Server/Požadavky

Pro hru požadavky, viz požadavky na Hardware.

Tato funkce je exkluzivní Java Edition.

tato stránka obsahuje seznam požadavků serveru aktuální verze Java Edition, 1.16.5.,

instalace a konfigurace serveru

pro úplný návod na Nastavení serveru Minecraft si přečtěte instalační a konfigurační příručku.

požadavky na Server

Požadavky se mohou měnit v závislosti na software serveru (jako OS), například pomocí Bukkit a/nebo mods.

  • a Java runtime (JRE), verze 8 nebo vyšší. JDK obsahuje JRE, takže to bude fungovat také.
  • alespoň 1 GB paměti RAM přidělené pro spuštění serveru (-Xmn 128M -Xmx 1G).,
    • Pokud používáte Windows nebo linuxovou distribuci založenou na ploše, měli byste mít v počítači alespoň 1 GB další fyzické paměti RAM, takže grafika na ploše se nestane laggy.
    • v závislosti na konkrétní verzi java můžete pro program server JAR nastavit částku „soft max RAM“. JDK se bude snažit udržet využití paměti pod měkkým Maxem,ale v případě potřeby umožní dosáhnout -Xmx. Zkuste -Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G.
  • CPU s dobrým jednojádrovým výkonem. Server (k 1.,14) používá další jádra pro jiné operace, ale obvykle se používají maximálně tři jádra.
    • Hyperthreading (HT) nebo simultánní multithreading (SMT), tedy PROCESOR poskytuje 2 „závity“ nebo „logických jader“ pro každé fyzické jádro, nezdá se, že prospěch Minecraft moc. Na druhou stranu to také opravdu neublíží a zapnuté nastavení umožňuje vašemu CPU dělat nějakou práci navíc na straně. Jen si s tím nedělej starosti.
    • situace se softwarem třetích stran spočívá v tom, že zatímco další práce (z pluginů) používají další jádra, mechaniku core world (tikání atd.,) z velké části zůstávají stejné. Pokusy, aby se jádro mechaniky multithreaded patří Akarin, ale pozor je to velmi složitá práce a věci se buggy velmi snadno.

Tady je jednoduchá doporučení, které vám pomohou začít a/nebo pomoci rozhodnout, které hosting možnost je pro vás nejlepší:

Běžecké LAN Party, typ Serveru (od 1.11.2)

Všimněte si, že tyto požadavky jsou na serveru pouze. Musíte přidělit více zdrojů do operačního systému! Všimněte si také, že tyto návrhy předpokládají výchozí nastavení V serveru.conf – tj.,, Remíza Vzdálenosti ne větší než 10, a je také založen na novém světě; větší svět dostane, hlavně, když tam pokročilým redstone obvody v práci, požadavky – zejména RAM, nebo v případě hodně redstone nebo davy (např. brusky), CPU – výrazně zvýšit (až do bodu, kde hlavní svět s několika tábory, redstone stroje, brusky, atd. může snadno více než zdvojnásobit požadavky).

ujistěte se, že máte alespoň připojení k internetu s nízkým pingem, jako je DSL nebo kabel.,>

Storage Minimum 1-4 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 1GB At least 150MB for world saves Recommended 5-10 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 2GB At least 200MB for world saves Best 10+ Intel Core i5-4690 or AMD Ryzen 5 1600 4GB At least 200MB SSD

Running a Dedicated type Server

Please see Dedicated Server Requirements for more information.,

spuštění serveru třídy

Další informace naleznete v požadavcích serveru.

  • klient.jar
  • klient.json
  • launcher_profiles.json
  • Možnosti.txt

  • Anvil formát souboru
  • Část formát
  • Příkaz formát ukládání
  • Generované struktury formátu
  • Level format
  • Loot tabulky
  • Mapa položku formát
  • Model
  • NBT formát
  • Mlžení mapě
  • Hráč formátu
  • nájezdy.,dat formát
  • Syrové JSON text format
  • Region formát souboru
  • Struktura bloku formát souboru
    • Schéma formát souboru
  • Scoreboard format
  • seznam Serverů formát
  • zvuky.json
  • titulky
  • vesnice.dat formát

  • Klasický level format
  • Klasický server protokol
  • Indev level format
  • Alfa level format
  • server_level.,dat

Java Edition
Verze
  • Demo
    • Umístění
  • PC Gamer Demo (Beta 1.,
Technické
  • Známé chyby
    • Launcher
    • Minecraft API
  • požadavky na Hardware
  • Blok entita
  • Příkazy
    • Funkce
  • Pády
  • hodnoty Dat
    • Klasický
    • Indev
    • Pre-zploštění
  • aktuální verze
  • Debug obrazovka
  • Formátování kódy
  • Klíčové kódy
  • Launcher
  • Namespaced ID
  • Protokol verze
  • snímky Obrazovky
  • Semeno
  • Statistiky
  • Zaškrtněte
  • Spawn kus
  • Souřadnice

.,minecraft Rozvoj zdrojů Odkaz zdroje pro rozvoj
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Realms
  • seznam Serverů
  • server.vlastnosti
  • požadavky na Server
přizpůsobení
  • Kůže
  • Pláště
  • Zdroj balení
  • Datové balíčky

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Přejít k navigační liště