choisir un nouveau passe-temps entraîne souvent une courbe d’apprentissage, surtout quand il s’agit d’apprendre le jargon entourant l’activité. De basket-ball n’est pas différent.
avant que votre enfant ne passe sur le terrain pour la première fois, assurez-vous qu’il est familier avec ces termes de base que tous les joueurs devraient connaître.
a
Airball: un tir sur le panier qui manque tout et ne touche pas la jante, le panneau ou le filet.,
Alley-Oop: quand un joueur saute et attrape une passe d’un autre joueur et simultanément dunks la balle ou tire dans avant d’atterrir.
et un: quand un joueur se fait encrasser en tirant et que la balle entre. Le joueur obtient alors un lancer franc.
aide: une statistique qui se produit lorsqu’un joueur passe le ballon à quelqu’un qui marque après avoir reçu la passe. Le joueur qui passe gagne une aide dans la feuille de statistiques.
b
panneau arrière: le morceau rectangulaire de bois ou de fibre de verre auquel la jante est attachée.,
Backdoor: une action offensive dans laquelle un joueur sans le ballon coupe derrière un défenseur et vers le panier.
tir de banque: quand un joueur tire la balle et qu’elle rebondit sur le panneau arrière et dans le cerceau.
bloc (action): une statistique qui se produit lorsqu’un joueur défensif empêche un joueur offensif de faire un tir en bloquant le ballon avec sa main.
bloc (zone de la Cour): la zone juste à l’extérieur de la clé dans laquelle les blocs rectangulaires sont peints. Aussi appelé le post.,
Box Out: quand un tir monte, les joueurs utilisent cette technique, qui consiste à élargir leur position et leurs bras et à utiliser leur corps comme barrière pour obtenir une meilleure position de rebond.
C
Carry: cette pénalité, qui se traduit par un turnover, se produit lorsqu’un joueur tient le ballon excessivement au sommet tout en dribblant.
Charge: cette pénalité, qui entraîne un revirement, se produit lorsqu’un joueur offensif avec le ballon tombe sur un joueur défensif stationnaire et le renverse.,
D
Double Dribble: cette pénalité, qui entraîne un turnover, se produit lorsqu’un joueur dribble le ballon des deux mains. Cela se produit également lorsqu’un joueur dribble, arrête de dribbler, puis recommence à dribbler.
e
coude: la zone du terrain où la ligne de lancer franc rencontre le côté de la clé ou de la peinture.
F
Fast Break: une action offensive où une équipe tente d’avancer le ballon et de marquer le plus rapidement possible après un vol, un tir Bloqué ou un rebond.,
Flop: Lorsqu’un joueur tente de faire une faute sur un joueur adverse en agissant, en fabriquant ou en exagérant l’étendue du contact.
lancer Franc: un coup franc donné à un joueur après une faute ou une faute technique. Le joueur tire à partir de la ligne de lancer franc de 15 pieds tandis que le reste des joueurs s’alignent le long de l’extérieur de la clé.
K
touche: la zone peinte qui constitue la voie des lancers francs. Aussi appelé la peinture.
L
Lay-Up: un tir pris près du cerceau, généralement quand un joueur se déplace vers le panier.,
M
l’Homme-à-Homme: Une stratégie défensive dans laquelle chaque joueur de l’équipe défensive gardes une personne de l’équipe adverse.