Three Thirteen (Français)

Type de jeu: Rami, Melding & Draw and Discard

origine: États-Unis D’Amérique

joueurs et cartes:

pour 2 joueurs: besoin d’un jeu de cartes à jouer ou pour 3-4 joueurs: besoin de 2 jeux de cartes à jouer

Remarque: Il y a 11

règles en (trois treize):

le premier donneur est choisi au hasard et le tour à distribuer passe à gauche – en espérant sur le choix des partenaires – après chaque tour., Au 1er tour: 3 cartes sont données à chaque joueur, au 2ème tour: 4 cartes sont distribuées & jusqu’au 11ème Tour: 13 cartes sont distribuées. Les cartes restantes sont placées face cachée sur la table, qui se déplacent comme un stock. La carte supérieure de la pioche est tournée comme faceup à côté de la pioche pour commencer la défausse.

objectif:

L’objet dans Three Thirteen est de faire par toutes les cartes dans sa main dans diverses combinaisons. Il y a deux de ces types de combinaisons sont autorisés dans ce jeu:

  • Un ensemble de 3 ou 4 cartes de même rang., Après avoir joué avec plus de 1 deck, les ensembles sont autorisés à contenir les mêmes cartes, par exemple: 3 de ces quatre avec les deux qui sont sur la couleur des cœurs.
  • Une course de 3 ou plus de ces cartes consécutives de la même couleur: les as sont faibles & rois sont élevés.

Les combinaisons doivent contenir 3 cartes ou plus. Les joueurs ne peuvent pas compter la même carte comme pièce de plus d’une combinaison.

dans Three Thirteen: les joueurs ne peuvent pas permettre d’arranger des cartes en les ajoutant aux jeux ou aux courses des autres., Les combinaisons doivent être faites à partir des mains des joueurs, et toutes les cartes non détenues sont comptées comme des cartes de pénalité.

à l’état Sauvage dans (Trois Treize):

Une wild-card, est nommé pour tous les tours. c’est la carte à la même pour le nombre de cartes sont distribuées. Les jokers doivent agir à la place de toute autre carte pour créer une séquence. Voici une liste de cartes sauvages par tour:

Jouer (Trois Treize):

Le joueur à la gauche du croupier pour commencer la ronde, les partenaires doivent prendre des virages à jouer le rôle du vendeur., Un tour pour commencer avec la carte de dessin: soit besoin d’être la carte supérieure de la pioche facedown ou la carte supérieure de la défausse – et défausser cette carte sur le dessus de la défausse.

sortir en (trois treize):

Les joueurs doivent choisir de sortir à après leur tour, après avoir pris la carte supérieure de la pile, ils sont en mesure d’organiser par toutes les cartes dans leur main à part une dans des ensembles séparés, et défausser une carte. Après avoir jeté les joueurs sont tous dehors, tous les autres joueurs est permettre à un tour de plus. Après le tour à jouer revient à vous, le tour est terminé et les scores sont ajoutés.,

Système de notation en (trois treize):

à la fin du tour, tous les joueurs doivent organiser leur main en séries et en courses. Les cartes qui ne peuvent pas tenir dans un ensemble ou une course sont examinées comme des points de pénalité contre le titulaire. Le système de points pour voir les règles suivantes:

les scores sont collectés de tour en tour, et qui a le score le plus bas à la fin du jeu est le gagnant.

Police: GillSans Style de police: gras taille: 9 Non. de Pages: 2

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