Dart 9 Zábavné Hry Pro Vaše Šipky Hru-noc

Obsah

Úvod

Tento článek obsahuje seznam zábavy dart hry pro všechny stupněm šipky hráč, začátečník expert. Jsem si jistý, že všechny šipky jsou „zábavné“. Pochybuji, že by někdo hrál šipky, kdyby z toho nevyvodil žádnou radost.

na druhou stranu si můžete užít hraní šipek, protože jstejen jako házení předmětů na cíl., Může se vám dokonce líbit vítězství akompetitivní povaha hry nebo se vám může líbit hrát s přáteli. Youcould najít šipky zábavu pro kombinaci některých nebo všech těchto důvodů.

snažil jsem se však sestavit seznam zábavných šipkových her, kde budete mít radost ze samotné hry. Jeden z krásy dartsis ne všechny šipky hry se hrají stejně. Existuje více než sto způsobů, jak playa hru šipek. Nicméně ne všechny hry jsou přímo „zábavné“.

můžete získat radost z vítězství ve hře, ale skutečné hraní hry vás nedělá chichotáním ani smíchem., Tento seznam na druhé straně se snaží najít nějakou lehkou hru šipek, která vám ve skutečnosti poskytne potěšení jen z hraní.

je třeba poznamenat, že nemusíte číst předmluvu pro každou hru, abyste se naučili hrát. To jsou jen některé další informace a osobní kousky, které vám poskytnou lepší pochopení hry.

doporučuje se také, abyste měli dobrou šipkovou desku, na které byste mohli najít zde, a odpovídající ochranu vaší zdi, kterou najdete zde.

1., Hrad

Předmluva: První na našem seznamu zábavy dart gamesis Hrad. Stejně jako mnoho her na tomto seznamu, Co dělá Castle tak zábavné je schopnost pro vás ovlivnit skóre svého soupeře. Většina dart hry, zejména velká jména jako 501 a kriket, je jen vy soutěžit dosáhnout stejného cíle jako váš soupeř.

je to trochu osamělá soutěž. Nemůžete opravdu přímovlivnit skóre svého soupeře, zvýšit jejich body, snížit jejichbody atd. Ale s hradem tomu tak není., Můžete také hrát hry smnoho hráčů, takže to dělá věci zajímavé.

můžete vytvářet aliance, abyste se zaměřili na nejlepšího hráče mimo jinéstrategie. Zaměřuje se na více než jen dovednosti. Což je podle mě klíčový prvek, který dělá hru tak zábavnou. Díky tomu se více zaměřujete na ostatní hráčea jakmile budete neustále komunikovat, může to udělat hru Docela zábavnou.

Počet Hráčů: libovolný počet hráčů,

Cíl: Být první vybudovat hrad orpyramid. Tento výkon dosáhnete tím, že nashromáždíte 15 bodů.,

Jak hrát: stejně jako většina šipkových her budete střílet na bullseye a ten, kdo je nejblíže, dostane první zatáčku. Jakmile se rozhodne o pořadí, každý hráč pak bude střílet na terč s méně dominantní rukou, obvykle levou.

budete střílet s méně dominantní rukou vybrat číslo budete stavět svůj hrad na. Jakmile si každý hráč vybere hrad, stavba může začít. Poznámka: budete moci stavět / získávat body pouze hittingyour číslo.

budete také moci odečíst body tím, že udeří youropponents ‚ číslo., Stavíte / přidat cihly do svého hradu tím, že udeří kdekoliv onthat číslo. Pokud narazíte na výšek získáte tři body nebo tři cihly. Ifyou hit double získáte dva body nebo dvě cihly. Kdekoliv jinde pak získáte jeden bod.

odečtete body od svých soupeřů tím, že udeříte kdekoli najejich číslo. Trefa do výšky odečte tři body. Trefa do dvojky odečte dva body. Nemůžete odečíst žádné další body, jakmile váš soupeřbody dosáhnou nuly.

vyhrajete hru tím, že jste první, kdo postavil pyramidu orearn 15 bodů. Bullseye nemůže být hrad.,

Scoring snadné: scoreboard for castle je označen jmény hráčů nahoře. V kolonii pod názvem každého hráče postavíte pyramidu nebo hrad. Akastle bude obsahovat pět krabic na dně, čtyři na úrovni výše, třipřed tím, dva, pak jeden nahoře.

můžete začít značení ze dna. Kdykoli si hráč vydělá, zaškrtnete jedno políčko. Když je bod odečten, vymažete zodpovídající počet polí., Jakmile jsou všechna pole označena, je hráčdeklaroval vítěze a hra skončila.

2. Válka

Předmluva: Další na našem seznamu zábavy dart gameswe mají válčení. Šipky verze jít do války. Pro ty z nás, kteří nechci vstoupit do armády, to může být nejbližší, se dostaneme ke skutečnému warfront. Joke.

jsem si jistý, že tam jsou další aktivity, které se budete cítit jako voják, než válka, ale válka je také jeden z nich. Pro začátek si pořiďte vlastní četu., Také se dostanete do scénáře bojiště, kde vymusíte zabít vojáky svého soupeře. Také riskujete, že budete mít svésoldiers zabit.

Warfare je také jednou z těch šipkových her, která vám umožňujepřímo ovlivnit skóre vašich soupeřů. Více tak ve válce, protože vyrobjektivum vítězství je přímo svázáno se ztrátou soupeře. Staví vás to přímo proti sobě.

počet hráčů: dva hráči nebo dva týmy.

cíl: buďte první, kdo odstraní všechny soupeřovy vojáky nebo čísla.,

Jak hrát: jako obvykle budete střílet na bullseye. Theplayer, který zasáhne nejblíže ke středu dostane první zatáčku. Hráč, který je nejblíže centru, si také může vybrat svou „armádu“. Ve válce thedartboard je rozdělen do dvou částí.

jakmile hráč nejblíže k bullseye vybere svou armádu, druhý hráč dostane zbývající armádu. První hráč, který eliminoval soupeřarmy vyhrává. Eliminujete vojáka tím, že udeříte kdekoli na tomto čísle. Buďte opatrní, protože můžete také eliminovat své vlastní vojáky tím, že udeříte své vlastníčíslo.,

ve výchozím nastavení můžete eliminovat vojáka tím, že udeří kdekoli na číslo. Pokročilejší hráči však mohou zvýšit obtížnost hry tím, že omezí eliminaci na oblast double nebo treble. Opět platí, že jakmile zlikvidujete všechny své protivníky nebo vyřadíte ty vaše, jsou živiteli.

Bodování Snadné:

Bodování pro warfare je poměrně snadné. Stačí znát čísla, která odpovídají každé armádě., Vzhledem k tomu, že existují pouze dva hráči nebo dva týmy, uvedete jména hráčů nebo týmů v horní části papíru dělená přímkou. Uvádíte odpovídající armádní čísla pod jménem hráče.

pro jižní armádu to bude 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1 , 18, 4 a 13. Pro severní armádu to bude 6, 10, 15, 2, 1, 3, 19, 7, 16 a 8. Jakmile je voják odstraněn, vyškrtnete toto číslo. Pokračujete v tommóda, dokud nebudou všichni vojáci v armádě vyloučeni. V tomto okamžiku je rozhodnuto o vítězi.

3., Následovat Vůdce

Děti, že Hraje Následovat Vůdce

Předmluva: Zábava šipky hry, číslo tři je šipky vzít na populární dětské hry se stejným názvem „Follow the leader“. Jak možná znáte z hraní jako dítě nebo z toho, že máte děti, které hrají nyní. Hra follow the leader diktuje, že každý musí následovat akce vůdce.

Pokud tak neučiníte, vyloučí vás ze hry. Totéž platí pro verzi šipky., Jediný rozdíl je místo napodobovánídětská gesta, která budete zaměřovat na cíle na terči.

počet hráčů: dva nebo více hráčů

cíl: buď jediný, kdo má alespoň jeden život vlevo.

Jak hrát: obvyklý začátek playersshooting na bullseye určit, kdo jde první. První hráč bude střílet na terč s jejich méně dominantní rukou vybrat cíl. Všimněte si, že hráč, který nastaví cíl, nemusí střílet během tohoto otočení, které chtějí změnit cíl.,

hráči ztratí body,pokud se jim nepodaří zasáhnout cíl se všemi svými šipkami. Každý hráč začíná třemi životy na začátkuz hry. Jakmile hráč žije klesnout na nulu, jsou odstraněny. Hráč má šanci nastavit nový cíl, pokud narazí na aktuální cíl.

Pokud zasáhnou cíl svou první šipkou, mohou použítjejich dva zbývající šipky pro výběr cíle. To znamená, že pokud nejsou spokojeni s číslem, které trefili druhou šipkou, mohou jít s tím, že trefí třetí.,

také pokud hráč zasáhne cíl svou třetí šipkou, pakmohou použít všechny tři šipky k nastavení nového cíle. Pokud se všichni hráči nepodaří trefitcíl, musí se pokusit znovu zasáhnout další kolo. Hráč, který nastaviltarget, nemusí střílet, pokud to nechtějí změnit. Jako takové může být možné vůbec nestřílet, než padnou body.

je třeba také poznamenat, že cíl je dvojitý a treblespecifický. To znamená, že pokud nastavíte cíl jako double nebo treble sekci několik dalších hráčů, musí zasáhnout double nebo treble části., To platí i pro větší části koláče.Vítěz je rozhodnut, když jeden hráčje ponechán s jedním nebo více životy.

snadné skórování: následujte vůdce je jednou z nejslabších her, které chcete skórovat. Seznam každé jméno hráče v horní části papíru. Youthen kreslí tři kruhy pod každým jménem hráče. Nakreslíte čáru přes thecircle, když hráč ztratí bod. Jakmile jsou všechny kruhy přeškrtnuty pro všechnyale jeden hráč je rozhodnuto o vítězi.

4., Dartzy

Předmluva: další hra šipky na našem seznamu je také založen na jiné populární hry. Dartzy je založen na kostky hry Yahtzee. Pokud jste obeznámeni s hrou Yahtzee, budete vědět, že cílem je získat co nejvíce bodů pomocí různých kombinací kostek.

v Yahtzee nejvyšší body, které můžete získat v tahu, jsou 50 body, které se také nazývají Yahtzee. Hra šipek je docela podobná, alenejvyšší skóre, které můžete získat, je 100, který se nazývá dartzy!, Kde jinde agame of Yahtzee má 13 kol, hra Dartzy má 16 plus jedno bonusové kolo.

počet hráčů: dva nebo více.

cíl: mít nejvíce bodů po dokončení 17 úkolů.

Jak Hrát: Dartzy může být jedním z mála dartgames, které nevyžadují střelbu na terč určit, kdo půjde první.Je to proto, že bez ohledu na to, kdo střílí nejprve všichni uživatelé dostanou stejný početchance k dokončení 17 úkolů. Jak již bylo uvedeno předmětem hry, jemít nejvíce bodů po dokončení všech 17 úkolů.

Chcete-li si uvědomit, můžete úkoly dokončit v libovolném pořadí., Také na poznámkuje-li součet skóre z úkolu 1 na 6 je 315 nebo vyšší, pak dostanete 100 bodů jako bonusový úkol.

Úkol 1: Stiskněte číslo 20. Výšek se počítá třikrát a dvojnásobek se počítá za dvojnásobek.

úkol 2: Stiskněte číslo 19. Treblec se počítá na trojnásobek počtu a double se počítá na dvojnásobek počtu.

úkol 3: Stiskněte číslo 18. Treblec se počítá na trojnásobek počtu a double se počítá na dvojnásobek počtu.

úkol 4: Stiskněte číslo 17., Treblec se počítá na trojnásobek počtu a double se počítá na dvojnásobek počtu.

úkol 5: Stiskněte číslo 16. Treblec se počítá na trojnásobek počtu a double se počítá na dvojnásobek počtu.

úkol 6: Stiskněte číslo 15. Treblec se počítá na trojnásobek počtu a double se počítá na dvojnásobek počtu.

úkol 7 (bonus): získáte 100 bodů navíc, pokudvaše skóre z úkolu 1 na 6 je 315 nebo vyšší.

Úkol 8: 1P (jeden pár) – Hit dva stejné číslo nebo dvakrát

Úkol 9: 2P(dva páry) – Hit dva numberand dva další., Může to být buď dvojitá nebo dvě čtyřhra.

úkol 10: 3K (tři svého druhu) – Hit tři stejné číslo nebo výšek.

úkol 11: 4K (čtyři svého druhu) – Hit čtyři ze stejného čísla v žádném případě. Dvojka by se počítala jako dva zásahy. Treble by se počítalo jako tři hity.

úkol 12: SS (Small Straight) – Hit jakékoliv threeconsecutive čísla mezi 1 a 10.

úkol 13: LS (Large Straight) – Hit jakékoliv 3konzecutive číslování mezi 10 a 20.

úkol 14: F (Full House) – Hit tři body v jednom čísle a dva v jiném.

úkol 15: B (býk) – Hit buď vnitřní orouter býk., Vnitřní býk má hodnotu 50 bodů. Vnější býk pracuje 25.

úkol 16: D – Dartzy) – Hit 5 bodů v thesame číslo získat dartzy, 100 bodů.

úkol 17: C (šance) – Hit libovolné číslo youwant.

snadné skórování: bodování pro dartzy je poměrně jednoduché.Seznam jmen hráčů nahoře s úkoly na levé straně.Po každém tahu, že hráč se pokusí splnit úkol, který uvedete jejichscore pro tento úkol vedle jejich jména. Po každém hráči se pokusí o každý úkolpřehrávač s nejvyšším skóre je prohlášen za vítěze.,

5. Skok vysoký/Široký Skok

Předmluva: Další na našem seznamu zábavy dart gamesis Skok Vysoký a Široký Skok. Jedná se vlastně o dvě samostatné šipky hry, alejsou hrány docela podobně. Z tohoto důvodu lze vysvětlit jejich pravidlaspolečně.

tyto hry mohou být dobré pro praxi, pokud pracujeteváš cíl. Považuji tuto hru za poměrně obtížnou. Vyžadují, abyste hitfixed cíle v sekvenčním pořadí., Mohou být také docela zábavné, protože vymají několik změn, aby zasáhly vaši značku.

a pokud jste začátečník, který hraje s ostatními začátečníky, nebude to taková mezera v dovednostech, kterou budete odradit od hraní.

počet hráčů: libovolný počet hráčů.

cíl: dostat nejdále nebo hit everynumber v pořadí.

Jak hrát: pravidla pro High Jump a BroadJump jsou poměrně přímočará. Pro začátečníky opravdu nemusíte stříletkdo jde jako první, protože každý hráč dostane příležitost dokončit úkol.,

Pro High Jump je cílem zasáhnout každé číslo nahoru a dolů bullseye počínaje zdola. Takže počínaje dvojitým 3 až po dvojitý 20 jako tak; D3, L3, T3, S3, B, BY, B, S20, T20, L20 a D20.

pro široký skok jsou čísla uspořádána vodorovně na obou stranách bullseye. D11, L11, T11, S11, B, BY, B, S6, T6, L6, D6. Nyní dostodlišné od většiny šipkových her, kde získáte tři hody za kolo, můžete říci, že celá hra vysokého/širokého skoku se stane v jednom kroku.

jako obvykle dostanete tři šipky hodit., Nicméně jakmile youmanage zasáhnout číslo v pořadí, můžete získat použité šipky hitthe další číslo. Jediný čas, kdy nedovolíte pokračovat ve střelbě, je, když se vám nepodaří trefit číslo se všemi třemi šipkami.

v tomto okamžiku bude vaše aktuální číslo zaznamenáno jako yourhighest „jump“. Pokud se vám podaří dostat nejdále, pak budete prohlášenivítitel.

Scoring snadné: pro vysoké a široké skoku bodování isquite minimální. Uvádíte pouze jména hráčů a jejich nejvzdálenější skok.To je vše.,

6. Zmiz

Předmluva: Zábava šipky hry, číslo šest je scram.Scram je jedním z těch šipek hry, které vás přímo proti soupeři.Kde můžete ovlivnit jejich skóre přímo a mohou ovlivnit vaše.

Scram představuje hráčům jedinečné role. Jste zvyklí hledat body tím, že udeříte svůj cíl v šipkách, ale scram to otočí., Inscram namísto získávání bodů, jakmile jste „zátkou“, zastavíte pouze youropponent od získávání bodů.

další role ve hře scram je „střelec“. Jako thescorer si zachováte obvyklou funkci šipky hráče a získávat body byhitting cíl. To dělá hru scram zcela jedinečnou ve své hře ataké docela zábavné.

počet hráčů: jen dva.

cíl: získat nejvyšší počet bodů.

Jak hrát: Scram vyžaduje obvyklý začátek natáčení na bullseye. Hráč nejblíže k bullseye se stává „zátkou“ a nejprve střílí., Jako zátka se dostanete střílet threedarts na otáčku a bez ohledu na to, jaké číslo jste hit se uzavře na svého soupeře.

to znamená, že pokud narazí na toto číslo, nezískají žádné body. Druhý hráč se ve výchozím nastavení stává střelcem a musí to zkusitskore co nejvíce bodů,než zátka může zavřít všechna čísla, včetně bullseye.

jakmile jsou všechna čísla uzavřena, role jsou obráceny a zátka se stává střelcem. Nyní musíte získat více bodů než vyopponent, než zavřou všechna vaše čísla.,

na konci obou kol je hráč s nejvyšším skóre vyhlášen vítězem. Je třeba poznamenat, že pokud narazíte na číslo dvakrát jako zátka, nedostanete šanci znovu hodit, jednoduše toto číslo zavřete.

snadné skórování: uvedete jméno obou hráčů na vrcholu výsledkové tabulky oddělené přímkou. Pod názvem thestopper uvádíte čísla 1 až 20 plus bullseye.

Pod názvem střelec budete jen tally theirscore po každém kroku., Pro zátku vyškrtnete každé číslo jako číslo.

Jednou každé číslo je uzavřen zátkou tally skóre z střelcem a začít nový srovnávací přehled, se role obrátily. Po novémhra hráč s nejvyšším skóre je prohlášen za vítěze.

7. Tři

Předmluva: tři je další na našem seznamu zábavy dart hry. Stejně jako předchozí hry, Co dělá Call Three tak zábavné je itincorporates hodně interakce s ostatními hráči., Zjistil jsem, že hry, které se zaměřují více než jen na čistou dovednost a začleňují další prvky, bývají docela zajímavé.

i když s dobrým cílem by bylo velmi užitečné ve hře callthree. Co dělá hru tak zábavnou, je, že můžete určit různé hráčevybrat tři čísla pro každé kolo. To vytváří mnoho složitostí jakosvětlení hráče s jejich slabšími čísly, vytváření aliancí a tak dále.

počet hráčů:

libovolné číslo.

cíl: získat co nejvíce bodů po 10rounds.

Jak hrát: pravidla pro volání tři jsou docelajednoduché., Chcete-li začít každý hráč bude střílet na bullseye určit, kdo stříleprvní. Hráč, který přijde jako poslední, si v 1.kole vybere první tři čísla.

hra call three se skládá z deseti kol. Tři náhodníčísla včetně bullseye budou volána každé kolo. Bít výšek ofthat číslo vám vydělá tři body. Bít dvojnásobek čísla budenaučit se vám dva body. Bít kdekoliv jinde na číslo bude vydělávat onepoint.

chybějící číslo vám nezíská žádné body, ale také od vás nezíská žádné body., Chcete-li si uvědomit, že střelba čísel je sekvenční.To znamená, že můžete získat body pouze za zasažení čísla,pokud je to číslo, které je určeno pro tento hod.

například pokud je vybráno 20, 10 a 7, musíte zasáhnout 20na prvním hodu. Během tak později na řadě nebude získávat žádné body. Na konci deseti zatáček bude skóre každého hráče Sečteno a o vítězi bude rozhodnuto.

snadné skórování: bodování pro volání tři je hezkéjednoduché. Napíšete jména hráčů na levé straně listu, jeden pod druhým., V horní části papíru pak číslo od 1 do 10 označíte otáčky.

Na konci každého kola vám bude zaznamenávat skóre eachplayer pod odpovídajícím číslem. Na konci deseti zatáček budete mít celkové skóre pro každého hráče a ten s největším počtem bodů bude označen za vítěze.

8. Killer

Předmluva: Další na našem seznamu zábavy dart hry je Vrah.,

ale jen parafrázovat Killer je jedním z více populárních dartgames, můžete již být obeznámeni. Dodává se s některými jedinečnými pravidly, která dovolujíz menšího důrazu na dovednosti, díky nimž je každá hra šipek docela zábavná.

darts killer pravidla umožňují strategii a spojenectví alongplayers, které mohou opravdu dělat hru více zábavy.

počet hráčů: dva nebo více.

cíl: Eliminujte všechny své soupeře a buďte jediní s jedním nebo více životy.

Jak Hrát: můžete začít hru killer tradičním způsobem tím, že střílí na terč určit, kdo půjde první.,Poté musí každý hráč obvykle střílet svou méně dominantní rukou, aby si přidělil číslo.

toto číslo bude velmi důležité pro zbytek hry.Prvním cílem po přiřazení čísla je stát se „zabijákem“. k tomu musíte zasáhnout dvojitou část tohoto čísla. Všimněte si, že můžeteokamžitě se stane zabijákem, pokud během natáčení narazíte na dvojitou část čísla a vyberete si méně dominantní rukou.

dalším krokem poté, co se stal zabijákem, je odstranit yourother soupeře., K dosažení tohoto cíle musíte zasáhnout dvojitou částjejich čísla. Všimněte si, že všichni hráči jsou přiřazeni tři životy při přiřazenísami číslo.

stanete se zabijákem, jakmile narazíte na dvojitou část svého čísla. Jako takový můžete začít eliminovat ostatní hráče dříve, než dokoncestát se zabijákem. Vítězem je jediný hráč, který má ještě zbývá životy.

Bodování Snadné:

Jako vždy jste vítáni, aby navrhnout vlastní metodiky hodnocení, ale zde je pohodlný způsob, jak můžete to udělat., Nejprve uvedete jména každého hráče vlevo od výsledkové tabulky v pořadí podle pořadí, jeden pod druhým.

jakmile si každý hráč přidělí číslo, které před svým jménem uvedete. Jakmile se stanou zabijákem, budete lista K v sekci z jejich počtu. Závěrečná část z nich ukáže množství životů, které ztratili.

pokaždé, když hráč ztratí život, označíte jej lomítkem.Jakmile hráč má tři lomítka budou odstraněny. Jediným hráčem bez tří lomítek je vítěz.

9., Tic Tac Toe

Předmluva: Poslední na našem seznamu zábavy dart gamesis šipky verze tic tac toe. Jsem si jistý, že jste obeznámeni s hrou tac toe. Věřím, že jednoduchá hra gathering X a Os je univerzální.

Verze šipky se neliší. Vaším cílem bude stillbe tvořit tři řádky buď X nebo Os. Současně bude váš soupeřbýt bojovat za to samé. Budete se také moci navzájem zrušit Jakov původní hře. Celkově velmi zábavná hra.,

počet hráčů: dva hráči nebo dva týmy.

cíl: buďte první z řadytři X nebo Os diagonálně, svisle nebo vodorovně.

Jak hrát: obvyklý začátek playersshooting na bullseye určit, kdo jde první. Tentokrát hráč whowins přehazovat je také přiřazen x marker. Tic tac toe šipky zahrnuje thenumbers 12, 11, a 7 pak 20, bullseye, 3, a nakonec 18, 6, a 2.

Pokud se podíváte na terč, uvidíte, že tato čísla spadajípřímo v souladu s sebou, tvořící stejné čáry pro hru tic tactoe., Chcete-li označit číslo, stačí jej třikrát zasáhnout.

bít double se bude počítat jako dva hity. Trefa do Třebíče se počítá jako tři trefy. Oba hráči mohou získat body na číslo, ale jakmile oneplayer vydělá tři hity na číslo se uzavře na druhého hráče. První hráč, který vytvoří čáru vodorovně, svisle nebo diagonálně s jejichmarker vyhrává hru.

Bodování Snadné:

Nakreslete tři tic tac toe tabulky. Jednou pro každého hráče a jednou pro oba hráče., V každé jednotlivé hráče tic tac toe tabulky si’lllist čísla z šipky v pořadí, jak se objevují na terč;12, 20, 18, 11, Býk, 6, 7, 3, 2.

Když hráč získá jeden zásah na číslo, označíte jej“/“, dvěma hity“ X“, třemi zásahy jej zavřete kruhem. Jakmile hráč dostane až do kruhu nebo tři hity na jejich jednotlivé tabulky budete přenášet svou značku do sdílené tabulky. První hráč, který vytvoří vodorovnou, svislou nebo diagonální značku s jejich značkou, vyhraje.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Přejít k navigační liště