Como jogar Clue-Gather Together Games

Setup

coloque cada peça de jogo no seu local correspondente no tabuleiro. As peças do Jogador têm um ponto específico no tabuleiro (cor correspondente). Não importa em que QUARTO As peças das armas começam.

separe os cartões na sua própria categoria: suspeitos, armas e salas. Baralhar cada pilha, e colocar secretamente uma carta de cada categoria no envelope de arquivo de caso.

baralhar o suspeito, arma e cartões de quarto restantes juntos., Dê estas cartas a todos os jogadores. Não faz mal se alguns jogadores tiverem mais cartas do que outros.

objetivo

o objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a adivinhar corretamente as três cartas que estão no envelope de arquivo de caso. Isto é feito pelo processo de eliminação durante todo o jogo.

cada jogador receberá uma folha do caderno de detetives. Os jogadores podem marcar fora as cartas dadas a eles, como estas cartas não vão ser no envelope de arquivo caso.,

jogo

Miss Scarlett vai sempre primeiro. Numa vez, um jogador vai lançar dois dados. O jogador pode então mover espaços, até o número combinado rolado.

quando um jogador chega a uma sala, eles podem fazer uma sugestão para as três cartas no meio. Ao fazer uma sugestão, o jogador irá mover o suspeito e arma sugeridos para a sala. A sala em que o jogador está é sempre a sala que tem de ser sugerida.,

o jogador à esquerda do jogador que sugere irá mostrar secretamente ao jogador que sugere uma carta que prova a sugestão errada, se possível.

se o jogador que deixou alguém fazendo uma sugestão não puder mostrar uma carta para refutar a sugestão feita, o próximo jogador à esquerda irá secretamente mostrar uma carta para o jogador que sugere. Isto continua até que uma carta é mostrada secretamente ao jogador que fez a sugestão.

ganhar

um jogador pode fazer uma acusação durante o jogo., Uma acusação é feita quando um jogador acredita que conhece as três cartas escondidas. Uma acusação é feita na vez de um Jogador Depois que o jogador faz uma sugestão.

após uma acusação, O jogador irá verificar secretamente as três cartas escondidas. Se correto, as cartas são mostradas, e o jogador ganha o jogo. Se um jogador faz uma acusação e está errado, o jogador vai devolver as cartas escondidas e não recebe mais voltas. O jogador ainda vai mostrar cartas quando necessário.,

ao fazer uma acusação, O jogador não precisa estar na sala que está sendo nomeado.

regras

um suspeito que é movido para uma sala após uma sugestão permanece naquela sala e não retorna à posição original.

há duas passagens secretas. Os jogadores podem mover-se do salão para o Conservatório e de volta, ou da cozinha para o estudo e de volta.

um jogador não pode mover-se diagonalmente, e não pode mover-se através de um espaço já ocupado por outro jogador.

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