Backgammon Pravidla Hry

Komponenty

  • Double-side Herní rady
  • 30 Hrací kusy
  • 2 Kostky

Předmětem Hru

K vítězství tím, že pohybující se všechny své kameny do své domácí tabule a pak nést je všechny.

Setup

nastavte desku jako je tato a zjistěte, která je vaše domácí deska, abyste věděli,kde je to, že musíte přesunout své dámy, než je začnete nést.,

oba hráči hodí jednu kostku a vyšší hod označuje, kdo má jít první. Hráč, který hodí vyšší číslo, nyní pohybuje svou dámou podle čísel zobrazených na obou kostkách. Po prvním hodu hráči hodí dvě kostky a střídají se.Reklama

Výukové Video

Hry

Házení kostkou a pohybující se

hod kostkou udává, jak mnoho bodů, nebo pips, hráč je přesunout jeho dáma. Dámy jsou vždy posunuty dopředu ve směru uvedeném na obrázku výše.,

platí následující pravidla:

  1. kontrola se může pohybovat pouze na otevřené bod, který není obsazen dvěma nebo více protichůdných dáma.

  2. čísla na obou kostkách představují samostatné pohyby. Například, pokud hráč hodí 5 a 3, může přesunout jeden checker pět míst k otevřeným bodem a další kontrola za tři prostory k otevřeným bodem, nebo se může přesunout jeden checker celkem osm míst na otevřeném místě, ale pouze tehdy, pokud střední bod (buď tři nebo pět míst z výchozího bodu) je také otevřena.,

  3. Pokud budete mít štěstí, můžete se zdvojnásobit. To je, když obě kostky jsou stejné a znamená, že můžete přesunout dvojnásobek částky. Například, pokud byste měli vrátit 6 a 6, mohli byste se pohybovat 6 čtyřikrát a můžete přesunout libovolnou kombinaci dám, o které se domníváte, že je nejlepší. Ty šťastlivče.

  4. hráč musí použít obě čísla role, pokud je to ze zákona možné (nebo všechna čtyři čísla dvojitého). Když lze hrát pouze jedno číslo, hráč musí hrát toto číslo.

nebo pokud lze hrát jedno číslo, ale ne obojí, musí hráč hrát větší., Když nelze použít žádné číslo, hráč ztratí svůj tah. V případě čtyřhry, kdy nelze hrát všechna čtyři čísla, musí hráč hrát co nejvíce čísel.

Bít A Zadání

bod obsazený jeden kontrola se nazývá blot a pokud námitky checker přistane na to, pak se tato kontrola je odstraněn z hrací plochy a umístěna na bar. Proto je nejlepší pokusit se udržet své dámy ve skupinách po dvou nebo více, aby nemohly být napadeny.,

Pokud hráč má jeden nebo více dámy na baru, nemůže pokračovat v hraní, dokud se jim ho podařilo vrátit jejich kousky na homeboard jejich soupeř. Dělají to válcováním čísla, které odpovídá otevřenému bodu na protilehlé domácí desce.

Pokud se bílý měl dvě dámy na baru a válcované 3 a 4 v prvním příkladu, že se nemohl pohnout a ztratí pořadí a v druhém příkladu, že by se mohl vrátit jak dáma hrát a současně odstranit soupeře checker do baru.,

jakmile hráč přesune všechny své kusy na domácí desku, mohou začít nést off. Hráč nese kontrolu tím, že převalí číslo, které odpovídá bodu, na kterém je kontrolor umístěn, a poté odstraní tuto kontrolu z hrací plochy.

tím pádem, válcování 4 umožňuje hráči odstranit kontrolu ze čtvrtého bodu.,

Pokud neexistuje žádná kontrola na místě označeném hodu, hráč musí přesunout místo pohybem checker na vyšší místa (v případě valivého 4, mohl by se posunout žeton na páté nebo šesté místo).

Pokud na vyšších číslovaných bodech nejsou žádné dámy, je hráči povoleno (a vyžadováno) odstranit dámu z nejvyššího bodu, na kterém je umístěna jedna z jeho dám.

hráč není povinen nést Off, Pokud může provést jinak právní krok.

hráč musí mít všechny své aktivní dámy ve své domácí desce, aby se mohl odrazit., Pokud je během procesu bear-off zasažena kontrola, musí hráč vrátit tuto kontrolu zpět na svou domácí desku, než bude pokračovat v odnášení. První hráč, který unese všech patnáct dám, vyhrává hru.

konec hry

první hráč, který přesune své hrací kousky z hrací plochy, vyhrává hru.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Přejít k navigační liště