aangezien een spel bestaat uit 52 unieke kaarten zijn er 52 factoriële mogelijke arrangementen waarin het spel zich zou kunnen bevinden (52 factorial is hetzelfde als 80.658 vigintillion, een getal met 68 cijfers), waardoor vrijwel geen kans bestaat dat je ooit hetzelfde spel twee keer zult spelen. Schuifelen desorganiseert de kaarten in deze unieke arrangementen, maar hoe kan een hoge mate van willekeur in het deck worden gewaarborgd?,
willekeur: de kwaliteit of de staat van het ontbreken van een patroon of principe van organisatie; onvoorspelbaarheid
Het is belangrijk op te merken dat het verschijnen van orde nog steeds kan ontstaan uit een willekeurig spel kaarten. Als de volgorde is echt willekeurig, niets verhindert paren, rechte stukken, of zelfs een perfect geordende dek als gevolg van een goede shuffle. Geen uitkomst is meer of minder waarschijnlijk dan een andere.
omdat elke mogelijke willekeurige rangschikking van 52 kaarten even waarschijnlijk is, is de waargenomen mate van wanorde niet het doel., In plaats daarvan moet de methode van het randomiseren van het deck gericht zijn op het maximaliseren van het potentieel voor wanorde.
dus, hoe goed is schuifelen bij het creëren van wanorde?
een van de meest voorkomende methoden van schudden wordt riffling genoemd., De basis stappen zijn:
- Verdeel het dek in de helft
- Achtereenvolgens een overlay van de kaarten, afwisselend tussen elk de helft van het dek
- Herhalen
het Schudden als deze heeft een zeer voorspelbare uitkomst, het tegenovergestelde van onze definitie van willekeur., Indien perfect uitgevoerd (het deck precies in tweeën verdelen en nooit een kaart overslaan bij het afwisselen van links en rechts), zal deze methode de kaarten terug naar hoe ze begonnen na 8 of 52 shuffles, afhankelijk van welke helft begint interleaving. Enige mate van willekeur is alleen te wijten aan onnauwkeurigheden tijdens het manipuleren van het deck.
in de praktijk wordt een voldoende mate van willekeur bereikt na 7 shuffles.
behalve voorspelbaar, is er ook een beperkte hoeveelheid wanorde die kan optreden tijdens een enkele shuffle., Aangezien het deck gehalveerd is voordat het weer in elkaar geschud wordt, kan een kaart hooguit halverwege het deck bewegen.
bijvoorbeeld, als 10 kaarten worden geschud met behulp van de riffle techniek, wanneer de onderkant van de bovenste helft, de 5e kaart, wordt gelegd op de onderkant van de onderste helft, de 10e kaart, wordt het de nieuwe 9e kaart. De 10e kaart verandert helemaal niet van positie, maar de nieuwe 9e kaart verandert 4 posities.,