手掛かりをプレイする方法–一緒にゲームを集める

セットアップ

ボード上の対応する場所に各プレイピースを置きます。 プレーヤーが特定のスポットのマッチング色)を識別することができます。 武器のピースがどの部屋から始まるかは問題ではありません。

カードを自分のカテゴリに分けます:容疑者、武器、部屋。 シャッフルで、毎のスタックで、密かな場所にカードから別の場合はファイルを同封してください。

残りの容疑者、武器、部屋のカードを一緒にシャッフルします。, 対応これらのカードすべての選手。 でも大丈夫です場合、手作りカードになります。

Objective

ゲームの目的は、正しくケースファイルエンベロープにある三つのカードを推測する最初のプレイヤーであることです。 この過程で除去のゲームです。

各プレイヤーは探偵ノートブックからシートを取得します。 選手がマークのカードに対応し、これらのカードせずにファイルを同封してください。,

ゲームプレイ

ミススカーレットは常に最初に行きます。 ターンで、プレイヤーは二つのサイコロを転がします。 プレイヤーを移動空間の複数巻.

プレイヤーが部屋に到達すると、彼らは真ん中に三つのカードのための提案を行うことができます。 提案をするとき、プレイヤーは提案された容疑者と武器を部屋に移動します。 プレイヤーがいる部屋は、常に提案されなければならない部屋です。,

提案プレイヤーの左のプレイヤーは、可能であれば、提案プレイヤーに提案が間違っていることを証明するカードを密かに表示します。

提案をしている人の左のプレイヤーが提案を反証するカードを表示できない場合、左の次のプレイヤーは提案プレイヤーに密かにカードを表示します。 これは、一つのカードが密かに提案をしたプレイヤーに示されるまで続きます。

勝利

プレイヤーはゲーム中に一つの告発をすることができます。, プレイヤーは、彼らが三つの隠されたカードを知っていると信じているとき プレイヤーが提案を行った後、告発はプレイヤーのターンで行われます。

告発の後、プレイヤーは密かに三つの隠されたカードをチェックします。 正しい場合は、カードが表示され、プレイヤーがゲームに勝ちます。 プレイヤーが告発を行い、間違っている場合、プレイヤーは隠されたカードを返し、これ以上のターンを得ることはありません。 プレイヤーは必要なときにカードを表示します。,

告発をするとき、プレイヤーは名前を付けられている部屋にいる必要はありません。

Rules

提案がその部屋にとどまり、元の位置に戻らなかった後に部屋に移動された容疑者。

二つの秘密の通路があります。 プレイヤーはラウンジから温室および背部に、または調査および背部に台所動くことができる。

プレイヤーは斜めに移動することはできず、他のプレイヤーが既に占有しているスペースを移動することはできません。

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