Fallout 3 (Magyar)

Ez az oldal a Bethesda Softworks által készített játékról szól. A törölt Fallout 3 Black Isle Studios, lásd Van Buren.
A Fallout 3-hoz kapcsolódó cikkek áttekintéséhez lásd: portál: Fallout 3.

“Felkészülni a jövőre…,”

a Fallout 3 egy poszt-apokaliptikus számítógép és konzol nyílt végű, akció szerepjáték játék, amelyet a Bethesda Game Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks adott ki. Ez a harmadik nagy részlet a Fallout sorozatban (összességében ötödik), valamint az Interplay Entertainment Fallout and Fallout 2 folytatása. 2008.október 28-án jelent meg Észak-Amerikában, 2008. október 31-én Európában, 2008. December 4-én pedig Japánban. PC-n, Xbox 360-on és PlayStation 3-on is elérhető. 2015. November 11-én a Fallout 3 visszafelé kompatibilis lett kizárólag az Xbox One, majd később az Xbox X/s sorozattal..,

a játék 2277-ben, 200 évvel a Nagy Háború után játszódik az Amerikai Egyesült Államok keleti partján, főleg Washingtonban, Délnyugat-Marylandben, Nyugat-Pennsylvaniában és Északkelet-Virginiában. A játékmenet jellemzői közé tartozik a valós idejű harc, valamint az első – vagy harmadik személy szemszögéből, ellentétben a korábbi játékok, amelyek körökre osztott, izometrikus.

V. A. T. S.,

fő cikk: Fallout 3 gameplay

Karakterrendszer

fő cikkek: Fallout 3 SPECIAL, Fallout 3 perks, Fallout 3 skills

a főszereplő létrehozása akkor történik, amikor a játékos megtapasztalja a karakter gyermekkorát. A játékos úgy dönt, a karakter általános megjelenése egy gén vetítés, által végzett az apa, mielőtt az anya meghal., Ezután az apa eltávolítja a sebész maszkját, hogy felfedje a játékos által a karakterhez választott archoz hasonló arcot; apád versenye ugyanaz lesz, mint a sajátod, bármi is legyen. Mint egy gyerek a boltozat, a karakter kap egy könyvet címmel te különleges, majd a játékos beállíthatja a karakter hét elsődleges adottságok. A karakter kap képzési fegyverek (egy BB gun) és egy Pip-Boy 3000 később gyermekkorban, és a játékos teljesítménye különböző tesztek meghatározza a többi attribútumok., Továbbá, több küldetés belül a boltozat képesek befolyásolni a játékos karakter kapcsolata az ő apja. Készségek és hegyezi hasonlóak a korábbi játékok: a játékos úgy dönt, három Tag készségek közül 13 hogy a karakter specialitások. Öt készségek kivágták a játék (Fallout és Fallout 2 volt 18 készségek). Elsősegély Orvos beépültek a Gyógyszert, Dobás, valamint a Csapdák már beolvadt a Robbanóanyagok, Lopni integrált Settenkedik, mindkét Természetjáró and Gamble volna el teljesen., A maximális szint, amelyet a játékos elérhet, a 20. szint (amelyet a harmadik DLC részlet megvásárlása után 30-ra kell emelni, valamint a játék folytatásának képessége a fő történet küldetések befejezése után). A korábbi Fallout részletekből származó vonásokat kombinálták a Fallout 3 Perkeivel, a játékos pedig minden alkalommal új Perk-t választhat a szint megszerzése után.

Combat

fő cikk: Fallout 3 combat

A Vault-Tec támogatott célzás rendszer, vagy V. A. T. S., egy aktív szünet harci rendszer végre a játékban. V. A. T. S. használata közben.,, az egyébként valós idejű harc szünetel. A V. A. T. S. támadásai akciópontokba kerülnek, a játékos pedig konkrét testrészeket célozhat meg a támadásokhoz, hogy konkrét sérüléseket okozzon. Amikor a támadásokat kiválasztják, a V. A. T. S. valós idejű lassú mozgásban hajtja végre a támadást, lehetővé téve a játékban lévő véres halálesetek nagy részletességgel történő bemutatását. A játékos 90% – kal csökkenti az ellenség által okozott károkat ebben a sorrendben. Meg kell jegyezni, hogy míg a játékosnak 15% – kal nőtt a kritikus találat esélye a V. A. T. S használata közben.,, Fegyver degradáció per lövés jelentősen megnövekedett, arra kényszerítve a játékos, hogy egyensúlyt a több lőszer vagy vesztes fegyvereket gyorsabban. Ez a kompromisszum két nagyon különböző játékstílust tesz lehetővé a játék során.

Items

fő cikk: Fallout 3 items

a játék dinamikus aspektusa az, hogy a lőfegyverek idővel elhasználódnak. Mivel a fegyver degenerálódik, a károsodás csökken, és elveszíti a pontosságot. Az azonos típusú elhasználódott lőfegyverek azonban kombinálhatók, hogy megbízhatóbbak és erősebbek legyenek a fegyverek., Fegyver tervrajzát is megtalálható, illetve létrehozásához használt különböző eszközök, mint például a Rock-A Launcher, hogy a tűz a különböző elemeket, például ebéd; hanem, kitömött állatok, vagy a kupakot az enyém, készült egy Vault-Tec ételhordó, petárdát, egy érzékelő modul kupakját. Együtt felszerelése különböző fegyverek, a játékos is használja a különböző armors and clothing, hogy lehet hatása, hogy megváltoztathatja a különböző készségek. Például egy pár szerelő kezeslábas növelheti a játékos javítási készség, miközben kopott., Páncél és ruházat jön két fő részből áll a fej és a test, amely lehetővé teszi a játékos viselni különböző kombinációi kalapok és páncél, valamint maszkok és arcruházat, amely lehet viselni kalapok. Továbbá, a játékos leltárának meghatározott súlykorlátja van, megakadályozva, hogy a játékos túl sok tárgyat szállítson. A történethez kapcsolódó vagy alapvető elemeknek, például a lőszereknek nincs súlya, mivel a fejlesztő nem akarja lerázni a készletkezelést. A súlyhatár növekedni fog, ha növeli az erejét stat különleges.,

Party

Főcikk: Fallout 3 companions

a játékosnak legfeljebb három partija lehet, amelyek magukból, kutyából és egyetlen nem játékos karakterből állnak. Amellett, hogy kutyahús van a pártjában, Ön képes elküldeni őt egyedül, hogy olyan tárgyakat keressen, mint a fegyverek és lőszerek, a sugárgyógyászat és a stimpaks. A kutyahúst a játék során meg lehet ölni, ha a játékos visszaéli vele, vagy súlyosan veszélyes helyzetbe hozza, például a deathclaw szentélybe vezet., Ő nem lehet cserélni, kivéve, ha a törött acél add on, ahol lehet választani egy perk, amely lehetővé teszi, hogy toborozni Dogmeat kiskutya (kölykök!). Ha a játékos megöli a kutyahúst, akkor két követőt szerezhet. A kutyahús és a kutyakölykök szükség esetén serkentőszert kaphatnak, hogy meggyógyítsák őket. A játék PC-s verziójában a Dogmeat konzolos parancsokkal feltámasztható, és a játékos érintetlenül marad. A játékos pártja tovább bővíthető, több ideiglenes quest nem játékos karakterrel, amelyek velük maradnak, amíg a nem játékos karakterhez kapcsolódó küldetés befejeződik., Ha a küldetés soha nem fejeződött be, azonban, sok marad tartósan a játékos, amíg megölték.

Karma

fő cikk: Karma

A Karma rendszer fontos jellemzője a Fallout játékmenetének. A játékos cselekedetei, beleértve a beszélgetést és a harci döntéseket, befolyásolják a játékos helyzetét a játék világában; a jó döntéseket hozó játékost pozitívabban fogadják a nem játékos karakterek, a rossz döntéseket hozó játékosnak pedig ellentétes reakciója van., A bűncselekményeket egy játékos is elkövetheti, és bármelyik frakció vagy csoport, amely bűncselekmény által sérül, a legtöbb esetben teljes mértékben tisztában van a játékos cselekedeteivel. Más csoportok, amelyeket a bűncselekmény nem érintett, nem fognak tudni róla, és mivel egy város általában a saját frakciója, az egyik városban elkövetett bűncselekményről szóló hírek nem terjednek át a másikra. Óvakodj azonban: a jó vagy rossz cselekedetek bounty-t okoznak az ellenkező igazítási csoport által. Talon Társaság (ha jó), vagy a Szabályozók (ha rossz) fog letámadni véletlenszerűen, de nem kötelező, hogy egy adott területen jelenik meg bárhol a hulladékok., A frakciók mérete és határai azonban nem korlátozódhatnak egyetlen területre sem. Maga a játékvilág azt tervezte, hogy lényegesen kisebb, mint az Oblivioné, de most hasonló méretű.

Fallout 3 in game.

  • míg Fallout és Fallout 2 funkció turn-based combat és top-down izometrikus nézet egy 2-D motor, Fallout 3 funkciók Valós idejű harci és első-vagy harmadik személy nézet egy 3 – D motor., A Fallout Tactics és a törölt Van Buren mind a turn-alapú, mind a valós idejű harcot, mind a felülről lefelé néző nézetet mutatta.
  • Perks és vonások összeolvadtak. A Fallout – ban és a Fallout 2-ben a jellemvonásokat a karakter létrehozásakor választották ki, és általában egy hatalmas előny és egy erős hátrány kombinációja volt, ahol a Perks tisztán előnyös volt.
  • a speciális karakterrendszerben a készségek száma 18-ról 13-ra csökkent, a vonások eltávolításra kerültek, a perks pedig minden szinten kerül kiválasztásra minden 3-4 szint helyett.,

SPECIAL

SPECIAL stands for Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility and Luck. Ezek a statisztikák meghatározzák, hogy milyen ember lesz a karaktered.

Beállítás

Capitol Hill

főcikk: Fallout world

a játék beállítása poszt-apokaliptikus, retro-futurisztikus Washington, Washington, az Egyesült Államok, Kína, a Szovjetunió és más országok közötti nagy háború után., A Nagy Háború 2077.október 23-án következett be, amely óriási károkat és pusztítást okozott annak ellenére, hogy kevesebb mint két órán át tartott. A Nagy Háború előtt az Erőforrásháborúk majdnem megbénították a világot, és zavargásokat okoztak az utcákon, amelyek során az ENSZ feloszlott, és a globális terrorizmussal párosuló F. E. V. pestis paranoiássá tette az Egyesült Államokat mind a valódi, mind az elképzelt kommunista cselekményektől. Kanadát az Egyesült Államok csatolta, hogy segítse az amerikai háborús erőfeszítéseket a kínaiak ellen Alaszkában., Az a tény, hogy Kanada bőséges erőforrásokkal rendelkezett a szinte érintetlen vadonban, Amerika erőfeszítéseit megérte az Egyesült Államok által megígért védelem.

történet

fő cikk: Fallout 3 plot

a bevezető szekvencia bemutatja a magányos vándort (játékos karakter) apjuknak, Jamesnek, egy orvosnak és tudósnak a Vault 101-ben. James gyakran tesz megjegyzéseket a játékos karakter elhunyt anyjáról, Catherine-ről, és kedvenc bibliai részéről, a Jelenések 21:6-ról, amely “az élet vizeiről”beszél.,

A fő küldetés után kezdődik James levelek Vault 101, dobott be anarchia, ami a paranoiás felvigyázó küldeni a biztonsági után lép hatályba, a Magányos Vándor; arra kényszerítve őket, hogy meneküljenek is.

A keresés James veszi a Vándor, egy utazás, a Pusztaság, az első, hogy a közeli város Megatonnás, neve a undetonated atombomba a városközpontban, majd a Galaxy Hír, Rádió, kinek lelkes DJ, Három Kutya ad a játékos karakter a beceneve, a “Magányos Vándor”., Innen, a játékos karakter utazik Rivet City, egy elhagyott repülőgép-hordozó most szolgáló erődített emberi település. Itt találkoznak Dr. Li-vel, egy tudóssal, aki a James mellett dolgozott. Dr. Li tájékoztatja a vándort a Project Purity-ről, Catherine és James tervéről, hogy megtisztítsák az árapály-medence összes vizét, végül az egész Potomac folyót egy hatalmas víztisztítóval, amelyet a Jefferson Memorial-ban építettek., Azonban a folyamatos késések és Catherine halála a szülés alatt véget vetett a projektnek, James pedig újszülöttként vette fel a játékos karakterét, hogy felemelje őket a Vault 101 biztonságában.

Után nyomoz a Jefferson Memorial, a Magányos Vándor nyomait James Boltozat 112 megszabadítja őt a virtuális valóság program, hogy a terem szadista Felvigyázó, Dr. Braun. James és a vándor visszatér Rivet Citybe, ahol James felfedi, hogy Braunhoz fordult, hogy információt szerezzen az Édenkert Alkotókészletéről (G. E. C. K.,,) olyan eszköz, amely tartalmazza a projekt tisztaságának végső aktiválásához szükséges összetevőket. James és Dr. Li egy csapat szegecses városi tudóst vezet az emlékműhöz azzal a szándékkal, hogy újraindítsák a projektet, de az emlékművet az enklávé, egy erőteljes katonai szervezet támadja meg, amely a háború előtti Egyesült Államok kormányának maradványaiból alakult ki. James elárasztja a projekt vezérlőtermét sugárzással, hogy megakadályozza az enklávé katonai vezetőjét, Augustus Autumn ezredest, hogy átvegye az irányítást, megölve magát(de az ősz túléli) utolsó szavai, amelyek arra késztették gyermekét, hogy fusson. A magányos vándor és Dr., Li a Pentagon romjaihoz menekül, most a Citadella néven ismert acél Testvériség bázisa. Mivel a projekt tisztasága még akkor is működésképtelen, ha az enklávé elfoglalja a helyszínt, a vándor a 87-es boltozatba utazik, hogy megtalálja a G. E. C. K.-t, és befejezze James munkáját. Kiderült, hogy a Trezor a kényszerű evolúciós vírus (FEV) és a szuper mutánsok forrása volt a fővárosban. Miután megszerezte a G. E. C. K.-t, a vándort az enklávé megtámadja és elfogja.,

A Raven Rock enklávé bázisán a játékos karakterét felszabadítja cellájából az enklávé vezetője, John Henry Eden elnök, aki privát közönséget kér velük. Útközben azonban Ősz ezredes szembeszáll Eden parancsaival, és átveszi az enklávé hadsereg parancsnokságát, és megparancsolja nekik, hogy öljék meg a vándort. Harcolnak az utat Eden irodája, a játékos felfedezi Eden valójában egy érző zax sorozat szuperszámítógép, aki átvette az irányítást az enklávé után vereség Fallout 2 a nyugati parton harminc évvel ezelőtt., Eden meg akarja ismételni Dick Richardson akkori elnök tervét a Project Purity segítségével, hogy megfertőzze a vizet egy módosított FEV törzsgel, amely mérgezővé teszi a mutált életet. Ez a terv megöli a legtöbb életet a pusztában, beleértve az embereket is; azonban, az enklávé, genetikai “tisztaságuk” miatt elszigeteltségük miatt, immunis lesz, és szabadon átveheti az irányítást a terület felett. A vándor, az új FEV mintájával ellátva, lehetőséget kap arra, hogy békésen távozzon, vagy meggyőzze Edent, hogy önmegsemmisítse az egész bázist. A magányos vándor megszökik Raven rockból, és visszatér a Citadellába.,

az általuk birtokolt tudással, a G. E. C. K.-vel és a Project Purity aktiválásának eszközeivel a Testvériség megtámadja a Jefferson emlékművet, amelyet egy hatalmas robot, a Liberty Prime vezet. A Project Purity irányítószobájában, ahol a játékos karaktere szembesül őszi ezredessel, és lehetősége van rávenni, hogy adja fel vagy ölje meg. Dr. Li tájékoztatja a játékos karakterét, hogy a tisztító készen áll az aktiválásra, azonban az aktiválási kódot manuálisan kell bevinni a letálisan besugárzott vezérlőteremből., A magányos vándor kénytelen választani küldése Sarah Lyons a Testvériség belsejében rendkívül besugárzott tisztító vagy belépő magukat. Aki belép a kamrába, beírja a játék során jelzett kódot—21: 6 -, és meghal egy sugárzási tüske miatt.

Ha a” Broken Steel ” DLC telepítve van, akkor a játékos karakter túléli, ha maguk aktiválják, de lehetősége van arra is, hogy az egyik sugárzásmentes társát elküldje a kód beírására, és veszteség nélkül indítsa el a tisztítószert., A játékosnak lehetősége van arra is, hogy az aktiválás előtt belépjen a FEV mintába a vízbe, káros utóhatásokkal a játék mellékküldetéseire.,

Ron Perlman Narrator Liam Neeson James (the player character’s father) Jennifer Massey Madison Li Odette Annable Amata Almodovar Erik Todd Dellums Three Dog Malcolm McDowell Enclave President John Henry Eden Peter Gil Colonel Augustus Autumn

William Bassett Elder Owyn Lyons Heather Marie Marsden Sarah Lyons Gregory L., Williams Lucas Simms Wes Johnson Mr Burke Charlie Warren Allistair Tenpenny

Fejlesztés története

Kölcsönhatás

Fő cikk: Van Buren

– Van Buren Fő menü

a Fallout 3 kezdetben fejlesztés alatt a Black Isle Studios, a stúdió tulajdonosa Kölcsönhatás Szórakozás, alatt a munka címe Van Buren., Az Interplay Entertainment bezárta a Black Isle Studios-t a játék befejezése előtt, és a Fallout 3 fejlesztésére vonatkozó engedélyt 1,175,000 $ – os minimális garantált előlegért adták el a jogdíjak ellen a Bethesda Softworks-nek, egy stúdiónak, amelyet elsősorban az Elder Scrolls sorozat fejlesztőjeként ismertek. Bethesda Fallout 3, azonban, a semmiből fejlesztették ki, sem Van Buren kód, sem a Black Isle Studios által létrehozott egyéb anyagok felhasználásával. 2007 májusában megjelent a nyilvánosság számára a törölt projekt játszható technológiai demója.,

Bethesda

a Fallout 3 plakátja. E3 2006 expo

Bethesda kijelentette, hogy 2004 júliusában dolgozik a Fallout 3-on, de a fő fejlesztés csak az idősebb Scrolls IV: Oblivion befejezése után kezdődött. Bethesda bejelentette szándékát, hogy a Fallout 3 hasonló az előző két játék, összpontosítva nemlineáris játék, egy jó történet, és az igazi ” Fallout humor.,”Bethesda azt is kijelentette, hogy a játék célja az M minősítése az érett, és ugyanolyan felnőtt témák és erőszak, amelyek jellemzőek a Fallout sorozat. A Fallout 3 ugyanazt a Gamebryo motort használja, mint az Oblivion, amelyet ugyanaz a csapat fejlesztett ki. Kezdetben, Bethesda tartotta a jogot, hogy csak három Fallout játékok, a jogdíjakat kell fizetni Interplay.

2006-ban Bethesda megvásárolta a teljes Fallout franchise-t, így az Interplay jogot kapott a V13 projekt elkészítésére., 2007. május 2. és június 5. között a Bethesda Craig Mullins 5 darab concept art-ot mutatott be a Fallout 3 weboldalán a teaser visszaszámlálása során. A Fallout 3 filmszerű teaser-pótkocsiját, amely az intro első részéből áll, a Bethesda Softworks kiadta 2007.június 5-én, egy 30 napos visszaszámlálás után a Fallout 3 weboldalon. 2007. augusztus 2-án megnyílt a játék weboldala.,

Fogadás

Leonard Boyarsky, az egyik az alkotók az eredeti Fallout, amikor megkérdezték Kölcsönhatás eladása a jogot, hogy a Bethesda, azt mondta, hogy úgy érezte, mintha “az ex-felesége eladta a gyermekeknek, hogy ő volt jogi felügyeletét,” bevallja, hogy úgy érzi, nagyon birtokos a sorozat, de azt is elismerte, hogy az ő vonatkozik, semmi köze a Bethesda. Jelentős aggály is felmerült néhány tagja a sorozat rajongói közösség, nagyrészt érintő jelentős változások játék a stílus, mint az eredeti játékok Fallout 3 hasonlóság, hogy a Feledés., A sajtó reakciója azonban nagyrészt pozitív volt, sokan az első személyű nézetre való áttérést és a valós idejű harcot tekintik aktuálisnak, és a legtöbben a Feledéshez való hasonlóságokat tekintik jó dolognak.

egy áttekintésben 1UP.com, Fallout 3 dicsérték a nyílt végű játék, Rugalmas karakter-szintező rendszer. Emlékezetes beállítása kedvező összehasonlítást eredményezett a 2007-es BioShock játékkal. Míg a V. A. T. S. rendszert “szórakoztatónak” nevezték, az ellenséges találkozásokat állítólag a valós idejű harc pontatlansága, az ellenséges típusok kevés változatossága szenvedte el., A felülvizsgálat arra a következtetésre jutott, hogy annak ellenére, hogy a játék hiányosságait, Fallout 3 egy “rendkívül ambiciózus játék, amely nem jön körül nagyon gyakran”, és az egyik “lenne bolond, hogy nem játszani, és élvezze a fene belőle.”

A Fallout 3 eladásai nagyon magasak voltak, és a számok azt sugallják, hogy a játék felülmúlta az összes korábbi Fallout játékot (beleértve az összes többi spin-offot is) az első héten.

A Fallout 3 számos díjat nyert az E3 2007 bemutatását követően. Az IGN elnyerte az E3 2007 díjat, a GameSpot pedig az E3 2007 díj legjobb szerepjáték játékát., Miután a játék bemutató E3 2008, IGN is adott ez a legjobb általános RPG, a legjobb teljes konzol játék, valamint a teljes játék a Show E3 2008. Game Critics Awards adta a játék legjobb szerepjáték játék és a legjobb Show E3 2008.

2008.július 4-én az OFLC elutasította a Fallout 3 besorolását Ausztráliában, így a játék illegális eladása az országban., Ahhoz, hogy a játékot át lehessen sorolni, a játék Ausztrál verziójának jogsértő tartalmát a Bethesda Softworks-nek el kell távolítania, a játékot pedig az OFLC-hez kell továbbítani. Az OFLC igazgatótanácsának jelentése szerint a játékot megtagadták a besorolástól, mivel “a kábítószerek Reális vizuális ábrázolása és szállítási módja (hozza) a “tudományos fantasztikus” drogokat a “valós” drogokkal összhangban.”Ennek ellenére az Ausztrál Fallout 3 várhatóan október 30-án jelenik meg, az Európai változathoz hasonlóan, a kábítószer-névváltoztatásokkal időben kézbesítették.,

2008.szeptember 9-én a Bethesda PR és marketing alelnöke, Peter Hines tévhitként jellemezte a Fallout 3 cenzúrázott Ausztrál változatának ötletét. A Fallout 3 összes verziója már nem tartalmazza a valós kábítószer-hivatkozásokat, majd a morfint átnevezték med-X-re.

A játék tartalmát a német kiadásban szerkesztették, hogy kevesebb erőszakot tartalmazzon. (Nincs gore).

A Bethesda Softworks a Fallout 3 japán változatában megváltoztatta az “Atom ereje” oldalsó küldetést, hogy enyhítse az atomrobbanás ábrázolásával kapcsolatos aggodalmakat lakott területeken., A nem japán verziókban a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy hatástalanítsák, figyelmen kívül hagyják vagy felrobbantsák a nyugvó atombombát Megaton városában. A japán változatban a Mister Burke karaktert kivették ebből az oldalsó küldetésből, lehetetlenné téve a bomba felrobbantását.

szintén a japán kiadás, a” Fat Man “nukleáris katapult Fegyver átnevezték” Nuka Launcher”, mint az eredeti neve volt utalás a bomba használt Nagasaki, Japán.

A Microsoft India úgy döntött, hogy nem adja ki a játékot Ebben az országban, hivatkozva a “kulturális érzékenységekre”., Feltételezték, hogy ez azért van, mert a játékban lévő szarvasmarhákat brahminnak hívják, amely a legmagasabb Hindu kaszt neve, vagy esetleg annak a ténynek köszönhető, hogy a játékos megölheti és megeheti a szarvasmarhát, amely, mivel tiszteletreméltó állat, ellentétes a legtöbb Hindu szekta elveivel.

Leak

2008.október 9-én a Fallout 3 Xbox 360 felülvizsgálati példánya kiszivárgott a torrenteken a világ minden tájáról. A Bethesda Softworks úgy reagált, hogy lezárta a kiszivárgott példány streaming videóit és YouTube-videóit., Azonban nagy mennyiségű információ szivárgott ki, beleértve a fő küldetés nagy részét is.

gyártás

Fejlesztők

Fallout 3 fejlesztői csapat

fő cikk: Fallout 3 a projektet Todd Howard executive producer vezeti. További producerek: Ashley Cheng, Gavin Carter és Jeff Gardiner. A vezető tervező Emil Pagliarulo, aki korábban dolgozott tolvaj játékok, valamint a Sötét Testvériség küldetések feledésbe., Vezető szintű tervező Joel Burgess. További főszereplők: Pely István vezető művész és Steve Meister vezető programozó. A játék PR-jét és marketingjét Pete Hines koordinálja.

lásd: Fallout 3 fejlesztők az ismert fejlesztők teljes listájához.

Zene

Fő cikk: Fallout 3 soundtrack

A zene, a Fallout 3 áll két fő elemei: a környezeti zenéjét komponálta, Mikor Zur, aki szintén létre, a zene, a Fallout Tactics, majd dalokat, s más zenei alkotások, amelyek által játszott játék rádióállomások.,

termékek

Collector ‘s Edition

A Fallout 3 Collector ‘ s Edition kiadásában szereplő termékek.

the collector ‘s edition of Fallout 3 features:a Vault Boy bobblehead, The Art of Fallout 3 (which features never-before-seen exclusive concept art for the game), and” The Making of Fallout 3 ” DVD. A teljes csomag egy páncélszekrényben található.,

Survival Edition

P> Pip-Boy 3000 digitális óra

a fenti termékek mellett a Survival Edition tartalmaz egy életnagyságú modell A Pip-Boy csukló számítógép, amelynek képernyőjén egy teljesen működőképes digitális óra kijelző.

A Pip-Boy egy hasonló kiadatás az egyik látott játék. Azonban könnyű műanyagból készül, amely sok felhasználót meglepett. A nem ellenőrzött rajongók az elemeket az órájukba helyezték, azonban sokan úgy találták, hogy a gombok nem működnek., Mások egy ideig órafunkcióval rendelkeztek, majd villogó “12:00” – re váltottak, mielőtt soha többé nem működtek.

Limited Edition

Fallout 3 Limited Edition

volt egy korlátozott kiadás is a játék egyszerűen az úgynevezett Fallout 3 limited Edition, hogy kizárólag az Egyesült Királyságban volt elérhető, csak a kiskereskedő játékon keresztül. Jön a játék és a Testvériség acél power armor figura.,

bővítmények

Fő cikk: Fallout 3 bővítmények

a Bethesda Softworks megjelent öt bővítmények a Fallout 3:

  • Művelet: Anchorage
  • A Pitt
  • Törött Acél
  • Point Lookout
  • Anyahajó Zeta

Game of the Year Edition

a Fallout 3: Game of the Year Edition megjelent október 13, 2009 PC, PS3, illetve 360; ez a kiadás tartalmazza mind az öt add-on csomagot, egy Páncélterem Biztonságos plakátot, a hátlapot, valamint a szerzői jogi tájékoztató a “Wasteland Túlélési Útmutató” fedelét., A Mothership Zeta nem lesz elérhető egyetlen lemezverzióban sem, az év játékának kiadásán kívül.

színfalak mögött

  • A V. A. T. S. eredeti inspirációja a Burnout összeomlási módjának visszajátszása volt.
  • a Fallout világában a bombák október 23-án estek. Bethesda megpróbálta egybeesni a Fallout 3 kiadását.
  • a Downtown D. C. terület Fallout 3 kétszer akkora volt egy ponton. A csapat úgy döntött, hogy túl nagy és zavaros, és kettévágta a területet., A főváros területe feleakkora volt, és a csapat úgy érezte, túl kicsi, így a Pusztaság mérete megduplázódott.
  • a Fallout 3 PC-s verziója nem optimalizált A Windows 7-re és a quad-magokra, hanem megfelelően futtatható, ha a beállításokat .ini fájl módosul.,/div>
    Fallout 3 GOTY Edition PS3 előlap

Hozzáadás egy képet, hogy ebben a galériában

Lásd

  • a Fallout 3 bejelentés
  • a Fallout 3 teaser
  • Találkozni a Fallout 3 fejlesztőknek
  • a Fallout 3 GYIK
  • a Fallout 3 Kézi
  • Hivatalos honlap
  • a Fallout 3 Fórum
  • a Fallout 3 a Wikipedia
  1. E3 2008: bobblehead Apokalipszis Interjú HD
  2. Megtalálja Caen (2004-10-13)., “Interplay” (Forma 10-Q). Q2 2004. EDGAR. A 2006-10-30.
  3. “Brother None”. Van Buren tech demo. A 2007-09-19.
  4. Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3
  5. Gamespot News
  6. Interjú: Bethesda Softworks’ Pete Hines
  7. http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
  8. Interjú Duck & Cover
  9. Demian Linn (2008-10-27). Fallout 3 Felülvizsgálat. 1UP.com.2008-10-28.,id=”ffcd311494″>

Asztali

Fallout 2d20 (asztali szerepjáték) · Fallout: Hadviselés (asztali wargame) · Fallout: Wasteland Hadviselés (asztali wargame) · Fallout: Wasteland Hadviselés Szerepjáték Játék (asztali szerepjáték) · Fallout: A társasjáték (társasjáték) (Fallout: New California) · atombunkert: A társasjáték (társasjáték) Egyéb média Egy Ember, egy Láda Bábok (webcomic) · Minden Út (képregény) · Fallout C.,H. A. T.,6″>

Canceled projects Fallout (PlayStation) · Fallout Tactics 2 · Fallout Extreme · Fallout 3 (codenamed Van Buren) · Fallout 4 (Interplay) · Fallout: Brotherhood of Steel 2 · Fallout d20 · Fallout movie · Project V13
Fallout world · SPECIAL · J.,Ők, · Black Isle Studios · Bethesda Softworks · Obsidian Entertainment · Fantasy Flight Games · Fejléc Studios · Modiphius · Témák a Fallout sorozat · Forrás szövegek (játékok)

Az oldal tartalmát részben vagy teljes egészében másolt Wikipédia, a szabad enciklopédia, ezért Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.,0 Nem Bejelentett Engedély. Az eredeti verzió, története és szerzői megtalálhatók a Wikipedia “Fallout 3” oldalán.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Tovább az eszköztárra