Schachfiguren Namen, Züge & Werte

Beim Erlernen des Schachspiels gibt es keinen wichtigeren Ort als mit den Figuren zu beginnen. In diesem Artikel erfahren wir mehr über alle Teile—insbesondere, wo sie platziert werden, wenn ein Spiel beginnt, wie sie sich bewegen und wie sie bewertet werden.

Fangen wir an!

  • Was Sind Die Schachfiguren?
    • Der Bauer
    • Der Bischof
    • Der Ritter
    • Der Turm
    • Die Königin
    • Der König
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Was Sind Die Schachfiguren?,

Die Schachfiguren sind, was Sie bewegen sich auf einem Schachbrett, wenn eine Partie Schach spielt. Es gibt sechs verschiedene Arten von Schachfiguren. Jede Seite beginnt mit 16 Teilen: acht Bauern, zwei Bischöfe, zwei Ritter, zwei Türme, eine Königin und ein König. Let ‚ s meet them!

Der Bauer

Wenn ein Spiel beginnt, beginnt jede Seite mit acht Bauern. White ’s Bauern befinden sich auf dem zweiten Rang, während Black‘ s Bauern auf dem siebten Rang liegen.

Die Startposition mit markierten Bauern.,

Der Bauer ist das am wenigsten mächtige Stück und einen Punkt wert. Wenn es der erste Zug eines Bauern ist, kann er ein oder zwei Quadrate vorwärts bewegen. Wenn sich ein Bauer bereits bewegt hat, kann er jeweils nur ein Quadrat vorwärts bewegen. Es greift (oder fängt) jedes Quadrat diagonal nach links oder rechts an. Im folgenden Diagramm hat sich der Bauer gerade vom e2-Quadrat zum e4-Quadrat bewegt und greift die Quadrate d5 und f5 an.

Der Bauer auf e4 greift die Quadrate d5 und f5 an.,

Der Bischof

Jede Seite beginnt mit zwei Bischöfen, einem auf einem hellen Quadrat und einem auf einem dunklen Quadrat. Wenn ein Spiel beginnt, befinden sich die Bischöfe von White auf c1 und f1, während sich die Bischöfe von Black auf c8 und f8 befinden.

Die Startposition mit Bischöfen hervorgehoben.

Der Bischof gilt als Nebenstück (wie ein Ritter) und ist drei Punkte wert. Ein Bischof kann sich diagonal so viele Quadrate bewegen, wie er möchte, solange er nicht durch seine eigenen Teile oder ein besetztes Quadrat blockiert wird., Eine einfache Möglichkeit, sich daran zu erinnern, wie sich ein Bischof bewegen kann, ist, dass er sich wie eine „X“ – Form bewegt. Es kann ein feindliches Stück erobern, indem es sich auf den besetzten Platz bewegt, auf dem sich das Stück befindet.

Der Bischof bewegt sich in einer „X“ – Muster.

Der Ritter

Jede Seite beginnt mit zwei Rittern—einem Königsritter und einem Königsritter. Wenn ein Spiel beginnt, befinden sich die Ritter von White auf b1 und g1, während sich die Ritter von Black auf b8 und g8 befinden.

Startposition mit markierten Knights.,

Der Ritter gilt als Nebenstück (wie ein Bischof) und ist drei Punkte wert. Der Ritter ist das einzige Stück im Schach, das über ein anderes Stück springen kann! Es bewegt sich ein Quadrat horizontal nach links oder rechts und dann zwei Quadrate vertikal nach oben oder unten, ODER es bewegt zwei Quadrate horizontal nach links oder rechts und dann ein Quadrat vertikal nach oben oder unten—mit anderen Worten, der Ritter bewegt sich in einer „L-Form.“Der Ritter kann nur erfassen, worauf er landet, nicht was er überspringt!

Der Ritter bewegt sich in einer „L“ – Form.,

Der Turm

Jede Seite beginnt mit zwei Türmen, einer auf der Königsseite und einer auf der Königsseite. Alle vier Türme befinden sich in den Ecken des Brettes. White ’s Rooks starten das Spiel auf a1 und h1, während Black‘ s Rooks auf a8 und h8 liegen.

Die Startposition mit Rooks hervorgehoben.

Der Turm gilt als ein wichtiges Stück (wie die Königin) und ist fünf Punkte wert., Es kann so viele Quadrate horizontal nach links oder rechts oder so viele Quadrate vertikal nach oben oder unten bewegen (solange es nicht von anderen Teilen blockiert wird). Eine einfache Möglichkeit, sich daran zu erinnern, wie sich ein Turm bewegen kann, ist, dass er sich wie ein “ + “ – Zeichen bewegt.

Der Turm bewegt sich wie ein “ + “ – Zeichen.

Die Königin

Die Königin ist die mächtigste Schachfigur! Wenn ein Spiel beginnt, beginnt jede Seite mit einer Königin. Die weiße Königin befindet sich auf d1, während die schwarze Königin auf d8 liegt.,

Die Startposition mit markierten Queens.

Die Königin gilt als ein wichtiges Stück (wie ein Turm) und ist neun Punkte wert. Es kann so viele Quadrate nach links oder rechts horizontal oder so viele Quadrate nach oben oder unten vertikal (wie ein Turm) bewegen. Die Königin kann auch so viele Quadrate bewegen, wie es diagonal mag (wie ein Bischof). Eine einfache Möglichkeit, sich daran zu erinnern, wie sich eine Königin bewegen kann, ist, dass sie sich wie ein Turm und ein Bischof bewegt!,

Die Königin bewegt sich wie ein Turm und Läufer zusammen.

Der König

Der König ist die wichtigste schachfigur. Denken Sie daran, das Ziel eines Schachspiels ist es, den König zu Schachmatt! Wenn ein Spiel beginnt, hat jede Seite einen König. White ’s King befindet sich auf e1, während Black‘ s King auf e8 beginnt.

Die Startposition mit den markierten Königen.,

Der König ist kein sehr mächtiges Stück, da er nur ein Quadrat in eine beliebige Richtung bewegen (oder erfassen) kann. Bitte beachte, dass der König nicht gefangen werden kann! Wenn ein König angegriffen wird, heißt es “ überprüfen.“

Der König kann zu den markierten Quadraten wechseln.

Schlussfolgerung

Sie wissen jetzt, was die Schachfiguren sind, wo sie platziert werden sollen, um ein Spiel zu starten, wie sich die Schachfiguren bewegen und wie sie bewertet werden!, Genießen Sie Ihr neu gewonnenes Wissen über die Schachfiguren und setzen Sie es in die Praxis um, indem Sie ein Spiel im Live-Schach spielen.

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