ゲームタイプ
チームビルディング
分/最大プレイヤー
6-25
分/最大年齢
12-99+
再生場所
内部
ゲームRequirments
グループのためのこの活動。 双方は一味違う神秘的な出している場合のトリックの活動のために、魔法が起こる。
ゲームの目的
目的は、グループが二人の”マジシャン”が彼らの魔法をどのように行うかを把握することです。,
ゲームルール
名前で活動を紹介–黒魔術と一人の魔術師は、グループによって選択された部屋で秘密のオブジェクトを推測することを説明します。
一人の魔術師が部屋を出る。 その人が部屋から出ている間、グループはサイト内のオブジェクトを選択し、部屋に残っている魔術師にそれを指摘します。
その人が再び部屋に入ると、残っていた魔術師は彼または彼女に一連の質問をする–”オブジェクトはテーブルの上のろうそくですか?”オブジェクトは椅子ですか? オブジェクトは猫ですか?”魔術師は、部屋の中のオブジェクトに名前を付け、質問をし続けています。,
ある時点で、魔術師はオブジェクトの色を黒にします。 選択したオブジェクトは常にオブジェクトの直下には黒オブジェクトです。 参加者は、彼または彼女がパターンを知っていると考えている場合は、部屋の外に出て、彼らは魔法がwhastを知っていることを証明するために”魔術師”であることを彼または彼女に依頼してください。