempo, il tuo avversario willbe combattere per fare lo stesso. Sarai anche in grado di annullarti a vicenda come nel gioco originale. Nel complesso gioco molto divertente.,
Numero di giocatori: Due giocatori o due squadre.
Obiettivo: essere il primo a da una linea di tre X o Os in diagonale, verticale o orizzontale.
Come giocare: Il solito inizio con i giocatori che sparano al bersaglio per determinare chi va per primo. Questa volta il giocatore whowins il lancio è anche assegnato il marcatore X. Tic tac toe freccette incorpora thenumbers 12, 11, e 7 poi 20, bullseye, 3, e infine 18, 6, e 2.
Se guardi il bersaglio vedrai quei numeri cadere direttamente in linea tra loro formando le stesse linee per un gioco di tic tactoe., Per contrassegnare un numero devi semplicemente colpirlo tre volte.
Colpire il doppio conterà come due colpi. Colpire il trabeoconterà come tre colpi. Entrambi i giocatori possono guadagnare punti su un numero, ma una volta oneplayer guadagna tre colpi su un numero diventa chiuso per l’altro giocatore. Thefirst giocatore per formare una linea orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente con theirmarker vince la partita.
Punteggio facile:
Disegna tre tabelle tic tac toe. Una volta per ogni giocatore e un tavolo condiviso per entrambi i giocatori., In ogni singolo giocatore tic tac toe tabelle you’lllist i numeri dal bersaglio in ordine come appaiono sul bersaglio;12, 20, 18, 11, Toro, 6, 7, 3, 2.
Quando un giocatore guadagna un colpo su un numero lo contrassegnerai con un”/”, due colpi “X”, tre colpi lo chiuderai con un cerchio. Una volta che un giocatore ottiene fino a un cerchio o tre colpi sul loro tavolo individuale si trasferirà il loro marchio al tavolo condiviso. Il primo giocatore a formare un segno orizzontale, verticale o diagonale con il proprio marcatore vince.