Când un pachet este format din 52 de carduri unice sunt 52 de factorială posibile aranjamente de punte ar putea fi în (52 factorial este la fel ca 80,658 vigintillion, un număr de 68 de cifre), garantând practic nici o șansă pe care le va juca același joc de două ori. Amestecarea dezorganizează cărțile în aceste aranjamente unice, dar cum poate fi asigurat un grad ridicat de Aleatoriu în pachet?,
Dezordine: calitatea sau starea de lipsit de un model sau principiu de organizare; imprevizibilitatea
este important să rețineți că aspectul de ordine pot apărea în continuare de un studiu randomizat pachet de cărți. Dacă comanda este cu adevărat aleatorie, nimic nu împiedică perechile, liniile drepte sau chiar o punte perfect ordonată care rezultă dintr-o amestecare bună. Nici un rezultat nu este mai mult sau mai puțin probabil decât altul.deoarece fiecare aranjament aleatoriu posibil de 52 de cărți este la fel de probabil, gradul perceput de tulburare nu este scopul., În schimb, metoda de randomizare a punții ar trebui să vizeze maximizarea potențialului de tulburare.deci ,cât de bun este amestecarea la crearea tulburării?una dintre cele mai comune metode de amestecare se numește riffling., Pașii de bază sunt:
- Împărțiți punte în jumătate
- Succesiv suprapunere de carduri, alternând între fiecare jumătate de punte
- Repeat
Amestecare ca acest lucru are o foarte previzibil rezultatul, vizavi de definiția noastră de dezordine., Dacă executat perfect (împărțirea punte exact în jumătate și niciodată sărind peste o carte atunci când alternând de la stânga și la dreapta), această metodă va reveni de fapt cărțile la modul în care au început, fie după 8 sau 52 de amestecare, în funcție de care jumătate începe intercalarea. Orice grad de Aleatoriu se datorează exclusiv inexactităților în timp ce manipulează puntea.în practică, un nivel suficient de Aleatoriu este atins după 7 amestecări.pe lângă faptul că este previzibil, există, de asemenea, o cantitate limitată de tulburare care poate apărea în timpul unui singur shuffle., Deoarece puntea este înjumătățită înainte de a fi amestecată din nou, o carte se poate deplasa cel mult la jumătatea punții.de exemplu, dacă 10 cărți sunt amestecate folosind tehnica riffle, atunci când partea de jos a jumătății de sus, a 5-A carte, este așezată pe partea de jos a jumătății de jos, a 10-a carte, devine noua carte a 9-a. A 10-a carte nu schimbă deloc poziția, dar noua carte a 9-A schimbă 4 poziții.,
Un model similar continuă prin restul de punte, cu vechi a 9-a și a 4-a deveni din nou a 8-a și a 7-a (schimbare 1 și 3 poziții respectiv), vechi 8-a și a 3-a deveni noua a 6-a și a 5-a (2 poziții fiecare), și așa mai departe.la sfârșitul unui singur shuffle perfectă de 10 cărți cel mai mult o carte se va schimba este de 4 poziții. Cu un pachet standard de 52 de cărți, cel mai mult o carte se va schimba este de 25 de poziții., Oricum, cel mai mult o carte poate muta este de aproximativ la jumătatea punții pe shuffle.pentru a atinge potențialul maxim de dezordine, un card trebuie să poată trece la oricare dintre cele 52 de poziții după o singură amestecare. Dintre celelalte metode de amestecare a cărților, cum ar fi Overhand, Faro și Hindi, fiecare urmează un model și se bazează pe inexactități în execuție pentru a crea aleatoriu, cu excepția unei excepții notabile.,
Frecarea
de Asemenea, cunoscut ca un scramble, frecarea este o metodă de amestecare în cazul în care cărțile sunt plasate cu fața în jos și sa răspândit în jurul valorii de pe fiecare alte înainte de a fi adunați într-un teanc.
Ce această metodă lipsită de finețe se face până la eficacitate. Orice carte poate ajunge în orice poziție în punte după o singură amestecare.,spre deosebire de metoda riffle, nu există nici o aparență de ordine în modul în care cărțile sunt amestecate. Cărți glisați peste sau sub celălalt este imprevizibil și este imposibil să se repete exact frecarea mișcare din nou și din nou. Potențialul de tulburare este maxim.în practică, 1 shuffle care durează aproximativ un minut este mai mult decât suficient pentru a asigura un aranjament aleatoriu statistic al cărților.