Death March–Invincible Alchemy Build-Comprehensive Guide

私はこのビルドが誰のためでもないと言ってこれを始めたいと思います。 錬金術を構築できるが様々な戦闘も、ほとんどデアゴスティーニによるカフェ呪文や豪快な剣pirouettes.しかし、それはの過程で敵のすべての種類に対処するためのオプションの茄多を開くんgame.It また、あなたは不滅になります。

“x”ボス”をどのように扱うのですか、”なぜ”x”はそんなに難しいのですか?,”Death Marchでゲームを簡単に打ち負かし、それでもやっている間に悪いお尻のように感じたい人を助けるために、これを深いガイドで共有すると思いました。

これは私の最初の”適切な”redditの投稿でもあるので、私に簡単に行ってください。

長所–

  • 健康と再生のばかげた量。 文字通り手に負えない。
  • 右のセットアップで、任意のボス/モンスター/敵を簡単に対処することができます。
  • 煎じ薬、鎧、突然変異との大きな相乗効果により、巨大なstatの増加が可能になります。,
  • あなたが提供しているすべてのツールを使用することにより、適切なウィッチャーのように感じます。
  • 1-2への能力は、戦闘スキルに入れて非常にいくつかのポイントで、任意のモンスターを打ちます。

Cons–

  • 戦闘ではほとんど変化しませんが、一定のオイルとポーションスイッチの結果として、物事は少し反復的に感じることができます。
  • すべてのアップグレードを収集するために高価で時間がかかるので、completionistビルドに最適です。
  • 初期のゲームではかなり難しく、レベル12の周りまで実際のDPSは増加しません。,
  • いくつかのクエストは鎧やポーションを必要としないので、少しトリッキーなことができます。 特に拳闘。

スキルツリー–スクリーンショットは以下にリンクされます

毒刃–対象となるモンスタータイプ(オイルに基づく)を中毒させる確率15%–これによりdpsが増加します。

高められた許容–過剰摂取の境界無し–私達は毒性のための付加的な損傷を取りません。 取得した耐性ぞれ式増加数の毒性に欠かすことのできないchuggingりが待っているのですが、、、,

リフレッシュメント–最大健康の25%は、任意の鍋を飲むときに癒す–これは、初期のゲームを介してあなたを取得します。

保護コーティング–目標とされたモンスタータイプに対する25%の抵抗(油に基づいて)-これはあなたのパンとバターです、あなたはgeraltがあるべきtanky神になるの

組織変換–消費されるすべての煎じ薬のための+1000活力-私は通常、ゲーム後半に3煎じ薬を実行します。

固定剤-ブレードオイルは摩耗しません–拡張戦いや同じモンスタータイプに対する複数の戦いに役立ちます。,

シナジー–変異原ボーナスが50%増加–これは私たちに3つの大きな緑の変異原(+2700活力)とより多くのtankinessを与えます

速い代謝–毒性が速く低下します(まだ煎じ薬によって制限されています)-私たちはより頻繁により多くのポーションを使用することができます。

ハンター本能–フルアドレナリンポイントクリティカルヒットで(オイルに基づいて)特定のモンスタータイプに100%より多くのダメージを与える

クラスター爆弾–爆弾は6,

キリングシュプレー–二つのキルの後、酔っている間100%のクリティカルヒットチャンス–大規模なDPSが、その毒性を維持!

戦闘

筋力トレーニング–強力な攻撃が25%増加しました–私たちのDPSは、強力な攻撃から主に来ます。 クラッシュブロー–強力な攻撃クリティカルヒットダメージが75%増加しました

一般

ベアスクールテクニック–重い鎧の各部分は活力を5%、強い攻撃を5%増加させます

このビルドでは、もう一つの”ワイルドカード”スキルのためのスペースがまだあります。, これは変異原でロック解除されたすべてのスキルツリースロットに基づ 私は最終的なスキルとして”副作用”または”効率”をお勧めします。

突然変異:ユーフォリア–ユーフォリアは巨大であり、ポーションと煎じ薬でジュースアップしながら、毒性の各ポイントは、私たちの剣のダメージとサイン強度を0.75% これは、幸福感だけで最大200%増加したダメージを得ることができるので、獲得した耐性と相乗効果を発揮します。ユーフォリアはOPです。

武器と防具

↑。..,

ウィッチャーギアはとても重要です。 私はこれを強調することはできenough.As すぐにあなたはWitcherギアのために必要なレベルだとして、レベル11からグリフィン鎧から始まる、狩猟を取得します。 その後、レベル20でUrsine armorに進みます。 重い鎧なしでは価値がないので、レベル20まで熊の学校の技術に投資しないでください。

グランドマスターでは、ウルシンアーマーの三つのピースは、一つが壊れているたびに無料のクエンシールドのチャンス(25%)を提供します。 この非常に重要であり、これはとて構築してまいりますので、お気軽に5個の6スロットボーナスになることは有益である。,

シルバーソード:Aerondight(Invigoration Runewright Enchanted)Aerondightは、血液とワインのクエストを通じて取得したゲームで最高のシルバーソードです。 それまでは、Ursine Silver SwordまたはWolven Silver Swordを使用します。

Steel Sword:Ursine Steel Sword(Invigoration Runewright Enchanted)これは個人的な好みです、私は追加のQuen shieldを受け取る5%のチャンスのためにUrsineを使用しますが、それはあなたの選択です、すべてのWitcher gear swordはかなり効,

Invigoration Enchantment

フルヘルスでは、余分な活力の再生が次のヒット時に追加ダメージに変わります–これは攻撃からの一定の治癒と相乗効果を発揮し、フルヘルスではダメージを50%増加させます。

防具:グランドマスター(または同等のもの)ウルシンウィッチャーギア(保護ルーンウライトエンチャント)。 これが唯一の本当の選択です。 物理的な鎧の膨大な量とクマの学校の技術のスキルからボーナスを受け取ります。

シナジー:プロテクションエンチャントでは、戦闘に参加すると100%の確率で無料のクエンシールドを受け取ることができます。, このシールドが壊れると、現在のビルドに基づいて、無料で25%の確率でシールドを受け取ることができます。このシールドが当社の煎じや技術を選択する”overheal”時の鋳造もQuenす。 これは完全な健康でとして置き、次に私達の次の自動攻撃に権限を与える。

煎じ薬:あなたの煎じ薬は、あなたがいることを夢見るタンキーな神のようなGeraltにあなたを作るものになるでしょう。 またInvigorationおよび幸福感の誘発によって損傷の前例のない量を対処することを可能にする間。

Ekhidna煎じ薬-スタミナを消費するアクションを実行すると、活力を再生します。, これはQuenを唱えるたびに発生します。 必要な回転は即刻にQuen直り、助けはimporant100%の活力で保ちます。

エキマラ煎じ薬–敵に与えられたダメージは活力を再生します。 再び、私たちは敵に当たるたびに完全な健康で私たちを保ちます。 言うまでもありませんが、完全な健康で追加の治癒が追加のダメージに変換されるとき–おかげで活性化!

水ハグ煎じ薬-活力が最大になると与えられるダメージが増加する。 これは完全な健康で間損傷の別の50%の増加を私達に与える。, 私の知る限り、これは幸福感、爽快さ、その他の追加のボーナスを積み重ねています。

**一般的なヒントと戦闘のヒント:**

すべての戦いの前に準備する必要があります。 あなたが習慣に入ると、それは非常に簡単ですが、これに反対している人のために、私はあなたのためにそれを行うだろうそこにいくつかの改造があ

  • あなたのモンスターの種類を知っている–すべての戦いの前にオイルを適用し、これはゲームの早い段階で特に重要です。 だいたいこと追加の出血損傷25%の抵抗
  • オリオールゴールデンポーションまでを保存します。, –負荷のモンスターを使毒跡あります。 優れたゴールデンオリオールで、どの毒現を癒してくれます。 あなたがこれを行うとき、あなたはまた、リフレッシュメントから追加の癒しを受け取り、それはあなた 悪魔のパフボールはまた、便利な癒しのツールになります!
  • クラスター爆弾は戦場を制御するための素晴らしい仕事、北風は、あなたが一つずつそれらを選ぶことができるように、敵のグループ全体を凍結するこ,
  • 避けることはまだ重要です! それらのQuenシールドを維持し、かわす! 私たちは、活性化の報酬を享受するために完全な健康になりたいです。
  • すべての煎じ薬とポーションのレシピを検索するためにあなたの時間を取る、あなたが見つけて学ぶそれぞれがあなたの全体的な毒性レベルを高

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