Server / Requirements (Deutsch)

Für die Spielanforderungen, siehe Hardware-Anforderungen.

Diese Funktion ist exklusiv für Java Edition.

Diese Seite listet die Serveranforderungen der aktuellen Java Edition Version 1.16.5 auf.,

Serverinstallation und-konfiguration

Für eine vollständige Anleitung zum Einrichten eines Minecraft-Servers lesen Sie bitte die Installations-und Konfigurationsanleitung.

Serveranforderungen

Die Anforderungen können sich abhängig von der Serversoftware (wie dem Betriebssystem) ändern, z. B. durch die Verwendung von Bukkit und / oder Mods.

  • Java Runtime (JRE), Version 8 oder höher. JDK enthält JRE, also wird es auch funktionieren.
  • Mindestens 1 GB RAM für die Ausführung des Servers zugewiesen (-Xmn 128M -Xmx 1G).,
    • Wenn Sie Windows oder eine Desktop-basierte Linux-Distribution verwenden, sollten Sie mindestens 1 GB zusätzlichen physischen RAM im Computer haben, damit die Grafiken auf dem Desktop nicht verzögert werden.
    • Abhängig von der spezifischen Java-Version können Sie möglicherweise einen „Soft max RAM“ – Betrag für das Server-JAR-Programm festlegen. Das JDK versucht, die Speichernutzung unter dem Soft-Maximum zu halten, erlaubt es jedoch, darüber zu gehen, um bei Bedarf -Xmx zu erreichen. Versuchen Sie -Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G.
  • Eine CPU mit guter Single-Core-Leistung. Der Server (ab 1.,14) verwendet zusätzliche Kerne für andere Operationen, aber normalerweise werden höchstens drei Kerne verwendet.
    • Hyperthreading (HT) oder simultanes Multithreading (SMT), dh eine CPU, die 2 „Threads“ oder „logische Kerne“ für jeden physischen Kern bereitstellt, scheint nicht sehr von Vorteil zu sein. Auf der anderen Seite tut es auch nicht wirklich weh, und wenn Sie die Einstellung aktiviert haben, kann Ihre CPU nebenbei zusätzliche Arbeit leisten. Mach dir nur keine Sorgen.
    • Die Situation mit Software von Drittanbietern ist, dass während zusätzliche Arbeit (von Plugins) zusätzliche Kerne verwenden, die Kernweltmechanik(tickt usw.,) weitgehend gleich bleiben. Versuche, die Kernmechanik Multithread zu machen, beinhalten Akarin, aber seien Sie gewarnt, das ist sehr komplexe Arbeit und die Dinge werden sehr leicht fehlerhaft.

Hier ist eine einfache Empfehlung, die Ihnen beim Einstieg und / oder bei der Entscheidung hilft, welche Hosting-Option für Sie am besten geeignet ist:

Ausführen eines LAN-Party-Servers (seit 1.11.2)

Beachten Sie, dass diese Anforderungen nur für den Server gelten. Sie müssen dem Betriebssystem mehr Ressourcen zuweisen! Beachten Sie auch, dass diese Einstellungen Standardeinstellungen im Server voraussetzen.conf-i.,, eine Zugentfernung nicht höher als 10, und basiert auch auf einer neuen Welt; Je größer die Welt wird, insbesondere wenn fortschrittliche Redstone-Schaltkreise am Werk sind, steigen die Anforderungen – insbesondere der Arbeitsspeicher oder bei vielen Redstone – oder Mobs (z. B. bei Schleifmaschinen), die CPU-deutlich an (bis zu dem Punkt, an dem eine große Welt mit mehreren Lagern, Redstone-Maschinen, Schleifmaschinen usw. kann die Anforderungen leicht mehr als verdoppeln).

Achten Sie darauf, mindestens eine Low-Ping-Internetverbindung wie DSL oder Kabel zu haben.,>

Storage Minimum 1-4 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 1GB At least 150MB for world saves Recommended 5-10 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 2GB At least 200MB for world saves Best 10+ Intel Core i5-4690 or AMD Ryzen 5 1600 4GB At least 200MB SSD

Running a Dedicated type Server

Please see Dedicated Server Requirements for more information.,

Ausführen eines Server-Grade-Servers

Weitere Informationen finden Sie unter Server-Grade-Server-Anforderungen.

  • – client.Glas
  • – client.json
  • launcher_profiles.json
  • Optionen.txt

  • Amboss datei format
  • Chunk format
  • Befehl lagerung format
  • Erzeugt strukturen format
  • Ebene format
  • Loot tabellen
  • Karte artikel format
  • Modell
  • NBT format
  • Verschleierung karte
  • Player Format
  • raids.,dat format
  • Raw JSON text format
  • Region datei format
  • Struktur block datei format
    • Schematische datei format
  • Anzeiger format
  • Server liste format
  • sounds.json
  • Untertitel
  • Dörfer.dat-format

  • Classic-level-format
  • Classic server Protokoll
  • Indev level format
  • Alpha-level-format
  • server_level.,dat

Java Edition
Varianten
  • Demo
    • Standorte
  • PC Gamer Demo (Beta-1.,
Technical
  • Known bugs
    • Launcher
    • Minecraft-API
  • Hardware requirements
  • Block entity
  • Commands
    • Functions
  • Crashes
  • Data values
    • Classic
    • Indev
    • Pre-flattening
  • Data version
  • Debug screen
  • Formatting codes
  • Key-codes
  • Launcher
  • Namespaced ID
  • Protocol version
  • Screenshot
  • Seed
  • Statistics
  • Tick
  • Spawn chunk
  • Coordinates

.,minecraft Entwicklung ressourcen Legacy development resources
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Realms
  • Server-Liste
  • der server.eigenschaften
  • Serveranforderungen
Spielanpassung
  • Skins
  • Capes
  • Ressourcenpakete
  • Datenpakete

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