Server/Requirements

pentru cerințele jocului, consultați cerințele Hardware.

Această caracteristică este exclusiv pentru Java Edition.

Această pagină listează cerințele de server ale versiunii actuale a ediției Java, 1.16.5.,

instalarea și configurarea serverului

pentru un tutorial complet despre configurarea unui server Minecraft, citiți ghidul de instalare și configurare.

cerințe Server

cerințele se pot schimba în funcție de software-ul serverului (cum ar fi sistemul de operare), cum ar fi utilizarea Bukkit și/sau mods.

  • a Java runtime (JRE), versiunea 8 sau mai mare. JDK conține JRE, așa că va funcționa prea.
  • cel puțin 1 GB de RAM alocate pentru server pentru a rula (-Xmn 128M -Xmx 1G).,
    • dacă utilizați Windows sau o distribuție Linux bazată pe desktop, ar trebui să aveți cel puțin 1 GB de memorie RAM fizică suplimentară în computer, astfel încât grafica de pe desktop să nu devină laggy.
    • în funcție de versiunea java specifică, este posibil să puteți seta o sumă „soft max RAM” pentru programul server JAR. JDK va încerca să păstreze utilizarea memoriei sub soft max, dar îi va permite să meargă mai sus pentru a ajunge la -Xmx dacă este necesar. Încercați -Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G.
  • un procesor cu performanțe bune cu un singur nucleu. Serverul (ca de 1.,14) utilizează nuclee suplimentare pentru alte operații, dar de obicei sunt utilizate cel mult trei nuclee.
    • Hyperthreading (HT) sau multithreading simultan (SMT), adică un procesor care furnizează 2 „fire” sau „nuclee logice” pentru fiecare nucleu fizic, nu pare să beneficieze mult de Minecraft. Pe de altă parte, nici nu doare cu adevărat, iar setarea activată permite procesorului dvs. să facă o muncă suplimentară pe partea laterală. Doar nu-ți face griji.
    • situația cu software-ul terț este că, în timp ce munca suplimentară (din pluginuri) utilizează nuclee suplimentare, mecanica lumii de bază (bifarea etc.,) în mare parte rămân aceleași. Încercările de a face mecanica de bază multithreaded includ Akarin, dar nu fi avertizat acest lucru este de lucru foarte complex și lucrurile devin buggy foarte ușor.

Iată o recomandare simplă pentru a vă ajuta să începeți și/sau să decideți ce opțiune de găzduire este cea mai potrivită pentru dvs.:

rularea unui server de tip LAN Party (de la 1.11.2)

rețineți că aceste cerințe sunt doar pentru server. Trebuie să alocați mai multe resurse sistemului de operare! De asemenea, rețineți că aceste sugestii presupun setări implicite în server.conf – i. e.,, o distanță remiză nu mai mare de 10, și se bazează, de asemenea, pe o lume nouă; cu cât lumea devine mai mare, mai ales dacă există circuite avansate redstone la locul de muncă, cerințele – în special RAM, sau în cazul multor redstone sau mafioti (de exemplu, polizoare), CPU – crește semnificativ (până la punctul în care o lume majoră cu mai multe tabere, poate cu ușurință mai mult decât dublul cerințelor).

asigurați-vă că aveți cel puțin o conexiune la internet cu ping scăzut, cum ar fi DSL sau cablu.,>

Storage Minimum 1-4 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 1GB At least 150MB for world saves Recommended 5-10 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 2GB At least 200MB for world saves Best 10+ Intel Core i5-4690 or AMD Ryzen 5 1600 4GB At least 200MB SSD

Running a Dedicated type Server

Please see Dedicated Server Requirements for more information.,

rularea unui Server cu grad de Server

vă rugăm să consultați cerințele serverului cu grad de Server pentru mai multe informații.

  • client.jar
  • client.json
  • launcher_profiles.json
  • opțiuni.txt

  • Format fișier nicovală
  • format bucată
  • format stocare comandă
  • format structuri generate
  • format nivel
  • tabele Loot
  • format element hartă
  • Model
  • format NBT
  • Li>
  • format jucător
  • raiduri.,dat format
  • Raw JSON format text
  • Regiune format de fișier
  • Structura Bloc format de fișier
    • schematică format de fișier
  • tablou de bord format
  • Server list format
  • sunete.json
  • subtitrari
  • sate.dat format

  • nivel Clasic format
  • server Clasic protocol
  • Indev nivel format
  • nivelul Alfa format
  • server_level.,dat

Java Edition
Versiuni
  • Demo
    • Locuri
  • PC Gamer Demo (Beta 1.,
Tehnice
  • bug-uri Cunoscute
    • Launcher
    • Minecraft API
  • cerințe Hardware
  • Bloc entitate
  • Comenzi
    • Functii
  • Accidente
  • valori de Date
    • Clasic
    • Indev
    • Pre-aplatizare
  • Data versiune
  • Depanare ecran
  • coduri de Formatare
  • coduri Cheie
  • Launcher
  • spații de nume ID
  • versiunea de Protocol
  • Imagini
  • Semințe
  • Statistici
  • Tic
  • Spawn bucată
  • Coordonate

.,minecraft resurse de dezvoltare Legacy dezvoltarea resurselor
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Realms
  • lista de servere
  • server.proprietăți
  • cerințe de Server
personalizare Joc
  • Skin-uri
  • Pelerine
  • pachete de Resurse
  • pachete de Date

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Sari la bara de unelte