aktuální a běžně používaný vzorec pro stanovení RPI vysokoškolského basketbalového týmu v daném okamžiku je následující.
RPI = (WP, * 0.25) + (POL * 0.50) + (OOWP * 0.25)
kde WP je Vítězné Procento, POL je Soupeřů Vítězné Procento a OOWP je Soupeři „Oponenti“ Vítězné Procento.
WP se vypočítá tak, že se výhry týmu rozdělí podle počtu odehraných zápasů (tj. výhry plus ztráty).,
Pro 1. Divize NCAA basketbal, WP faktorem RPI byl aktualizován v roce 2004, aby se zohlednily rozdíly v domů, pryč, a neutrální hry. Domácí výhra se nyní počítá jako výhra 0,6, zatímco silniční výhra se počítá jako výhra 1,4. Naopak domácí ztráta se rovná 1,4 prohře, zatímco silniční ztráta se počítá jako ztráta 0,6. Neutrální hra se počítá jako 1 výhra nebo 1 Ztráta. Tento changehttps://cs.wikipedie.org/w/index.php?title=Rating_percentage_index&action=edit byl na základě statistických údajů, které důsledně ukázal domácí týmy v basketbalu vyhrál o dvě třetiny času., Všimněte si, že tato úprava umístění se vztahuje pouze na faktor WP, nikoli na faktory OWP a oowp. Pro všechny faktory RPI jsou zahrnuty pouze hry proti týmům divize 1. Jako příklad, pokud tým prohraje se Syracuse doma, porazí je, a pak prohraje s Cincinnati pryč, jejich záznam by byl 1-2. S ohledem na vážené aspekt WP, jejich vítězné procento je 1.4 / (1.4 + 1.4 + 0.6) = 0.4118
POL je počítáno s průměrem WP je pro každého z týmu soupeře s požadavkem, že všechny hry proti týmu, v otázce jsou odstraněny z rovnice., Pokračování z výše uvedeného příkladu, předpokládejme, Syracuse hraje jednu další hru a prohrál, zatímco Cincinnati hrál další dva týmy a vyhrál. Dotyčný tým hrál Syracuse dvakrát, a proto se Syracuse musí počítat dvakrát. Tak OWP týmu je (0/1 + 0/1 + 2/2) / 3 (počet odpůrců-Syracuse, Syracuse, Cincinnati). OWP = 0.3333
OOWP se vypočítá tak, že se vezme průměr OWP každého soupeře. Všimněte si, že dotyčný tým je součástí týmu oowp. Ve skutečnosti je nejvíce opakovaným soupeřem vašich soupeřů dotyčný tým.,
pokračování výše uvedeného příkladu, tým hrál Syracuse dvakrát a Cincinnati jednou. Syracuse hrál ještě jednu hru a prohrál, zatímco Cincinnati hrál další dvě hry a vyhrál. Dále, pro jednoduchost, předpokládejme, že žádný z nejmenovaných týmů nehrál žádné další hry.
OOWP se vypočítá jako (Syracuse je POL + Syracuse je POL + Cincinnati POL ) / 3.,
Syracuse hrál a porazit tým na otázku, (který se, kromě hry proti Syracuse, pouze prohrál s Cincinnati), prohrál tým v otázce (kromě Syrakus, pouze prohrál s Cincinnati), a ztratil jednu další hru (kromě Syrakus, tento tým nemá WP). Syracuse je OWP (0/1 + 0/1) / 2 = 0.0000.
Cincinnati hrál dotyčný tým (kromě Cincinnati, šli 1-1 vs. Syracuse) a vyhráli versus dva další soupeři, z nichž každý nemá WP, když jsou hry versus Cincinnati vyloučeny. Cincinnati je OWP (1/2) / 1 = 0.5000.,
Pro tým, OOWP je tedy (0.0000 + 0.0000 + 0.5000) / 3 = 0.1667
Pro tým, RPI lze nyní vypočítat:
RPI = (WP, * 0.25) + (POL * 0.50) + (OOWP * 0.25)
Zapojení čísla z výše uvedeného příkladu vám dává
RPI = (0.4117 * 0.25) + (0.3333 * 0.50) + (0.1667 * 0.25) = 0.,e
Here is the calculation of the WPs, OWPs, and OOWPs for each team:
WP
UConn: 3 / 4 = 0.,7500 Váha 2.6/3.2 = 0.8125 Kansas: 2 / 3 = 0.6667 Vážený 2.0/2.6 = 0.7692 Duke: 1 / 2 = 0.5000 Vážený 0.6/1.2 = 0.500 Wisconsin: 0 / 3 = 0.0000 Vážený 0/3.4 = 0.000
POL
UConn: ((Kansas 1.0) + (Kansas 1.0) + (Duke 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (4 hry) = 0.7500 Kansas: ((UConn 1.0) + (UConn 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (3 hry) = 0.6667 Duke: ((UConn 0.6667) + (Wisconsin 0.0)) / (2 hry) = 0.3333 Wisconsin: ((UConn 0.6667) + (Duke 0.0) + (Kansas 0.5)) / (3 hry) = 0.3889
OOWP
UConn: ((Kansas 0.6667) + (Kansas 0.6667) + (Duke 0.3333) + (Wisconsin 0.3889)) / (4 hry) = 0.,5139 Kansas: ((UConn 0.7500) + (UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (3 hry) = 0.6296 Duke: ((UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (2 hry) = 0.5694 Wisconsin: ((UConn 0.7500) + (Duke 0.3333) + (Kansas 0.6667)) / (3 hry) = 0.5833
Tyto jsou pak spojeny prostřednictvím vzorec,
RPI = (WP, * 0.25) + (POL * 0.50) + (OOWP * 0.25)
což má za následek následující hodnocení:
UConn: 0.7066 Kansas: 0.6830 Duke: 0.4340 Wisconsin: 0.3403
RPI vzorec má také mnoho nedostatků. Vzhledem k těžké vážení soupeřů vítězné procento, porazit tým se špatným RPI může skutečně ublížit RPI., Kromě toho může prohra s dobrým týmem RPI pomoci vašemu RPI.
QuadrantsEdit
od roku 2018 je jedním z kritérií pro určení výběru do turnaje NCAA výkon proti některým kvadrantům RPI. Obvykle je vítězství kvadrantu 1 považováno za“ dobrou výhru“, zatímco ztráta kvadrantu 4 je považována za“špatnou ztrátu“. Kvadranty jsou definovány takto:
kvadrantový systém se stále používá v rámci nového čistého systému, přičemž hodnocení RPI bylo nahrazeno čistým hodnocením.,
Náhradní SÍŤ pro Divize já pánské basketballEdit
NCAA oznámila 22. srpna 2018, že RPI by již být použit v Divizi I mužské košíkářské proces výběru, a bude nahrazen výše uvedených NET. Tato nová metrika bere v úvahu následující:
- výsledky
- Pevnost plánu
- Hra umístění (doma, venku, nebo neutrální soud)
- Bodování rozpětí — Zatímco zahrnuty v síti, týmy získat žádný další úvěr pro vítězství o více než 10 bodů., Navíc, přesčasové hry jsou přiřazeny 1-bod vítězství marže, bez ohledu na skutečné skóre.
- Čistý útočných a obranných účinnosti
- Kvalita výhry a ztrát, s využitím stávajících kvadrantu systém
Hra datum a pořadí nejsou zahrnuty v NET—všechny hry jsou zacházeno stejně, ať už brzy-sezóna matchup nebo konference turnaj mistrovství hra. Jak bylo uvedeno výše, síť se zpočátku používá pouze pro basketbalový turnaj divize i mužů.