as bases do Poker

já no século XVI, os alemães jogaram um jogo de Bluff chamado “Pochen”. Mais tarde, desenvolveu-se em uma versão francesa, chamada “Poque”, que acabou por ser trazido para Nova Orleans e jogado nos barcos fluviais que atravessavam o Mississippi.

na década de 1830, o jogo foi aperfeiçoado e ficou conhecido como Poker. Durante a Guerra Civil, a regra-chave sobre o desenho de cartas para melhorar a mão foi adicionada. Uma variação – Stud Poker-apareceu ao mesmo tempo., Há centenas de versões de Poker, e o jogo é jogado não só em casas particulares, mas também em inúmeras salas de Poker em casinos famosos. O Poker pode ser jogado socialmente por centavos ou fósforos, ou profissionalmente por milhares de dólares.

Há muita sorte no Poker, mas o jogo requer incrivelmente grande habilidade também, e cada jogador é o mestre de seu próprio destino.

a embalagem

a embalagem padrão de 52 cartas, às vezes com a adição de um ou dois brincalhões, é usado., Poker é um jogo de um pacote, mas hoje, em praticamente todos os jogos jogados em clubes e entre os melhores jogadores, dois pacotes de cores contrastantes são utilizados para acelerar o jogo. Enquanto um pacote está a ser tratado, o outro está a ser baralhado e preparado para o próximo acordo. O procedimento para dois pacotes é o seguinte: enquanto o negócio está em andamento, o revendedor anterior reúne todas as cartas do pacote que ele distribuiu, baralha-os, e coloca-os à esquerda. Quando é hora do próximo negócio, o baralho baralhado é passado para o próximo revendedor., Em muitos jogos em que dois pacotes são usados, o adversário do dealer da esquerda, em vez do adversário da direita, corta o pacote.

em clubes, é costume mudar as cartas muitas vezes e permitir que qualquer jogador peça novas cartas sempre que quiser. Quando novas cartas são introduzidas, ambos os pacotes são substituídos, e o selo e embalagem de celofane nos novos decks deve ser quebrado em plena vista de todos os jogadores.,

Cartão de Valores de Pontuação/

Enquanto o Poker é jogado em inúmeras formas, um jogador que compreende os valores das mãos de Poker e os princípios de apostas pode jogar sem dificuldade em qualquer tipo de jogo de Poker. Exceto em algumas versões do jogo, uma mão de Poker consiste em cinco cartas. As várias combinações de mãos de Poker rank de cinco de um tipo (o mais alto) para nenhum par ou nada (o mais baixo):

Cinco de um tipo – Esta é a mão mais alta possível e pode ocorrer apenas em jogos onde pelo menos uma carta é selvagem, como um joker, os dois valetes de um olho, ou os quatro Duques., Exemplos de cinco de um tipo seriam quatro 10s e um wild card ou duas rainhas e três wild cards.

Straight Flush – esta é a mão mais alta possível quando apenas o pacote padrão é usado, e não há cartas selvagens. Um straight flush consiste em cinco cartas do mesmo naipe em sequência, como 10, 9, 8, 7, 6 de Copas. O straight flush mais alto é o a, K, Q, J, e 10 de um naipe, e esta combinação tem um nome especial: um royal flush ou um royal straight flush. As probabilidades de ser tratado nesta mão são de 1 em quase 650 mil.,

Quatro de um tipo-Esta é a próxima mão mais alta, e classifica-se logo abaixo de um straight flush. Um exemplo é quatro ases ou quatro 3s. não importa o que é o quinto cartão incomparável.

Full House – Este colorido mão é composta de três cartas do mesmo valor e mais duas cartas de outro valor, tal como três 8s e dois 4s, ou três ases e dois 6s.

Flush – Cinco cartas, todas do mesmo naipe, mas não todas em sequência, é um flush. Um exemplo é Q, 10, 7, 6 e 2 de paus.

cinco cartas em sequência, mas nem todas do mesmo naipe são rectas. Um exemplo é 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.,

Três de um tipo-Esta combinação contém três cartas do mesmo rank, e as outras duas cartas cada uma de um rank diferente, tais como três valetes, um sete, e um quatro.

dois pares-esta mão contém um par de um posto e outro par de um posto diferente, Mais qualquer quinta carta de um posto diferente, como Q, Q, 7, 7, 4.

Um Par-esta combinação frequente contém apenas um par com as outras três cartas sendo de posição diferente. Um exemplo é 10, 10, K, 4, 3.

nenhum par – Esta mão muito comum contém ” nada.,”Nenhuma das cinco cartas se emparelham, nem todas as cinco cartas do mesmo naipe ou consecutivas em rank. Quando mais de um jogador não tem Par, as mãos são classificadas pela carta mais alta Cada mão contém, de modo que uma mão ace-high bate uma mão king-high, e assim por diante.

Duas Mãos Que são idênticas, carta por carta, estão atadas uma vez que os naipes não têm posição relativa no Poker. Nesse caso, os jogadores empatados dividem o pote. Note que se duas mãos contêm o mesmo par alto, então o ranking da próxima carta nas mãos determina qual ganha. Por exemplo: 9, 9, 7, 4, 2 batidas 9, 9, 5, 3, 2., Da mesma forma, duas mãos que têm pares idênticos seriam decididas pela quinta carta. Por exemplo: Q, Q, 6, 6, J batidas Q, Q, 6, 6, 10.

apostar

apostar é a chave para o Poker, pois o jogo, em essência, é um jogo de gestão de chips.

no curso de cada negócio de Poker, haverá um ou mais intervalos de apostas em que os jogadores têm a oportunidade de apostar em suas mãos. Minimizar as perdas com mãos pobres e maximizar os ganhos com boas mãos é a habilidade subjacente que o Poker requer.,

antes que as cartas sejam distribuídas, as regras do jogo de Poker que está sendo jogado podem exigir que cada jogador coloque uma contribuição inicial, chamada de “ante”, de um ou mais chips no pote, para iniciá-lo.

cada intervalo de apostas, ou rodada, começa quando um jogador, por sua vez, faz uma aposta de um ou mais chips., Cada jogador para a esquerda, por sua vez, deve “chamar”, que aposta colocando no pote o mesmo número de fichas; ou “levantar”, ” o que significa que o jogador coloca mais de fichas suficientes para pagar; ou “queda” (“fold”), o que significa que o jogador não coloca fichas no pote, descarta a sua mão, e está fora de apostas até o próximo negócio.

Quando um jogador cai, eles perdem todas as fichas que colocaram naquele pote. A menos que um jogador esteja disposto a colocar no pote pelo menos tantas fichas como qualquer jogador anterior, eles devem desistir.,

Um intervalo de apostas termina quando as apostas tiverem sido regularizada, isto é, quando cada jogador tem de colocar exatamente a mesma quantidade de fichas seus antecessores ou caiu. Há geralmente dois ou mais intervalos de apostas para cada negócio de Poker. Após o intervalo final há um “showdown”, o que significa que cada jogador que permanece mostra a sua mão virada para cima na mesa. A melhor mão de Poker, em seguida, leva o pote.

Se um jogador faz uma aposta ou um aumento que nenhum outro jogador chama, eles ganham o pote sem mostrar sua mão., Assim, no Poker, há um elemento blefando, e a melhor combinação de cartas nem sempre ganha o pote! Blefar é uma das principais razões pelas quais o Poker é tão popular.

Se um jogador deseja permanecer no jogo sem apostar, eles ” checam. Isso significa, de fato, que o jogador está fazendo uma “aposta de nada”.”Um jogador pode verificar desde que ninguém antes deles nesse intervalo de apostas tenha feito uma aposta. Se outro jogador tiver apostado, eles não podem verificar, mas devem pelo menos chamar a aposta ou cair. Um jogador que verifica pode levantar uma aposta que foi levantada por outro jogador., Isto é chamado de “sandbagging”, que é permitido, a menos que tenha sido decidido previamente que esta prática é proibida. Se todos os jogadores verificarem durante uma rodada de jogo, o intervalo de apostas acabou, e todos os jogadores ainda no pote permanecem no jogo.

em cada rodada de Apostas, um jogador é designado como o primeiro apostador, de acordo com as regras do jogo. A vez de apostar sempre se move para a esquerda, de Jogador para jogador, e ninguém pode verificar, apostar, ou até mesmo cair, exceto quando é sua vez.

saber quando apostar

o ranking das mãos de Poker é baseado na matemática., Quanto menos provável um jogador é obter uma certa mão, mais elevada é a classificação e mais provável é ganhar o pote. Por exemplo, um jogador não deve esperar ser tratado um straight flush mais de uma vez em 65.000 mãos, mas eles podem esperar ser tratados dois pares cerca de uma vez em cada 21 mãos.

A menos que um jogador esteja planejando blefar, eles não devem fazer uma aposta sem segurar uma mão que eles pensam que pode ser o melhor. Nenhum jogador de Poker pode apostar inteligentemente a menos que eles saibam o que constitui uma boa mão, uma mão justa, e uma mão ruim., Uma tabela das várias mãos de Poker e o número de combinações de cada um em um pacote de cartas é fornecido.por unanimidade ou por maioria, os jogadores podem criar um fundo especial chamado “kitty”.”Usually the kitty is built up by “cutting” (taking) one low-denomination chip from each pote in which there is more than one raise. O gatinho pertence a todos os jogadores igualmente, e é usado para pagar novos baralhos de cartas ou para comida e bebidas. Quaisquer fichas deixadas no gatinho quando o jogo termina são divididos igualmente entre os jogadores que ainda estão no jogo., Ao contrário da regra em alguns outros jogos, como o Pinochle, quando um jogador deixa um jogo de Poker antes de terminar, eles não têm o direito de tomar a sua parte de fichas que compunham parte do gatinho.

fichas

Poker é quase sempre jogado com fichas de poker. Para um jogo com sete ou mais jogadores, deve haver um suprimento de pelo menos 200 fichas., Normalmente, o chip branco (ou o chip de cor clara) é a unidade, ou chip de menor valor, vale qualquer que seja a aposta ou aposta mínima; um chip vermelho (ou algum outro chip colorido) vale cinco brancos, e um chip azul (ou algum outro chip de cor escura) vale 10 ou 20 ou 25 brancos ou dois, quatro ou cinco vermelhos. No início do jogo, cada jogador “compra” comprando um certo número de fichas. Todos os jogadores geralmente compram dentro para a mesma quantidade.,

banqueiro

um jogador deve ser designado como banqueiro, que mantém o estoque de fichas e registros quantos foram emitidos para cada jogador ou quanto dinheiro o jogador pagou por suas fichas. Os jogadores não devem fazer transações privadas ou trocas entre si; um jogador com fichas excedentárias pode devolvê-los ao banqueiro e receber crédito ou dinheiro para eles, enquanto um jogador que quer mais fichas deve obtê-los apenas a partir do banqueiro.

Betting Limits

There are different ways of fixing a betting limit., Algum limite é necessário; caso contrário, um jogador com muito mais dinheiro teria, ou seria percebido ter, uma vantagem injusta. Uma vez fixado, o limite deve ser inalterável durante todo o jogo, a menos que os jogadores concordem unanimemente em mudar as apostas. Alguns sistemas de limite populares seguem:

limite fixo

ninguém pode apostar ou aumentar por mais de um número estipulado de chips, por exemplo, dois, ou cinco, ou 10. Normalmente este limite varia com o estágio do jogo: no Draw Poker, se o limite é cinco antes do sorteio, pode ser dez após o sorteio., No Stud Poker, se o limite é cinco nos primeiros quatro intervalos de apostas, é 10 no intervalo final de apostas (e muitas vezes dez sempre que um jogador tem um par ou melhor exibição).

limite de pote

qualquer aposta ou aumento é limitado ao número de fichas no pote na época. Isto significa que um jogador que levanta pode contar como parte do pote o número de fichas necessárias para o jogador chamar. Se há seis chips no pote, e uma aposta de quatro é feita, o total é de 10 chips; ele requer quatro chips para o próximo jogador chamar, fazendo 14; e o jogador pode, em seguida, aumentar por 14 chips., Mas mesmo quando o limite do pote é jogado, deve haver algum limite máximo, como 50 fichas.

Table stakes

o limite para cada jogador é o número de fichas que o jogador tem à sua frente. Se o jogador tem apenas 10 fichas, eles podem apostar não mais do que 10 e ele pode chamar a aposta de qualquer outro jogador para essa extensão. Em apostas de mesa, nenhum jogador pode retirar fichas da mesa, ou devolver fichas para o banqueiro, até que eles deixem o jogo. Um jogador pode adicionar à sua pilha, mas apenas entre o negócio acabou de ser concluído e o início do próximo negócio.,

Whangdoodles, ou Roodles

Em um jogo com limite fixo, muitas vezes, é acordado que seguir qualquer mão muito boa – um full house ou melhor, por exemplo, haverá um negócio por cada jogador de Jackpots, no qual todos antes duplo, e o limite de aposta é dobrado para essas transações bem.

Poverty Poker

um limite máximo é colocado no número de fichas que qualquer jogador pode perder., Cada um leva para fora uma pilha no início; se eles perderem essa pilha, o banqueiro emite outro jogador, sem cobrar por ele, e em muitos casos, o jogador pode obter ainda uma terceira pilha livre antes de sair do jogo. (Algum limite deve ser colocado no número de pilhas livres para que um jogador tenha o incentivo para jogar com cuidado.)

No limit

nestas sessões ,o “sky’s the limit”, mas tais jogos raramente são jogados hoje.,

limites em aumentos

em quase todos os jogos jogados hoje, há um limite no número de aumentos em cada intervalo de apostas, e este limite é invariavelmente três aumentos.

Draw& Stud Poker

os jogadores devem primeiro decidir que forma de Poker irão jogar

As principais formas de Poker são Poker Draw e Poker Stud. No Draw Poker, todas as cartas são distribuídas viradas para baixo para os jogadores. No Stud Poker, algumas das cartas são distribuídas viradas para cima à medida que as apostas progridem, de modo que todos os outros jogadores podem ver uma parte das mãos de cada jogador.,

A menos que o anfitrião, ou a regra de um clube, já tenha estabelecido o jogo, os jogadores devem primeiro decidir que forma de Poker eles vão jogar. Dois fatores devem influenciar sua decisão: o número de jogadores, e se o grupo tem apenas jogadores experientes ou tem alguns jogadores inexperientes. As seguintes seleções são recomendadas:

2, 3 ou 4 jogadores: Stud Poker em qualquer forma. Normalmente, com tão poucos jogadores, apenas os muito experientes jogar poker Draw e eles muitas vezes vão usar um baralho despojado, que é um pacote com cartas removidas, como todos os deuces (dois) e treys (três).,

5-8 jogadores: qualquer forma de Poker, empate ou Stud.

9 ou 10 jogadores: Poker de cinco cartas Stud

mais de 10 jogadores: um dos jogos em que menos de cinco cartas são distribuídas, como Monte de três cartas ou Spit-in-the-Ocean. Todas as variações de Poker são descritas mais à frente neste capítulo. Outra alternativa com tantos jogadores é simplesmente formar duas mesas e organizar dois jogos separados.,

Escolha do Concessionário

Quando a sessão de Poker, é a Escolha do Concessionário, cada concessionário tem o privilégio de nomear o formulário de Poker para ser jogado e para designar o ante, wild cards (se houver), e o limite máximo de fichas que podem ser feitas durante cada rodada. No entanto, o dealer não pode exigir que um jogador arrisque mais do que outro. Se um jogo como o Jackpots é selecionado e ninguém abre a aposta, o mesmo negociante novamente e todos antes novamente.,

Wild Cards

enquanto a maioria dos puristas de Poker escolhem jogar sem wild cards, em muitos jogos, especialmente a escolha do croupier, várias cartas podem ser designadas como wild. Uma carta selvagem é especificada pelo titular para ser uma carta de qualquer posição ou naipe, como uma quinta dama, ou a carta necessária para combinar com os outros quatro na mão de um jogador para formar um straight ou um flush. Wild cards em um jogo de Poker adiciona variedade, e é claro, eles aumentam muito as chances de obter uma combinação rara, como um full house ou um straight flush., As escolhas usuais para cartas selvagens são as seguintes:

o Joker

Note que a maioria dos pacotes de cartas incluem dois jokers para uso em jogos como Canasta. Os jogadores de Poker estão cada vez mais adicionando um ou ambos os jokers como wild cards.

O Bug

Este é o brincalhão, mas sua selvageria é limitada: conta-se como um ás, ou como um cartão de qualquer terno para fazer um flush, ou como uma carta de qualquer naipe para fazer um straight ou flush.

Deuces

“Deuces Wild” é uma forma popular de Poker Draw. Cada dois são selvagens. Às vezes o joker é incluído como um quinto wild card., Note que o número de cartas silvestres em uma mão não diminui de qualquer forma; assim, com deuces wild, cinco de um tipo composto de 10, 10, 2, 2, 2 (cinco batidas) 8, 8, 8, 8, 2 ( 5 8s).

cartas de um olho

o rei de ouros e os valetes de espadas e de Copas mostram apenas um olho, enquanto as outras cartas de face têm todos dois olhos. Valetes de um olho são às vezes designados como wild cards, mas o rei de ouros raramente é selecionado para ser selvagem.,

carta de baixo buraco

No Stud Poker, A carta de “Buraco” mais baixa de cada jogador (ou seja, a carta mais baixa que é distribuída com a face para baixo e não Vista pelos outros jogadores) é selvagem. No Draw Poker, A carta selvagem seria a carta mais baixa na mão de um jogador. Quando tal carta é designada, significa que cada carta dessa posição na mão do jogador é selvagem, mas o fato de que uma determinada carta é selvagem na mão de um jogador não faz com que o mesmo nível de carta selvagem nas mãos de outros jogadores.,

leis e ética

em cada jogo, um código escrito de leis de Poker deve ser usado como o árbitro final para resolver todas as questões. Nenhuma lei de Poker é universalmente seguida-há muitos costumes e preferências locais-mas as leis de Poker neste site abraçar os mais recentes costumes dos jogos mais especialistas e são recomendados para adoção. É uma tradição de Poker que qualquer clube ou grupo de jogadores pode fazer regras especiais, chamadas “regras da casa”, para atender às suas preferências pessoais. É claro que essas regras da casa devem ser anotadas.,

limite de tempo

antes do início do jogo, os jogadores devem definir um limite de tempo para quando o jogo termina e mantê-lo. A violação deste princípio poderia eventualmente transformar sessões agradáveis em sessões desagradáveis. Muitas vezes, quando o tempo para desistir está se aproximando, o anfitrião ou um dos jogadores vai dizer “três mais negócios” ou “através do Acordo de Zane”, para que os jogadores vão saber quantos negócios são deixados e pode avaliar suas estratégias de acordo.

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