rendez-vous à Morthal et parlez à n’importe quel garde de la maison brûlée pour commencer la quête. Maintenant, allez parler au Jarl . Interrogez-la sur la maison de Hroggar et nous devons aller enquêter sur la maison, qui a été réduite en cendres.
Allez-y et parlez au fantôme, Helgi. Le temps de jouer à cache-cache avec elle. Attendez que la nuit arrive (ou Avance rapide) et allez directement à l’ouest de la maison pour trouver un cercueil et un vampire nommé Laelette . Tuez le vampire et examinez le cercueil.,
La petite fille commence à parler et expliquer les choses. Ça alors! Allez parler à Thonnir de Laelette. Après avoir discuté si elle était un vampire ou non, il est temps d’aller à la maison D’Alva et voir si elle est en effet un vampire. C’est facile à trouver une fois que vous entrez dans la ville, mais vous devrez probablement verrouiller la porte pour entrer (c’est juste une serrure habile ).
Si vous y allez pendant la nuit, vous trouverez probablement Hroggar à l’intérieur. Il vous attaquera bien sûr, mais vous pouvez le tuer et vous en tirer. Si vous y allez pendant la journée, vous pouvez probablement descendre à la cave sans que personne ne vous voie., Cependant, si vous y allez pendant la journée, Vous pouvez rencontrer Alva, qui est en effet un vampire, et vous pouvez la tuer juste à ce moment-là.
de toute façon, une fois à l’intérieur, allez à la cave et prenez le Journal D’Alva et lisez-le. Allez au Jarl et donnez – lui le Journal D’Alva. Elle le lira aussi et vous demandera d’aller tuer le maître vampire, Movarth .
dirigez oustisde et vous verrez tous les « guerriers” promis par le Jarl. Meh Talk parle à Thonnir maintenant qui va crier » VENGEANCE ! »et conduisez le groupe de personnes vers le repaire de Movarth au nord-est. Aller de l’avant et de les suivre., Au repaire, les autres auront la nausée et partiront, mais parlez à Thonnir qui est plus courageux que les autres et demandez-lui de vous suivre pour le gagner comme compagnon. Maintenant, entrez dans le repaire.
dans cette première pièce, tuez les deux araignées engelures d’en haut puis allez au fond par la suite et continuez. Tuez le vampire solitaire qui vous donne son dos assis à la table. De là, montez le petit chemin à côté de la table et tuez un autre vampire Solitaire (j’ai trouvé ce vampire dans un cubby en haut à droite, mais elle se déplace donc si vous ne la voyez pas, elle sera peut-être mieux sauvée pour plus tard).,
de là, continuez vers le nord puis vers l’est. Vous pouvez trouver un vampire thrall dans une fosse dans cette grande pièce, mais vous pouvez facilement vous faufiler sur lui afin de le tuer et continuer. Vous arriverez à une rampe sur la gauche, vous pouvez accéder qui mène à une grande salle avec une table à manger.
continuez à suivre la rampe et si vous êtes sournois, vous pouvez l’utiliser pour atteindre le coin nord-ouest de cette zone. Il y a un vampire qui garde le couloir, mais vous pouvez le faire tomber. Il y a quelques chambres devant la garde, dont l’une a un livre de compétences ILLUSION « 2920, Sun’s Dawn, v2” sur la table de chevet.,
Vous pouvez également trouver les bottes de Morvarth près de la table de chevet (comme vous pouvez le constater, Morvarth a un fétiche de bottes). Ses bottes personnelles ont un enchantement furtif sur eux qui augmente votre furtivité de 15% en passant.
de là, vous pouvez vous diriger vers le Sud-Est et vous faufiler sur Movarth . Movarth lui-même est plutôt facile, mais si vous êtes à un niveau supérieur, il peut avoir une aide de vampire de haut niveau (comme nightstalkers), alors assurez-vous d’obtenir des attaques furtives. Tuez tous les vampires qui l’aident aussi.,
vérifiez maintenant la pièce au sud-est de L’endroit où Movarth devait trouver un coffre à piller ainsi qu’une table d’alchimie. Le chemin du Sud a un autre vampire (celui de patrouille que j’ai mentionné plus tôt) et plus de butin pour vous. Partez et vous trouverez le fantôme de Helgi avant de partir (Quelle belle touche!). Partez, retournez au Jarl pour obtenir votre récompense, et cette quête sera terminée.