– Server/Krav

For spillet kravene, se krav til Maskinvare.

Denne funksjonen er eksklusiv for Java Edition.

Denne siden viser server kravene i gjeldende Java Edition-versjonen, 1.16.5.,

– Server installasjon og konfigurasjon

For en full tutorial på å sette opp en Minecraft server, kan du lese installasjon og konfigurasjon guide.

– Server krav

Kravene kan endres avhengig av server programvare (som OS), for eksempel ved hjelp av Bukkit og/eller modifikasjoner.

  • En Java runtime (JRE), versjon 8 eller nyere. JDK inneholder JRE, så vil det også fungere.
  • minst 1 GB RAM tildelt til den serveren til å kjøre (-Xmn 128M -Xmx 1G).,
    • Hvis du bruker Windows eller en desktop-basert Linux-distribusjon, du bør ha minst 1 GB ekstra fysisk RAM i maskinen, så grafikken på skrivebordet ikke bli laggy.
    • Avhengig av hvilken java-versjon du kan være i stand til å sette en «myk max RAM» beløp for server JAR-programmet. Den JDK vil prøve å holde minnet bruk under myk maks, men vil tillate det å gå over til for å nå -Xmx hvis nødvendig. Prøv -Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G.
  • EN CPU med god single-core-ytelsen. Serveren (som i 1.,14) bruker flere kjerner for andre operasjoner, men vanligvis tre kjerner brukes på de fleste.
    • Hyperthreading (HT) eller samtidig multithreading (SMT), dvs. en CPU som gir 2 «tråder» eller «logisk kjerner» for hver fysisk core, synes ikke å ha nytte Minecraft mye. På den annen side, er det egentlig ikke vondt heller, og å ha den innstillingen gjør det mulig for din CPU til å gjøre noe ekstra arbeid på siden. Bare ikke bry deg om det.
    • situasjonen med tredjeparts programvare er at mens ytterligere arbeid (fra plugins) gjøre bruk flere kjerner, core verden mekanikk (tikker, etc.,) i stor grad være det samme. Forsøk på å gjøre core mechanics multithreaded inkluderer Akarin, men vær advart-dette er svært komplekse arbeid og ting blir buggy veldig enkelt.

Her er en enkel anbefaling om å hjelpe deg med å komme i gang og/eller hjelpe til med å bestemme hvilke hosting alternativet som er best for deg:

Kjører en LAN-Party type Server (siden 1.11.2)

Merk at disse kravene er for server. Du må bevilge mer ressurser til OS! Merk også at disse forslag anta standard innstillinger i serveren.conf – dvs.,, en Uavgjort Avstand ikke er høyere enn 10, og er også basert på en ny verden; den større verden får, spesielt hvis det er avanserte redstone krets på jobb, kravene – særlig RAM, eller i tilfelle av massevis av redstone eller mobber (i f.eks. kverner), CPU – øke betydelig (til det punktet hvor en stor verden med flere leirer, redstone maskiner, kverner, etc. kan lett mer enn doble krav).

sørg for å ha minst en lav ping internett-tilkobling, for eksempel DSL eller kabel.,>

Storage Minimum 1-4 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 1GB At least 150MB for world saves Recommended 5-10 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 2GB At least 200MB for world saves Best 10+ Intel Core i5-4690 or AMD Ryzen 5 1600 4GB At least 200MB SSD

Running a Dedicated type Server

Please see Dedicated Server Requirements for more information.,

Kjører en Server-grade-Server

Vennligst se Server-Klasse Server Krav for mer informasjon.

  • klient.jar
  • klient.json
  • launcher_profiles.json
  • valg.txt

  • Ambolt-format
  • Del-format
  • Kommando lagring format
  • Generert strukturer format
  • Nivå format
  • Tyvegods tabeller
  • Kart menyelement format
  • Modell
  • NBT-format
  • Obfuscation kart
  • Player-format
  • raid.,dat format
  • Raw JSON tekst-format
  • Region-format
  • Struktur block-format
    • Skjematisk-format
  • Resultattavle-format
  • Server liste format
  • lyder.json
  • Undertekster
  • landsbyer.dat format

  • Klassiske nivå format
  • Classic server-protokoll
  • Indev nivå format
  • Alpha-nivå-format
  • server_level.,dat

Java Edition
Versjoner
  • Demo
    • Steder
  • PC Gamer Demo (Beta 1.,
Teknisk
  • Kjente bugs
    • Launcher
    • Minecraft API
  • Maskinvare krav
  • Blokker enhet
  • Kommandoer
    • Funksjoner
  • Krasjer
  • Data-verdier
    • Klassiske
    • Indev
    • Pre-sammenslåing
  • Dato versjon
  • Debug-skjermen
  • formateringskoder
  • – Tasten koder
  • Launcher
  • Namespaced ID
  • Protocol versjon
  • Skjermbilder
  • Frø
  • Statistikk
  • Tick
  • Gyte del
  • Koordinater

.,minecraft Utvikling ressurser Legacy utvikling ressurser
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Verdener
  • Server list
  • – server.egenskaper
  • Server krav
Spill tilpasning
  • Skinn
  • Kapper
  • Resource pakker
  • Data-pakker

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Hopp til verktøylinje