ハイリフレッシュゲーミングモニターは必要ですか?

新しいモニターを探しているなら、今日のオプションに戸惑うかもしれません。 過去年間に平均モニターの機能リストのうねりをより良いパネル、高解決し、より用の入力端子が付いています。

あなたが実際にこれらの機能のすべてを必要とするかどうかを把握することは、特にあなたがゲーマーでない場合は、かなり難しいことが とともに改善決議のような4Kの大きなセールスポイントの多くの現代のモニターは、高いリフレッシュ。, 多くだ表示されている120Hz以144Hzパネルです。 これは、名前が多くの説明を提供していないので、消費者のための最も混乱する特性の一つであり、ほとんどの改善とは異なり、リフレッシュレートは、色

数字が高いからといってそれは良いですか? 120Hzまたは240Hzモニターが必要ですか? またジャンプ先に買っちも大好きな高級表示されます。

Hzは実際にはどういう意味ですか?,

プロセッサのクロック速度が記述されている方法に似ているため、”120Hz”はパフォーマンスと何か関係があると思われることがよくあります。 リフレッシュレート:実際には、用語は少し異なる何かを説明します。

リフレッシュレートは、ディスプレイが画像をリフレッシュする秒あたりの回数です。 以降の動きが表示されるフレーム、リフレッシュ速有効の場所にハードキャップのフレームレートが可視にします。 つまり、リフレッシュレートはフレームレートと同じではありま, リフレッシュレートはモニタの属性であり、フレームレートはモニタに送信される情報の属性です。 彼らは、画面に表示されているだけで何に同意する必要があります。

あなたは毎秒100フレームでゲームを実行することができれば、あなたは毎秒何回も更新することができ、モニター上でそれを再生することから具体的な利 しかし、あなたが古典的な24fpsで映画を見ているなら、より高いリフレッシュレートモニターは何の違いも生じません。,

モーション解像度

お使いのコンピュータが120Hzまたは240Hzのモニターに合わせて十分に高いフレームレートでゲームをプレイできる場合、動 ぼかしは、人間の脳がモニターが表示する個々のフレームのセットを処理する方法のために発生します。 脳は一連のフレームを一緒にぼかして賢明な動く画像を作成しますが、途中でいくつかの詳細が失われます。,

より高いリフレッシュレートは、脳により多くの情報を与え、知覚されるぼかしを減らすことによって、ぼかしを減らすのに役立ちます。 しかし、コンピュータのハードウェアとは異なり、脳の全てに同じ仕様となります。 一部の人に注目さの違い60Hz120Hz表示すぐに、その他にはできない皆様はすべて仕上げます。 120Hzと240Hzの違いはさらに微妙です。

繰り返しますが、それはあなたのシステムで何をしているかに非常に依存しています。, ユーザーの知急ビジュアル時の迅速な行動、移動マウスでスムーズに比べてより典型的な60Hz表示されます。 Webブラウジングページを高速スクロールすると、あまりにも、少しスムーズに見えることができますが、オンラインビデオを見て、電子メールに答える

スクリーンティアリング

リフレッシュレートとフレームレートは非常に異なるものであるため、しばしば不一致になることがあります。 ことになったとき、これまでの呼び出し画面裂が発生する可能性があります。, なされるようにすることがコンピュータのビデオカードを吐きの時に書き出しフレームによる率を超えるリフレッシュ速のモニターに接続します。 モニターが処理できるよりも多くのフレームがレンダリングされているため、ハーフフレームは時には画面上に一緒に表示され、その二つの部分の間の明らかな分割として現れ、どちらも他の部分と正しく並んでいないように見える。 それは、少なくとも敏感な視聴者でさえ通常気づく気が散る問題です。

特に課税されていないゲームでは、フレームレートはしばしば100fpsを超えることがあります。, ただし、60Hzのディスプレイは毎秒60回しか更新されません。 これは、ゲーマーがより高いフレームレートの強化された応答性の恩恵を完全に受けていないことを意味し、ディスプレイがそれに供給されたデータに追いつ 120Hzディスプレイは60Hzディスプレイと同じくらい速く更新されるので、120fpsまで表示でき、240Hzディスプレイは240fpsまで処理できます。 ことが裂け多くのゲーム。

V-Sync、Freesync、G-Syncなどのフレーム同期技術も画面の引き裂きを防ぐのに役立ちますが、独自の欠点があります。 V-Syncはパフォーマンスを制限します。, 一方、FreesyncとG-Syncには、ビデオカードとモニターハードウェアの特定の組み合わせが必要です。 これらの技術はより良くなっていますが、Gpuとディスプレイに関する重要な選択肢がまだ必要です。

Gpuとリフレッシュレート

同期テクノロジは、gpuと連携して画面の破損などの問題を解決するように設計されていますが、それはGpuがディスプレイパフォーマンスにおいて果たす唯一の役割にはほど遠いです。 120~144Hz以上のパフォーマンスが必要な場合は、ゲームに追いつくことができるGPUも必要です。,

毎秒120以上のフレームを出力できるGPUを得るための完璧な選択はありませんが、より多くの処理能力とより高速なメモリ量は常に良い兆候 最新世代のNvidiaのRTX3000シリーズGpuは優れた候補ですが、それだけではありません。

あなたはまた、あまり詳細なゲームをプレイしたり、高いリフレッシュレート表示をより良く利用するために、より高いフレームレートを得るためにゲーム内,

入力応答

Aurelien Meunier/FIFA/Getty Images

モニターのリフレッシュレートは入力遅れに影響を与えます。 たとえば、60Hzのディスプレイでは、リフレッシュから次のリフレッシュまでの時間が長くなるため、16.67ミリ秒以下の入力遅れは表示されません。 120Hzのディスプレイはその時間を8.33ミリ秒に半分にし、240Hzのディスプレイはさらに4.16ミリ秒に短縮します。

遅れを10ミリ秒未満に減らすことは重要ではないようであり、多くの人にとってはゲーマーでさえもそうではありません。, しかし、入力遅れは、超競争力のあるゲームやゲームが好きな人にとっては、できるだけスムーズに感じることができます。 これは、もう一度、何人かの人々が他の人よりも容易に気づく問題です。

あなたは本当に120Hzまたは240Hzのモニタが必要ですか?

ゲーマーは、4Kにアップグレードするよりも、高いリフレッシュレートモニターに切り替えることにより、より大きな利点があると考えています。, 120Hzまたは144Hz表示はより少ない入力遅れのより滑らかな、破損なしの賭博を提供します。 この改善されたパフォーマンスは、高速入力が勝利に不可欠なゲームや、Fortnite、Overwatch、Mortal Kombatなど、これらのジャンルの競争力のある戦闘機やシューティングゲームで特

オンラインではなく、実際のストア内で良いモニターを見つける方が良いでしょう。

そのモニター本人が見学できる動作デモに行動するような優れた考え方の特徴をするといってよい。, ることができまより通知するか否かを決定アップグレードを開始します。

非ゲームファンの人たちがアップグレードの高いリフレッシュ速な知できるという。 わるのではないでしょうかデスクトップがスムーズがサーフィン、ウェブなんかに改善います。 テレビでは、120Hz以240Hzパネルの一層の向上の動きの品質の画像プロセッサーが変化する入力します。 一部のものに追加フレームの幅をフレームレートの内容です。, 一方、モニターを通じて、外科的-非外科的ないプロセッサを最小に抑えるパネルの利益が動画です。 改善されたリフレッシュレートはまた”不明瞭さを除去するために保証しない。”

一番下の行は、高リフレッシュレートディスプレイは熱心なゲーマーのための価値のあるアップグレードであるということですが、非ゲーマーは、より自分のニーズ

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