Assassin’S Creedは間違いなくゲームの最大の現代的なフランチャイズの一つであり、Ubisoftから出てくる最も有名なタイトル
それはまた、それが最初に人気になった後、フランチャイズが何年も停滞するように見えた方法のために多くの論争の源となっています。,
しかし、Ubisoftは2017年に出てきたAssassin’S Creed Originsの”How to Make an Action RPG”ハンドブックからいくつかのページを取り出したようで、近い将来のすべてのACタイトルは同じ
フランチャイズはこの時点で十年以上にわたって周りされており、そのタイムスパンで20以上のゲームがリリースされています。
次のものはすでに途中ですので、これまでにリリースされたすべてのAssassin’S Creedゲームのリストは、それぞれの概要を簡単に説明しています。,
目次
メインシリーズ
メインシリーズには、アサシンクリードのキヤノンに属するゲームが含まれており、PCおよび主要なコンソール向けにリリースされたゲームです。
Assassin’S Creed
リリース日:November13,2007
プラットフォーム:PlayStation3,Xbox360,Microsoft Windows
それを信じるかどうか、オリジナルのAssassin’S Creedゲームは、それが出てきた時点で非常にユニークでした。, それは、中東の中世に戻って私たちを投げる手段として遺伝的記憶を使用してストーリーテリングに興味深いテイクを特色にしました。 そこで、私たちはAltair ibn La-Ahadという暗殺者の役割を果たし、彼が刺し、斬り、広大な中世の都市を通って彼の道を駐車しました。
これが最初にどれほど壮観に見えたかにもかかわらず、最初のゲームをプレイした人は、それがかなり迅速に繰り返しに委ねられることに同意, このため、最初のAssassin’S Creedは、主にその後に来て、それが導入した概念をより多く作るゲームの立ち上げプラットフォームとして役立つでしょう。,
Assassin’S Creed II
リリース日:November17,2009
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows,OS X
Assassin’S Creed IIは、アサシンクリードIIの直接のフォローアップである。その現代のイベントの直後に行われる最初のゲーム,それはプレイヤーがこの時間で暗殺される時代に来るとき、すべての中に重要な飛躍を作ります-ルネッサンス時代のイタリア.,
最終的には、Assassin’S Creed IIはシリーズの中で最も広く愛されているエントリの一つです。 Ezio Auditore da Firenze–それは最も好感が持てると認識可能なAssassin’S Creedの主人公の一つを導入しましたが、それはまた、それを合理化し、多様化するのに役立つゲームプレイにいくつかの重要な改善を加えたので、より楽しい経験になりました。,
Assassin’S Creed:Brotherhood
リリース日:November16,2010
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows,OS X
BrotherhoodはEzioの続きですassassin’s creed iiの仕組みからあまり逸脱していないストーリー。, 代わりに、それは単に彼らの上に構築され、最も顕著なのは、プレイヤーが戦闘での援助を求めたり、様々な報酬をもたらすミッションを送ることができる暗殺者として人々を募集することを可能にする新しい管理システムを追加するこ
それ以外にも、戦闘にマイナーな変更もあり、より流動的になりましたが、Brotherhoodは競争的なマルチプレイヤーを含む最初のAssassin’S Creedゲームでもありました。,
Assassin’S Creed:Revelations
発売日:November15,2011
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows
Revelationsは、エツィオの物語の最終章であり、フィレンツェやローマなどのイタリアの都市からオスマン帝国の中心部–イスタンブールへの移行、設定の劇的な変化を備えています。 しかし、あったような大きな変化についてコアゲームの力学とともほとんど同じです。,
唯一の注目すべき追加は、街のジップライントラバーサルといくつかの新しい暗殺の機会だけでなく、タワーディフェンスミニゲームのために許可された” そのため、Revelationsはシリーズのより忘れやすいエントリの一つです–あなたが物語のためにそれをしていない限り、つまり、Ezioの物語をかなりうまく包み込み、元のゲームのファンの心の琴線を摘み取ることが確実な方法です。,
Assassin’S Creed III
リリース日:October30,2012
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows,Wii U,Nintendo Switch
Assassin’S Creed IIIは別のタイムラインを作成します今回は、ゲームはアメリカ独立戦争の間に行われ、アメリカ社会に溶け込むためにコナーの別名を採用しているネイティブアメリカンratonhnhakéという名前でプレーします。,
このゲームは、広大な都市環境から南北戦争時代のアメリカの荒れ果てた荒野に焦点を移し、フリーランニングの仕組みがそれに応じて適応されます。 それ以外にも、天候の変化、動物の狩猟、海軍探検、そして以前のゲームでは見られなかったいくつかの新しい武器を導入しました。
このゲームはPS4、Xbox One、PC、およびNintendo Switchのために2019年にリマスターされました。,
Assassin’S Creed IV:Black Flag
リリース日:October29,2013
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows,Wii U
ブラックフラグは、以前のゲームと同様に、また、植民地時代に設定されていますが、assassin’s creed iiiのイベントの数十年前に行われます。,
海賊のテーマによって明らかに暗示されているように、Black Flagは海軍探査に多くの重要性を置き、それ以前に来たゲームよりもオープンワールドのアプローチを採用しています。 アップグレード可能な船、同胞団の暗殺者のギルドのようなものを構築する能力、そして改善された海軍戦闘以外に、Black FlagはAssassin’Creed formulaに他の主要なコンポーネントを導入しませんでした。,
Assassin’S Creed:Freedom Cry
リリース日:February25,2014
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows
Freedom Cryは、2013年にブラックのDLCとしてリリースされた。flagが、その後すぐに独立したゲームとしてリリースされました。 そして、それはもともと前のゲームのための単なるDLCであったことを考えると、ゲームに何が期待できるかは多かれ少なかれ明白です。, それは新しい主人公、Adéwalé、元奴隷になった暗殺者を備えており、ゲーム/DLCのイベントはBlack Flagのイベントの二十年後に行われます。
当然のことながら、Freedom Cryは、最初はDLCであったことを考えると、力学とストーリーテリングの面で大きな変更を提供していません。 しかし、わずかにそうであれば、Freedom CryをBlack Flagとは異なる感じにするのに役立つ新しいコンテンツといくつかの新しいギアを追加します。,
Assassin’S Creed:Rogue
リリース日:November11,2014
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows
植民地時代に設定される最後のゲームは、Rogueです。ステーラーアサシンクリードゲームの。 これは、プレイヤーが暗殺者の役割ではなくテンプル騎士団の役割を引き受ける最初で唯一のゲームであり、これを反映するためにいくつかのゲームプレイの変更があります。, 最も顕著なのは、例えばグレネードランチャーのようなより目立つ武器に大きなアクセントが置かれていることです。
Rogueは、カリブ海から北極に設定を移動し、その前身の海軍探査の傾向を続けていますが、新しい武器の追加を除いて、コアメカニックに大きな変更
ゲームはもともとPS3とXbox360のためにのみリリースされ、一年後にPCに移植され、最終的にPS4とXbox Oneで2018リマスターの形で利用可能になりました。,
Assassin’S Creed:Unity
リリース日:November11,2014
プラットフォーム:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows
ブラックフラッグとローグの短い海軍の迂回の後、Assassin’S Creedは統一と広大なヨーロッパの都市、我々はアルノドリアン、フランス革命中にパリで動作する暗殺者の役割を引き受けるように。, それは以前のエントリで見られたものよりもキャラクターとそのプレイスタイルのカスタマイズの大きな取引を可能にしたとして、ユニティはまた、RPG
それ以外は、協調的なマルチプレイヤーを特徴とする最初のゲームでしたが、武器を追加すること以外は、コアフォーミュラにあまり拡大しませんでした。 最も顕著なのは、本質的には単なる石弓と伝統的な隠された刃が単一の武器に組み合わされている幻の刃があります。,
Assassin’S Creed:Syndicate
リリース日:October23,2015
プラットフォーム:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows
シンジケートは、設定に関してUnityよりもわずかな一時的な一歩を踏み出します。革命時代のパリからビクトリア朝時代のロンドンまで。 これは、フライ双子(JacobとEvie)の両方がゲーム全体で再生可能であるため、複数の主人公を特徴とするシリーズの最初のゲームです。,
ゲームプレイに関しては、唯一の注目すべき追加は、再び、新しい近接武器と遠隔武器の選択ですが、ゲームのマルチプレイヤーの側面は完全に省略されてい 最終的に、SyndicateはOriginsがもたらす大きな変化の前の最後のAssassin’S Creedゲームでした。,
Assassin’S Creed:Origins
発売日:October7,2017
プラットフォーム:PlayStation4、Xbox One、Microsoft Windows
Originsは、いくつかの大きな変更を導入することによって、フランチャイズの長年の停滞を破った。設定のとゲームプレイの面で。 それはPtolemaicエジプトに戻って私たちにすべての方法を取り、大幅に新しい戦闘システムとRPGの要素で古い暗殺者の信条の式をリフレッシュします。,
戦闘システムの大きな変更は、以前のゲームのペアアニメーションシステムとは対照的に、hitboxesの導入でした。 これが意味するのは、プレイヤーが単一の攻撃で複数の敵にダメージを与えることができるということですが、複数の敵がプレイヤーを圧倒する方が簡単 そのため、Originsは、このフランチャイズで慣れ親しんでいるものと比較して、より新鮮で流動的な戦闘体験を提供します。,
このゲームには、以前に見たものよりもはるかに広々としたオープンワールドがあり、プレイヤーは都市と古代エジプトの荒野を探索する際にシームレスに切り替えることができます。,
Assassin’S Creed:Odyssey
リリース日:October5,2018
プラットフォーム:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows
2018年後半にリリースされたOdysseyは、起源の数百年前に行われ、ギリシャの世界とペロポネソス戦争(ホメロスのオデュッセイアとは何の関係もない、あなたを気に)、プレイヤーは彼らがのために戦うために望む側を選, ゲームはまた、プレイヤーが傭兵と王レオニダス以外のどれの子孫である二人の主人公(アレクシオスまたはカッサンドラ)の間で選択することができます。
ゲームプレイワイズ、それはRPGの要素、武器の幅広い選択、そして探検する巨大なオープンワールドの多くをフィーチャーし、起源の足跡を続けています。 それに加えて、それはまた、すでにBlack FlagとRogueで見られたものに似ている海軍戦闘の復帰を示しています。,ssin’S Creed Valhalla
リリース日:November10,2020
プラットフォーム:PlayStation4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X/S、Stadia、Microsoft Windows
2020年に発売されたAssassin’S Creed Valhallaは、新しいPlayStationおよびXboxコンソールとともに、古代ギリシャから9世紀のADに至るまで、バイキングのイギリスの侵略とその後の紛争に焦点を当てます。そして、アングロサクソン王国は、過去の主人公があったよりもはるかにカスタマイズ可能になりますeivorという名前のバイキングのブーツでプレーヤーを,
ゲームプレイの面では、Valhallaは主にOriginsとOdysseyのメカニックを拡張していますが、ステルス、いくつかのマイナーな新しいゲームプレイのメカニック、flailsやgreatswordsなどの設定に合った新しい武器に重点を置いています。 それに加えて、Valhallaは、さまざまな能力を持つより広い配列の敵タイプと、より良いAIを提示し、そのすべてが長期的にゲームを新鮮に保つのに役立ちます。,
前述したように、Assassin’S Creed Valhallaは、Playstation5、Xbox Series X、およびそのより手頃な価格のXbox Series Sである最新世代のコンソール用のUbisoftのローンチタイトルです。
スピンオフ
第二のカテゴリでは、非キヤノンアサシンクリードゲーム(スピンオフビデオゲーム)をカバーします。
このゲームは簡単で小さいことが知られてい範囲として開発を中心に携帯型ゲーム機やスマートフォンです。,
Assassin’S Creed:Altair’s Chronicles
リリース日:February5,2008
プラットフォーム:ニンテンドー DS,Android,iOS,webOS,Symbian,Jave ME,Windows Phone
●メインシリーズのオフ、アルタイルのクロニクルは、オリジナルのアサシンクリードの続編であり、主にニンテンドーdsのために開発されました。, それは3Dゲームですが、それはレベルを介して横スクロールの進行を採用し、実際に年間のフランチャイズの定番となっていたオープンワールド探査を欠
DSに加えて、ゲームはまた、iOS、Android、Symbian、Windows Phone、さらにはJava MEを含むモバイルオペレーティングシステムの様々なためにリリースされました。 さらに、今日の多くのLGスマートテレビで使用されているLinuxベースのwebOS用にリリースされました。,
Assassin’S Creed:Bloodlines
発売日:November17,2009
プラットフォーム:PlayStation Portable
アルテイルのクロニクルからほぼ二年後、BloodlinesはPSP専用に開発された。 ソニーのハンドヘルドコンソールに見られるより強力なハードウェアのおかげで、BloodlinesはAltairのChroniclesよりも標準的なAssassin’S Creed formulaにはるかに忠実でした。 それは無料のローミングを含み、かなり最初のゲームの戦闘システムを保持しました。,
Assassin’S Creed II:Discovery
発売日:November17,2009
プラットフォーム:ニンテンドー DS,iOS
Assassin’S Creed IIと並んで発売され、DiscoveryはAltairのクロニクルに似た2.5dサイドスクローラーであった。—– このことを念頭に置いて、ゲームプレイはかなり基本的でしたが、ゲームは2.5d環境にうまく適合しました。 DSに加えて、このゲームは数ヶ月後にiOSでもリリースされました。,
Assassin’S Creed III:Liberation
リリース日:October30,2012
プラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows,PlayStation Vita
リリースは、ディスカバリーと同様に、リリースされた。メインゲーム。 しかし、解放は主にPS Vitaのために開発されたもので、それ以前に登場したハンドヘルドゲームよりも本格的なAssassin’S Creedゲームに近いものでした。, で残すオープン世界の設定は、より高度なグラフィックス、などの流体の戦闘システム。
解放はPS3、Xbox360、およびWindowsに移植されました二年アサシンクリードの形でオリジナルのリリース後:解放HD。 とりわけ、最も明白な改善はグラフィック部門で行われ、ゲームは新しいプラットフォームによりよく適応しました。 さらに、それは再びリマスタリングされ、2019年にXbox One、PS4、およびPC用にAssassin’S Creed Liberation Remasteredとしてリリースされました。,
Assassin’S Creed:Pirates
リリース日:December5,2013
プラットフォーム:iOS,Android
Black Flagの直後にリリースされたAssassin’S Creed:Piratesは、主にiOSとAndroidスマートフォン向けに開発されたゲームである。 このように、それはリアルタイムの船の戦闘に焦点を当てたかなり単純なゲームでした。 それは最終的にApp StoreとPlayストアの両方から削除されました。,
Assassin’S Creed Identity
リリース日:February25,2016
プラットフォーム:iOS、Android
別のモバイルゲームであるIdentityは、AppleのiOS用に最初に開発され、その後Androidでリリースされました。 それはルネサンス時代のイタリアに戻るように、それは、アサシンクリードIIとアサシンクリードのそれを非常に連想させるゲームプレイをもたらします:同,
アサシンクリードクロニクル:中国
リリース日:April21,2015
プラットフォーム:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows,PlayStation Vita
アサシンクリードクロニクル:中国は、アサシンクリードクロニクルの三つのゲームシリーズの最初のゲームです。メインアサシンクリードシリーズに触発された2.5dプラットフォーマー。 クロニクル:中国は、より単純な、水彩スタイルのグラフィックを支持してフォトリアリズムから離れて移動し、新しいジャンルにシリーズを適応させる,
Assassin’S Creed Chronicles:India
リリース日:January12,2016
プラットフォーム:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows,PlayStation Vita
クロニクルシリーズの第二のゲームはインドであり、シーク教徒の帝国と東インド会社の間の戦争、19世紀を通じて途中。 グラフィックはより詳細に重いですし、その期間のいくつかの新しい署名武器がありますが、力学は、中国のものと近い同じままです。,
Assassin’S Creed Chronicles:Russia
リリース日:February9,2016
プラットフォーム:PlayStation4,Xbox One,Microsoft Windows,PlayStation Vita
インドからわずか一ヶ月後にリリースされ、ロシアはクロニクルシリーズの最後の章である。—– それは1918年の十月革命の間に行われ、それは設定に来るとき、任意のアサシンクリードゲームが行った時間の中で最も遠いです。, 以前と同じように、ゲームへの唯一の追加は、その期間に見つけることができるいくつかの新しい武器でしたが、グラフィックはそれが描く時代にふさわしいようにより洗い流された美学を採用しています。
Assassin’S Creed:Rebellion
リリース日:November21,2018
プラットフォーム:iOS,Android
アサシンクリードモバイルスピンオフの最新ラインでは、Rebellionはアイテム課金モバイル戦略です/rpgゲーム。, それはエツィオ自身のような認識可能なものを含む、世界のさまざまな部分からの文字の多様なキャストを備えていますが、それはスペインの異端審問の間に行われます。 ゲームプレイは、このタイプのゲームから期待されるものですが、”ちび”キャラクターデザインはシリーズの最初のものです。
リマスターとコレクション
そして最後に、長年にわたってリリースされたAssassin’S Creedゲームのすべてのリマスターとコレクションの簡単な概要。,
- Assassin’S Creed:Heritage Collection(2013)-最初の五つのゲームのコレクション(AC1,AC2,Brotherhood,Revelations,AC3)PS3,Xbox360,PC用にリリースされました。
- Assassin’S Creed:The Americas Collection(2014)-当時アメリカで行われた三つのAssassin’S Creedゲーム、すなわちAC3、Liberation、Black Flagを含む第二のコレクションで、PS3、Xbox360、PC向けにリリースされました。
- アサシンクリード:解放HD(2014)–PS3、Xbox360、およびPCのためのオリジナルのアサシンクリード解放のリマスター。,
- Assassin’S Creed:The Ezio Collection(2016)-Ps4とXbox One用にリリースされたAssassin’S Creed II、Brotherhood、Revelationsを含むリマスター/コレクション。
- Assassin’S Creed:Rogue Remastered(2018)-PS4とXbox OneのためのRogueのリマスター。
- Assassin’S Creed III Remastered(2019)-PS4、Xbox One、PC、およびNintendo Switch用のAssassin’S Creed IIIのリマスター。
- アサシンクリード:解放リマスター(2019)–PS4、Xbox One、およびPCのための解放の第二のリマスター。,
- Assassin’S Creed:Rebel Collection(2019)-Nintendo Switch用にのみリリースされたBlack FlagとRogueのリマスター版を含むコレクション。