configurarea inițială ar trebui să ia în considerare o serie de factori. Rețineți că o mulțime de informații de mai jos se aplică, de asemenea, ori de câte ori este construită o nouă așezare.
valoarea producției
înainte de a plasa așezări, dați seama cât de mult va produce intersecția. În primul rând, o reîmprospătare a distribuției numărului de două zaruri cu șase fețe, pentru aceia dintre voi care nu sunt familiarizați cu curba clopotului.,
Deci, dacă aveți o așezare pe un 3/5/10 intersecție, sansa ca aceasta va produce ceva care rândul său, va fi 2/36 (șansa de trei va fi rulat) + 4/36 (sansa pentru cinci) + 3/36 (sansa pentru ten), sau 9 din 36 în total.,
clasamentul pentru această intersecție, atunci, este 9. Orice intersecție poate fi clasificată doar pe valoarea de producție de la zero (marginea unui deșert pe apă) la 15 (intersecția a trei hexes având un 8 sau un 6).
rețineți că o intersecție clasată 14 sau 15 nu ar trebui să se întâmple în jocul de bază (deoarece un hexagon 8 sau 6 nu ar trebui să apară unul lângă celălalt), deci intervalul efectiv este de la zero la 13. Intersecția cu cel mai înalt rang ar trebui să vă aducă mai multe resurse.,pe unele versiuni mai noi Mayfair ale jocului (ediția a 3 – a-colonial art), tăblițele numerice au de la unu la cinci cercuri mici pe ele, oferindu-vă cotele din 36 că numărul va fi rulat. Doar adăugați – le pentru a obține rangul.
nu aveți noua ediție Mayfair, dar doriți o modalitate ușoară de a vă aminti cum să clasificați o intersecție? Pentru fiecare țiglă număr care înconjoară intersecția, dau seama diferența dintre acel număr și șapte. Adăugați-le și scădeți totalul de la 18.,
rangul intersecțiilor pe care plasați primele așezări este (în opinia mea) cel mai important factor de luat în considerare în configurația inițială. Ceilalți factori de mai jos ar trebui luați în considerare numai după ce ați descoperit cât de mult vor scădea valoarea totală a producției și dacă merită.desigur, o valoare de producție dreaptă este mai puțin utilă (poate mult mai puțin utilă) dacă nu obțineți combinația de resurse de care aveți nevoie.,
Șase și opt blesteme
nu doar plasa automat pe o perioadă de șase sau opt hex pentru că are cea mai mare valoare de producție, sau pentru că aceste puncte sunt marcate în roșu. Doar pentru că acel hex special are o valoare bună de producție nu înseamnă intersecția generală nu prea.uită-te la clasamentul pentru toate intersecțiile bune. Dacă două intersecții au același clasament (de exemplu o intersecție 6/10/4 și o intersecție 5/9/4, ambele clasate la 11), luați în considerare cea fără șase sau opt.
De ce?, Șase și opt pot fi datorii mari. În primul rând, hoțul este atras în special de șase și opt, fără surpriză aici. În al doilea rând, pe măsură ce șase și opt atrag mai mulți oameni, va fi mai aglomerat și mai greu să se extindă în jurul lor.în al treilea rând ,dacă un hexagon în jurul uneia dintre intersecțiile dvs. fără cele șase sau opt atrage hoțul, va face mai puține daune, deoarece va trebui să fie pus pe un hexagon cu o capacitate de producție mai mică.în general, șase și opt sunt cele mai bune pentru persoanele care intenționează să deseneze o mulțime de cărți, astfel încât să puteți avea niște cavaleri gata să-l mute pe hoț.,o așezare cu o intersecție cu un număr bun și două numere rele va fi practic inutilă atunci când hoțul este plasat pe numărul bun.
plasarea așezărilor în jurul unui hexagon
o decizie importantă este locul unde să plasați oa doua așezare pe un hexagon. Dacă există deja o singură așezare pe un hexagon, de obicei aveți de ales: construiți în colțul opus (blocând hexagonul de la orice așezare viitoare) sau construiți două distanță de prima așezare, lăsând o a treia locație deschisă pe acel hexagon.,ceea ce decideți este un factor major dacă hoțul vă vizitează sau nu.
blocarea unui hex ar putea fi un avantaj dacă puteți restricționa acea resursă la alți jucători (acesta poate fi un avantaj substanțial pentru o resursă rară sau o resursă de care toată lumea are nevoie pentru strategia lor particulară).un dezavantaj este că vă reduceți propriul potențial de expansiune. Potențial un dezavantaj mai mare este că va apărea pentru a crea un monopol, și trage hoț (a se vedea probleme cu acest lucru în secțiunea strategii generale de mai sus).,
Din cauza problemei tâlharului care apare mai mult pe un hex în controlul dvs. unic, dacă blocați un hex, ar trebui să vă gândiți serios să îl faceți doar pe hexes unde un alt jucător are prima decontare.încercați să nu plasați ambele așezări în jurul unui singur loc de producție bun. Pe lângă reducerea probabil a capacității de expansiune, acest lucru face ca acel loc să fie o țintă principală pentru hoț.alternativa este de a plasa o a doua așezare la două noduri distanță de prima, lăsând astfel o a treia locație pentru o așezare deschisă pe acel hexagon., Ar trebui să vă dați seama care este aplicabil strategiei dvs.
de exemplu, dacă aveți de gând pentru o strategie de minereu/cereale, probabil că nu va fi cel pentru a obține că poziția a treia pe hex, în cazul în care vecinul tău este un jucător de lemn/lut și poate pompa o așezare mai repede, și așa Poate ar trebui să-l bloca doar off.
cu toate acestea, dacă nu va exista nici măcar o cursă către al treilea loc, poate doriți să o salvați pentru dvs. Este posibil să nu doriți să obțineți trei dintre propriile așezări în jurul unui singur hex, altfel ar putea deveni casa hoțului.,dacă există doi jucători diferiți deja pe un hexagon și o a treia poziție este deschisă, luați în considerare serios construirea acolo. Este foarte greu pentru hoț să rămână pe un hex cu trei jucători care toți îl vor. Și mai puțini jucători vor plasa un hoț acolo în primul rând.
Alți Jucători
Dacă ai loc în primul rând și a pus prima așezare pe mare, opt Minereu hex, nu depinde de faptul că șase Grâu hex fiind disponibile atunci când vă puneți de-a doua așezare.,
când începeți, strategia dvs. ar putea fi mai flexibilă, deoarece toată lumea va plasa toate celelalte așezări înaintea dvs. În acest caz, este posibil să nu vă puteți da seama de strategia dvs. până când nu plasați de fapt a doua decontare.la fel ca pe piața bursieră, există mari avantaje în a fi contrarian., De exemplu, îmi place să fiu într-un joc în cazul în care toată lumea, dar mă joacă un minereu-cereale sau card builder strategie:
- voi alege din lemn și cărămidă și blesteme la începutul meu de lemn/caramida strategie,
- pot să scap de ei pentru o bună producție de locuri prin construirea de drumuri mai repede,
- și am o slujbă ușoară de a obține cel mai lung drum. Toți concurează pentru al doilea.
alți jucători determină, de asemenea, capacitatea de expansiune. Asigurați-vă că nu sunt tăiate de la porturile viitoare sau alte resurse ai putea avea nevoie, sau de a fi capabil să se extindă., Acest lucru este deosebit de important pe panourile aglomerate.aveți grijă să plasați lângă alți jucători sau grupuri de jucători, în special jucători din cărămidă de lemn, care ar putea să vă extindă și să vă blocheze. Notă Dacă sunteți un jucător de cărămidă din lemn, s-ar putea să nu fie o idee atât de proastă să plasați lângă jucătorii de cereale de minereu.
nu sacrifica puncte de valoare mai mare doar pentru că altcineva este deja acolo. După cum sa menționat mai sus, poate fi foarte util să fii pe același hex (în special Hex-uri cu valoare mai mare) ca altcineva (sau chiar alte două persoane), deoarece va fi mult mai greu pentru tâlhar să rămână pe acele hexuri.,
Nu plasați așezările inițiale doar pentru a înșuruba alți jucători. Am citit un ghid în care autorul a spus că prima așezare este pentru optimizarea producției, iar al doilea pentru a răni alți jucători (apucând un port de care are nevoie, etc)..amintiți-vă, obiectivul dvs. nu este de a avea un anumit jucător pierde, este de a avea ai câștigat. Nu vei câștiga sacrificându-ți producția ca să rănești pe altcineva.,poate că cealaltă persoană pe care o vizați va pierde și ea, dar veți cădea pe sabie pentru a o face și, probabil, veți lăsa o a treia persoană să câștige(care se presupune că s-a concentrat pe o plasare pentru o producție optimă la început și a fost înaintea voastră). Dacă puteți plasa o așezare și înșurubați pe cineva în același timp, atunci minunat, mergeți pentru ea.o strategie mult mai bună este să convingi pe altcineva să înșurubeze primul jucător. Asta nu înseamnă că nu ar trebui să lucrezi împotriva altor jucători, dar nu începe cursa cu un picior rupt (notă pentru sine: destul cu metaforele deja).,
Distribuirea de numere
Două blesteme, fiecare cu cinci va produce același număr de resurse pe medie ca două blesteme cu patru și șase. Cu toate acestea, distribuția va fi diferită.așezările pe o selecție mai mică de numere înseamnă că veți obține o mulțime de resurse grupate împreună, în timp ce așezările pe o selecție mai mare de numere înseamnă că veți obține resurse răspândite mai mult. Ambele au avantajele și dezavantajele lor.,același număr pe două resurse care sunt utilizate în mod obișnuit împreună (de exemplu, lemn și lut) poate fi foarte util, deoarece acestea pot fi utilizate imediat și va fi necesară o mai mică tranzacționare Portuară).cu toate acestea, având o mulțime de centre de producție pe aceleași numere înseamnă că unele viraje veți obține o mulțime de resurse și este mult mai probabil să fiți blocați cu peste șapte cărți atunci când un șapte este rulat (sau peste zece cărți într-un joc de 5-6 jucători, dacă utilizați această regulă).de asemenea, luați în considerare plasarea așezărilor/orașelor pe numere, astfel încât producția să corespundă porturilor dvs., De exemplu, dacă utilizați un port 2:1, având două așezări sau două orașe pe un hex pentru acea resursă vă va permite să tranzacționați mai ușor.
Acest lucru înseamnă, de asemenea, că, dacă aveți un 2:1 port pentru o resursă, nu ai nevoie neapărat de o așezare și un oraș de pe acelasi hex ca va produce trei de acea resursă (dacă nu ai nevoie de acea resursă în sine).
amplasarea drumurilor
decideți unde doriți să construiți., Oamenii noi care joacă jocul își plasează de obicei drumurile spre hexuri de valoare ridicată și apoi se lovesc pentru că sunt luați înainte de a ajunge acolo și, de obicei, este atât de aglomerat în jurul hexelor de valoare ridicată, încât nu au unde altundeva să meargă și ajung să construiască în direcția opusă.dacă doriți să fiți mai siguri, construiți spre mare și porturi. Nu prea mulți oameni încep acolo, veți avea nevoie de un port și este posibil să puteți ridica o așezare sau două pe drum.,dacă doriți să risc construirea interioare, atunci ai nevoie pentru a face temele: dau seama cât de multe așezări sunt lăsate să fie plasate și dacă ați fost alte persoane, în cazul în care le-ar pune. Luați-vă timp în configurarea inițială, nu există limite de timp. Dacă nu doriți să treceți prin această problemă (și alte persoane care spun „haideți și plasați deja”), construiți. Este posibil ca acest lucru să nu fie posibil dacă plasați primul.amintiți-vă, oamenii din cărămidă din lemn se vor construi mai repede. Luați în considerare capacitatea dvs. de construire a drumurilor și a altora din apropierea dvs., Dacă sunteți din lemn-cărămidă și o într-o poziție bună pentru a construi spre interior (aveți aprovizionare de lemn și cărămidă, și plasarea rândul său, este optimă), utiliza puterea ta.
conectarea așezărilor
dacă mergeți pe cel mai lung drum, va trebui să vă conectați așezările inițiale în cele din urmă. Dacă nu mergeți pe cel mai lung drum, nu vă faceți griji. De obicei, este mai avantajos să așteptați să vă conectați așezările,dacă puteți.,în ambele cazuri, este optim să indicați primele drumuri în două locații diferite de decontare viitoare, astfel încât să puteți bate alte persoane acolo. Notă Dacă jucați în siguranță și îndreptați ambele spre a treia locație de decontare, crezând că aveți nevoie de încă un drum pentru a le conecta, veți fi cu un drum în urmă pentru a patra așezare. Dacă vă conectați cele două așezări, veți fi două drumuri în urmă pentru a patra așezare.
este mult mai greu să te blochezi atunci când așezările tale se află în două locații foarte diferite., Acest lucru este deosebit de important pentru oamenii cu cereale de minereu, care ar putea fi nevoiți să aștepte un pic până când pot construi drumuri.
raportează acest anunț