Poptropica Cheats and Walkthr… (Polski)

w Shrink Ray Island zaginęła studentka star science fair.musisz się dowiedzieć, co się stało. Oto, co Oficjalna strona z informacjami o wyspie Poptropica mówi o tej nowej misji:

młody geniusz wynalazł Pistolet Laserowy, który kurczy wszystko, czego dotknie – w tym Ciebie! Ale kiedy naukowiec i jej wynalazek znikną, będziesz musiał powstrzymać promień termokurczliwy przed wpadnięciem w niepowołane ręce i znaleźć sposób, aby przywrócić sobie normalny rozmiar., Aby rozwiązać tak duży problem, musisz myśleć mało! Oto kompletny solucja tej Wyspy!

przyjazd i Targi Naukowe

przejdź do Shrink Ray Island na głównej mapie Poptropica, a dotrzesz na główną ulicę i wylądujesz na zjeżdżalni i huśtawce. Możesz udać się w lewo, aby wejść do pokoju dla wielu graczy, w którym znajduje się sklep ze słodyczami Sweet Dreams, ale na razie chcesz udać się w prawo i wejść do PS 101, w którym odbywają się targi Nauki River City.

wejdź do szkoły przez podwójne drzwi obok znaku.,

biegnij w prawo i idź przez drzwi ze znakiem Science Fair.

ciekawostka: można kliknąć na fontanny wody, jak przejść obok, aby je tryskać wodą.

Po wejściu na targi naukowe przejedź obok wszystkich eksponatów, aż dojdziesz do prawej. Jeśli chcesz, możesz sprawdzić różne eksponaty, które obejmują Szósty zmysł w kalmary, Balony, Moda i elektryczność, Wulkan czekoladowy, cukierki i Napędy sodowe, ewolucję pępka i pusty eksponat na prawym końcu w pobliżu sceny. Idź na ostatnią wystawę i porozmawiaj z tym gościem.,

ten człowiek to Pan Silva, nauczyciel fizyki.martwi się, że jego główny uczeń, CJ, zaginął. Dwie osoby po prawej to rodzice CJ ' a. Porozmawiaj z nimi, a tata CJ ' a powie ci, żebyś poszedł poszukać jej w ich mieszkaniu na Avenue A.

Wyjdź ze szkoły i idź w prawo, aby wejść do strefy Avenue A.

Avenue A i cJ 's Apartment

Po przyjeździe na Avenue A, możesz przejść całą drogę w prawo, aby dostać się do mieszkania CJ' s. To ten z pomarańczowym kotem za drzwiami i lunetą w oknie., W środku zobaczysz, że CJ i jej rodzina są trochę brudni!

kliknij na drzwi, aby wejść do mieszkania. Kot pójdzie za tobą do środka.

podążaj za kotem od pokoju do pokoju, aby spróbować go wypędzić. Po wyjściu z łazienki, wróci za drzwi.

wejdź do sypialni CJ, która znajduje się po lewej stronie mieszkania. Kliknij na mikroskop, który znajduje się na jej biurku obok komputera.

do pokoju wejdzie zamaskowany mężczyzna. Wygląda, jakby był z Wild West Island. I ma broń termokurczliwą!, Powie Ci, że powstrzyma Twoje węszenie i będzie cię ścigał na lewą stronę sypialni.

jesteś osaczony! Złoczyńca używa na Tobie pistoletu termokurczliwego, a Ty jesteś zredukowany do miniaturowego rozmiaru!

mieszkanie CJ: Skurczyłem się!

jest to główna część zadania. Teraz jesteś zredukowany do miniaturowego rozmiaru i musisz dowiedzieć się, jak wrócić do normalnego rozmiaru, złapać złodzieja i uratować CJ ' a!

biegnij w prawo, wskocz na półki, a następnie skocz w prawo na górę wentylatora. Zacznie spadać., Kiedy to zrobisz, naciśnij czerwony przycisk, aby go uruchomić, a zdmuchnie wszystkie króliczki kurzu pod łóżkiem, odsłaniając Pendrive pod spodem.

Wyłącz wentylator i wskakuj do niego. Więc idź pod łóżko i podnieś Pendrive.

biegnij w prawo, aby dostać się do następnej części sypialni, a następnie ponownie w prawo, aby wejść do salonu.

uważaj na kocią łapę, gdy biegniesz obok drzwi salonu. Wskocz w powietrze, jak biegniesz obok.

CJ ' s Apartment: The Kitchen

to jedna z najbardziej skomplikowanych części całej wyprawy., Musisz zrobić wiele różnych kroków, aby przejść przez kuchnię i dostać pilota na górze lodówki.

jeszcze raz udaj się do kuchni. Po przyjeździe zobaczysz, że na górze lodówki znajduje się pilot zdalnego sterowania, ale dotarcie na górę będzie bardziej skomplikowane, niż mogłoby się wydawać.

biegnij w prawo, aż zobaczysz jakieś otwarte szuflady nad zielono-żółtą gąbką i wskocz na nie i weź śrubokręt. Następnie wskocz na blat i biegnij w prawo, aby dostać się do następnej części kuchni.,

jest tu kawałek notatnika, który musisz dostać i jest po prawej stronie na szczycie stołu. Dojazd jest trochę trudne!

najpierw wciśnij wałek do ciasta tak, aby uderzył czajniczek w drugi palnik. Następnie podbiegnij i wskocz do pary wychodzącej z czajnika. To podniesie Cię na półkę z mąką i cukrem.

jest tu butelka oleju. Popchnij go na bok, aby zaczął kapać.

opuść się na podłogę, a następnie popchnij miskę z karmą dla kota, aby znalazła się pod kapiącym olejem z góry.,

następnie wskakuj z powrotem na blat, a następnie kilka razy wskakuj w górę iw dół na worek z karmą dla kota, aby wypaść z niego dużo jedzenia. Należy skakać na nim co najmniej 4-5 razy.

Jedzenie i olej skleją się razem, tworząc mały stołek z karmy dla kotów, którego możesz użyć, aby wstać na stół. Następnie przesuń miskę z karmą dla kota w prawo, aby znalazła się pod stołem.

wskocz na karmę dla kota, a następnie na blat stołu. Idź w prawo, aby odebrać kartkę papieru. Ponadto, podnieś jeden z fioletowych winogron, które będą potrzebne do następnego zadania.,

zejdź na podłogę i biegnij w lewo, aby dostać się do pierwszej części kuchni.

wskocz na blat i podbiegnij do tostera. Kliknij wtyczkę, Aby podłączyć ją do gniazda.

wskocz na uchwyt tostera trzymając winogrono i stań tam przez kilka sekund. Toster się nagrzeje, a następnie pojawi się uchwyt, wysyłając cię w powietrze. Wylądujesz na półce z łopatką, kubkiem pełnym naczyń i solniczką.

popchnąć solniczkę w lewo tak, aby znajdowała się na samym końcu uchwytu szpatułki., Następnie wskocz na kubek, a następnie skocz w prawo, aby wylądować na drugim końcu szpatułki.

nie ruszaj się i pozwól solniczce wzbić się w powietrze i zejść z powrotem. Kiedy wyląduje, sprawi, że będziesz latać w powietrzu. Skocz trochę w górę i w lewo, gdy lecisz w powietrzu, a wylądujesz na lodówce, gdzie możesz teraz podnieść pilota.

teraz skieruj się w prawo i popchnij zieloną i żółtą gąbkę obok butelki Power Clean na podłodze. Wskocz na gąbkę, a następnie na górę butelki., Na koniec wskocz do kosza na śmieci i wejdź do niego. (Ohyda!)

Po wejściu do środka musisz rozwiązać zagadkę, przesuwając określone przedmioty, takie jak puszki z tuńczykiem i bloki sera. Obiekty, które można przenosić, można kliknąć. Najpierw kliknij na nią, a następnie kliknij na prawo lub lewo zielone strzałki, aby go przenieść. Bądź ostrożny: jeśli poruszysz obiekt, który przytrzymuje innych, chcesz uważać, że wszystko nie spadnie na Ciebie!

najpierw wciśnij puszkę smakołyków z tuńczykiem przy wejściu po prawej stronie.

następnie skocz w dół i pociągnij ser w lewo.,

wróć do góry i przesuń mleko w prawo. Więc Skocz na nią.

następnie przesuń ser nad sobą na półce w prawo.

Przejdź po nim i pociągnij puszkę po tuńczyku w lewo.

stań na szczycie puszki i wskakuj na jedną półkę, aby stać tuż obok puszki z tuńczykiem powyżej. Przesuń go w lewo, aby dać ci miejsce do biegania. Skok w górę i w prawo.

pociągnij puszkę tuńczyka na dole w lewo, a następnie wskocz na nią i na koniec skocz w prawo, aby uzyskać podartą stronę.

aby szybko wyjść, kliknij zielony przycisk restart w lewym dolnym rogu.,

biegnij w lewo, aby wyjść z kuchni i udać się do salonu.

mieszkanie CJ: Salon

tutaj rybki! Zjedz coś!

zbliżamy się do końca. W tej części musisz wyjąć klucz do pamiętnika CJ ' a ze zbiornika. Nie możesz po prostu wskoczyć bezpośrednio do zbiornika, ponieważ ryba Cię wyrzuci. Musimy odwrócić uwagę małych rybek!

podbiegnij do wózka z zabawkami, a następnie użyj śrubokręta z plecaka. Spowoduje to usunięcie akumulatora z ciężarówki.

wskocz na blat stołu, stań obok pilota do telewizora, a następnie użyj baterii z plecaka., Następnie wskocz na zielony przycisk na pilocie, aby włączyć telewizor.

teraz wskocz na telewizor i wspiąć się na antenę, aby zbudować ładunek elektryczności statycznej. Zobaczysz białe iskry na całym sobie.

następnie przejdź w lewo do zielonego balonu. Ładunek elektryczności statycznej przymocuje Cię do balonu i unosisz się w górę i w lewo. Wylądujesz bezpiecznie na ramie Poshville Boardwalk obrazu na ścianie.

Skocz w lewo, a wylądujesz na półce z pokarmem dla ryb. Popchnij go w lewo, aby przewrócił się i upuścił jedzenie do akwarium.,

ryby zaczną jeść jedzenie i będą rozproszone, dzięki czemu można wskoczyć do zbiornika i wziąć klucz.

wyskocz ze zbiornika na podłogę.

wróć do sypialni CJ 'a

teraz, gdy mamy klucz do pamiętnika, nadszedł czas, aby wrócić do sypialni CJ' a i znaleźć następną wskazówkę.

idź w lewo do sypialni CJ i wskocz na jej biurko. Otwórz plecak i włóż go do komputera za pomocą pendrive ' a. Musisz wprowadzić hasło. Poprawne hasło to m4r13 cur13., Marie Curie jest bohaterką CJ ' a i należy zastąpić i z 1, a z 4 i e z 3.

plany pistoletu termokurczliwego zostaną przesłane.

Skocz jeszcze raz, aby dostać się na półkę z kostką Rubika i jej zielonym pamiętnikiem.

Użyj klucza w plecaku, aby otworzyć pamiętnik.

użyj podartej strony w plecaku, aby ukończyć podartą część pamiętnika, a otrzymasz wiadomość od CJ. Wygląda na to, że złodziej jest blisko!

teraz wskakuj na termostat i przekręć go na czerwono, aby ciepło się włączyło.,

zeskocz na Biurko i stań obok mikroskopu. Następnie użyj kartki papieru z plecaka, aby położyć ją na biurku.

wskocz na lampę, a następnie kilka razy odbijaj się w górę iw dół, aby zbliżyć ją do papieru. Gdy nie będzie już opadać, kliknij przełącznik światła, aby go włączyć.

ciepło z lampy ujawnia sekretną wiadomość od CJ, która została napisana sokiem z cytryny na papierze. Jest napisane: Szukaj mnie w teleskopie. Koordynaty szkoły.

teraz przejdź w lewo do następnej części sypialni.,

przewróć kosz na śmieci, a pęczek papieru wypadnie, a następnie wzniesie się w powietrzu od ciepła wpadającego przez otwór wentylacyjny.

używaj Papierów jako platform do skakania, aby wstać na łóżko. Następnie podnieś klucz alfabetu morse ' a z góry łóżka.

Skocz na teleskop. Następnie stań na każdym pokrętle i przekręć je do następujących współrzędnych: x-87 i y-16.

teraz spójrz przez teleskop. CJ jest w klasie na PS 101 i wysyła Ci wiadomość alfabetem morse ' a., Użyj klucza, aby odszyfrować wiadomość i kliknij każdą literę, gdy ona wysyła je do ciebie. Pełna wiadomość brzmi: spłukać Pendrive.

Wyjdź z sypialni i idź do łazienki.

mieszkanie CJ: Łazienka

ta toaleta jest obrzydliwa!

łazienka w mieszkaniu CJ ' a jest trochę obrzydliwa. Dobrze, że musimy spędzić tu tylko krótki czas. Celem jest przejście przez wannę i do toalety, abyśmy mogli spłukać Pendrive.

biegnij w lewo i wskakuj na uchwyty szuflad, aby dotrzeć do blatu.,

wskocz na suszarkę do włosów i stań na tylnym końcu, aby się przewróciła. Następnie kliknij czerwony przycisk, aby go włączyć.

Skocz do strumienia gorącego powietrza, a następnie skończysz na górze kurtyny prysznicowej i przejdziesz do następnej części łazienki.

upuść na mydelniczkę i przesuń pasek mydła w prawo. Skocz do wanny.

idź w prawo i wejdź po linie. Następnie stań na uchwycie kranu i biegnij, aby go obrócić i włączyć wodę. Woda wypełni wannę, abyś mógł popłynąć do pływającego baru z mydłem.,

wskocz na pasek mydła, a stamtąd wskocz na plecy gumowej kaczki.

teraz wyskakuj z wanny w lewo.

wskocz na czerwony tłok i na stos papieru toaletowego. Potem Skocz do muszli klozetowej.

stojąc na misce, użyj pendrive ' a w plecaku, aby wrzucić go do środka.

następnie wskocz na uchwyt do spłuczki, aby wysłać Pendrive po jego wesołej drodze.

W końcu wróć do sposobu, w jaki przyszedłeś, aby wyjść z łazienki.

CJ ' s Apartment: The Great Escape

Yee-haw! Spadamy stąd!,

teraz musimy się wydostać z mieszkania, co będzie wyzwaniem, bo wciąż jesteśmy skurczeni. Oto jak to zrobić!

wróć do teleskopu w łazience CJ ' a i ustaw go na te same współrzędne (87,16). Zajrzyj jeszcze raz, a CJ ma dla Ciebie nową wiadomość.

Nowa wiadomość ujawnia złoczyńcę. Mówi się, że złodziej to Pan Silva.

teraz musimy uciec z mieszkania i uratować CJ!

wróć do salonu i wyjmij baterię z pilota. Potem włóż to do ciężarówki z zabawkami.

Wsiadaj i jedź ciężarówką z zabawkami do sypialni CJ ' a.,

wysiadaj z ciężarówki i wskakuj na półkę z książkami CJ ' a. Idź na górę, gdzie znajdziesz książkę „drzewo Tess” autorstwa Jess M. Brallier. Zepchnij książkę z półki, aby wylądowała i utworzyła rampę, którą może przejechać twoja ciężarówka.

ciekawostka: Jess Brallier jest jednym z twórców Poptropica! Jest wydawcą i dyrektorem generalnym gry.

Skocz na dół i wsiadaj do ciężarówki. Przejedź przez rampę, a zobaczysz Krótki film, w którym podjedziesz i przez szklane okno na ulicę.

Rescue at PS 101

teraz wyruszamy na ratunek CJ ' owi i powstrzymamy Mr., Silva raz na zawsze.

zaczniesz grać w łatwą mini-grę, w której musisz jechać ciężarówką w dół ulicy, unikając przeszkód. Jazda trwa nieco ponad minutę i jest bardzo łatwa do wykonania.

skończysz w oknie gabinetu pana Silvy w szkole. Biegnij w lewo i tam jest CJ!

Niestety, pojawia się Pan Silva i próbuje cię pogrążyć w zapomnieniu. Teraz musisz unikać ray gun.

Następna sekwencja jest podobna do sekwencji z I wojny światowej ze Snoopym na Great Pumpkin Island., Musisz ukryć się za przedmiotami, gdy pojawi się ray gun, aby skurczył obiekt zamiast Ciebie. Przesuń się w lewo po podłodze. Możesz zatrzymać za każdym obiektem lub pominąć każdy inny (jeśli jesteś wystarczająco szybki). Jeśli uderzy cię ray gun, musisz zacząć od nowa.

kiedy dotrzesz do próbki kwarcu siatkowego i Pan Silva ją skurczy, wskocz na rocznik po lewej stronie, a następnie natychmiast wskocz na Biurko powyżej. Potem szybko ukryj się za mikroskopem.

po skurczeniu mikroskopu, biegnij prosto do podstawy kuli ziemskiej. Mr., Silva je zmniejszy i Globus spadnie na podłogę. Skocz na podłogę i schowaj się za książkami.

poczekaj, aż zmniejszy książki, a potem wepchnij Globus pod krzesło. Wskocz na nią, a następnie wskocz na krzesło i na Biurko. Ziemia za jabłkiem i lunchbox.

po obkurczeniu jabłka i pudełka na lunch, biegnij w prawo, aż schujesz się za lustrem.

Kiedy Pan Silva tym razem próbuje cię obkurczyć, promień obkurczania odbija się od lustra i uderza go! Kurczy się i wpada do słoika na mrówki, gdzie jest uwięziony!,

pojawia się CJ i każe ci przełączyć przełącznik, aby rosnąć. Przejdź i kliknij przełącznik, a następnie wrócisz do normalnego rozmiaru.

wrócisz na targi nauki, staniesz z CJ i jej rodzicami. Jej nowa wystawa jest na wystawie i nazywa się, niesamowity skurczony człowiek. Wygląda na to, że CJ zdobył pierwszą nagrodę za tę wystawę, a ty dostajesz medalion Wyspy za rozwiązanie Shrink Ray Island. Gratulacje! 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Przejdź do paska narzędzi