いいえ、その種の絶滅ではありません。 🙂
絶滅は、基本的に行動の機能/原因を決定し、その行動を消滅させるためにその機能へのアクセスを終了することを意味する行動用語です。 あなたは行動のための補強が何であるかを決定し、それを保留します。, 具体的な絶滅(子供が目的のアイテムやアクティビティにアクセスできない)や絶滅を逃れる(子供が好ましくない仕事や人を避けたり逃げたりすることができない)など、さまざまな種類の絶滅があります。 絶滅は、かんしゃく、叫び声、または唾液遊びなどの不適切な行動を減少させるために使用されます。 ここでは絶滅のいくつかの実際の例です:
- 叫んで:あなたのクライアントは、彼らはあなたがラジオをオンにしたいときに車の中で叫びます。 あなたは彼に叫びを止めるよう懇願していましたが、今は叫びに反応しません。,
- 泣いている/かんしゃく:彼女は家に帰る準備ができているとき、あなたのクライアントはレストランでかんしゃく。 お車で彼女の最大のレストランが起こったとき、現在)にてご宿泊いただくのレストランは続けて食べていました。
- 過度の引っかき傷:あなたのクライアントは、害を引き起こすポイントに過度にかさぶたや傷に傷を付けます。 あなたは彼にこれをしないように言い、時には彼をタイムアウトに置いていました。 現在の場所綿手袋に手をもたない原因による被害を引掻.
それぞれの例では、絶滅が動作を停止することを意味するものではないことに注意してください。, 消滅手順を適用しても、その動作はまだ起こる可能性があります。 このため、絶滅は常に行動介入のための適切な選択ではありません。 特に行動に害を与える非常に積極的か自己を取扱っていれば。
私の意見では、絶滅が必ずしも適切ではないもう一つの理由は、非専門家が実装することが非常に困難であるということです。 多くの親していった絶滅手続きを感じ間違っていて、カウンター-直観的です。, また、クライアント/学習者が容認するのが難しくない伝統的な絶滅に代わるより良い選択肢があるかどうかを検討するという倫理的問題もありま
問題行動を無視することを意味する消滅手順のように聞こえるかもしれません。 無視と絶滅の間には重要な区別があります。 無視することはあなたが好まない何かをしているか、または不適当な方法であなたの注意を追求しているのであなたの子供の注意を与えないこと, 絶滅は行動が起こるとき補強を差し控える行動の技術である、従って定義によって補強がであるもの知らなければならない。 計画された無視は、補強が注意された場合にのみ行動を消すでしょう。 あなたのクライアントが感覚入力のために彼女の腕を噛んでそれを無視すると、あなたの無視は行動に影響を与えません。 子供は反応のために噛んでいないので、あなたは反応を源泉徴収することは問題ではありません。
絶滅と無視の違いを理解するもう一つの方法は、絶滅の手続きが絶滅の影響を及ぼすということです。, 絶滅プロシージャを適切に実装している場合は、次のようになります。
このグラフィカル表示は、絶滅プロシージャが適用された後の動作の経過を示します*動作のパスはここで重要なものです。 “Bad behavior”ラベルを無視してみてください。 これは私のグラフではありません:-)
当初、動作は一日あたり約20発生の割合で発生しています。 その後、介入が始まります。, 問題行動はほとんどすぐに頻度が落ちるので、介入は明らかに効果的です。 しかし、その”新婚旅行の期間”は終わり、行動は40の頻度に急騰します。 その後、動作は約5の頻度になるまで徐々に低下し、0に低下します。 何人かの親か専門家はこの時点で行動が首尾よく終わり、絶滅のプロシージャは停止することができると考えるかもしれない。 しかし、それは間違っています。 いくつかの時間が経過した後、動作は非常に低いレートに減少する前に、再び数回ポップアップ表示されます。,
このグラフは、消滅手順を導入すると、絶滅バーストが表示され、その後、行動が徐々に低下し、最終的に行動が完全に消滅するまで行動の自発的な回復、または非常に低いレートで発生することを説明しています。
絶滅バーストは、問題行動の頻度/持続時間/強度の劇的な増加である。 より簡単に説明すると、”それが良くなる前に悪化するだろう”ということです。 顧客の視点から、彼/彼女は得ることに慣れているその反作用を試み、得るために行動の多くをしている。,
自発的な回復は、行動が消え始めた後に起こり、補強がなくても起こり得る。 あなたはすべてのことを正しく行うことができ、突然動作がポップアップ表示されます。 チームの皆が一貫していれば自発の回復が起こるとき約心配することを何も有しない。
もう1つ説明すべき消滅効果があります:行動を維持していることを判断して源泉徴収を開始すると、子供はその必要性を満たす方法がありません。 その開始が可能と新しい動きになると考えられます。, 例えば彼の妹をからかう彼の行動のためのあなたの9歳の顧客との絶滅のプロシージャを始めることにすることができる。 あなたは、からかいの機能は彼の妹からの注意であると判断します。 うん、姉を止めたとしても注目の一部が消滅す。 からかいは減少し始めますが、今あなたのクライアントは彼の妹を押し始めました。
何があったの?
問題は、maintaining変数を削除したが、それを何も置き換えなかったことです(翻訳=新しいスキルを教える)。, あなたのクライアントは、彼の妹はもはや彼に彼が彼女をからかうとき、彼が望む注意反応を与えないので、彼の”注意修正”を得る方法がありません。 だからあなたのクライアントは彼女から反応を得るために彼の妹と積極的になり始めます。 大ニュースがわかればこのプランができます。 あなたの絶滅の計画に偶発的補強を組み込むような。 “に基づいて”意味として偶発について考えなさい。 特定の行動に基づいて、あなたは補強を提供します。 あなたのクライアントが話す、抱擁、またはどのような方法で彼の妹に向かって適切な場合、彼女は彼に注意を払うことは自由です。,
絶滅バーストは、周波数、持続時間、大きさなどによって挙動が増加することを意味する可能性があります。 それはまた、攻撃性が主に教師に向けられている、または特定の設定では行動がより激しいなど、特定の人々がより多くの標的にされることを意味する
正しくかつ一貫して行われた場合、絶滅は強力な行動削減ツールですが、絶滅の手順にまっすぐに飛び込む前に行わなければならない多くの考慮事項もあります。