podstawy pokera

już w XVI wieku Niemcy grali w blefowanie o nazwie „Pochen.”Później przekształciła się w francuską wersję, nazwaną „Poque”, która ostatecznie została sprowadzona do Nowego Orleanu i grała na łodziach płynących po Missisipi.

w latach trzydziestych XX wieku gra została jeszcze udoskonalona i stała się znana jako Poker. Podczas wojny secesyjnej dodano kluczową zasadę o dobieraniu kart w celu poprawy ręki. Odmiana – Stud Poker-pojawiła się mniej więcej w tym samym czasie., Istnieją setki wersji pokera, a gra jest rozgrywana nie tylko w prywatnych domach, ale także w niezliczonych pokojach pokerowych w słynnych kasynach. Poker można grać towarzysko za grosze lub zapałki, lub profesjonalnie za tysiące dolarów.

W pokerze jest dużo szczęścia, ale gra wymaga również niewiarygodnie dużych umiejętności, a każdy gracz jest mistrzem własnego losu.

Pakiet

stosuje się standardowy pakiet 52-kartowy, czasem z dodatkiem jednego lub dwóch jokerów., Poker jest grą jednopakową, ale dziś, w praktycznie wszystkich grach rozgrywanych w klubach i wśród najlepszych graczy, dwa pakiety kontrastujących kolorów są wykorzystywane w celu przyspieszenia gry. Podczas gdy jedna paczka jest rozdawana, druga jest tasowana i przygotowywana do następnej transakcji. Procedura dla dwóch paczek jest następująca: w trakcie rozdania poprzedni krupier zbiera wszystkie karty z paczki, którą rozdał, tasuje je i umieszcza po lewej stronie. Kiedy nadszedł czas na następny rozdanie, tasowana talia jest przekazywana do następnego rozdającego., W wielu grach, w których używane są dwie paczki, leworęczny przeciwnik krupiera, zamiast prawego przeciwnika, tnie paczkę.

w klubach zwyczajem jest częsta zmiana kart i pozwalanie graczom na wzywanie nowych kart, kiedy tylko zechcą. Po wprowadzeniu nowych kart obie paczki są wymieniane, a opakowanie pieczęci i celofanu na nowych taliach powinno zostać zerwane w widoku wszystkich graczy.,

wartości kart/Punktacja

chociaż Poker jest rozgrywany w niezliczonych formach, gracz, który rozumie wartości układów pokerowych i zasady obstawiania, może grać bez trudności w każdym rodzaju pokera. Z wyjątkiem kilku wersji gry, układ pokerowy składa się z pięciu kart. Różne kombinacje układów pokerowych mają rangę od piątki (najwyższej) do żadnej pary (najniższej):

Five of a Kind – jest to najwyższy możliwy układ i może występować tylko w grach, w których co najmniej jedna karta jest dzika, np. joker, dwa jednooki walety lub cztery dwójki., Przykładami piątki są cztery dziesiątki i dzika karta lub dwie damy i trzy dzikie karty.

Straight Flush – jest to najwyższy możliwy układ, gdy używana jest tylko standardowa paczka i nie ma dzikich kart. Strit składa się z pięciu kart tego samego koloru w sekwencji, takich jak 10, 9, 8, 7, 6 kier. Najwyższy Poker to A, K, Q, J i 10 W Jednym Kolorze, a ta kombinacja ma specjalną nazwę: Royal flush lub Royal straight flush. Szanse na rozdanie tej ręki wynoszą 1 na prawie 650 000.,

Four of a Kind – jest to następny najwyższy układ, który plasuje się tuż poniżej strita. Przykładem jest cztery asy lub cztery 3s. nie ma znaczenia, jaka jest piąta, niezrównana karta.

Full House – kolorowy układ składa się z trzech kart o jednej wartości i dwóch kart o innej wartości, takich jak trzy ósemki i dwie czwórki lub trzy asy i dwie szóstki.

kolor – Pięć kart, wszystkie w tym samym kolorze, ale nie wszystkie w kolejności, jest kolor. Przykładem jest Q, 10, 7, 6 i 2 Trefl.

Strit – pięć kart w sekwencji, ale nie wszystkie w tym samym kolorze to strita. Przykładem jest 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥.,

trójka – ta kombinacja zawiera trzy karty tej samej wartości, a pozostałe dwie karty o innej wartości, takie jak trzy walety, siedem i cztery.

dwie pary – ta ręka zawiera parę o jednej randze i inną parę o innej randze, plus dowolną piątą kartę o innej randze, np. Q, Q, 7, 7, 4.

Jedna para – ta częsta kombinacja zawiera tylko jedną parę, a pozostałe trzy karty mają różną rangę. Przykładem jest 10, 10, K, 4, 3.

brak pary – ta bardzo powszechna ręka zawiera „nic.,”Żadna z pięciu kart nie łączy się w pary, ani też wszystkie pięć kart w tym samym kolorze lub kolejnych w randze. Gdy więcej niż jeden gracz nie ma pary, ręce są oceniane według najwyższej karty, którą zawiera każdy układ, tak że układ z wysokim asem bije układ z wysokim królem i tak dalej.

dwa układy, które są identyczne, karta za kartę, są wiązane, ponieważ kolory nie mają względnej rangi w pokerze. W takim przypadku remisujący gracze dzielą pulę. Zauważ, że jeśli w dwóch rozdaniach znajduje się ta sama wysoka para, to ranking następnej karty w rozdaniu określa, który z nich wygra. Na przykład: 9, 9, 7, 4, 2 beats 9, 9, 5, 3, 2., Podobnie, o dwóch rozdaniach, które mają identyczne pary, decyduje piąta karta. Na przykład: Q, Q, 6, 6, J, Q, Q, 6, 6, 10.

Zakłady

zakłady są kluczem do pokera, ponieważ gra, w istocie, jest grą zarządzania żetonami.

w trakcie każdej transakcji pokerowej, będzie jeden lub więcej przedziałów, w których gracze będą mieli okazję postawić na swoje ręce. Minimalizacja strat przy słabych rękach i maksymalizacja wygranych przy dobrych rękach to podstawowa umiejętność, której wymaga Poker.,

zanim karty zostaną nawet rozdane, zasady gry w pokera mogą wymagać, aby każdy gracz wniósł początkowy wkład, zwany „ante”, jednego lub więcej żetonów do puli, aby go rozpocząć.

każdy interwał lub runda licytacji rozpoczyna się, gdy gracz z kolei postawi jeden lub więcej żetonów., Każdy gracz po lewej stronie, z kolei, musi albo „sprawdzić”, że zakład poprzez wprowadzenie do puli tej samej liczby żetonów; lub „przebicie,” co oznacza, że gracz stawia w więcej niż wystarczająco dużo żetonów, aby zadzwonić; lub „drop” („fold”), co oznacza, że gracz nie stawia żetonów w Puli, odrzuca rękę, i jest z zakładów aż do następnego rozdania.

Kiedy gracz spada, traci żetony, które włożyły do puli. Jeśli gracz nie jest gotów umieścić w puli co najmniej tyle żetonów, jak każdy poprzedni gracz, musi zrezygnować.,

przerwa w obstawianiu kończy się, gdy zakłady zostały wyrównane – to znaczy, gdy każdy gracz włożył dokładnie tyle żetonów, ile jego poprzednicy lub spadł. Zazwyczaj są dwa lub więcej przedziałów zakładów dla każdej transakcji pokerowej. Po ostatniej przerwie następuje „showdown”, co oznacza, że każdy gracz, który pozostaje, pokazuje swoją rękę twarzą do góry na stole. Najlepszy układ pokerowy zabiera pulę.

Jeśli gracz wniesie zakład lub przebicie, którego żaden inny gracz nie wywoła, wygrywa pulę bez pokazywania ręki., Tak więc w pokerze istnieje element blefujący, a najlepsza kombinacja kart nie zawsze wygrywa pulę! Blefowanie jest jednym z kluczowych powodów, dlaczego Poker jest tak popularny.

Jeśli gracz chce pozostać w grze bez obstawiania, „sprawdza.”Oznacza to w efekcie, że gracz stawia „zakład o nic”.”Gracz może sprawdzić, pod warunkiem, że nikt przed nim w tym przedziale licytacji nie wniósł zakładu. Jeśli inny gracz postawił, nie może sprawdzić, ale musi przynajmniej sprawdzić zakład lub upuścić. Gracz, który sprawdzi, może podnieść zakład, który został podniesiony przez innego gracza., Nazywa się to” piaskowaniem”, co jest dozwolone, chyba że wcześniej zdecydowano, że ta praktyka jest zabroniona. Jeśli wszyscy gracze sprawdzą podczas rundy gry, przerwa między licytacjami dobiegnie końca, a wszyscy gracze nadal w Puli pozostaną w grze.

w każdej rundzie licytacji jeden gracz jest wyznaczany jako pierwszy, zgodnie z zasadami gry. Turn to bet zawsze przesuwa się w lewo, od gracza do gracza, i nikt nie może sprawdzić, postawić, lub nawet upuścić, z wyjątkiem, gdy jest to ich tura.

wiedząc, kiedy obstawiać

ranking układów pokerowych opiera się na matematyce., Im mniej prawdopodobne jest, że gracz uzyska określoną rękę, tym wyższa jest jego pozycja i tym bardziej prawdopodobne jest wygranie puli. Na przykład, gracz nie powinien oczekiwać, że otrzyma strita więcej niż raz na 65 000 rąk, ale może spodziewać się, że otrzyma dwie pary mniej więcej raz na 21 rąk.

Jeśli gracz nie planuje blefować, nie powinien stawiać zakładu bez trzymania ręki, która według niego może być najlepsza. Żaden pokerzysta nie może inteligentnie obstawiać, chyba że wie, co stanowi dobrą rękę, uczciwą rękę i złą rękę., Tabela różnych układów pokerowych i liczba kombinacji każdego z nich w pakiecie kart jest zapewniona.

The Kitty

w drodze jednomyślnej lub większościowej umowy gracze mogą założyć specjalny Fundusz zwany „kitty.”Zwykle kotek budowany jest przez „wycinanie” (branie) po jednym żetonie o niskiej wartości z każdej puli, w której jest więcej niż jedno podbicie. Kotek należy do wszystkich graczy w równym stopniu i służy do płacenia za nowe talie kart lub za jedzenie i napoje. Wszelkie żetony pozostawione w kotku po zakończeniu gry są dzielone równo między graczy, którzy nadal są w grze., W przeciwieństwie do reguły w niektórych innych grach, takich jak Pinochle, gdy gracz opuszcza grę pokerową przed jej zakończeniem, nie są uprawnieni do wzięcia udziału w żetonach, które składały się z części kotka.

żetony

w pokera prawie zawsze gra się żetonami. Dla gry z siedmiu lub więcej graczy, nie powinno być zapas co najmniej 200 żetonów., Zazwyczaj biały żeton (lub najjaśniejszy żeton) jest jednostką lub żetonem o najniższej wartości, wartym niezależnie od minimalnego ante lub zakładu; czerwony żeton (lub inny żeton koloru) jest wart pięć białych, a niebieski żeton (lub inny ciemny żeton) jest wart 10 lub 20 lub 25 białych lub dwóch, czterech lub pięciu czerwonych. Na początku gry każdy gracz „kupuje” kupując określoną liczbę żetonów. Wszyscy gracze zazwyczaj wpisują się za tę samą kwotę.,

bankier

jeden gracz powinien być wyznaczony jako bankier, który przechowuje zapas żetonów i rejestruje, ile zostało wydanych każdemu graczowi lub ile gotówki gracz zapłacił za swoje żetony. Gracze nie powinni dokonywać żadnych prywatnych transakcji ani wymiany między sobą; gracz z nadwyżką żetonów może zwrócić je bankierowi i otrzymać za nie kredyt lub gotówkę, podczas gdy gracz, który chce więcej żetonów, powinien otrzymać je tylko od bankiera.

limity zakładów

istnieją różne sposoby ustalania limitu zakładów., W przeciwnym razie gracz posiadający dużo więcej pieniędzy miałby lub byłby postrzegany jako mający nieuczciwą przewagę. Po ustaleniu, limit powinien być niezmienny w trakcie gry, chyba że gracze jednogłośnie zgodzą się na zmianę stawki. Niektóre popularne systemy limitów następują:

Fixed limit

nikt nie może postawić lub przebić więcej niż określoną liczbę żetonów, na przykład dwa, pięć lub 10. Zazwyczaj limit ten zmienia się w zależności od etapu gry: W pokerze Draw, jeśli limit wynosi pięć przed losowaniem, może to być dziesięć po losowaniu., W pokerze Stud, jeśli limit wynosi pięć w pierwszych czterech interwałach licytacji, to jest to 10 w ostatnim interwale licytacji (i często dziesięć, gdy gracz ma parę lub lepszą).

limit puli

Każdy zakład lub przebicie jest ograniczony do liczby żetonów w Puli w danym momencie. Oznacza to, że gracz, który przebije, może liczyć jako część puli liczbę żetonów wymaganych do połączenia. Jeśli w Puli jest sześć żetonów, a zakład czterech jest wniesiony, suma wynosi 10 żetonów; wymaga czterech żetonów dla następnego gracza do połączenia, co 14; a gracz może przebić o 14 żetonów., Ale nawet gdy pot limit jest odtwarzany, nie powinno być jakiś maksymalny limit, takich jak 50 żetonów.

stawki stołowe

limit dla każdego gracza to liczba żetonów, które gracz ma przed sobą. Jeśli gracz ma tylko 10 żetonów, może postawić nie więcej niż 10 i może w tym zakresie wywołać zakład innego gracza. W stawkach stołowych żaden gracz nie może pobierać żetonów ze stołu ani zwracać żetonów do bankiera, dopóki nie opuści gry. Gracz może dodać do swojego stosu, ale tylko między rozdaniem właśnie zakończonym a początkiem następnego rozdania.,

Whangdoodles, lub Roodles

w grze z ustalonym limitem często przyjmuje się, że po każdym bardzo dobrym rozdaniu-na przykład fullu lub lepszym – każdy gracz otrzyma po jednym rozdaniu jackpotów, w którym każdy antes podwoi się, a limit zakładów zostanie podwojony również dla tych rozdań.

ubóstwo Poker

maksymalny limit jest wprowadzony na liczbę żetonów każdy gracz może stracić., Jeśli gracz straci ten stos, bankier wystawia graczowi inny stos, nie pobierając za niego opłat, a w wielu przypadkach gracz może uzyskać jeszcze trzeci stos za darmo, zanim odpadnie z gry. (Należy wprowadzić pewien limit na liczbę wolnych stosów, aby gracz miał motywację do ostrożnej gry.)

No limit

w tych sesjach „sky' s the limit”, ale takie gry są dziś rzadko grane.,

limity podwyżek

w prawie wszystkich grach rozgrywanych dzisiaj, istnieje limit na liczbę podwyżek w każdym przedziale zakładów, a limit ten jest niezmiennie trzy podbicia.

Draw & Stud Poker

gracze powinni najpierw zdecydować, w jaką formę pokera będą grać

główne formy pokera to Draw Poker i Stud Poker. W grze Draw Poker wszystkie karty są zakryte dla graczy. W Stud Poker, niektóre z kart są odkryte w miarę postępu licytacji, tak, że wszyscy inni gracze dostać, aby zobaczyć część rąk każdego gracza.,

O ile gospodarz lub regulamin klubu nie ustalił już gry, gracze powinni najpierw zdecydować, w jaką formę pokera będą grać. Na ich decyzję powinny mieć wpływ dwa czynniki: Liczba Graczy oraz to, czy grupa ma tylko doświadczonych graczy, czy też ma niedoświadczonych graczy. Zalecane są następujące opcje:

2, 3 lub 4 graczy: Stud Poker w dowolnej formie. Zazwyczaj, z tak niewielu graczy, tylko bardzo doświadczonych grać w pokera Draw i często będą używać rozebrany pokład, który jest pakiet z kart usuniętych, takich jak wszystkie dwójki (dwójki) i treys (trójki).,

5-8 graczy: dowolna forma pokera, remis lub Stud.

9 lub 10 graczy: Five-card Stud Poker

Więcej niż 10 graczy: jedna z gier, w których rozdanych jest mniej niż pięć kart, takich jak Three-Card Monte lub Spit-in-the-Ocean. Wszystkie odmiany pokera są opisane w dalszej części tego rozdziału. Inną alternatywą przy tak wielu graczach jest po prostu utworzenie dwóch stołów i zorganizowanie dwóch oddzielnych gier.,

wybór Krupiera

w przypadku wyboru Krupiera, każdy krupier ma prawo nazwać formę pokera, w którą ma grać, a także wyznaczyć ante, dzikie karty (jeśli istnieją) oraz maksymalny limit żetonów, które można obstawić w każdej rundzie. Krupier nie może jednak wymagać od jednego gracza, aby postawił stawkę większą niż inny. Jeśli gra taka jak jackpoty zostanie wybrana i nikt nie otworzy zakładów, ten sam krupier ponownie rozdaje i wszyscy ponownie antes.,

dzikie karty

podczas gdy większość pokerowych purystów decyduje się na grę bez dzikich kart, w wielu grach, zwłaszcza u Krupiera, różne karty mogą być oznaczone jako Dzikie. Dzika karta jest określona przez posiadacza jako karta dowolnej rangi lub koloru, np. piąta dama, lub karta potrzebna do połączenia z pozostałymi czterema w ręce gracza, aby utworzyć strita lub koloru. Dzikie karty w grze W Pokera dodają urozmaicenia i oczywiście znacznie zwiększają szanse na uzyskanie rzadkiej kombinacji, takiej jak ful lub poker., Standardowe opcje dla dzikich kart są następujące:

Joker

pamiętaj, że większość pakietów kart zawiera dwa jokery do wykorzystania w takich grach jak Kanasta. Gracze coraz częściej dodają jeden lub oba jokery jako dzikie karty.

błąd

jest to joker, ale jego dzikość jest ograniczona: liczy się jako As; lub jako karta dowolnego koloru do wykonania koloru; lub jako karta dowolnej rangi i koloru do wykonania strita lub pokera.

Deuces

„Deuces Wild” jest popularną formą pokera losowania. Każda dwójka jest dzika. Czasami joker jest wliczany jako piąta dzika karta., Należy pamiętać, że liczba dzikich kart w rozdaniu i tak jej nie zmniejsza; tak więc, w przypadku dwójek dzikich, piątka w rodzaju składa się z 10, 10, 2, 2, 2 (five 10s) beats 8, 8, 8, 8, 2 (Pięć ósemek).

karty jednookie

król karo i walety pik i kier pokazują tylko jedno oko, podczas gdy pozostałe karty mają dwoje oczu. Jednookie walety są czasami określane jako dzikie karty, ale król Karo jest rzadko wybierany jako Dzikie.,

Low hole card

W pokerze Stud najniższa karta „hole” każdego gracza (to znaczy najniższa karta, która jest zakryta i nie widziana przez innych graczy) jest dzika. W pokerze Draw dzika karta jest najniższą kartą w ręku gracza. Gdy taka karta jest wyznaczona, oznacza to, że każda karta o tej randze w ręku danego gracza jest dzika, ale fakt, że pewna karta jest dzika w ręku jednego gracza, nie oznacza, że ta sama ranga jest dzika w rękach innych graczy.,

prawo i etyka

w każdej grze, jako ostateczny arbiter do rozstrzygania wszystkich pytań, powinien być używany pisemny kodeks praw pokerowych. Nie Poker prawa są powszechnie przestrzegane – istnieje wiele lokalnych zwyczajów i preferencji – ale prawo pokera na tej stronie obejmują najnowsze zwyczaje najbardziej ekspertów gier i są zalecane do przyjęcia. Tradycją pokera jest to, że każdy klub lub grupa graczy może tworzyć specjalne zasady, zwane „zasadami domu”, aby dostosować się do swoich osobistych preferencji. Oczywiście każdy taki regulamin powinien być spisany.,

limit czasu

przed rozpoczęciem gry gracze powinni ustawić limit czasu na zakończenie gry i trzymać się go. Naruszenie tej zasady może w końcu zamienić przyjemne sesje w nieprzyjemne. Często, gdy zbliża się czas rezygnacji, gospodarz lub jeden z graczy powie „jeszcze trzy rozdania” lub „przez rozdanie Zane 'a”, aby gracze wiedzieli, ile rozdań pozostało i mogli odpowiednio ocenić swoje strategie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Przejdź do paska narzędzi