Hedy Lamarr nebyla jen krásná filmová hvězda. Podle nové hry, Frequency Hopping, ona byla také chytrý vynálezce, který vymyslel signální technologii, kterou miliony lidí používají každý den.
Lamarr—narodil Hedwig Eva Maria Kiesler v Rakousku v roce 1914—vyvinula vášeň pro pomoc AMERICKÁ armáda poté, co šel pryč z nešťastného manželství s Rakouský Fašista výrobce zbraní v roce 1937., Ve snaze zastavit její hereckou kariéru, on přinesl ji do svého podnikání setkání, kde se ocitla neustále poslouchat „tuk bastardi tvrdí, protiletadlové, vakuové trubice,“ vysvětluje Lamarr je postava, kterou hrál Erica Newhouse—ve hře, Frekvenční Hopping. Na schůzkách hovořili o vývoji detekčních zařízení k poslechu a zaseknutí rádiových signálů, které Americká letadla a zbraně používaly ke vzájemné komunikaci; a Lamarr chtěl zmařit své plány., „Můžete vést své torpédo směrem k nepřátelskému cíli—nebo jen použít období rádiového ovládání-bez detekce? Nebo zaseknutý?“Lamarrova postava se ptá.
Lamarr si uvědomil, že tím, že vysílá rádiové signály podél rychle se měnící, nebo „skákání“ frekvence, Americké rádio naváděné zbraně by byly mnohem odolnější vůči detekce a rušení. Sekvence frekvencí by byla známa vysílačem i přijímačem předem, ale německým detektorům by jejich zpráva vypadala jako blábol., „Žádný rušič to nezjistil, žádný německý kód-breaker nemohl dešifrovat zcela náhodný kód,“ říká ve hře.
V roce 1940 poté, co pracoval na projektu pro několik let, Lamarr vyzval nepravděpodobné vynález partner: avantgardní skladatel George Antheil, 13 let starší. Jak hrát—, která obsahuje 25 ks robotické orchestr vystupovat jeden z Antheil je nejznámější kousky—je jasné, frequency hopping spread spectrum je založen na hudební koncept. Frekvence jsou „přenášeny ve vlnách prostorem jako melodie“, vysvětluje Lamarrova postava.,
obecněji lze frekvenční poskakování srovnávat s aspekty lidské komunikace, tvrdí dramatik a režisér Elyse Singer z Brooklynu, jehož dalšími díly jsou Love In The Void (alt.fanoušek.c-love), hra o internetových příspěvcích Courtney Love. Stejně jako frekvence „hop“, aby se zabránilo odhalení, „pošleme tajné kódy k sobě, posun a hop a vyhnout se, především v romantické vztahy,“ říká Zpěvák. Hra zkoumá toto téma v bouřlivý vztah, který se vyvíjí mezi Lamarr a Antheil.,
Pár uspěl v patentování své technologie a představil koncept Národní radě vynálezců v roce 1940, ale jejich vynález—který použil klavírní roli ke změně mezi 88 frekvencemi—nebyl dobře přijat. „AMERICKÉ Námořnictvo řekl, ‚Děkuji moc za patent, Slečna Lamarr—nebudeme potřebovat vaše služby tady ve Washingtonu,“ Lamarr charakter stěžuje na pódiu.
technologie, říká Singer, byla daleko před svou dobou., I když její myšlenky byly zpočátku ignoroval, technologie (což ona a Antheil patentovat v roce 1942) byl později používán armádou—během Kubánské raketové krize v říjnu 1962, například—a více nedávno, to bylo zaměstnáno v oblasti bezdrátových technologií, jako jsou mobilní telefony. To byl nakonec uznán v roce 1997, kdy Electronic Frontier Foundation poctěn Lamarr se speciální Pioneer Award a ona se stala první ženou získat Vynález Úmluvy BULBIE Gnass Duchu Achievement Award.
vhodně, frekvenční poskakování je samo o sobě vysoce technologickou výrobou., Kromě 25dílného robotického orchestru vyvinutého Ligou elektronických hudebních městských robotů používá hra řadu speciálních efektů. Zpěvačka chtěla vylíčit „surrealistické sny a fantazie“, jako jsou předměty vyskakující z těl, a tak na scénu začlenila dvě obrazovky—jednu před herci a jednu za nimi. Přední displej je průhledný, takže herci mohou provádět za ním; Zpěvák vysvětluje, že využívá speciální neviditelnou polymerní, které odráží předpokládaný nebo plná obrázků, takže se objeví ve třech rozměrech, stejně jako hologramy.,
Zpěvák doufá, že tyto obrázky, které jsou používány navrhnout, co postavy myslí, se pomoci divákům nahlédnout do jejich mysli. „Být schopen promítat obraz na dvě roviny nám pomáhá dostat se do Lamarr a Antheil je mindscape, který je opravdu místo, kde umělci a vědci vyvinout nové nápady,“ říká.
frekvenční poskakování probíhá do 29.června v technologickém centru New York City 3LD Art &. Vstupenky jsou $20 a lze je zakoupit na telefonním čísle 212-352-3101 nebo na návštěvě www.frequencyhopping.net