Indicele procentual de evaluare

formula curentă și frecvent utilizată pentru determinarea RPI a unei echipe de baschet colegiu la un moment dat este după cum urmează.

RPI = (WP * 0.25) + (PDAU * 0.50) + (OOWP * 0.25)

în cazul în care WP este Câștigătoare Procent, PDAU este Adversarilor Procent Câștigătoare și OOWP este Adversarilor Adversarilor Procent Câștigătoare.

WP se calculează luând câștigurile unei echipe împărțite la numărul de jocuri pe care le-a jucat (adică victorii plus pierderi).,pentru Divizia 1 de baschet masculin NCAA, factorul WP al RPI a fost actualizat în 2004 pentru a ține cont de diferențele de acasă, departe, și jocuri neutre. O victorie acasă contează acum ca 0.6 victorie, în timp ce un câștig rutier contează ca 1.4 victorii. Invers, o pierdere acasă este egal cu 1.4 pierderi, în timp ce o pierdere de drum contează ca 0.6 pierdere. Un joc neutru contează ca 1 Victorie sau 1 pierdere. Acest changehttps://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Rating_percentage_index&action=edit s-a bazat pe date statistice care au arătat în mod constant acasă echipe din prima Divizie de baschet câștigătoare aproximativ două treimi din timp., Rețineți că această ajustare a locației se aplică numai factorului WP și nu factorilor OWP și OOWP. Numai jocurile împotriva echipelor din Divizia 1 sunt incluse pentru toți factorii RPI. Ca un exemplu, în cazul în care o echipă pierde la Syracuse acasă, bate-le departe, și apoi pierde la Cincinnati departe, recordul lor ar fi 1-2. Având în vedere ponderate aspect al WP, procentul lor câștigătoare este 1.4 / (1.4 + 1.4 + 0.6) = 0.4118

PDAU se calculează ca medie a celor de la WP e pentru fiecare dintre adversarii echipei cu cerința ca toate jocurile împotriva echipei în cauză sunt scoase din ecuație., Continuând din exemplul de mai sus, presupunem Syracuse a jucat un alt joc și a pierdut, în timp ce Cincinnati a jucat alte două echipe și a câștigat. Echipa în cauză a jucat Syracuse de două ori și, prin urmare, Syracuse trebuie să fie numărate de două ori. Astfel, OWP-ul echipei este (0/1 + 0/1 + 2/2) / 3 (Numărul de adversari-Syracuse, Syracuse, Cincinnati). OWP = 0.3333

OOWP se calculează luând media OWP fiecărui adversar. Rețineți că echipa în cauză face parte din OOWP-ul echipei. De fapt, cel mai repetat adversar al adversarilor dvs. este echipa în cauză.,continuând exemplul de mai sus, o echipă a jucat Syracuse de două ori și Cincinnati o dată. Syracuse a jucat un alt joc și a pierdut, în timp ce Cincinnati a jucat alte două jocuri și a câștigat. Apoi, pentru simplitate, să presupunem că niciuna dintre echipele fără nume nu a jucat alte jocuri.

OOWP este calculat ca (OWP Syracuse lui + OWP Syracuse lui + OWP Cincinnati lui) / 3.,

Syracuse a jucat și a învins echipa în cauză (care, excluzând jocurile împotriva Syracuse, a pierdut doar la Cincinnati), a pierdut la echipa în cauză (excluzând Syracuse, a pierdut doar la Cincinnati) și a pierdut un alt joc (excluzând Syracuse, această echipă nu are WP). OWP Syracuse este (0/1 + 0/1) / 2 = 0.0000.Cincinnati a jucat echipa în cauză (cu excepția Cincinnati, au mers 1-1 vs.Syracuse) și a câștigat față de alți doi adversari, fiecare dintre care nu au WP atunci când jocurile față de Cincinnati sunt excluse. OWP Cincinnati este (1/2) / 1 = 0.5000.,

Pentru echipa în cauză, OOWP este astfel (0.0000 + 0.0000 + 0.5000) / 3 = 0.1667

Pentru echipa în cauză, RPI poate fi acum calculat:

RPI = (WP * 0.25) + (PDAU * 0.50) + (OOWP * 0.25)

Conectarea în numerele din exemplul de mai sus vă oferă

RPI = (0.4117 * 0.25) + (0.3333 * 0.50) + (0.1667 * 0.25) = 0.,e

Away Score UConn 64 Kansas 57 UConn 82 Duke 68 Wisconsin 71 UConn 72 Kansas 69 UConn 62 Duke 81 Wisconsin 70 Wisconsin 52 Kansas 62

Here is the calculation of the WPs, OWPs, and OOWPs for each team:

WP

UConn: 3 / 4 = 0.,7500 Ponderat 2.6/3.2 = 0.8125 Kansas: 2 / 3 = 0.6667 Ponderat 2.0/2.6 = 0.7692 Duke: 1 / 2 = 0.5000 Ponderat 0.6/1.2 = 0.500 Wisconsin: 0 / 3 = 0.0000 Ponderat 0/3.4 = 0.000

PDAU

UConn: ((Kansas 1.0) + (Kansas 1.0) + (Duke 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (4 jocuri) = 0.7500 Kansas: ((UConn 1.0) + (UConn 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (3 jocuri) = 0.6667 Duce: ((UConn 0.6667) + (Wisconsin 0.0)) / (2 jocuri) = 0.3333 Wisconsin: ((UConn 0.6667) + (Duke 0.0) + (Kansas 0.5)) / (3 jocuri) = 0.3889

OOWP

UConn: ((Kansas 0.6667) + (Kansas 0.6667) + (Duke 0.3333) + (Wisconsin 0.3889)) / (4 jocuri) = 0.,5139 Kansas: ((UConn 0.7500) + (UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (3 jocuri) = 0.6296 Duce: ((UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (2 jocuri) = 0.5694 Wisconsin: ((UConn 0.7500) + (Duke 0.3333) + (Kansas 0.6667)) / (3 jocuri) = 0.5833

Acestea sunt apoi combinate prin formula

RPI = (WP * 0.25) + (PDAU * 0.50) + (OOWP * 0.25)

având în vedere următoarele evaluări:

UConn: 0.7066 Kansas: 0.6830 Duke: 0.4340 Wisconsin: 0.3403

RPI formula, de asemenea, are multe defecte. Datorită ponderii grele a procentajului de câștig al adversarilor, bătaia unei echipe cu un RPI rău poate afecta de fapt RPI-ul tău., În plus, pierderea unei echipe RPI bune vă poate ajuta RPI.

QuadrantsEdit

Din 2018, un criteriu pentru determinarea selecției pentru turneul NCAA a fost performanța împotriva anumitor cadrane RPI. De obicei, un câștig quadrant 1 este considerat un „câștig bun”, în timp ce o pierdere quadrant 4 este considerată o”pierdere proastă”. Cadranele sunt definite după cum urmează:

sistemul de cadrane este încă în uz în cadrul noului sistem NET, cu RPI ranking înlocuit cu net ranking.,

Înlocuire NET pentru Divizia I bărbați basketballEdit

NCAA anunțat pe 22 August 2018 că RPI-ar mai fi folosit în Divizia I de baschet masculin procesul de selecție, și va fi înlocuit de sus NET. Această nouă valoare ia în considerare următoarele:

  • Rezultatele jocului
  • puterea programului
  • locația jocului (acasă, în deplasare sau teren neutru)
  • marja de punctaj — în timp ce sunt incluse în plasă, echipele nu primesc credit suplimentar pentru victorii cu mai mult de 10 puncte., În plus, jocurilor suplimentare li se atribuie o marjă de victorie de 1 punct, indiferent de scorul real.
  • Net ofensive și defensive eficiența
  • Calitatea de victorii și pierderi, folosind existente cadranul sistem

Joc data și ordinea nu sunt incluse în NET—toate jocurile sunt tratați în mod egal, dacă o mai devreme-sezonul meci sau un turneu de campionat. După cum sa menționat mai sus, NET este inițial utilizat numai pentru Turneul de baschet masculin Divizia I.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Sari la bara de unelte