chciałbym zacząć od tego, że ten build nie będzie dla każdego. W kompilacjach alchemii brakuje różnorodności w walce, z niewielkim naciskiem na fantazyjne zaklęcia lub ekscytujące piruety miecza.Jednak otwiera to mnóstwo możliwości radzenia sobie z każdym rodzajem wroga w trakcie game.It sprawia, że jesteś niezniszczalny.
po obejrzeniu wielu postów mówiących „jak sobie radzić z „X” szefem”, „dlaczego „x” jest takie trudne?,”Pomyślałem, że podzielę się tym, raczej dogłębnym przewodnikiem, aby pomóc tym, którzy chcą z łatwością pokonać grę w marszu śmierci i nadal czuć się jak twardziel podczas robienia tego.
to także mój pierwszy „właściwy” post na Reddicie, więc bądź dla mnie łagodny.
plusy –
- Śmieszne ilości zdrowia i regeneracji. Dosłownie nie do zabicia.
- przy odpowiednim ustawieniu z każdym bossem / potworem/wrogiem można się łatwo uporać.
- świetna synergia z wywarami, pancerzem i mutacjami pozwalająca na ogromne zwiększenie statystyk.,
- czując się jak prawdziwy Wiedźmin, korzystając ze wszystkich dostępnych narzędzi.
- zdolność do 1-2 trafienia dowolnego potwora, z bardzo małą ilością punktów włożonych w umiejętności bojowe.
wady –
- mała różnorodność w walce, rzeczy mogą czuć się trochę powtarzalne w wyniku ciągłego przełączania oleju i mikstury.
- kosztowne i czasochłonne zbieranie wszystkich ulepszeń, więc byłoby idealne do kompletnej budowy.
- dość trudne na początku gry, bez realnego wzrostu DPS aż do poziomu 12.,
- niektóre zadania nie wymagają zbroi ani mikstur, więc mogą być trochę trudne. Zwłaszcza walki na pięści.
drzewko umiejętności – zrzuty ekranu zostaną połączone poniżej
zatrute ostrza – 15% szans na zatrucie docelowego potwora (na bazie oleju) – zwiększy to twoje dps.
podwyższona tolerancja – brak progu przedawkowania – za toksyczność nie przyjmujemy dodatkowych uszkodzeń. Nabyta tolerancja-każda znana formuła zwiększa maksymalną toksyczność-niezbędna do wciągania większej ilości garnków.,
odświeżenie – 25% maksymalnego zdrowia leczy się po wypiciu dowolnej puli – to pomoże Ci przetrwać wczesną grę.
powłoka ochronna – 25% odporność na ataki potworów (na bazie oleju) – to twój chleb powszedni, pomoże Ci stać się tankym Bogiem, jakim powinien być Geralt.
transformacja tkanek – +1000 witalności za każdy zużyty wywar – Zwykle uruchamiam 3 wywary pod koniec gry.
Fixative – oleje do ostrzy nie ulegają zużyciu – przydatne do długotrwałych walk lub wielu walk z tym samym typem potwora.,
Synergy – Bonus mutagenny zwiększony o 50% – daje nam to o wiele więcej tankiness z 3 większymi Green Mutagens (+2700 witalność)
szybki metabolizm – toksyczność spada szybciej (nadal ograniczona przez wywary) – pozwala nam częściej używać więcej mikstur.
instynkt łowców – z pełną adrenaliną trafienia krytyczne zadają o 100% więcej obrażeń konkretnemu typowi potworów (na bazie oleju)
bomby kasetowe – bomby rozdzielone na 6 mniejszych fragmentów – pomagają w kontroli tłumu przeciwko wielu wrogom.,
Killing Spree-po dwóch zabójstwach, przy 100% szansach na trafienie krytyczne-Ogromne DPS, ale tak trzymać!
walka
trening siłowy – mocny atak zwiększony o 25% – nasz DPS pochodzi przede wszystkim z mocnych ataków. Miażdżące ciosy-silny atak obrażenia z trafienia krytycznego zwiększono o 75%
ogólne
techniki Szkoły Niedźwiedzia – każdy element ciężkiego pancerza zwiększa witalność o 5% i silny atak o 5%
Dzięki tej kompilacji nadal będzie miejsce na jeszcze jedną umiejętność „Wildcard”., Jest to oparte na wszystkich slotach drzewek umiejętności odblokowanych za pomocą mutagenów. Polecam” efekty uboczne „lub” efektywność ” jako ostateczną umiejętność.
mutacja: Euphoria – Eurphoria jest ogromna, podczas gdy doprawiona miksturami i wywarami, każdy punkt toksyczności zwiększy obrażenia miecza i intensywność znaków o 0.75%. To synergia z nabytą tolerancją, ponieważ pozwoli nam uzyskać do 200% zwiększone obrażenia od samej euforii.Euforia jest OP.
broń i zbroje
Wiedźmiński sprzęt jest tak ważny. Nie mogę tego podkreślić. enough.As gdy tylko osiągniesz Wymagany poziom wiedźmińskiego sprzętu, rozpocznij polowanie, zaczynając od zbroi Griffin od poziomu 11. Następnie przejdź do zbroi Ursynów na poziomie 20. Nie inwestuj w Techniki Szkoły niedźwiedzi aż do poziomu 20, ponieważ bez ciężkiej zbroi jest bezwartościowa.
w grze Grandmaster trzy kawałki Ursynowskiej zbroi dadzą ci szansę (25%) na darmową tarczę Quen za każdym razem, gdy jedna zostanie złamana. Jest to niezbędne, ponieważ w naszej kompilacji będziemy używać 5 sztuk, ponieważ premia za 6. slot nie jest tak korzystna.,
srebrny miecz: Aerondight (ożywienie Runewright Enchanted)Aerondight jest najlepszym srebrnym mieczem w grze zdobytym poprzez zadanie w krwi i winie. Do tego czasu będziesz używał Srebrnego miecza Ursynów lub srebrnego miecza Wolvena.
stalowy Miecz: Ursine stalowy Miecz (Runewright Enchanted)to jest osobiste preferencje, używam Ursine do 5% szansy na otrzymanie dodatkowej tarczy Quen, ale to twój wybór, wszystkie miecze wiedźmińskiego sprzętu są dość skuteczne.,
Enchantment ożywienia
gdy przy pełnym zdrowiu, nadmierna regeneracja witalności zamienia się w dodatkowe obrażenia przy następnym trafieniu – to synergicznie z naszym ciągłym uzdrawianiem od ataków i zwiększa nasze obrażenia o 50% przy pełnym zdrowiu.
Armor: Grandmaster (lub odpowiednik) Ursine Witcher Gear (Enchantement Runewright Protection). To jedyny prawdziwy wybór. Ogromne ilości fizycznej zbroi i otrzymuje bonus od umiejętności technik Bear School.
synergia: dzięki zaklęciu ochrony istnieje 100% szansa, że po wejściu do walki otrzymasz darmową tarczę gaszenia., Gdy tarcza zostanie złamana, macie 25% szansy na otrzymanie jej za darmo, w oparciu o naszą aktualną kompilację.Jeśli ta tarcza się złamie, nasz wywar i umiejętności pozwolą nam” nadleczyć ” podczas rzucania innej tarczy gaszenia. Daje to pełne zdrowie, a następnie wzmacnia nasze kolejne ataki automatyczne.
wywary: Twoje wywary będą tym, co czyni cię tanky-godlike Geralt marzysz być. Jednocześnie pozwalając ci zadawać niespotykane dotąd obrażenia, wywołując ożywienie i euforię.
Ekhidna wywar – wykonywanie działań, które zużywają wytrzymałość regeneruje witalność., Dzieje się tak za każdym razem, gdy rzucasz Quen. Essential zamienia Quen w natychmiastowe uzdrowienie i pomaga utrzymać w imporant 100% witalność.
wywar Ekimmara – obrażenia zadawane wrogom regenerują witalność. Ponownie, utrzymując nas w pełni zdrowia za każdym razem, gdy trafiamy wroga. Nie wspominając już o tym, że przy pełnym zdrowiu dodatkowe uzdrowienie zamienia się w dodatkowe obrażenia – dzięki ożywieniu!
Water Hag Decoction – zadawane obrażenia zwiększają się, gdy witalność jest maksymalna. Daje nam to kolejny 50% wzrost obrażeń przy pełnym zdrowiu., Według mojej wiedzy to stosy z euforii, ożywienie i inne dodatkowe bonusy.
**Wskazówki ogólne i bojowe:**
przed każdą walką musisz się przygotować. Gdy wejdziesz w nawyk, jest to dość proste, ale dla tych, którzy są temu przeciwni, wiem, że istnieje kilka modów, które zrobią to za Ciebie!
- Poznaj swoje typy potworów – stosuj olejki przed każdą walką, jest to szczególnie ważne na początku gry. Będziesz potrzebował dodatkowych obrażeń od krwawienia i odporności na 25%
- złoty eliksir Oriole uratuje ci życie!, – Mnóstwo potworów użyje trucizny, by zrujnować ci dzień. Doskonałe Złote Oriole sprawi, że będzie o wiele lepiej, jak trucizna teraz leczy cię. Otrzymasz również dodatkowe uzdrowienie z odświeżenia, które przyczyni się do ożywienia zaklęcia. Devils Puffball staje się również przydatnym narzędziem do leczenia!
- bomby kasetowe świetnie sprawdzają się na polu bitwy, Północny Wiatr pozwoli Ci zamrozić całe grupy wrogów, dzięki czemu będziesz mógł ich zrzucać jeden po drugim, a jak już wspomnieliśmy, Devils Puffball tworzy szeroką strefę leczenia w połączeniu ze złotym Oriole.,
- unikanie jest nadal ważne! Trzymaj osłony i unik! Chcemy być w pełni zdrowi, aby czerpać korzyści z ożywienia.
- poświęć swój czas na wyszukiwanie wszystkich przepisów na wywar i mikstury, każdy z nich znajdziesz i poznasz zwiększy ogólny poziom toksyczności, a tym samym ilość obrażeń, z którymi możesz sobie poradzić w euforii.