Arms Warrior DPS Guide-Shadowlands9.0.2

Arms Warrior Overview

Arms Warriorは強いが、やや遅いダメージディーラーであり、巨像スマッシュでバーストダメージウィンドウを構築することを中心に展開している。 彼らの最大の強みは、単一のターゲット、至近距離クリーブ、バーストAoE、さらには物理的な損傷の耐性の限られた形態を提供し、汎用性の高いツールキットの形,

Strengths and Weaknesses

Strengths
  • Very flexible toolkit, able to spec into any damage profile from single target,
  • two-target cleave, sustained multitarget, or burst AoE.
  • High mobility class due to Charge, Intervene, and Heroic Leap.,
  • Multiple defensive abilities between Die by the Sword, Ignore Pain, Spell Reflection, and Rallying Cry.
  • Source of the important attack power buff Battle Shout.

Weaknesses
  • Slow, rather bland rotation without many exciting moments.,
  • 強力な単一のターゲットバーストクールダウンの欠如。
  • Warbreakerで切断またはバーストAoEのいずれかにtalentingによって専門化する方法を選択する必要があります。 li>

戦士のためのShadowlandsの変更

戦士のための変更のリストを維持しているので、AzerothとShadowlandsのための戦いの間で変更されたものを見ること,新しい拡張では、新しいキャラクターのカスタマイズオプションも導入されています。

武器の戦士はShadowlandsではあまり変わっておらず、才能と能力の調整はほんのわずかです。 いくつかの顕著な違いがありますが、武器のAzerothバージョンのための戦いに精通しているプレイヤーは、それがおなじみの見つけるだろう、とunpruned守備とユーティ,

腕の戦士のための最も顕著な変更は、マスタリーですマスタリー:深い傷は現在、すべての能力から取られたターゲットダメージを増加させ、パッシブドット効果ではなく、プレイヤーキャストされた能力に重点を置いています。 したがって、このデバフを維持することは、単一のターゲットとマルチターゲットの両方の状況で最も重要です。

この変更はDPSの回転にも影響します。Executeは深い傷を適用しなくなり、Mortal Strikeに重点を置いて効果を維持します。, ただし、デバフは大幅に長く続き、Colossus Smashによっても適用されるため、アクティブな状態を維持するのはかなり簡単です。

腕の戦士をレベリング

あなたは腕の戦士をプレイしたいが、現在一つのatmaxレベルを持っていない場合は、あなたの旅のヒントについては、私たちのレベリングガイドをチェックアウトすることができます。

あなたが最大レベルに達すると、それは完全にあなたが突然、彼らはあなたのUIに重い視覚的な影響を持っている場合は特に、短いスペースの中でアドオンの多数を実装することによって、あなたがプレイ方法を変更するためにやや圧倒的なことができます。, 以下のアドオンページで推奨されているより基本的なアドオンのいくつかを使用することをお勧めします。

Arms Warriorゲームプレイの基本

Arms Warriorは、リソース管理に基づく比較的単純な仕様です。, オンデマンドレイジジェネレーターはほとんどないため、ほとんどのリソース生成は自動アタックから来ているため、重要な能力のクールダウンとともにそれらを予測することは、クールダウン時に怒りが飢えていてMortal Strikeを使用できないこと、またはBladestorm中に怒りの生成をキャッピングして無駄にすることができないことを確認するために重要である。

ローテーションにはかなりのダウンタイムがあり、かなりの時間が単に待っているだけで費やされることを意味します。, 空のグローバルクールダウンをSlamまたは旋風で埋めることができますが、そうすると常に Shadowlandsプレパッチの間、これはギアのインフレのためによりよく補償されますが、クールダウン時にMortal Strikeを維持し、Colossus Smashの間に支出の怒りを最大にすることが依然として重要です。,

あなたが仕様の絶対初心者ですが、クラスの基本的な基礎を学びたい場合は、最初にスペルの要約を見ることをお勧めします。

あなたがすでに戦士に多少慣れているなら、あなたはまっすぐに向かうことができます才能と回転ページは、より複雑で詳細な情報に飛び込むことができます。,

腕の戦士としてギアアップする方法

ギアリングがより困難になっているという事実にもかかわらず、あなたのキャラクターに依存する膨大な数の変数のために、あなたはこの層からのcurrentBest inスロットを含む私たちの専用のギアリングページで腕の戦士をギアアップする方法についての情報を見つけることができます。

ギアを始めたら、適切な消耗品、宝石、エンチャントなどがあることを確認する必要があります。, 以下に示すように、私たちは専用のページforexactlyこれを持っています,だけでなく、統計ページ,あなたはより多くを見つけることができますstat優先度の変更の可

ShadowlandsのArms Warrior

Shadowlandsは、Arms Warriorのベースラインパワーを高めるいくつかの新しいシステムを導入しています。, プレイヤーは四つの異なる契約のいずれかに参加する選択肢が与えられます,それぞれは、独自のユニークな攻撃クラス固有の能力を追加します,署名能力,タレントツリーのようなソウルバインド,そしてさらに彼らのパワーを高めるsocketableコンジット.

さらに、ゲーム終了アクティビティTorghastでは、プレイヤーが固有の一般的、クラス固有、または特定のパワーを持つ伝説のパワーズアイテムを作ることができます。,

たとえば、一人のプレイヤーがVenthyrコヴナントに参加することを決定し、Condemnにアクセスすることができます。より強力なバージョンで実行 そこから、彼らはより多くのボーナスのためにNadjia The Mistblade Soulbindにアクセスし、Ashen Juggernaut導管を割り当てて、Condemnのダメージをさらに増やすことができます。 最後に、伝説の素材のためにTorghastを栽培することで、Exploiterボーナスでギアを作ることができ、ビルド全体をまとめることができます。,

腕の戦士としてのエンドゲーム

腕の戦士として始まることは、絶対的なエンドゲームとは非常に異なって見えることがあります。 私たちのMythic+、Torghast、襲撃、およびPvPガイドは、エンドゲームコンテンツの焦点に関係なく、可能な限り実行するためにguideyouすることができます。

腕の戦士としての改善

あなたのパフォーマンスが精彩を欠いているが、どこが間違っているのかわからない場合は、以下のページをチェックして、潜在的なヒントや質問に対する回答をチェックすることができます。,

現在のパッチにおけるArms Warriorの生存率

Armsは短いクールダウンで強力なバーストダメージ能力を持っており、Mythic+ダンジョンでは非常に競争力があり、それらの能力をほとんどのプルに合わせることができる。 それは常にクールダウン間のすべてのグローバルを埋めるわけではありませんが、これらの能力は、ダウンタイムが最小限であり、さらに高いギア 強力なオンデマンドバーストAoEに加えて、Armsはまた、追加のターゲットが関与しているいつでも最高の選択となって、二つのターゲットクリーブに優れています。, 防御的には、武器の戦士は、長いプライマリクールダウンとニッチ防御才能の選択肢で、弱い専門分野の一つです。

変更履歴

  • 30Jan. 2021年(タレントページ):推奨事項を更新し、契約と伝説の選択肢に基づいてより多くの明確化を追加しました。
  • 30Jan. 2021(伝説):非Venthyr選択肢のための追加の文言を追加しました。
  • 30Jan. 2021(ギアページ):伝説の選択とギアスロットの選択に詳しく説明しました。
  • 30Jan., 2021(統計ページ):CritとHasteの関係をより明確にするために、優先順位を更新および書き直しました。
  • 30Jan. 2021年(エンチャントページ):石を研ぐための消耗品を更新しました。
  • 07Dec. 2020年(ギアページ):シーズン1とCastle Nathriaの発売のためのスロットリストのベストを更新しました。
  • 07Dec. 2020(mythic+ページ):契約の概要を追加しました。
  • 07Dec. 2020(才能ページ):苦しめられた王のシグネットの価値を反映するように才能の説明を更新しました。
  • 07Dec. 2020(Castle Nathriaのページ):Raidのヒント、才能、伝説的な推奨事項を更新しました。,
  • 01Dec. 2020(レジェンダリーズ):苦しめられた王のSingetにお勧め伝説を更新しました。
  • 01Dec. 2020(Castle Nathriaページ):プレースホルダー Castle Nathriaページを追加しました。
  • 01Dec. 2020年(WeakAurasページ):Rage Bar Weak Auraを削除-ホストされなくなりました。
  • 24Nov. 2020年(Torghast):ページを追加しました。
  • 23Nov. 2020年(ローテーションページ):エッセンスを削除&アゼライト情報、Shadowlandsの打ち上げのための残りの部分を更新しました。
  • 23Nov. 2020(このページ):ShadowlandsとTorghastのセクションにクラスを追加しました。
  • 23Nov., 2020年(mythic+ページ):エッセンスを削除&アゼライト情報、Shadowlandsの打ち上げのために残りを更新しました。
  • 23Nov. 2020(FAQページ):Shadowlandsのページを更新しました。
  • 23Nov. 2020(ページを改善する方法):Shadowlandsのページを更新しました。
  • 23Nov. 2020年までの歯車のページを追加したShadowlandsダンジョン項目リスト”伝説の電力部は、ギアリングです。
  • 23Nov. 2020(アドオンページ):Shadowlandsのために更新されました。
  • 23Nov. 2020(イージーモードページ):伝説の推奨事項を追加しました。
  • 23Nov., 2020(エンチャントページ):優先度を速攻からクリティカルストライクに変更し、Shadowlands消耗品を追加しました。
  • 23Nov. 2020(統計ページ):統計の優先順位と説明を更新しました。
  • 23Nov. 2020(呪文ページ):シールドスラム、シールドブロック、挑発、および挑戦シャウトを追加しました。
  • 23Nov. 2020年(タレントページ):Shadowlands launchのタレントの推奨事項と説明を更新しました。
  • 21Nov. 2020(伝説):ページを追加しました。
  • 21Nov. 2020年(令和元年):ページを作成しました。
  • 21Nov., 2020(イージーモードページ):契約の推奨事項を追加し、統計優先度を更新しました。
  • 19Oct. 2020年(スペルページ):ラリークライを追加しました。
  • 14Oct. 2020(タレントページ):調整された推奨タレントグラフィッ
  • 12Oct. 2020(FAQページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020(ページを改善する方法):Shadowlandsプレパッチのページを更新しました。
  • 12Oct. 2020(シミュレーションページ):Shadowlandsプレパッチのページを更新しました。
  • 12Oct. 2020年(ギアページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct., 2020(アドオンページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020(エンチャントページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020年(統計ページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020年(Ny’alotha page):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020(mythic+ページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020年(タレントページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020年(呪文ページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct., 2020(イージーモードページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020(このページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 12Oct. 2020年(ローテーションページ):Shadowlandsプレパッチのページが更新されました。
  • 11Oct. 2020(WeakAurasページ):ページを追加しました。
  • 29Jul. 2019年(the Eternal Palace page):より多くのヒント、もはやWorldvein Resonanceを推奨していません。
  • 13Jul. 2019年(永遠の宮殿のページ):特にAzsharaのためのより多くのヒントが追加されました。
  • 08Jul. 2019年(永遠の宮殿のページ):ページを追加しました。
  • 25Jun., 2019(Uldirページ):このページはパッチ8.2のリリースに向けてレビューされており、変更は必要ありません。
  • 25Jun. 2019年(Crucible of Stormsページ):このページはパッチ8.2のリリースに向けてレビューされており、変更は必要ありません。
  • 25Jun. 2019年(Battle of Dazar’alorページ):このページはパッチ8.2のリリースに向けてレビューされており、変更は必要ありません。
  • 05Jun. 2019年(令和元年)、”Uu’nat talents”をリニューアルした。
  • 09May2019(嵐のるつぼのページ):追加の神話の難易度のヒントを追加しました。
  • 15Apr., 2019年(Battle of Dazar’alorページ):このページはレビューされており、嵐のクルーシブルレイドのリリースに変更は必要ありません。
  • 15Apr. 2019年(Uldirページ):このページはレビューされており、嵐のるつぼの襲撃のリリースに変更は必要ありません。
  • 15Apr. 2019年(嵐のるつぼのページ):ガイドを追加しました。
  • 12Mar. 2019年(Battle of Dazar’alorのページ):Jainaのヒントを更新しました。
  • 22Jan. 2019(ダザールアロールの戦いページ):新しいヒントを追加しました。
  • 21Jan. 2019年(ダザールアロールの戦い):ガイドが作成されました。
  • 18Jan., 2019年(令和2年)より放送開始。
  • 10Dec. 2018(Uldirページ):パッチ8.1のレビューと最新のもの。
  • 04Sep. 2018(Uldirページ):Uldirリリース用に更新されました。
  • 13Aug. 2018(Uldirページ):ページが追加されました(今のところ空です)。
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