Játék Típusa
csapatépítő
Min / Max Játékosok
6 – 25
Min / Max Életkor
12 – 99+
Játék Helye
Bent
Játék Követelmények
Két “Mágusok”, aki vezeti ezt a tevékenységet a csoport számára. Mindkét varázslónak ismernie kell a tevékenység mögött álló trükköt annak érdekében, hogy a mágia megtörténjen.
játék célkitűzés
a cél az, hogy a csoport, hogy kitaláljuk, hogyan a két “bűvészek” nem a varázslat.,
játékszabályok
ismertesse a tevékenységet név szerint-fekete mágia, majd magyarázza el, hogy egy bűvész kitalál egy titkos tárgyat a csoport által kiválasztott szobában.
egy bűvész elhagyja a szobát. Míg ez a személy ki a szobából, a csoport kiválaszt egy tárgyat a helyszínen, és rámutat arra, hogy a bűvész maradt a szobában.
amikor a személy belép a szobába, a megmaradt bűvész kérdéseket tesz fel neki – ” a tárgy a gyertya az asztalon?”A tárgy a szék? A tárgy a macska?”A bűvész továbbra is kérdéseket tesz fel, tárgyakat nevez a szobában.,
egy bizonyos ponton a bűvész fekete színű tárgyat nevez. A kijelölt objektum mindig az objektum, amely közvetlenül követi a megnevezett fekete objektumot. Ha egy résztvevő úgy gondolja, hogy ismeri a mintát, kérje meg őt, hogy menjen ki a szobából, és legyen “bűvész”, hogy bizonyítsa, hogy tudják, mi a varázslat.
játék értékelése