ゲームの要件については、ハードウェア要件を参照してください。
この機能はJavaエディション専用です。
このページには、現在のJavaエディションバージョン1.16.5のサーバー要件がリストされています。,
サーバーのインストールと設定
Minecraftサーバーの設定に関する完全なチュートリアルについては、インストールと設定ガイドをお読みください。
サーバー要件
Bukkitやmodの使用など、サーバーソフトウェア(OSなど)によって要件が変更される場合があります。
- Javaランタイム(JRE)、バージョン8以上。 JDKにはJREが含まれているため、動作します。
- 実行するサーバーに割り当てられた1GB以上のRAM(
-Xmn 128M -Xmx 1G
)。,- WindowsまたはデスクトップベースのLinuxディストリビューションを使用している場合は、コンピュータに1GB以上の物理RAMが追加されている必要があります。特定のjavaバージョンに応じて、サーバーJARプログラムの”ソフト最大RAM”量を設定できる場合があります。 JDKはメモリ使用量をソフトmax以下に維持しようとしますが、必要に応じて
-Xmx
に到達することができます。 試してみてください-Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G
。
- WindowsまたはデスクトップベースのLinuxディストリビューションを使用している場合は、コンピュータに1GB以上の物理RAMが追加されている必要があります。特定のjavaバージョンに応じて、サーバーJARプログラムの”ソフト最大RAM”量を設定できる場合があります。 JDKはメモリ使用量をソフトmax以下に維持しようとしますが、必要に応じて
- 優れたシングルコアパフォーマンスを持つCPUです。 サーバー(1.,14)他の操作には追加のコアを使用しますが、通常は三つのコアが最大で使用されます。
- Hyperthreading(HT)またはsimultaneous multithreading(SMT)、すなわち各物理コアに2つの”スレッド”または”論理コア”を提供するCPUは、Minecraftにあまり利益をもたらさないようです。 一方、それは本当に傷つくことはありません、そして設定をオンにすることで、あなたのCPUは側で余分な作業をすることができます。 心配しないでください。
- サードパーティ製のソフトウェアの状況は、(プラグインからの)追加の作業は追加のコアを使用しますが、コアの世界の仕組み(刻々と変化するなど)です。,)は、主に同じままである。 コアメカニクスをマルチスレッド化しようとする試みにはAkarinが含まれますが、これは非常に複雑な作業であり、物事は非常に簡単にバグが発生する
どのホスティングオプションが最適であるかを開始および/または決定するのに役立つ簡単な推奨事項は次のとおりです。
LANパーティタイプのサーバーを実行する(1.11.2以降)
これらの要件はサーバー専用であることに注意してください。 OSにもっとリソースを割り当てる必要があります! また、これらの提案はserverのデフォルト設定を前提としています。conf-すなわち, ドロー距離は10以下であり、新しい世界にも基づいています。世界が大きくなるほど、特に高度なレッドストーン回路が動作している場合、特にRAM、またはレッドストーンやモブ(グラインダーなど)がたくさんある場合、CPUは大幅に増加します(いくつかのキャンプ、レッドストーン機械、グラインダーなどがある主要な世界があるポイントまで)。 倍以上の要件を簡単にすることができます)。
少なくともDSLやケーブルなどの低pingのインターネット接続があることを確認してください。,>
Storage
Running a Dedicated type Server
Please see Dedicated Server Requirements for more information.,
サーバーグレードのサーバーの実行
詳細については、”サーバーグレードのサーバー要件”を参照してください。
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